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Test – Uncharted : The Nathan Drake Collection – Sic Parvis Magna

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Nathan Drake a suivi le chemin jonché de cadavres tracé par Kratos, Joel et Ellie au cours de ces derniers mois, et le voici donc arrivé sur PlayStation 4. Mais à l’instar de God Of War III et de The Last Of Us, le héros d’Uncharted en jean et t-shirt pare-balles préfère d’abord réapparaître sous la forme d’une remasterisation plutôt qu’avec une aventure inédite. The Nathan Drake Collection permet ainsi de revivre l’excellente trilogie Uncharted directement sur PlayStation 4 afin de bénéficier de meilleures conditions de jeu —le tant apprécié 1080p/60fps— bien qu’on ne retrouve pas le même contenu qu’autrefois.

test_uncharted_the_nathan_drake_collection_ps4_1En octobre 2005, Sony validait le Project Big, nom du code du futur Uncharted : Drake’s Fortune. Dix ans plus tard, la compagnie japonaise à la double casquette éditeur/constructeur nous livre sur PS4 Uncharted : The Nathan Drake Collection, une compilation de 3 des meilleurs jeux de la génération précédente. De véritables chefs-d’oeuvre diront même certains, sur lesquels le temps a cependant eu une petite emprise. A force d’être largement copiés, ces épisodes ont un peu perdu de leur superbe et ne surprennent pas autant qu’à leur sortie. Le charme de ces aventures reste toutefois intact. Moins spectaculaire que ses suites, Drake’s Fortune pose les bases de cette série en introduisant d’une jolie manière Nathan, Elena et Sully. Among Thieves est quant à lui un épisode ayant gagné des dizaines et des dizaines de récompenses à travers le monde grâce à des séquences de jeu des plus impressionnantes. Enfin, Drake’s Deception (L’Illusion de Drake en VF) joue dans la même cour que son prédécesseur grâce à la présence de plusieurs passages exceptionnels mais il pâtit en revanche d’un scénario un peu plus bancal.

L’arrivée de cette trilogie sur PlayStation 4 a naturellement été l’occasion pour Bluepoint Games —studio chargé de cette remasterisation— d’effectuer quelques changements, principalement d’ordre esthétique. Le 720p/30fps laisse ainsi sa place à un 1080p/60fps qui, couplé à des textures réhaussées et un éclairage amélioré, donne un rendu absolument somptueux. Certains moments d’Among Thieves et de Drake’s Deception sont d’une beauté fatale tandis qu’Uncharted : Drake’s Fortune a enfin abandonné son affreux tearing ou ses textures qui mettaient parfois plusieurs secondes à s’afficher à l’écran. Bluepoint a également pris soin de diminuer drastiquement les temps de chargement, de revoir les commandes de chaque opus en attribuant directement la touche L1 aux grenades et en supprimant toutes les options permettant d’activer les fonctions gyroscopiques —un choix assez contestable. Le visage de Nate a quant à lui reçu quelques coups de scalpel afin de respecter une certaine continuité entre chaque épisode.

test_uncharted_the_nathan_drake_collection_ps4_2Le gameplay n’a en revanche pas fait l’objet de véritables retouches et c’est ainsi que Drake gagne en souplesse et étoffe sa palette d’animations à mesure que l’on passe d’un épisode à un autre. On ne retrouve pas non plus d’homogénéisation au niveau des bruitages ou des crosshairs des différentes armes. Il s’agit donc de la même expérience, en mieux, mais avec finalement du contenu en moins; les vidéos making-of se sont fait la malle et les modes multijoueurs compétitifs et coop sont passés à la trappe. A la place, Uncharted : The Nathan Drake Collection offrira en décembre un accès à la beta multi d’Uncharted 4 : A Thief’s End tandis que de nouveaux modes ont aussi fait leur apparition. La difficulté Brutale accorde ainsi encore moins de vie à Nate alors que le mode Explorateur permet d’encaisser beaucoup de dégâts sans broncher et octroie une grosse aide à la visée. En appuyant sur la flèche du bas de la manette, le mode photo surgit et donne la possibilité, comme son nom l’indique, de prendre quelques clichés pendant les phases de gameplay. Quant au mode Contre-La-Montre, il est destiné à ceux qui aiment défier leurs amis en terminant, le plus rapidement possible, les chapitres de chacun des jeux, tout en sachant que divers classements/statistiques apparaissent (aléatoirement?) au cours de la partie.

Uncharted : The Nathan Drake Collection est donc dans la lignée des autres remasterisations déjà disponibles sur le marché. Ce n’est pas un jeu différent, c’est simplement la même trilogie qu’autrefois, mais en plus beau, et de ce fait plus agréable. Cela reste donc comme toujours un peu faible pour ceux qui possèdent déjà les originaux de Drake’s Fortune, d’Among Thieves et de Drake’s Deception. Les 80% de possesseurs d’une PS4 n’ayant jamais joué à Uncharted ont en revanche trouvé une excellente occasion de comprendre enfin pourquoi et comment cette série a atteint ce statut de killer-app.

