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Test: Hitman (Episode 4 Bangkok) — Un 27ème anniversaire mortel
Après un épisode bonus qui revisitait Sapienza et Marrakech, IO Interactive nous livre ce mois-ci une mission inédite de Hitman. Direction la Thaïlande pour l’agent 47 qui est cette fois envoyé dans complexe hôtelier un peu particulier puisqu’il héberge un groupe de rock dont le chanteur Jordan Cross s’apprête à célébrer ses 27 ans. Inutile de faire durer le suspense plus longtemps: oui, Jordan va rejoindre le Club 27 après avoir croisé la route de l’homme au code barre.
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L’agent 47 a quitté le Maroc pour poser ses valises à l’hôtel Himmapan, non loin de Bangkok. Mais une nouvelle fois, les vacances attendront pour notre grand chauve au code barre. Au sein de ce complexe se trouvent deux cibles que doit éliminer 47: Jordan Cross et Ken Morgan. Fils du richissime homme d’affaires Thomas Cross, Jordan est le bassiste et chanteur du groupe de rock new-yorkais The Class. Il est ici à Himmapan afin d’enregistrer son second album et a au passage pris soin de privatiser toute une aile du bâtiment. Ken Morgan est quant à lui l’avocat de la famille, un homme éloigné du monde de la musique qui aime toutefois faire chanter les témoins quand il n’achète pas des fonctionnaires ou des politiciens. Il y a un an, Ken Morgan a défendu la star de rock à la suite du décès de Hannah Highmoore, alors en couple avec Jordan. Selon les parents de Hannah, il ne s’agissait pas d’une mort accidentelle, mais bien d’un crime passionnel. Ken Morgan et Jordan Cross doivent donc payer pour cela.
En se promenant dans les jardins ou les couloirs de l’hôtel Himmapan, on se rend rapidement compte que Jordan est loin d’être innocent. Les diverses conversations permettent également d’en apprendre plus sur son père, sosie non officiel de Richard Branson, tandis que la cinématique de fin s’intéresse aussi à la famille Cross. L’histoire prend ainsi plus d’importance et le tout devient naturellement plus intéressant. Cette mission de Hitman à Bangkok n’est cependant pas aussi réussie que le chef d’oeuvre Sapienza. C’est notamment lié à cet hôtel, un établissement luxueux qui manque un peu d’ambition. Oubliez le casino de la mission Château de Cartes de Hitman Blood Money ou la piscine de Traditions Of The Trade de Codename 47 et Contracts. Ici, à Himmapan, on peut uniquement visiter un petit jardin ou les sous-sols en plus de l’hôtel même. Il n’y a également que peu de chambres au total et on ne retrouve aucun ascenseur alors qu’un des PNJ en évoque un à un moment du jeu. Le fait qu’un étage entier soit transformé en studio d’enregistrement renforce aussi ce petit sentiment de déception, voire même de frustration, mais il a le mérite de proposer des lieux finalement variés et d’excellentes situations.
Cela fait comme toujours partie des gros points positifs de ce Hitman: une immense liberté offerte aux joueurs et de nombreuses opportunités pour éliminer discrètement (ou bruyamment) chaque cible. Sans trop en dire, on évoquera un gâteau d’anniversaire, un piège mortel dans le studio d’enregistrement, une clef USB très importante ou encore une rencontre secrète. A cela, on ajoute bien sûr des assassinats plus classiques comme glisser du poison dans une boisson, utiliser un fusil sniper ou pousser quelqu’un dans le vide. . . On apprécie également les clins d’oeils aux précédents épisodes, comme le fait qu’Oscar Lafayette soit aussi le psy’ de Jordan Cross. Il est en revanche difficile de fermer les yeux sur une IA toujours aussi capricieuse —parfois aveugle, parfois prête à tirer sur 47 car il a bousculé quelqu’un— ou quelques rares bugs comme un PNJ coincé dans un escalier ou des scripts qui ne se lancent pas. Ce Hitman est encore perfectible malgré les gros patchs diffusés juste avant la mise en ligne de nouvelles missions. Il reste néanmoins encore deux épisodes —un aux Etats-Unis, un autre au Japon— et on espère que l’IA fera des progrès avec les futures mises à jour du jeu et que la mallette servant à transporter un fusil sniper sera enfin de retour. Malgré ces fausses notes, Hitman est toujours en bonne position pour figurer parmi les meilleurs jeux de cette année.
