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Test : Tearaway Unfolded – La PSVita est morte, vive la PS4

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En dépit de ses nombreuses qualités, Tearaway n’aura pas réussi à sauver la PSVita. Alors, plutôt que d’abandonner cette nouvelle licence, Sony a décidé de lui offrir une seconde jeunesse en la portant sur PlayStation 4. A mi-chemin entre remake et remasterisation, Tearaway Unfolded réussit à conserver la magie du jeu de base sans pour autant le dépasser.

Ce test de Tearaway Unfolded PS4 est un remake de celui de Tearaway PSVita.

Né de l’esprit fertile de MediaMolecule, les parents de Sackboy, Tearaway Unfolded nous fait découvrir l’épopée de Iota (ou Atoi), un messager ayant pour but de livrer une lettre à Vou. Et Vou, c’est vous; le joueur, un véritable roi Soleil, un être tout puissant —presque divin même— capable d’aider notre ami en interagissant avec les éléments du décor. La Dualshock 4 ne bénéficiant pas de toutes les technologies de la PSVita, Tearaway Unfolded a bien entendu été largement revu afin de s’adapter à son nouveau support et tirer profit des atouts de la manette de la PlayStation 4. Le pavé tactile est ainsi mis plusieurs fois à contribution pour dessiner, envoyer des bourrasques de vent ou actionner des tambours, les gâchettes déclenchent virtuellement sa lumière dorsale, le gyroscope déplace certains éléments et le haut-parleur est employé de manière astucieuse.

L’utilisation de chacune des fonctionnalités de la Dualshock 4 se fait assez naturellement et ne pose guère de problème car après tout, Tearaway Unfolded est un jeu de plateforme très simple d’accès. La difficulté est presque absente, Iota ne peut pas vraiment mourir et après une chute ou un trop grand nombre de coups encaissés face aux Scraps, la racaille locale, notre petit personnage réapparaît alors instantanément comme dans les jeux LEGO. La progression est de ce fait très fluide et le jeu réussit en plus à toujours se renouveler, que ce soit au niveau du gameplay, des mécanismes ingénieux, de son excellente bande-son ou de ses décors somptueux —la direction artistique est d’ailleurs une nouvelle fois remarquable. Tearaway Unfolded a également la bonne idée d’inviter le joueur à sans cesse personnaliser son aventure en lui donnant la possibilité d’effectuer des dessins, des découpages et des collages pour habiller Iota ou quelques habitants de ce monde féérique. Car après tout, c’est bien là le thème du jeu : proposer un véritable conte impliquant à la fois Iota, ce héros revêtant la forme d’une enveloppe, et le joueur.

Mais derrière ces innombrables qualités, force est de constater que ce Tearaway Unfolded dispose aussi de quelques faiblesses. Le jeu est ainsi victime en quelques occasions de micro-freezes disgracieux, la caméra est parfois capricieuse et les affrontements se révèlent un peu trop redondants. Dessiner avec ses gros doigts sur le petit pavé tactile de la Dualshock 4 est aussi très peu pratique même s’il est possible d’utiliser sa tablette / son smartphone / sa PSVita comme second écran. Le manque global de difficulté rend également le replay value assez faible, mis à part la recherche de différents collectibles ou l’envie de se replonger dans cet univers enchanteur proche des livres animés / pop-up. Enfin, ceux qui ne disposent pas de la caméra PlayStation 4 ne bénéficieront pas de tout le charme de cette aventure. C’est notamment pour cette raison que l’on peut estimer que la version PSVita demeure supérieure à Unfolded; car elle utilise à merveille l’ensemble des facettes de la portable de Sony —écran tactile, caméra, pavé dorsal. Tearaway Unfolded n’en reste pas moins un excellent jeu et le nouvel agencement des niveaux, couplé à un gameplay adapté à la Dualshock 4 renouvelle l’expérience sans pour autant la transcender.

http://www.youtube.com/watch?v=Osp3HbrbAV8

Tearaway Unfolded est édité par Sony Computer Entertainment et développé par MediaMolecule avec l’aide notamment de Tarsier Studio. Jeu sorti le 9 septembresur PlayStation 4. PEGI 7.