Uncharted : The Nathan Drake Collection est édité par Sony Computer Entertainment et développé par Bluepoint Games / Naughty Dog. Jeu sorti le 7 octobre sur PS4. PEGI 16.

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La PS6 en approche, mais pour quoi faire ?

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Le temps passe et on parle de plus en plus de la PlayStation 6. De premiers détails fuitent, et chacun se pose cette même question : a-t-on besoin d’une console next-gen ?

Cet article est écrit en collaboration avec la newsletter substack « le Résumé Jeu Vidéo par Xavier ».

Yoshi P jette un pavé dans la mare

Dans une interview donnée à Feed4Gamers, Yoshi P s’est exprimé au sujet de la prochaine génération de consoles. « Quand j’observe les choses avec le regard d’un joueur, je me dis que nous n’avons pas besoin de nouvelles consoles. A l’heure actuelle, les gens sont pleinement satisfaits de leur Xbox Series X, PS5 ou Switch 2. Et il faut bien le dire : les consoles coûtent vraiment chères.« 

Les propos du producteur de Final Fantasy XIV et Final Fantasy XVI sont clairs. Et pourtant, chaque constructeur a en ligne de mire la next-gen. Au sujet de Sony, pas mal de rumeurs circulent ces derniers temps. On parle notamment d’une PlayStation 6 accompagnée d’une version portable, forcément moins puissante. Aucune date de sortie précise n’est partagée, mais on évoque souvent 2028. Ce ne serait pas illogique. Une génération de console dure généralement entre 6 et 8 ans. La PS5 est sortie en novembre 2020, le compte est bon.

Du côté de Sony, ces rumeurs n’ont jamais été commentées. Aucune console next-gen n’a été officialisée, aucun indice n’a été donné. Hideaki Nishino, PDG de PlayStation, a toutefois confirmé lors d’une réunion avec ses investisseurs que sa société réfléchissait activement à l’avenir de sa marque et de sa plateforme.

Quel héritage pour la PS5 ?

La PlayStation 5 est un immense succès pour Sony. Malgré un prix qui ne baisse pas —et qui au contraire augmente—, en dépit d’une pénurie de composants et du COVID, la PS5 suit les traces de la PS4 avec 80 millions de consoles en presque 5 ans. Plus fort encore, cette génération est celle qui a généré des bénéfices records pour le Japonais. La PS5 fait même mieux que toutes les précédentes consoles… additionnées.

Extrait des comptes de PlayStation.

La PS2 avait autrefois le lecteur DVD ; la PS3 le Bluray ; la PS4 ce gain de puissance supplémentaire… La PS5 est quant à elle la console du confort. Elle permet de jouer en 4K à une époque où la plupart des foyers est équipée d’un téléviseur UHD. Et surtout, elle réduit à peau de chagrin les temps de chargement. Ceux-ci ne durent désormais qu’une poignée de secondes, et sont même invisibles sur certains titres. Ces deux arguments peuvent paraître légers, mais il est difficile de retourner en arrière quand on a connu cela. Et surtout, les chiffres parlent pour eux-mêmes : la PS5 porte la marque PlayStation.

Une course à la puissance désuète

Une nouvelle génération de consoles est souvent marquée par de meilleurs graphismes. Ce sera évidemment le cas avec la PS6 où on s’approchera un peu plus du photo-réalisme. Le problème est que la course aux graphismes et à la puissance a de moins en moins d’intérêt.

Il faut désormais beaucoup de travails pour de simples détails ; cela demande beaucoup de temps pour un gain qui est plutôt faible. On reprend notre exemple avec les remakes de Final Fantasy VII. Entre le premier et le deuxième épisode, Cloud a doublé son nombre de polygones. Le jeu est-il pour autant deux fois plus beau ? La réponse est non.

A gauche, Cloud sur PS4. A droite, Cloud sur PS5.

Une console plus puissante signifie également une machine plutôt chère. Or, on vit à une époque où 5 ans après sa sortie, la PS5 coûte 550€ avec un lecteur de disque ; la PS5 Pro est quant à elle proposée à 800€… sans lecteur physique. A combien faudrait-il alors s’attendre si une PS6 devait sortir d’ici deux ou trois ans ? On ignore la réponse mais on se dit que ce serait forcément très élevé.

Cette génération est également marquée par deux phénomènes. Le premier est des temps de développement qui dure parfois 5 ou 7 ans. Par exemple, un studio comme Naughty Dog n’a toujours pas sorti de jeux originaux sur cette génération —uniquement des remasters ou remakes. Le deuxième phénomène est la popularité des jeux-services, souvent sous la forme de Free-To-Play. Environ 30% des joueurs console jouent à Fortnite, et le top 10 des jeux-service représente environ 50% du temps de jeu sur PlayStation et Xbox. Or, il s’agit souvent de jeux ayant un certain âge et donc un certain rendu : Apex, Minecraft, Fortnite, GTA…

Pour faire simple, les nouvelles générations se fichent des graphismes. Et c’est pour cela que la PlayStation 6 et la Xbox Next-Gen auront un sacré défi à relever à leur sortie.