Hitman – Episode 4: Bangkok est développé par IO Interactive et édité par Square Enix. Jeu disponible depuis le 17 août sur PC, Xbox One et PlayStation 4 en dématérialisé. Une version boîte sortira en 2017. PEGI 18. Version testée : PS4.
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Mythmon: Mythic Monsters sortira le 7 septembre sur Steam
Kodansha et MachHabaneroGames annoncent la sortie de Mythmon: Mythic Monsters sur PC. Ce jeu de stratégie permettra de former une équipe de créatures pour affronter le Roi Démon.
Mythmon: Mythic Monsters a désormais une date de sortie. Le jeu de stratégie mêlé de hack-and-slash sera disponible le 7 septembre sur PC via Steam, ont annoncé l’éditeur Kodansha et le studio MachHabaneroGames.
Une équipe de créatures face au Roi Démon
Présenté comme un jeu de simulation 3D en solo, Mythmon: Mythic Monsters repose sur des affrontements successifs contre des ennemis puissants. Le joueur y incarne un dresseur chargé de collaborer avec des animaux baptisés « Manima » afin d’éliminer les monstres et de sauver le monde.
Ces créatures peuvent notamment prendre l’apparence de dinosaures ou de plantes. Plus de 30 Manima différents seront proposés, chacun possédant un comportement et un trait particuliers. Le comportement détermine notamment les ennemis ciblés en priorité pendant les combats automatiques, tandis que les traits influencent des caractéristiques comme les points de vie ou la vitesse de déplacement.
Des groupes de cinq et un placement stratégique
Les joueurs pourront composer une équipe réunissant jusqu’à cinq Manima. La position de chaque créature aura une incidence directe sur ses statistiques, avec trois emplacements possibles : avant-garde, garde centrale et arrière-garde.
Une fois l’affrontement lancé, alliés et adversaires agissent selon leur propre comportement. L’objectif sera donc de trouver une combinaison efficace entre les Manima sélectionnés, leur équipement et leur ordre au sein du groupe.
Des armes gagnées ou perdues au combat
La puissance des Manima dépendra en grande partie de leurs armes. Après avoir vaincu un ennemi, il sera possible de lui dérober son équipement afin de renforcer son équipe. Cette mécanique comporte cependant un risque important : en cas de défaite, le joueur perdra sa propre arme et l’adversaire deviendra plus puissant.
Ce système doit apporter une tension supplémentaire à chaque rencontre, en récompensant les victoires tout en rendant les revers particulièrement coûteux.
Mythmon: Mythic Monsters sortira donc le 7 septembre sur PC, exclusivement annoncé à ce stade via Steam. Sa combinaison de combats automatiques, de placement tactique et de gestion d’équipement cherchera à distinguer cette aventure centrée sur la constitution d’une équipe de monstres.
Source : Gematsu
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Moomin: Midsummer Madness sortira le 12 novembre sur Switch 2, Switch et PC
L’aventure point-and-click Moomin: Midsummer Madness arrivera le 12 novembre 2026 sur Nintendo Switch 2, Switch et PC via Steam.
Les Moumines préparent leur retour dans le jeu vidéo. Shochiku Games et Crossbridge Game Studios annoncent que Moomin: Midsummer Madness sortira le 12 novembre 2026 sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et PC via Steam.
Une aventure inspirée de Tove Jansson
Moomin: Midsummer Madness est un jeu d’aventure en point-and-click inspiré du roman fantastique nordique Moominsummer Madness de Tove Jansson. Les joueurs incarneront Moomintroll et Little My, partis explorer un vieux théâtre pris au milieu d’une importante inondation.
