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Test – Uncharted : The Nathan Drake Collection – Sic Parvis Magna

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Nathan Drake a suivi le chemin jonché de cadavres tracé par Kratos, Joel et Ellie au cours de ces derniers mois, et le voici donc arrivé sur PlayStation 4. Mais à l’instar de God Of War III et de The Last Of Us, le héros d’Uncharted en jean et t-shirt pare-balles préfère d’abord réapparaître sous la forme d’une remasterisation plutôt qu’avec une aventure inédite. The Nathan Drake Collection permet ainsi de revivre l’excellente trilogie Uncharted directement sur PlayStation 4 afin de bénéficier de meilleures conditions de jeu —le tant apprécié 1080p/60fps— bien qu’on ne retrouve pas le même contenu qu’autrefois.

test_uncharted_the_nathan_drake_collection_ps4_1En octobre 2005, Sony validait le Project Big, nom du code du futur Uncharted : Drake’s Fortune. Dix ans plus tard, la compagnie japonaise à la double casquette éditeur/constructeur nous livre sur PS4 Uncharted : The Nathan Drake Collection, une compilation de 3 des meilleurs jeux de la génération précédente. De véritables chefs-d’oeuvre diront même certains, sur lesquels le temps a cependant eu une petite emprise. A force d’être largement copiés, ces épisodes ont un peu perdu de leur superbe et ne surprennent pas autant qu’à leur sortie. Le charme de ces aventures reste toutefois intact. Moins spectaculaire que ses suites, Drake’s Fortune pose les bases de cette série en introduisant d’une jolie manière Nathan, Elena et Sully. Among Thieves est quant à lui un épisode ayant gagné des dizaines et des dizaines de récompenses à travers le monde grâce à des séquences de jeu des plus impressionnantes. Enfin, Drake’s Deception (L’Illusion de Drake en VF) joue dans la même cour que son prédécesseur grâce à la présence de plusieurs passages exceptionnels mais il pâtit en revanche d’un scénario un peu plus bancal.

L’arrivée de cette trilogie sur PlayStation 4 a naturellement été l’occasion pour Bluepoint Games —studio chargé de cette remasterisation— d’effectuer quelques changements, principalement d’ordre esthétique. Le 720p/30fps laisse ainsi sa place à un 1080p/60fps qui, couplé à des textures réhaussées et un éclairage amélioré, donne un rendu absolument somptueux. Certains moments d’Among Thieves et de Drake’s Deception sont d’une beauté fatale tandis qu’Uncharted : Drake’s Fortune a enfin abandonné son affreux tearing ou ses textures qui mettaient parfois plusieurs secondes à s’afficher à l’écran. Bluepoint a également pris soin de diminuer drastiquement les temps de chargement, de revoir les commandes de chaque opus en attribuant directement la touche L1 aux grenades et en supprimant toutes les options permettant d’activer les fonctions gyroscopiques —un choix assez contestable. Le visage de Nate a quant à lui reçu quelques coups de scalpel afin de respecter une certaine continuité entre chaque épisode.

test_uncharted_the_nathan_drake_collection_ps4_2Le gameplay n’a en revanche pas fait l’objet de véritables retouches et c’est ainsi que Drake gagne en souplesse et étoffe sa palette d’animations à mesure que l’on passe d’un épisode à un autre. On ne retrouve pas non plus d’homogénéisation au niveau des bruitages ou des crosshairs des différentes armes. Il s’agit donc de la même expérience, en mieux, mais avec finalement du contenu en moins; les vidéos making-of se sont fait la malle et les modes multijoueurs compétitifs et coop sont passés à la trappe. A la place, Uncharted : The Nathan Drake Collection offrira en décembre un accès à la beta multi d’Uncharted 4 : A Thief’s End tandis que de nouveaux modes ont aussi fait leur apparition. La difficulté Brutale accorde ainsi encore moins de vie à Nate alors que le mode Explorateur permet d’encaisser beaucoup de dégâts sans broncher et octroie une grosse aide à la visée. En appuyant sur la flèche du bas de la manette, le mode photo surgit et donne la possibilité, comme son nom l’indique, de prendre quelques clichés pendant les phases de gameplay. Quant au mode Contre-La-Montre, il est destiné à ceux qui aiment défier leurs amis en terminant, le plus rapidement possible, les chapitres de chacun des jeux, tout en sachant que divers classements/statistiques apparaissent (aléatoirement?) au cours de la partie.

Uncharted : The Nathan Drake Collection est donc dans la lignée des autres remasterisations déjà disponibles sur le marché. Ce n’est pas un jeu différent, c’est simplement la même trilogie qu’autrefois, mais en plus beau, et de ce fait plus agréable. Cela reste donc comme toujours un peu faible pour ceux qui possèdent déjà les originaux de Drake’s Fortune, d’Among Thieves et de Drake’s Deception. Les 80% de possesseurs d’une PS4 n’ayant jamais joué à Uncharted ont en revanche trouvé une excellente occasion de comprendre enfin pourquoi et comment cette série a atteint ce statut de killer-app.

Uncharted : The Nathan Drake Collection est édité par Sony Computer Entertainment et développé par Bluepoint Games / Naughty Dog. Jeu sorti le 7 octobre sur PS4. PEGI 16.

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Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

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Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.

Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.

Pourquoi Marathon est-il repoussé ?

L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.

Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.

Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.

Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.

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007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

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La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.

Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.

Quand 007 est le sosie de Tom Cruise

Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.

De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.

Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.

Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.

007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.

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Marvel Tokon Fighting Souls : un jeu de combat exclusif à la PS5

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Sony a révélé Marvel Tokon : Fighting Souls en guise de one more thing lors de son State Of Play.

Prenez Marvel vs Capcom, et enlevez Capcom. Et en guise de développeur, mettez Arc System, les auteurs de Dragon Ball Fighterz. Vous obtenez Marvel Tokon, une future exclusivité PlayStation 5 (et PC).

MARVEL Tokon mise sur le jeu en équipe

Marvel Tokon : Fighting Souls prendra la forme d’un jeu de combat en Tag Team. Dans les faits, vous assemblerez une équipe de 4 super-héros, et devrez ensuite multiplier les duels.

Le PlayStation Blog évoque des mécaniques de gameplay intuitives pour un jeu profond mais également accessible aux débutants. Il faudra voir ça à sa sortie, quelque part en 2026, que ce soit à la manette ou au stick arcade. A ce sujet, Sony en a dévoilé un nouveau.

Parmi les super-héros jouables, on notera notamment que Captain America, Ms. Marvel, Iron Man, Star-Lord, Spider-Man, Storm, Doctor Doom, et Ghost Rider (Robbie Reyes) seront au casting. D’autres personnages devraient être annoncés plus tard. On suppose également que des DLC permettront de faire vivre le jeu au fil du temps.

Enfin, pour conclure, on ne serait pas étonné que Marvel Tokon bénéficie d’une certaine exposition à l’EVO. Les super-héros Marvel sont ainsi très fortement appréciés du côté des Etats-Unis. Et l’EVO est un tournoi eSport qui appartient en partie à Sony.

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