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007 First Light : James Bond dévoile son premier gameplay, sortie prévue en mars 2026

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007 First Light, le nouveau jeu vidéo James Bond développé par IO Interactive (Hitman) en partenariat avec Amazon MGM Studios, a révélé sa première séquence de gameplay lors du PlayStation State of Play.

Le titre sortira le 27 mars 2026 sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC, et il est déjà disponible en précommande.

Une histoire originale qui explore les débuts de James Bond

Dans ce nouvel opus, James Bond n’est pas encore l’espion accompli que l’on connaît. Le jeu proposera une histoire inédite, centrée sur les origines du héros.

Le casting vocal et motion capture a été dévoilé :

  • Patrick Gibson (Dexter: Original Sin, The OA) incarnera James Bond.

  • M (Priyanga Burford), Q (Alastair Mackenzie) et Miss Moneypenny (Kiera Lester) feront partie de l’aventure.

  • De nouveaux personnages apparaîtront, dont John Greenway (Lennie James, Fear the Walking Dead) et Miss Roth (Noemie Nakai).

Un gameplay pensé pour l’espionnage et la créativité

IO Interactive met en avant son Approche Créative, une philosophie de design qui laisse une grande liberté au joueur.

Spycraft

L’observation, la discrétion et l’infiltration seront essentielles pour atteindre ses objectifs.

Instinct

Une mécanique qui permet à Bond d’improviser, de piéger ses ennemis, de bluffer lors d’une détection ou d’améliorer sa précision en combat.

Gadgets de Q

Crochetage, piratage, diversions… Les outils emblématiques évolueront au fil du jeu et offriront de nouvelles options stratégiques.

Combats fluides et cinématographiques

Le système alterne entre tirs précis, combats rapprochés dynamiques et mises en scène spectaculaires, pour retranscrire le style unique de l’agent 007.

Des missions variées

La présentation a montré deux environnements emblématiques :

  • Une mission d’infiltration lors d’un tournoi d’échecs en Slovaquie.

  • Une séquence prestigieuse dans un gala londonien à Kensington.

Le jeu inclura également des séquences cinématographiques intenses : courses-poursuites, fusillades, affrontements dans un avion piraté ou encore sauts dans le vide.

Prix et bonus de précommande

Toute précommande donne accès gratuitement à la mise à niveau vers l’édition Deluxe.

007 First Light, la nouvelle référence de James Bond ?

Avec ce projet, IO Interactive ambitionne de créer l’expérience James Bond ultime.
Si la promesse est tenue, 007 First Light pourrait devenir pour 007 ce que la saga Batman Arkham a été pour le Chevalier Noir : une référence incontournable du jeu vidéo d’action et d’espionnage.

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PlayStation Plus : les jeux de septembre 2025 disponibles aujourd’hui

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Voici la liste des jeux offerts sur le PlayStation Plus Essential en septembre 2025.

C’est la rentrée pour tout le monde, et le PlayStation Plus donne envie de rester chez soi pour jouer. On a souvent connu des mois décevants. Septembre 2025 est différent. Il y a du bon et même du très bon… à condition de ne pas y avoir déjà joué.

Jeux PS4 et PS5 offerts sur le PS Plus en septembre 2025

A compter de ce mardi 2 septembre, tous les abonnés au PlayStation Plus peuvent télécharger sans surcoût :

  • Psychonauts 2 (PS4)
  • Stardew Valley (PS4)
  • Viewfinder (PS4/PS5)

Ces trois titres succèdent à Lies Of P, DayZ et My Hero One’s Justice 2 qui avaient été offerts en août.

La sélection est intéressante. Psychonauts 2 est un excellent jeu de plateforme qui trône fièrement à 87/100 sur Metacritic. Ce jeu a été conçu par Double Fine, un studio dont la maison mère n’est autre que Microsoft.

Stardew Valley est quant à lui un classique, un titre qui date de 2016. Comme quoi, être patient paye par moment. C’est un jeu de rôle où on doit notamment gérer sa ferme. C’est également une belle histoire, celle d’un homme, Eric Barone, qui a développé seul ce jeu pendant 5 ans. Cela a été compliqué, il y a eu des hauts et des bas, mais grâce au soutien sans faille de sa compagne, il a réussi. Eric Barone a même eu droit à un chapitre entier dans Blood, Sweat & Pixels, un livre passionnant revenant sur les coulisses de nombreux jeux, dont Stardew Valley.

Beaucoup feront remarquer que Stardew Valley s’est vendu à 40 millions d’exemplaires. De ce fait, nombreux sont ceux qui possèdent déjà le jeu. Certes. Son inclusion sur le PlayStation Plus permettra toutefois de toucher un nouveau public —ceux qui pensent ne pas être intéressés par ce type de jeu— mais aussi les plus jeunes, ceux qui, en 2016, jouaient peu. On notera également que ce titre n’est offert que sur PS4 alors qu’autrefois, il était cross-buy PS Vita.

Enfin, le troisième et dernier jeu est Viewfinder. Il s’agit d’un jeu d’énigmes à la première personne dans lequel vous pouvez notamment vous balader dans les clichés pris à travers un appareil photos. C’est pour le moins original et ça dure environ 4 à 6h.

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