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Castlevania: Belmont’s Curse relance la saga 2D avec Rose Belmont

Konami prépare le retour de Castlevania en 2D avec Belmont’s Curse, un nouvel épisode situé dans le Paris de 1499 et porté par Rose Belmont.

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Après une longue absence du côté des épisodes 2D originaux, Castlevania revient avec Castlevania: Belmont’s Curse. Ce nouvel opus édité par Konami est sorti le 15 octobre 2026 sur PC, Switch, PS5 et Xbox avec une compatibilité Xbox Play Anywhere.

Rose Belmont reprend le Vampire Killer

L’aventure se déroule à Paris en 1499, alors que la capitale est ravagée par les flammes et envahie par des créatures monstrueuses. Trevor Belmont répond à l’appel de l’évêque, mais laisse rapidement sa fille Rose prendre en charge la mission familiale.

Armée du célèbre fouet Vampire Killer, l’héroïne devra explorer une vaste carte, découvrir des passages secrets et affronter des figures familières de la série. La Mort, Méduse et Carmilla feront notamment partie des adversaires, aux côtés de nouveaux boss inspirés par le cadre historique français.

Un Castlevania conçu avec l’expérience de Dead Cells

Konami développe le titre en partenariat avec Evil Empire, studio ayant longtemps travaillé sur les mises à jour et contenus additionnels de Dead Cells. Motion Twin, créateur du roguelite, a également conseillé l’équipe sur ce projet.

Le système de combat proposera sept catégories d’armes : épée longue, fouet, gantelets, lance, espadon, épée avec bouclier et doubles lames. Rose pourra aussi parer les attaques et utiliser son fouet comme grappin, aussi bien pour traverser les décors que pour foncer directement sur ses ennemis.

L’exploration reposera sur un monde fixe, avec plusieurs zones différenciées par leur direction artistique, leur musique et leurs mécaniques environnementales. Trois emplacements de reliques permettront par ailleurs d’adapter les capacités de Rose à différents styles de jeu.

Les boss transformés en cartes d’Arcana

Belmont’s Curse introduira également un système de tarot lié à Sypha Belnades, la mère de Rose. Une fois vaincus, certains boss seront enfermés dans des cartes d’Arcana et débloqueront des sorts ou des actions spéciales.

Ces pouvoirs pourront être améliorés en accomplissant des objectifs baptisés « Works of Mercy ». Les esprits capturés continueront en outre à intervenir dans l’histoire, parfois pour aider Rose, parfois pour se moquer d’elle.

Ce retour entend ainsi associer l’exploration classique de Castlevania à un combat plus rapide et mobile. Castlevania: Belmont’s Curse est disponible depuis le 15 octobre 2026 sur PC, Xbox, PS5 et Switch.

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Arizona Sunshine : le remake en vue à la troisième personne sortira en janvier 2027

Vertigo Games fixe la sortie du remake d’Arizona Sunshine au 21 janvier 2027 sur PS5, Xbox Series, Switch 2 et PC, avec du jeu en coopération.

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Vertigo Games a fixé au 21 janvier 2027 la sortie du remake d’Arizona Sunshine. Cette nouvelle version abandonne la réalité virtuelle au profit d’une expérience classique en vue à la troisième personne, jouable sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC.

Un Arizona Sunshine repensé sans VR

Ce remake transpose la série de jeux de zombies sur écran classique. Il sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 ainsi que sur PC via Steam et l’Epic Games Store.

L’aventure met en scène Sunny, un survivant à l’humour sombre, accompagné de son chien Buddy. Tous deux traversent une Arizona envahie par les morts-vivants, surnommés « Fred » par le protagoniste. Le jeu promet une campagne narrative mêlant survie, affrontements sanglants et humour noir.

L’arsenal comprendra notamment des fusils à pompe, des machettes et des lance-flammes. Les joueurs pourront également personnaliser leur survivant avec différentes tenues et divers éléments cosmétiques.

