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Test de l’Apple TV (4ème génération 2015)
L’Apple TV, vous connaissez ? C’est ce boitier fabriqué par Apple, que l’on branche à la télévision, et qui nous permettait d’écouter de la musique et surtout de visionner des films. D’ailleurs, avant l’arrivée de Netflix en France, certains petits malins l’utilisaient pour se connecter au service et regarder des films ou Séries TV en VO. Mais c’est ça, c’est l’Apple d’avant car la dernière version change tout, elle est bien musclée.
La 4ème version de l’Apple TV reprend les options de la précédente, mais en y ajoutant des options illimitées comme un iPhone, tout cela grâce à la présence d’un App Store. Oui, un App Store comme sur iPad et iPhone, une boutique en ligne où il est possible de trouver des tonnes d’applications, des tonnes de jeux vidéo.
https://www.youtube.com/watch?v=8wR9aK6DsVI
LE DESIGN ET INSTALLATION
Cette 4e génération d’Apple TV propose un boitier identique à la version précédente, légèrement plus volumineux, sans doute pour accueillir le disque dur de 32 ou 64 Go. Coté branchement, on trouve l’essentiel au dos de l’appareil avec la prise secteur, le port Ethernet, un port USB C pour installer des betas côté développeurs et sans doute recharger des manettes sans fil, et bien entendu la sortie HDMI pour la brancher sur la Télévision.
Finalement, la principale nouveauté du côté esthétique c’est la télécommande. Cette dernière offre un pavé TouchPad pour la navigation, des boutons de volume + et -, un bouton Lecture/Pause, un pour revenir au Menu, et les nouveaux boutons Home et Siri.
Coté installation, c’est d’une simplicité incroyable, on branche l’Apple TV, puis il suffit de suivre les indications à l’écran pour la connecter en Wifi, une option de simplement poser son iPhone sur l’appareil afin d’éviter de rentrer le mot de passe Wifi.
UTILISATION ET SIRI
Force est de constater que l’utilisation du boitier de la firme à la pomme est agréable. On navigue facilement avec le pavé tactile de la télécommande, c’est précis et fluide. Une expérience utilisateur renforcé avec la présence de Siri qui permet de faire des recherches sans passer par ces claviers virtuels agaçants.

Il suffit d’appuyer sur Siri pour demander « montre-moi les meilleurs films avec Sylverster Stallone », 1 seconde plus tard, vous avez des propositions à cliquer, en 2 clics sur la télécommande, vous avez donc votre soirée télé, simple et efficace. Le moteur de recherche utilise la base de données de iTunes et Netflix, d’autres services devraient arriver par la suite.
Sur cette Apple TV, Siri va dans le détail puisque l’on peut demander des infos du genre « montre-moi les épisodes de Friends avec Brad Pitt », ou bien des commandes annexes pendant un film du genre « avance de 10 minutes ». Comme sur les smartphones et tablettes, on peut avoir les résultats de matchs de foot, la météo, la bourse, nul doute que de nouvelles options arriveront avec les mises à jour.
Coté applications, c’est le bonheur pour les anciens utilisateurs de l’Apple TV qui passaient des heures à la hacker juste pour pouvoir lire des vidéos d’un disque dur en réseau. Comme sur smartphones et tablettes, il commence à avoir des applications pour tout, dont certaines très populaires avant même le lancement, l’application Plex pour ne pas la citer.
APPLE TV, UNE NOUVELLE CONSOLE DE JEUX ?
L’Apple TV est-elle une console de jeux ? Au sens propre du terme, la réponse est oui car cet appareil multimédia permet de jouer aux jeux vidéo, en revanche, les fonctionnalités restent assez limitées.
Tous les jeux fonctionnent de base avec la télécommande, très maniable avec son pavé tactile pour les portages de jeux smartphones et tablettes tactiles, pour les joueurs qui souhaitent une expérience plus « gamer », il est possible de brancher en Bluetooth une manette sans fil si et seulement si le jeu le supporte, ce qui n’est pas le cas systématiquement.
https://www.youtube.com/watch?v=2avB4zfjGVk
D’un point de vue technique, l’Apple TV n’est pas capable de proposer des jeux similaires aux blockbusters disponibles sur PS4, Xbox One ou même Wii U, PS3 et Xbox 360. En effet, même si l’Apple TV était capable de rivaliser niveau graphisme (ce qui n’est pas le cas), elle n’aurait pas assez de stockage pour accueillir des jeux tels que Call Of Duty ou Tomb Raider, des titres qui réclament entre 30 et 60 Go pour fonctionner en version dématérialisée.
