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Tout ce que vous devez savoir sur le PlayStation Move
Le PlayStation Move sort cette semaine, très exactement le 15 septembre, et vous êtes encore nombreux à vous poser des questions sur cet accessoire. Ainsi, vous retrouverez dans cet article toutes les informations sur le PSMove. L’objectif n’est pas de critiquer, en bien ou en mal, mais tout simplement de vous informer sur, par exemple, les jeux compatibles, le prix et bien plus.
Tout d’abord, sachez que lorsque l’on parle simplement du PlayStation Move, on oublie un élément indispensable. Car en fait, il faudrait parler du PlayStation Move et de la caméra PlayStation Eye. Cette dernière est déjà disponible depuis très longtemps et servait pour, par exemple, le jeu Eye Of Judgment. Il est également possible de se servir de cette caméra comme micro pour les jeux en ligne. Soyez rassurés, les choses sont bien faites, si vous possédez déjà la caméra, vous pourrez toujours acheter le PlaySation Move seul. L’intérêt de combiner ces deux accessoires est d’avoir au final une gestion de la profondeur. C’est à dire que dans un espace 3D, la console saura exactement où vous vous situez. De même, la sphère de couleur sert à être mieux détecté par la caméra PS Eye. Enfin, sachez qu’il n’y a pas de couleur par défaut. C’est la console qui déterminera à chaque fois la couleur de la LED qui éclairera la sphère.
Le PlayStation Move possède également les boutons d’une manette classique: carré, triangle etc. Mais ce n’est pas tout. On note l’apparition d’un bouton Move, qui servira pour les menus, et d’un bouton T, très certainement pour Trigger, qui sert de gachette. Concernant la précision de l’accessoire, on parle d’une latence de 22ms, soit la même chose qu’avec une DualShock 3.
En plus de la caméra et du PlayStation Move, il sera également possible d’acquérir un Navigation Controller, qui est en fait l’équivalent du nunchuk sur Wii. Doté d’un joystick, mais également d’une croix directionnelle et des boutons L (L1, L2 et L3) il servira au joueur à se déplacer tandis que le PSMove sert à viser. Enfin, si vous ne souhaitez pas acheter ce navigation controller sans fil, vous pourrez toujours le remplacer par votre bonne vieille manette, c’est à dire une Sixaxis, ou Dual Shock 3. Ce ne sera peut être pas très pratique, mais ça permettra d’économiser quelques euros.
Le PSMove, tout comme le Navigation Controller, intègrent chacun une batterie au lithium, au même titre que la Sixaxis ou le Dual Shock 3. Ainsi, pas besoin de piles, mais juste d’un cable USB afin des les recharger sur la console. Ou alors un chargeur double, mais là encore, il faudra payer. On estime qu’il est possible de jouer environ 10 heures avec le PSMove avant de devoir le recharger. Enfin, seul le PlayStation Move possède des vibrations.
Avant de terminer par les prix et packs, parlons des jeux. Au lancement de l’accessoire, 5 nouveaux jeux seront jouables, et ce, exclusivement avec le PSMove. Ces jeux sont: Sports Champions, Start The Party, Kung Fu Rider, Eye Pet Move Edition et Tumble.
Sports Champions est en fait l’équivalent de Wii Sport. Il propose au joueur de s’essayer à de nombreux sports ou activités comme le volley ball, le tennis de table, ou un jeu de gladiateur. A noter que le jeu propose la possibilité d’utiliser parfois deux PSMove.
Start The Party regroupe plein de mini-jeux, rappelant finalement le tout premier Eye Toy.
Kung Fu Rider est un jeu japonais où l’objectif est de descendre des pentes sur une chaise à roulettes, et obtenir le meilleur score.
Eye Pet Move Edition reprend le principe d’Eye Pet, à savoir s’occuper de son animal, mais en ajoutant le PSmove afin de proposer de nouvelles activités, et possibilités.
