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Stadia: le prix des jeux en question
Quel prix pour les jeux Stadia? Le Cloud Gaming signifie-t-il des jeux moins chers? Après tout, on ne les possède pas en physique…
Dans une interview donnée à Eurogamer, Google a évoqué le prix des futurs jeux Stadia, sa plateforme de cloud gaming prévue pour cette fin d’année.
Sous prétexte que Stadia vise uniquement le Cloud Gaming, le prix des jeux doit-il être le même que sur les autres plateformes? En d’autres termes, peut-on vendre pour la même somme un jeu physique et un autre disponible uniquement via Cloud Gaming? La réponse est oui. « Je ne vois pas pourquoi ce serait moins cher« , a ainsi déclaré Phil Harrison, lorsque Eurogamer lui a posé la question.
Le cloud gaming et les jeux en dématérialisé sont deux choses différentes
Cette question, justement, elle se posait. A aucun moment il ne sera possible de posséder réellement un jeu Stadia. A chaque fois, ces titres seront stockés sur des serveurs à des milliers de kilomètres: le fameux Cloud Gaming. Bien sûr, on pourrait évoquer les jeux disponibles en dématérialisés, ceux achetés sur Steam, le PlayStation Store, ou le Market Place. Mais ces jeux sont ensuite téléchargés sur un disque dur et en d’autres termes, on les possède quand même un peu.
Tous les jeux seront donc liés à un compte Stadia. Ce dernier donnera accès à tous les titres achetés sur n’importe quel écran connecté: Téléviseur, ordinateur, tablette, smartphone… Chaque éditeur sera libre de fixer le prix qu’il souhaite pour ses jeux. Puisque Google devrait récupérer environ 30% sur chaque montant, on aura les mêmes prix que sur Steam, le PSN etc.

Les seuls cas récents où les prix, pour un même jeu, variaient étaient liés à l’Epic Games Store et les jeux boites sur Switch. Chez Epic Games, la répartition entre l’éditeur et le revendeur est 88/12. De ce fait, certains studios peuvent décider de revoir à la baisse le prix du jeu, puisqu’ils touchent une plus grande somme sur chaque vente. Quant à Nintendo, le coût de fabrication de la cartouche, supérieur au DVD/BluRay, implique soit une hausse du prix du jeu physique, soit la nécessité de télécharger des données lors du premier lancement.
Stadia: un lancement en novembre qui manque de clinquant
Le lancement de Stadia se fera en novembre; la date précise n’est pas encore connue. NBA 2K20 sera par exemple de la partie. Il arrivera le 6 septembre sur Switch, PC, Xbox One et PlayStation 4, et, dixit le communiqué, « sur Stadia, quand il sera lancé plus tard dans l’année« . Bref, personne ne souhaite en dire davantage.
Seule l’offre payante sera déployée fin 2019. Elle coûtera 9,99€ par mois et permettra de jouer jusqu’en 4K à 60FPS. A l’image du PlayStation Plus et du Games With Gold, des jeux seront régulièrement offerts pour tous les abonnés Stadia Pro. Le premier sera Destiny 2, qui inclura au passage toutes ses extensions. En 2020, une offre gratuite, mais limitée à du 1080p, sera lancée. Il faudra néanmoins toujours acheter ses jeux sur la boutique en ligne de Stadia.

La promesse de jouer n’importe où à des jeux AAA sans forcément posséder une puissante machine est forcément alléchante. Pour certains, on retire la barrière du prix —300 euros pour une console, le double pour un PC. Il reste néanmoins un obstacle avec le jeu à acheter. Il ne faut pas oublier que des millions de personne jouent chaque jour sans dépenser le moindre centime. La véritable démocratisation du jeu vidéo se fait à travers les Free-To-Play dont l’accès est libre.
Lorsque Google a révélé les jeux disponibles sur Stadia, il a notamment mis l’accent sur une exclusivité: Gylt. Le titre de Tequila Works semble néanmoins prévu sur d’autres plateformes. Interrogé par Eurogamer, le studio espagnol a clairement laissé entendre que Gylt serait exclusif temporairement à Stadia. Là encore, l’offre cloud gaming de Google manque de tranchant. Google se positionne finalement comme une alternative à ce qui se fait actuellement, et non un successeur. Quant à ceux qui aimeraient tester Stadia avant son lancement, ce sera impossible: Gamesradar a appris qu’aucune beta n’était au programme.
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Elements Destiny sortira le 8 décembre 2026 sur PC et consoles
Deck13 Spotlight et ShrooMoon ont fixé la date de sortie d’Elements Destiny au 8 décembre 2026 sur PC, PlayStation et Xbox. La version Nintendo Switch arrivera une semaine plus tard.
Elements Destiny a désormais une date de sortie : le JRPG rétro de Deck13 Spotlight et ShrooMoon sera lancé le 8 décembre 2026 sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X|S. La version Nintendo Switch suivra le 15 décembre 2026.