De la coopération en ligne et en écran partagé

Arizona Sunshine pourra être parcouru en solo, mais aussi à deux en coopération. Vertigo Games prévoit aussi bien un mode en ligne qu’un écran partagé local.

Buddy deviendra par ailleurs jouable pour la première fois en coopération. Le second joueur pourra ainsi incarner directement le compagnon canin et participer aux affrontements contre les hordes de zombies.

Deux éditions et un accès anticipé

L’édition standard est annoncée à 24,99 euros. Toute précommande donnera accès au pack Desert Raiders, qui comprend des apparences exclusives pour Sunny et Buddy.

Une édition Deluxe à 28,99 euros ajoutera plusieurs contenus cosmétiques et un pack Legacy prévu ultérieurement. Celui-ci réunira la campagne originale d’Arizona Sunshine VR ainsi que les contenus additionnels Dead Man et The Damned. Les précommandes de cette édition permettront également de commencer à jouer 48 heures avant la sortie générale.

Le retour d’Arizona Sunshine prendra donc la forme d’une réinterprétation pensée pour un public plus large, sans casque VR obligatoire et avec plusieurs options de coopération. Le lancement est programmé pour le 21 janvier 2027.

Source : Gematsu

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PlayStation Plus Extra octobre 2026 : Mafia, Horizon Forbidden West et Mycopunk au catalogue

Sony dévoile les jeux du catalogue PlayStation Plus d’octobre 2026, avec Mafia: The Old Country, Horizon Forbidden West et Mycopunk en tête d’affiche.

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Le catalogue PlayStation Plus s’étoffe en octobre 2026 avec plusieurs titres importants. Mafia: The Old Country, Horizon Forbidden West et Mycopunk figurent parmi les principales nouveautés annoncées par Sony. La majorité de la sélection sera accessible à partir du 20 octobre pour les abonnés Extra et Premium.

Trois têtes d’affiche pour le PlayStation Plus

Disponible sur PS5, Mafia: The Old Country plonge les joueurs dans la Sicile du début du XXe siècle. Cette aventure à la troisième personne suit Enzo Favara, qui tente de survivre et de prouver sa valeur auprès de la Famille dans un univers marqué par le crime organisé.

Horizon Forbidden West rejoint de nouveau le catalogue sur PS5 et PS4. Aloy y explore l’Ouest prohibé, une région post-apocalyptique peuplée de machines imposantes et de nouvelles tribus. Sony présente explicitement cet ajout comme un retour dans le PlayStation Plus.

Le looter-shooter coopératif Mycopunk sera quant à lui proposé dès son lancement mondial, le 20 octobre, sur PS5. Jouable jusqu’à quatre, il met en scène une équipe de robots chargée de combattre une catastrophe fongique à l’aide d’un arsenal futuriste et de nombreuses améliorations.

Horreur, JRPG et motocross complètent la sélection

La liste comprend également Poppy Playtime: Chapter 2 sur PS5 et PS4, ainsi que Tales of Arise – Beyond the Dawn Edition sur les deux générations. Ces jeux seront disponibles le 27 octobre aux États-Unis, au Royaume-Uni et au Japon, selon le calendrier communiqué.

Monster Energy Supercross 25 arrivera le même jour sur PS5 dans ces régions. De son côté, l’aventure en pâte à modeler The Midnight Walk, jouable sur PS5 et PS VR2, est annoncée dès le 14 octobre aux États-Unis et au Royaume-Uni, puis le 15 octobre au Japon.

Dino Crisis 2 réservé aux abonnés Premium

Le palier PlayStation Plus Premium accueillera deux jeux supplémentaires : Dino Crisis 2 et RollerCoaster Tycoon 3 Complete Edition, tous deux jouables sur PS5 et PS4. Des essais de Resonance: A Plague Tale Legacy et Mortal Shell II seront aussi proposés aux abonnés Premium à partir du 20 octobre.

En conclusion, cette sélection d’octobre combine productions récentes, jeu coopératif lancé directement dans le service et classiques. Sony précise toutefois que la composition du catalogue peut varier selon les régions : il faudra vérifier le PlayStation Store au moment de la mise en ligne.

Source : PlayStation Blog

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