Enfin, Tumble, disponible exclusivement sur le PSN, fait penser au jeu Jenga.
Avant de passer aux futurs jeux compatibles PlayStation Move, voici les jeux, que vous possédez déjà peut être, qui seront mis à jour cette semaine afin d’être compatibles avec l’accessoire. Tout d’abord, il y aura Eye Pet, Tiger Woods PGA 11, Toy Story 3, R.U.S.E. (dont la démo est compatible avec le PSMove) et Resident Evil 5 : Gold Edition. Notez bien que si vous possédez Resident Evil 5 (donc pas l’édition Gold), le jeu ne sera pas compatible. Même si vous avez acheté les DLC.
Dans quelques semaines, ce sont M.A.G, Heavy Rain, Hustle Kings, High Velocity Bowling et Pain qui seront mis à jour. Ces patchs seront gratuits. Pour Heavy Rain, le patch sera proposé le 22 septembre.
Les futurs jeux PlayStation 3 compatibles Move, sont: The Shoot, The Fight, SOCOM: Special Forces, TV Superstars , SingStar Dance, LittleBigPlanet 2, Sly Trilogy, Heroes on the Move, Killzone 3, Echochrome II (PSN), Beat Sketcher (PSN), Sorcery, John Daly’s ProStroke Golf, Le Seigneur des Anneaux : La Quête d’Aragorn, Time Crisis: Razing Storm, Tron : Evolution et Virtua Tennis 4. Bien entendu, avec le Tokyo Game Show, cette liste devrait se rallonger.
Mercredi sera mis à jour le PlayStation Store. Il y aura de nombreuses démo de jeux conçus pour le PlayStation Move. Voici la liste: Beat Sketcher, echochrome II, EyePet Move Edition, Sports Champions, TV Superstars, Start the Party, Tiger Woods PGA Tour 11, The Shoot et Tumble.
Ces 9 démos seront également livrées avec le Pack Découverte PlayStation Move. Voici donc une belle transition afin de parler des packs et donc des prix.
Comme je l’ai écrit un peu plus haut, il sera possible d’acheter chaque accessoire seul, ou en pack. Ainsi, le PlayStation Move seul revient au prix de 40€. La caméra PlayStation Eye au prix de 30€. Toutefois, le pack Découverte regroupant ces deux accessoires, et un disque de démo, est proposé au prix de 60€, soit 10€ d’économie.
Enfin le navigation controller vaut 30€, tout comme la station de rechargement.
Un pack à 350€ est également proposé. Il intègre une PlayStation 3 Slim avec un disque dur de 320Go, une Dual Shock 3, et le pack Découverte PlayStation Move.
Le prix des jeux exclusifs PlayStation Move devrait tourner autour des 40€. Par ailleurs, Sony devrait bientôt lancer une offre de remboursement pour son accessoire. Pour tout achat d’un pack Découverte PlayStation Move ou Pack PS3 PlayStation Move, plus l’achat du jeu Sports Champions, alors, Sony rembourserait 20€.
Et on termine cet article par deux clips mettant en scène l’excellent Kevin Butler.
http://www.youtube.com/watch?v=w0puP8nrIU8
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Xbox Cloud Gaming : des limites mensuelles arrivent dans le Game Pass
Dès novembre 2026, Microsoft limitera le nombre d’heures de cloud gaming incluses chaque mois dans les différentes formules du Xbox Game Pass.
Microsoft va profondément modifier l’accès au Xbox Cloud Gaming. À partir de novembre 2026, les abonnements Xbox Game Pass intégreront un nombre limité d’heures de jeu dans le cloud chaque mois. Les joueurs pourront ensuite acheter du temps supplémentaire.
De 5 à 15 heures selon la formule Game Pass
Actuellement, les abonnés éligibles au Xbox Game Pass peuvent utiliser le cloud gaming sans plafond mensuel d’heures. Ce fonctionnement prendra fin en novembre avec l’introduction de quotas propres à chaque formule.