Le jeu proposera une aventure de fantasy en 2D centrée sur le monde de Solitas. Les joueurs y suivront Erika, une jeune chasseuse confrontée à des cauchemars qui semblent annoncer un destin plus vaste. Elle sera accompagnée par Lia, Maline et Karen au fil du voyage.
Un JRPG rétro dans l’esprit des classiques
Le studio présente Elements Destiny comme un jeu de rôle inspiré de l’âge d’or des JRPG, avec des combats au tour par tour, une esthétique pixel art et des illustrations de personnages dessinées à la main. Le jeu promet aussi un système de fabrication d’équipement, de l’herboristerie et plusieurs aptitudes propres à chaque membre de l’équipe.
Deck13 Spotlight évoque également un doublage intégral assuré par plus de 40 comédiens allemands professionnels, ainsi qu’une bande-son composée de plus de 100 morceaux originaux.
Le titre est prévu sur PC via Steam et GOG, ainsi que sur les consoles Sony, Microsoft et Nintendo. Le studio n’a pas communiqué d’informations supplémentaires sur d’éventuelles éditions ou sur une éventuelle distribution physique.
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PUBG Mobile Flash arrive sur iOS et Android le 13 novembre
PUBG Mobile Flash, la version allégée officielle de PUBG Mobile, sera disponible gratuitement le 13 novembre sur iOS et Android avec Erangel préinstallée.
PUBG Mobile Flash, la nouvelle version allégée officielle de PUBG Mobile, sera disponible gratuitement sur iOS et Android à partir du 13 novembre 2026. Pensée pour limiter le téléchargement initial et l’espace de stockage, cette application conserve l’essentiel de l’expérience du battle royale de Tencent tout en proposant des contenus à la demande.
L’application embarque d’emblée la carte Erangel et le mode Battle Royale classique. Selon l’éditeur, le téléchargement initial passe sous la barre du gigaoctet sur Android et sous les 2 Go sur iPhone. PUBG Mobile Flash reste par ailleurs compatible avec PUBG Mobile : les joueurs peuvent former des équipes ensemble, et les comptes, amis, parties et objets sont synchronisés entre les deux applications.
Des ressources à télécharger selon les besoins
PUBG Mobile Flash mise aussi sur une interface simplifiée, avec un lobby allégé et des icônes réduites par défaut. Les joueurs pourront télécharger à la demande d’autres cartes, modes de jeu, événements ou éléments graphiques, via un système de confirmation avant chaque ajout. Les ressources de meilleure qualité restent disponibles pour ceux qui souhaitent enrichir l’affichage de l’application.
La version Flash introduit également plusieurs optimisations destinées aux appareils les moins puissants. Tencent annonce des objectifs de progression par rapport à la bêta, avec une fréquence d’images moyenne et une stabilité en hausse, ainsi qu’une baisse de la consommation énergétique, de l’utilisation mémoire, du temps de démarrage et du temps de chargement avant les parties. Le jeu nécessite au minimum 2 Go de RAM et propose des fréquences d’images de 25, 30, 40 ou 60 FPS selon l’appareil.
Sur le plan de la sécurité, PUBG Mobile Flash reprend le système Ban Pan déjà utilisé sur PUBG Mobile, avec surveillance en temps réel, détection des infractions et mécanismes de sanction. Le lancement s’accompagne enfin d’opérations promotionnelles régionales, avec des offres spécifiques au Royaume-Uni et en France, notamment un forfait Lyca Mobile annoncé à 8,99 € avec 250 Go de données dans l’Hexagone.
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Grave Benders sortira le 16 mars 2027 sur Steam
Le premier jeu de Nullsmith, Grave Benders, arrivera sur Steam le 16 mars 2027. Ce co-op horror heist à la première personne propose un braquage de tombes en équipe, avec une démo déjà disponible.
Grave Benders, le premier jeu du studio indépendant Nullsmith, sortira sur Steam le 16 mars 2027. Ce co-op horror heist à la première personne mise sur des braquages de tombes en équipe, dans une Angleterre de 1947 où la peste n’a jamais disparu.
Le jeu peut se jouer jusqu’à quatre. L’objectif est simple sur le papier : piller les sépultures des riches après le couvre-feu, sans se faire repérer. Mais le concept ajoute une contrainte centrale, puisque creuser fait du bruit et que le cimetière “entend” tout.
Une démo est déjà disponible sur Steam
En attendant la sortie, une démo gratuite est accessible sur Steam. Elle donne accès à St. Brannoc’s et Holloway Necropolis. Le studio précise aussi que le français est encore en bêta pour cette version d’essai.
Sur sa page Steam, Grave Benders est présenté comme un jeu d’action, d’aventure et indépendant, avec du jeu en ligne et en LAN. Le titre n’a pour l’instant aucun avis utilisateur sur la plateforme.
Nullsmith met en avant une ambiance située dans une Angleterre alternative de 1947, où les joueurs doivent avancer discrètement tout en coordonnant leurs actions. Le trailer de date de sortie est déjà en ligne.