Le récit sera découpé en plusieurs chapitres et mettra en scène des visages familiers de l’univers des Moumines. L’ensemble adoptera une direction artistique peinte à la main, conçue dans l’esprit des illustrations originales de Tove Jansson.
Des énigmes accessibles à tous
Le studio promet une expérience calme et adaptée à tous les âges. Chaque chapitre combinera exploration, énigmes légères et petits mini-jeux. Un système d’indices intégré accompagnera les joueurs qui souhaitent progresser sans rester bloqués.
Cette aventure reposera également sur des thèmes caractéristiques de la licence, comme l’entraide, la curiosité et l’ouverture aux autres. Moomintroll et Little My devront notamment faire appel à leurs proches, ainsi qu’à une touche de magie théâtrale, pour retrouver le chemin de leur maison.
Des éditions physiques sur les consoles Nintendo
En complément de la distribution numérique, une édition physique est annoncée sur Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch. Aucune version physique pour PC n’a été mentionnée. Le jeu disposera par ailleurs d’une bande originale composée spécialement pour cette adaptation.
Avec son univers illustré, ses défis accessibles et sa narration inspirée d’un ouvrage emblématique, Moomin: Midsummer Madness cherchera donc à séduire aussi bien les fans de longue date que les joueurs découvrant la vallée des Moumines. Le rendez-vous est fixé au 12 novembre 2026 sur Switch 2, Switch et Steam.
Source : Gematsu
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Expelled from Paradise: The Stellar Angel sortira le 26 novembre sur Switch et PC
Le visual novel de science-fiction Expelled from Paradise: The Stellar Angel arrivera le 26 novembre sur Nintendo Switch et PC via Steam.
Expelled from Paradise: The Stellar Angel sera disponible le 26 novembre sur Nintendo Switch et PC via Steam. Toei Animation et Studio51 ont également confirmé la présence de textes en anglais et en japonais.
Une suite au film d’animation de 2014
Présenté comme le premier jeu de la série, Expelled from Paradise: The Stellar Angel est un visual novel de science-fiction dont l’intrigue se déroule après les événements du film d’animation Expelled from Paradise, sorti en 2014.
L’histoire retrouve Angela Balzac, ancienne agente de sécurité du monde virtuel DEVA, et son partenaire Dingo. Après avoir tourné le dos à son ancienne existence, Angela vit désormais à la surface d’une Terre dévastée par le Nano Hazard, une catastrophe provoquée par des nanomachines.
Ce nouvel épisode se déroule en l’an 2400. Une forme de vie inconnue, appelée Paraflora, se propage à la surface tandis que de gigantesques vers attaquent la population. Plusieurs pistes convergent vers Svarga, une ville désertique abandonnée après une épidémie. Un agent de DEVA y aurait également fui après avoir dérobé Grey Goo, un fichier confidentiel contenant des données sur le Nano Hazard.
Des choix et plusieurs fins
Le jeu reposera sur le K2-System, un système de décisions permettant d’influencer le parcours émotionnel d’Angela et l’évolution du récit. Plusieurs conclusions seront proposées, dont de mauvaises fins pouvant interrompre définitivement certaines branches de l’histoire.
Les scènes principales profiteront d’un doublage intégral. Une fonction TIPS permettra d’approfondir les termes et l’univers du jeu. Des options classiques du genre seront aussi disponibles, notamment le journal des dialogues, la sauvegarde automatique et le passage rapide des textes déjà lus.
Des éditions physiques prévues au Japon
Au Japon, la version Switch bénéficiera d’éditions physiques standard et limitée. Cette dernière comprendra le jeu, un nouveau roman, une tapisserie B2 inédite, la bande originale et un marque-page en forme de plume d’ange. Une édition numérique standard est également annoncée.
Expelled from Paradise: The Stellar Angel sortira donc le 26 novembre sur Nintendo Switch et PC. Les joueurs pourront basculer entre le japonais et l’anglais directement dans le jeu.
Source : Gematsu