Le Xbox Game Pass Ultimate comprendra 15 heures de cloud gaming par mois. La formule Premium en proposera 10, contre 5 heures pour l’offre Essential. Une fois ce quota consommé, les abonnés pourront acheter des heures supplémentaires directement depuis le Xbox Store.
Microsoft ne précise pas encore le prix de ces recharges. Leur disponibilité, les options d’achat et certaines fonctionnalités pourront également varier selon les marchés. Tous ces détails doivent être communiqués avant l’entrée en vigueur du nouveau système.
Le cloud gaming accessible sans abonnement
En parallèle, Xbox ouvrira son service de cloud gaming aux joueurs qui ne possèdent aucun abonnement Game Pass. Ceux-ci pourront acheter des heures sur le Xbox Store afin de diffuser les jeux éligibles qu’ils possèdent déjà sur les appareils compatibles.
Cette solution vise notamment les personnes qui utilisent occasionnellement le cloud et ne souhaitent pas payer un abonnement récurrent. Elle permettra aussi aux propriétaires d’une Xbox One de jouer à certains titres conçus pour les Xbox Series X|S sans changer immédiatement de console.
Microsoft évoque la hausse des coûts
Pour justifier cette décision, Microsoft explique que le coût du cloud gaming augmente avec le nombre d’utilisateurs et la durée des sessions. L’entreprise estime que les nouvelles limites toucheront concrètement 4 % des abonnés Game Pass, tout en reconnaissant qu’elles pourront entraîner un coût plus élevé pour certains joueurs.
Xbox promet de continuer à investir dans la fiabilité et les performances du service, ainsi que d’ajouter la prise en charge de nouveaux jeux. En novembre, les joueurs obtiendront aussi davantage d’informations sur les titres éligibles, les marchés concernés et la manière de consulter leur temps restant.
Cette évolution transforme donc le Xbox Cloud Gaming en un service reposant à la fois sur des quotas inclus et sur l’achat de temps supplémentaire. Microsoft affirme qu’il suivra les retours des joueurs avant et après son lancement et communiquera les éventuels ajustements.
Source : Xbox Wire.
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Rhapsody in Scarlet : Konami dévoile son nouveau jeu d’action sur PS5
Konami annonce Rhapsody in Scarlet, un jeu d’action sur PS5 mêlant magie, créatures et jazz dans le New York des années 1920.
Konami a profité du State of Play pour présenter Rhapsody in Scarlet, un nouveau jeu d’action destiné à la PlayStation 5, Xbox et PC. Cette aventure fantastique prendra place dans le New York des années 1920, sur fond de jazz, de magie et de guerre secrète.
Des combats fondés sur la magie et les créatures
Rhapsody in Scarlet mettra en scène Ellie, une jeune magicienne capable d’utiliser ses pouvoirs tout en commandant des créatures au combat. Le système d’action permettra de combiner des attaques à courte et longue portée, des sorts de zone et les techniques particulières de ses compagnons.
Konami insiste sur la personnalisation des enchaînements. Les joueurs pourront construire des combos adaptés à leur style, puis les modifier selon les ennemis et les situations rencontrées. Le studio souhaite ainsi proposer une alternative aux jeux d’action principalement centrés sur les armes et le corps-à-corps.
Une chanteuse de jazz prise dans un conflit magique
Ellie arrive à New York avec l’ambition de devenir chanteuse de jazz. Un incident la conduit toutefois à croiser la route d’une mystérieuse organisation mafieuse et d’Ilya Jones, dirigeante des Seekers, un groupe de magiciens.
Les deux héroïnes défendent des visions opposées. Ellie place la liberté au-dessus des règles, tandis qu’Ilya accorde une grande importance à l’ordre et aux responsabilités. Malgré leurs désaccords, elles devront combattre ensemble et se retrouveront progressivement confrontées à une menace susceptible de bouleverser l’équilibre du monde.
