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Test: Hitman (Episode 4 Bangkok) — Un 27ème anniversaire mortel
Après un épisode bonus qui revisitait Sapienza et Marrakech, IO Interactive nous livre ce mois-ci une mission inédite de Hitman. Direction la Thaïlande pour l’agent 47 qui est cette fois envoyé dans complexe hôtelier un peu particulier puisqu’il héberge un groupe de rock dont le chanteur Jordan Cross s’apprête à célébrer ses 27 ans. Inutile de faire durer le suspense plus longtemps: oui, Jordan va rejoindre le Club 27 après avoir croisé la route de l’homme au code barre.
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L’agent 47 a quitté le Maroc pour poser ses valises à l’hôtel Himmapan, non loin de Bangkok. Mais une nouvelle fois, les vacances attendront pour notre grand chauve au code barre. Au sein de ce complexe se trouvent deux cibles que doit éliminer 47: Jordan Cross et Ken Morgan. Fils du richissime homme d’affaires Thomas Cross, Jordan est le bassiste et chanteur du groupe de rock new-yorkais The Class. Il est ici à Himmapan afin d’enregistrer son second album et a au passage pris soin de privatiser toute une aile du bâtiment. Ken Morgan est quant à lui l’avocat de la famille, un homme éloigné du monde de la musique qui aime toutefois faire chanter les témoins quand il n’achète pas des fonctionnaires ou des politiciens. Il y a un an, Ken Morgan a défendu la star de rock à la suite du décès de Hannah Highmoore, alors en couple avec Jordan. Selon les parents de Hannah, il ne s’agissait pas d’une mort accidentelle, mais bien d’un crime passionnel. Ken Morgan et Jordan Cross doivent donc payer pour cela.
En se promenant dans les jardins ou les couloirs de l’hôtel Himmapan, on se rend rapidement compte que Jordan est loin d’être innocent. Les diverses conversations permettent également d’en apprendre plus sur son père, sosie non officiel de Richard Branson, tandis que la cinématique de fin s’intéresse aussi à la famille Cross. L’histoire prend ainsi plus d’importance et le tout devient naturellement plus intéressant. Cette mission de Hitman à Bangkok n’est cependant pas aussi réussie que le chef d’oeuvre Sapienza. C’est notamment lié à cet hôtel, un établissement luxueux qui manque un peu d’ambition. Oubliez le casino de la mission Château de Cartes de Hitman Blood Money ou la piscine de Traditions Of The Trade de Codename 47 et Contracts. Ici, à Himmapan, on peut uniquement visiter un petit jardin ou les sous-sols en plus de l’hôtel même. Il n’y a également que peu de chambres au total et on ne retrouve aucun ascenseur alors qu’un des PNJ en évoque un à un moment du jeu. Le fait qu’un étage entier soit transformé en studio d’enregistrement renforce aussi ce petit sentiment de déception, voire même de frustration, mais il a le mérite de proposer des lieux finalement variés et d’excellentes situations.
Cela fait comme toujours partie des gros points positifs de ce Hitman: une immense liberté offerte aux joueurs et de nombreuses opportunités pour éliminer discrètement (ou bruyamment) chaque cible. Sans trop en dire, on évoquera un gâteau d’anniversaire, un piège mortel dans le studio d’enregistrement, une clef USB très importante ou encore une rencontre secrète. A cela, on ajoute bien sûr des assassinats plus classiques comme glisser du poison dans une boisson, utiliser un fusil sniper ou pousser quelqu’un dans le vide. . . On apprécie également les clins d’oeils aux précédents épisodes, comme le fait qu’Oscar Lafayette soit aussi le psy’ de Jordan Cross. Il est en revanche difficile de fermer les yeux sur une IA toujours aussi capricieuse —parfois aveugle, parfois prête à tirer sur 47 car il a bousculé quelqu’un— ou quelques rares bugs comme un PNJ coincé dans un escalier ou des scripts qui ne se lancent pas. Ce Hitman est encore perfectible malgré les gros patchs diffusés juste avant la mise en ligne de nouvelles missions. Il reste néanmoins encore deux épisodes —un aux Etats-Unis, un autre au Japon— et on espère que l’IA fera des progrès avec les futures mises à jour du jeu et que la mallette servant à transporter un fusil sniper sera enfin de retour. Malgré ces fausses notes, Hitman est toujours en bonne position pour figurer parmi les meilleurs jeux de cette année.