En résumé, l’Apple TV permet surtout de retrouver les jeux des smartphones et tablettes tactiles sur son écran de télévision. Cela permet d’avoir le confort en plus, d’éviter que les enfants squattent le smartphone de Papa qui attend des coups de fils professionnels, mais aussi de rendre ces jeux multijoueurs, c’est le cas avec Crossy Road qui se joue en connectant des iPhones possédant l’application. Les gamers expérimentés seront donc déçus, les joueurs très occasionnels sur smartphones seront satisfaits.
https://www.youtube.com/watch?v=D0M2QfaILjY
EN RESUME
Même si le produit est bon et agréable en utilisation, l’intérêt de l’Apple TV dans un marché français concurrentiel reste limité. Avec les box internet qui proposent de nombreuses options, les TV connectées et les consoles de salon, difficile de trouver une option multimédia que l’on ne retrouve que sur l’Apple TV à part iTunes et Siri. Les jeux, Youtube, Netflix et autres services sont souvent accessibles sur une Freebox, ou même une PS4, par conséquent, l’Apple TV séduira uniquement les Fan Boys d’Apple, accro à iTunes et déjà équipés de tous les produits iPhone, iPad, iPod et Mac. C’est le produit idéal pour parfaire son écosystème Apple, les autres s’en passeront aisément.
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Final Cut Camera 2.4 exploite l’ouverture variable de l’iPhone 18 Pro
Apple dévoile Final Cut Camera 2.4, une mise à jour qui prend en charge l’ouverture variable de l’iPhone 18 Pro et ajoute plusieurs outils vidéo professionnels avec iOS 27.
Final Cut Camera passe en version 2.4 avec une interface entièrement repensée et de nouveaux réglages destinés aux vidéastes. La principale nouveauté concerne l’iPhone 18 Pro, dont l’ouverture variable peut désormais être contrôlée directement depuis l’application d’Apple.
Un contrôle précis de l’ouverture sur iPhone 18 Pro
Final Cut Camera 2.4 prend en charge la caméra principale Fusion à ouverture variable de l’iPhone 18 Pro. Selon Apple, il s’agit de la première fois qu’un iPhone permet de contrôler son ouverture.
Les créateurs peuvent ajuster précisément ce paramètre dans l’application ou sélectionner un mode de priorité à l’ouverture ou à la vitesse d’obturation. Ces options offrent davantage de contrôle sur l’exposition et le rendu des vidéos enregistrées avec le smartphone.
La mise à jour étend également les effets du mode Cinématique aux vidéos classiques, y compris aux séquences capturées en ProRes et Apple Log. Les points de mise au point et la profondeur de champ peuvent ensuite être modifiés lors du montage dans Final Cut Pro.
Une interface repensée pour les réglages professionnels
Apple annonce avoir revu l’interface de Final Cut Camera afin de faciliter l’accès aux paramètres les plus utilisés. L’angle d’obturation, la sensibilité ISO et la balance des blancs sont notamment plus rapidement accessibles.
Des outils d’assistance personnalisables font leur apparition ou évoluent, avec les fausses couleurs, les indicateurs d’écrêtage pour surveiller l’exposition et un focus peaking amélioré dont la sensibilité peut être réglée. Un témoin lumineux signale désormais qu’un enregistrement est en cours. Un double toucher à deux doigts permet aussi de masquer les éléments affichés dans le viseur.
Des outils de monitoring avancés avec iOS 27
Sous iOS 27, Final Cut Camera ajoute des instruments vidéo professionnels, dont un histogramme et un RGB Parade. Ce dernier affiche séparément les canaux rouge, vert et bleu afin de contrôler la balance des couleurs et l’exposition.
La version 2.4 prend aussi en charge une sortie SDI sans interface, via un convertisseur HDMI vers SDI, ainsi que le décalage du genlock. Cette dernière fonction sert notamment à compenser certains artefacts lors de l’enregistrement d’un écran ou les différences de latence entre plusieurs caméras synchronisées.
Une mise à jour gratuite
Final Cut Camera 2.4 est proposée gratuitement à partir du 29 septembre 2026. Avec cette version, Apple renforce le positionnement de son application auprès des créateurs recherchant des commandes manuelles et des fonctions de production avancées sur iPhone.
Source : Apple Newsroom.
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Olatorepatide : une perte de poids moyenne de 19,3 % annoncée en phase III
Hansoh Pharma a présenté les résultats de phase III de l’olatorepatide, un double agoniste GLP-1/GIP évalué pendant 48 semaines auprès de 604 adultes chinois.
Un nouveau traitement expérimental contre l’obésité affiche des résultats encourageants. Hansoh Pharma rapporte une perte de poids moyenne de 19,3 % après 48 semaines avec la dose la plus élevée d’olatorepatide, dans une étude chinoise de phase III présentée lors du congrès 2026 de l’European Association for the Study of Diabetes (EASD).
