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Titanfall 2 officialisé et confirmé sur Xbox One, PC et PS4
Par la voix de son co-fondateur, Respawn a officiellement annoncé qu’un Titanfall 2 était actuellement en développement sur PC, Xbox One et. . . PlayStation 4.
Vince Zampella, ex-Infinity Ward et désormais dirigeant de Respawn Entertainment, a confirmé à IGN que Titanfall 2 était bien actuellement en gestation. Ce FPS futuriste qui met notamment en scène d’imposants mechas n’a toujours pas hérité de nom officiel et la seule information à son sujet qu’il faudra retenir est qu’il sera bien multiplateforme : PC, Xbox One et PlayStation 4 donc.
Electronic Arts et Respawn n’ont donc pas souhaité renouveler l’expérience faite avec le premier Titanfall qui fut l’une des exclusivités de poids de la Xbox One dans la guerre des consoles next-gen. Il devait à l’origine s’agir d’une simple exclusivité temporaire, un bon moyen alors pour offrir à cette nouvelle licence une meilleure visibilité, mais face au buzz extrêmement positif généré par le jeu, ce deal a finalement pris une tournure définitive avec, on l’imagine, un nouveau gros chèque à l’arrivée. Titanfall premier du nom n’a toutefois pas si bien marché et Electronic Arts a toujours refusé de donner le moindre chiffre de vente. L’éditeur américain a simplement évoqué « 8 millions de joueurs uniques, » une formulation plutôt curieuse et imprécise. Il ne fait aucun doute que Titanfall s’est bien vendu, mais sans doute bien moins que ne le pensait EA. Il faut dire que le jeu est sorti sur Xbox One au moment même où la console de Microsoft connaissait un sérieux revers dans les charts, chose maintenant révolue.
La sortie de Titanfall a également été entâché d’une mini-polémique, celle d’être un jeu adoptant une trop grande approche vers le multijoueur. Mais Zampella assume tout et affirme et que s’il devait recommencer, il ne changerait rien mis à part leur gestion des DLC. L’actuel CEO de Respawn met ainsi en avant Evolve dont toutes les maps additionnelles seront gratuites. Cela a l’avantage de ne pas diviser la communauté et de rendre plus simple le matchmaking. Vince Zampella ne sait cependant pas si Titanfall 2 utilisera ce même procédé avec, on suppose alors, uniquement des skins et des mechas supplémentaires sur la boutique en ligne du jeu.
Titanfall est sorti en mars 2014. Une présentation de Titanfall 2 pourrait donc avoir lieu lors de cet E3 et on peut penser à une disponibilité pour l’an prochain, aux alentours du printemps 2016 ou des fêtes de fin d’année, ce qui lui ferait alors 24 à 30 mois de développement.
En illustration, une image du premier Titanfall.
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GTA 6 organise un festival musical à Miami le 21 novembre
Rockstar Games annonce Grand Theft Auto VI: The Festival, un événement musical prévu le 21 novembre à Mana Wynwood, à Miami, avec deux scènes et plusieurs artistes liés au jeu et à sa bande-son.
Rockstar Games va célébrer Grand Theft Auto VI avec un événement musical en public : Grand Theft Auto VI: The Festival se tiendra le 21 novembre à Mana Wynwood, à Miami. Le rendez-vous mettra à l’honneur l’univers sonore du jeu, avec une programmation inspirée de Vice City et de Leonida.
Le festival promet deux scènes et une succession de performances non-stop. Parmi les artistes annoncés figurent Cactus Jack presents Travis Scott, Don Toliver, Kodak Black et Sofaygo, ainsi que Cardi B, Ca7riel & Paco Amoroso, Justice en DJ set, Metro Boomin, Nick León B2B DJ Python, Prospa B2B Skream, Rauw & Friends, Suero, Tainy et The Dare B2B Fcukers en DJ set.
Rockstar précise qu’une prévente par tirage au sort ouvrira le 11 novembre. Les inscriptions au lottery seront closes le 10 novembre à 16 h, heure de l’Est, et chaque code donnera accès à l’achat de deux billets maximum. L’inscription se fait sur le site dédié à l’événement.
Un événement centré sur l’univers musical de GTA 6
Cette soirée s’inscrit clairement dans la mise en avant de la musique qui accompagne Grand Theft Auto VI. Rockstar ne parle pas d’un simple concert hommage, mais d’un festival construit autour des morceaux associés au jeu et à sa bande originale officielle, avec plusieurs noms déjà identifiés côté scène et DJ sets.
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Razer lance une collection Honkai: Star Rail de périphériques gaming
Razer dévoile une collection Honkai: Star Rail inspirée de Silver Wolf LV.999, avec quatre périphériques gaming en précommande.
Razer lance une nouvelle collection de périphériques gaming en collaboration avec Honkai: Star Rail. Inspirée de Silver Wolf LV.999, cette gamme sous licence officielle réunit une chaise gaming, un clavier, une souris et un casque, tous habillés aux couleurs du jeu de HoYoverse.
Cette collection prolonge la stratégie de Razer autour des collaborations gaming, après celles menées avec Genshin Impact et Zenless Zone Zero. L’idée reste la même : proposer des accessoires haut de gamme qui reprennent l’esthétique d’un personnage phare tout en conservant les caractéristiques techniques des modèles Razer concernés.
Quatre périphériques au programme
La collection Razer | Honkai: Star Rail comprend la Razer Iskur V2 X NewGen, le Razer BlackWidow V4 TKL HyperSpeed, la Razer Viper V3 Pro SE et le Razer BlackShark V3 X HyperSpeed. Chaque produit affiche des illustrations exclusives inspirées de Silver Wolf LV.999.
Razer met aussi en avant un bonus en jeu : chaque achat donne accès à des récompenses dans Honkai: Star Rail. La marque précise en parallèle que les produits sont d’ores et déjà proposés en précommande sur Razer.com dans le monde entier, à l’exception du Canada, avec une arrivée prochaine dans les RazerStores et chez certains revendeurs agréés.
Côté prix, la chaise est annoncée à 449,99 € / 449,99 $ USD, le clavier à 219,99 € / 199,99 $ USD, tandis que la souris et le casque sont chacun affichés à 129,99 € / 119,99 $ USD. Razer ne communique pas davantage de date de disponibilité générale pour le moment.
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The Red Cathedral est disponible sur Steam et mobile
Le jeu de société primé The Red Cathedral arrive sur Steam et mobile. Une adaptation numérique qui permet de retrouver son système de gestion et de placement d’ouvriers.
The Red Cathedral est désormais disponible sur Steam et sur mobile. Cette adaptation numérique du jeu de société primé transpose sur écran son mélange de gestion de ressources, de placement d’ouvriers et de construction, sans en changer le principe central.
Développé à partir du jeu édité par Devir, The Red Cathedral reprend l’univers de Moscou et la construction de la célèbre cathédrale Saint-Basile. Dans cette version vidéo-ludique, les joueurs doivent optimiser leurs actions, produire des ressources et bâtir des sections du monument au fil de la partie.
Le jeu original avait déjà été remarqué dans le monde du jeu de société, et cette sortie numérique lui permet de toucher un public plus large. Les versions Steam et mobile rendent l’expérience plus accessible, avec une approche pensée pour les parties à distance comme pour les sessions sur tablette ou smartphone.
Aucune information supplémentaire n’a été communiquée dans le contenu source sur les tarifs ou les différences entre les plateformes. La sortie est en revanche annoncée comme effective dès maintenant.