Hitman – Episode 4: Bangkok est développé par IO Interactive et édité par Square Enix. Jeu disponible depuis le 17 août sur PC, Xbox One et PlayStation 4 en dématérialisé. Une version boîte sortira en 2017. PEGI 18. Version testée : PS4.
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GTA VI : Pourquoi Rockstar diffusera la longue présentation sur Netflix ?
Rockstar et Netflix ont annoncé la diffusion d’un long aperçu de GTA VI jeudi 27 août. Il sera exclusif à la plateforme pendant six heures, et atterrira ensuite sur YouTube et les réseaux sociaux.
Les précommandes de GTA VI sont à un niveau « sans précédent« , déclare Take Two, la maison mère de Rockstar. On pourrait alors dire que les gens ont une confiance aveugle en ce jeu car en l’état, on n’a toujours pas vu de réelles séquences de gameplay.
Cela devrait changer à la fin de ce mois d’août avec une présentation du titre… sur Netflix. Cette exclusivité temporaire a pris tout le monde par surprise et peut s’expliquer par de nombreuses raisons.
GTA VI assume être un jeu à part, Netflix soigne son positionnement
Il faut rappeler que Rockstar et Netflix se connaissent bien et ont déjà fait affaire dans le passé. Netflix a ainsi proposé, fut un temps, les trois remasters de GTA III, Vice City et San Andreas dans leur version mobile.
Beaucoup l’ignorent : Netflix lorgne beaucoup vers le jeu vidéo. Oui, il propose parfois des adaptations de jeux (The Witcher ou prochainement Gears Of War), mais cela va plus loin. Chaque abonné peut ainsi profiter de différents jeux mobiles chaque mois, et il s’agit souvent de très bons titres. Plus récemment, la plateforme rouge a également sorti Détraqué, un jeu d’aventure d’une trentaine de minutes jouable directement depuis l’application sur son téléviseur.
En obtenant l’exclusivité (temporaire) de cette longue présentation de GTA VI, Netflix assure son positionnement dans le jeu vidéo. Il veut être un acteur majeur de ce média, et d’autres initiatives sont sans doute prévues.
Du côté de Rockstar, il y a sans doute eu un petit chèque à la clé — on ignore le montant. GTA VI va ainsi s’adresser à un public plus cinéphile grâce à une grosse mise en avant. Il touchera ensuite le très grand public avec une mise à disposition sur YouTube.
Au cas où, il faut rappeler que Netflix compte environ 320 millions d’abonnés quand YouTube est visité par plus de 2,5 milliards de personnes chaque mois.
En terme d’image, GTA VI montre qu’il est un jeu à part. Il ne fait rien comme les autres, car c’est un produit premium qui sort de l’ordinaire. GTA VI est extra-ordinaire.
GTA VI se coupe de la Gamescom et des créateurs de contenu
Chose intéressante, la présentation de GTA VI sur Netflix se fera en parallèle de la Gamescom où Rockstar n’a pas prévu de se rendre. C’est une manière de se placer au-dessus de l’événement. Peu de jeux peuvent se le permettre ; lui peut le faire sans soucis.
Enfin, cette exclusivité de 6h signifie qu’aucun créateur de contenu ne pourra commenter les images en direct. Ou du moins, personne ne pourra reprendre la présentation dans son entièreté pour la commenter. Nul doute qu’à l’arrivée de cet extended look sur YouTube, beaucoup rattraperont le temps perdu.
Le long aperçu de GTA VI est prévu pour le jeudi 27 août à 21h en France sur Netflix. Dès 3h du matin, dans la nuit du jeudi au vendredi, il sera disponible sur YouTube et autres plateformes.
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Moomin: Midsummer Madness sortira cet automne sur Switch 2, Switch et PC
L’aventure point-and-click Moomin: Midsummer Madness arrivera cet automne sur Nintendo Switch 2, Switch et PC, avec une édition physique sur consoles.
Les Moomins reviendront bientôt dans une nouvelle aventure vidéoludique. Shochiku Games et Crossbridge Game Studios annoncent que Moomin: Midsummer Madness sortira cet automne sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et PC via Steam. Une édition physique est également prévue sur les deux consoles Nintendo.