Une étude menée auprès de 604 adultes
L’olatorepatide, également identifié sous le nom HS-20094, est un double agoniste sélectif des récepteurs GLP-1 et GIP. Administré par injection sous-cutanée une fois par semaine, il cible des mécanismes impliqués dans l’appétit, l’équilibre énergétique et le métabolisme du glucose.
L’étude LIGHTEN est un essai multicentrique, randomisé, en double aveugle et contrôlé par placebo. Elle a réuni 604 adultes chinois en surpoids ou atteints d’obésité. Les participants ont reçu chaque semaine une dose de 5, 10 ou 15 mg d’olatorepatide, ou un placebo, pendant 48 semaines. Au total, 90,1 % ont terminé toute la période de traitement.
Jusqu’à 19,3 % de perte de poids moyenne
Selon l’analyse d’efficacité communiquée par Hansoh Pharma, la diminution moyenne du poids a atteint 12,5 % avec 5 mg, 17,5 % avec 10 mg et 19,3 % avec 15 mg. Le groupe placebo a enregistré une baisse de 2,7 %. Les différences annoncées entre les groupes étaient statistiquement significatives.
Dans le groupe recevant 15 mg, 95,2 % des participants ont perdu au moins 5 % de leur poids, 88,9 % au moins 10 % et 71,7 % au moins 15 %. Le tour de taille a diminué en moyenne de 16 cm avec cette dose, contre 3,6 cm sous placebo. La courbe de perte de poids n’avait pas encore atteint de plateau à la fin des 48 semaines, selon l’entreprise.
Des effets indésirables à surveiller
Le profil de sécurité observé correspond globalement à celui des médicaments de la famille des incrétines. Dans les groupes traités, Hansoh rapporte notamment 7,8 % de nausées, 4,9 % de vomissements, 16,9 % de diarrhées et 5,1 % de constipation. Aucun participant n’aurait interrompu l’étude en raison d’un effet indésirable lié au traitement.
Ces données restent à interpréter avec prudence : elles proviennent d’un communiqué du laboratoire et l’essai a été conduit exclusivement auprès d’adultes chinois. L’olatorepatide demeure un médicament expérimental. Une demande d’autorisation pour le contrôle du poids est en cours d’examen en Chine, tandis qu’un autre essai de phase III porte sur le diabète de type 2.
En conclusion, l’olatorepatide rejoint une catégorie très concurrentielle de traitements métaboliques. Ses résultats devront être confirmés par une évaluation réglementaire, des publications scientifiques complètes et des données concernant des populations plus diverses.
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iPhone Duo : Apple publie Xcode 27.1 bêta et de nouveaux kits de design
Apple met à disposition de nouvelles ressources pour préparer les applications à l’iPhone Duo, dont Xcode 27.1 bêta et des kits pour Figma et Sketch.
Apple accompagne les développeurs dans la préparation de leurs applications pour l’iPhone Duo. La firme met notamment à leur disposition une version bêta de Xcode 27.1, des kits de design compatibles avec Figma et Sketch, ainsi qu’une série d’ateliers consacrés à l’optimisation des interfaces.
Xcode 27.1 bêta disponible
La première ressource mise en avant par Apple est la bêta de Xcode 27.1. Les développeurs peuvent la télécharger depuis le portail Apple Developer, où ils trouveront également les notes de version associées.
Apple ne détaille pas, dans cette annonce, les changements intégrés à cette version de son environnement de développement. La société l’inscrit toutefois parmi les outils proposés pour travailler sur des applications destinées à l’iPhone Duo.
Des kits iPhone Duo pour Figma et Sketch
Apple enrichit également ses Apple Design Resources avec de nouveaux kits consacrés à l’iPhone Duo. Ces fichiers sont proposés pour Figma et Sketch, deux outils couramment employés pour concevoir des interfaces et préparer des maquettes.
Les ressources doivent aider les équipes de conception à adapter leurs projets aux différents formats d’écran. L’annonce ne donne cependant aucune précision technique supplémentaire sur l’appareil ou sur la composition exacte de ces kits.
Des ateliers pour adapter les applications
En complément des téléchargements, Apple ouvre les inscriptions à des ateliers organisés dans plusieurs régions du monde. Leur objectif est d’expliquer comment optimiser une application et créer des expériences personnalisées pour toutes les tailles d’écran.
Une documentation supplémentaire dédiée à la préparation des applications pour l’iPhone Duo est aussi accessible depuis le site Apple Developer. Les développeurs intéressés disposent ainsi d’un ensemble réunissant outils, éléments graphiques, documentation et accompagnement.
Cette publication marque donc une nouvelle étape dans la mise à disposition des ressources nécessaires à l’iPhone Duo, sans révéler davantage de détails sur ses caractéristiques. Les informations officielles, téléchargements et inscriptions aux ateliers sont disponibles dans l’annonce publiée par Apple Developer.