Une aventure inspirée de Tove Jansson
Moomin: Midsummer Madness est un jeu d’aventure en point-and-click inspiré du roman Moominsummer Madness de l’autrice finlandaise Tove Jansson. Le joueur incarnera Moomintroll et Little My, qui devront explorer un ancien théâtre pris au milieu d’une importante inondation.
L’histoire sera découpée en plusieurs chapitres et mettra en scène des visages familiers de l’univers. La direction artistique reposera sur des décors peints à la main, conçus dans l’esprit des illustrations originales de Tove Jansson.
Des énigmes accessibles à tous
Cette adaptation proposera des énigmes légères ainsi que plusieurs mini-jeux. Le studio présente une expérience relaxante et adaptée à tous les âges, avec des défis pensés pour les débutants. Un système d’indices intégré permettra aussi d’accompagner les joueurs en cas de difficulté.
L’aventure fera la part belle à la curiosité, à l’entraide et à la bienveillance. Une bande originale composée spécialement pour le jeu accompagnera cette escapade nordique au ton chaleureux.
Une édition physique sur les consoles Nintendo
En plus de sa disponibilité numérique sur Switch 2, Switch et Steam, Moomin: Midsummer Madness bénéficiera d’une édition physique sur les deux machines de Nintendo. Aucun jour de lancement précis ni tarif n’ont encore été communiqués.
Les amateurs des personnages de Tove Jansson devront donc patienter jusqu’à l’automne pour découvrir cette aventure familiale.
Via : Gematsu.
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1998: The Toll Keeper Story est désormais disponible sur PS5
Le jeu de simulation narrative 1998: The Toll Keeper Story arrive sur PlayStation 5. Il place les joueurs dans la peau d’une employée de péage enceinte confrontée à une grave crise sociale et économique.
Après ses débuts sur PC et Android, 1998: The Toll Keeper Story est désormais disponible sur PlayStation 5. Développé par GameChanger Studio, ce jeu de simulation narrative raconte le quotidien d’une employée de péage prise au cœur d’une crise économique et sociale.
Une nouvelle version pour la PlayStation 5
La version PS5 de 1998: The Toll Keeper Story est disponible sur le PlayStation Store depuis le 8 août 2026. Elle est proposée au prix de 11,99 euros en Europe.
Le titre avait initialement été lancé le 28 octobre 2025 sur PC, via Steam, ainsi que sur les appareils Android. Cette arrivée sur la console de Sony lui permet donc de toucher un nouveau public, près d’un an après sa première sortie.
Une employée de péage face à des choix difficiles
Le joueur incarne Dewi, une femme enceinte travaillant comme employée de péage dans le Janapa, un pays fictif d’Asie du Sud-Est. Alors que les manifestations se multiplient, que les prix augmentent et que la confiance envers les autorités disparaît, elle doit continuer à travailler tout en protégeant son enfant à naître.
Chaque service demande d’inspecter des véhicules, de vérifier des documents et de contrôler l’identité des personnes qui souhaitent passer. Ces tâches administratives conduisent régulièrement à des dilemmes : respecter strictement les règles ou faire preuve de compassion envers quelqu’un qui demande de l’aide.
Les décisions prises peuvent avoir des conséquences sur la sécurité de Dewi, son emploi et sa capacité à traverser la crise. Le jeu ne présente pas son héroïne comme une combattante, mais comme une personne ordinaire tentant de survivre dans une situation qui la dépasse.
Un récit inspiré par la crise financière asiatique
Bien que son intrigue se déroule dans un pays imaginaire, 1998: The Toll Keeper Story s’inspire d’événements réels liés à la crise financière asiatique de 1998. La situation de l’Indonésie constitue notamment l’une des principales références historiques citées par le studio.
Son identité visuelle évoque également les années 1990 grâce à des textures en points, un rendu rappelant le papier ancien et un filtre bleuté. Cette direction artistique accompagne un récit centré sur la survie, la maternité et le poids de décisions apparemment modestes.
Avec cette sortie PS5, 1998: The Toll Keeper Story étend ainsi la disponibilité de son expérience narrative à une nouvelle plateforme.
Via : Gematsu.