Ellie sera accompagnée de Sköll, une créature avec laquelle elle pourra déclencher des attaques combinées. Dans la version anglaise, le personnage sera interprété par Cherami Leigh, tandis qu’Akari Kito assurera sa voix japonaise. Ilya sera doublée respectivement par Hannah Grace et Saori Onishi.
Le New York des années 1920 revisité
Les développeurs disent avoir effectué des recherches sur place et étudié de nombreuses références historiques afin de restituer l’architecture, les vêtements, les voitures et les bars clandestins de la Prohibition. Cet environnement historique intégrera toutefois un quartier magique, des créatures fantastiques et une société de magiciens dissimulée au reste de la population.
La musique occupera également une place importante, avec une bande-son inspirée du jazz des années 1920 et pensée pour accompagner le rythme des affrontements.
Rhapsody in Scarlet est annoncé sur PC, PS5 et Xbox, et peut déjà être ajouté à la liste de souhaits. Konami n’a pas encore communiqué de date de sortie. Davantage d’informations seront dévoilées ultérieurement.
Source : PlayStation Blog
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Final Fantasy VII Revelation sortira sur PC et consoles le 8 avril 2027
Square Enix annonce Final Fantasy VII Revelation, dernier épisode de la trilogie Remake, pour le 8 avril 2027 sur PlayStation 5.
Square Enix a profité du State of Play pour dévoiler Final Fantasy VII Revelation, le dernier volet de la trilogie lancée avec Final Fantasy VII Remake. Cet action-RPG sortira sur PlayStation 5, Xbox, Switch 2 et PC le 8 avril 2027.
La conclusion de la trilogie Final Fantasy VII Remake
Final Fantasy VII Revelation doit conclure l’histoire poursuivie dans Final Fantasy VII Rebirth. Pour cette ultime aventure, Square Enix promet un vaste monde ouvert que les joueurs pourront notamment parcourir à bord du Hautvent, l’aéronef emblématique de Final Fantasy VII.
L’exploration reposera également sur Piko, le chocobo déjà rencontré dans Rebirth. Celui-ci ne servira plus uniquement de monture : il pourra participer aux combats et gagner de nouvelles capacités au fil de la progression du groupe.
Le jeu introduira par ailleurs un changement dynamique de personnage pendant l’exploration. Un grappin permettra de rejoindre rapidement les toits et de se déplacer plus facilement dans les environnements urbains. Certaines quêtes pourront être confiées au membre de son choix, avec des conséquences annoncées sur leur déroulement narratif et ludique.
Un système de combat enrichi par les FITS
La principale nouveauté des affrontements se nomme FITS, pour Function-Integrated Tactical Suitwear. Ce système permettra d’équiper les personnages de tenues associées à des compétences et à des fonctions spécifiques.
Quatre spécialisations sont annoncées : Guerrier, Chevalier, Mage noir et Invocateur. Elles modifieront les capacités, le rôle en combat et l’apparence des membres de l’équipe. Square Enix a notamment présenté Cid en Chevalier et Vincent en Invocateur.
Le jeu de cartes Queen’s Blood fera également son retour. Cette nouvelle campagne mettra Red XIII au centre d’une intrigue dédiée, avec de nouveaux adversaires capables de bouleverser le déroulement des parties.
Bonus de précommande et éditions Premium
Les précommandes sont ouvertes sur le PlayStation Store. Toutes les éditions précommandées incluent la matéria d’invocation Mecha-Chocobo & Moogle.
L’édition Premium comprendra le jeu, un pass donnant accès à deux extensions scénarisées, plusieurs objets numériques et un accès anticipé de 24 heures. Une édition Premium Plus ajoutera notamment un artbook numérique, une mini-bande originale, la matéria d’invocation Polydroid Alexander ainsi que des équipements supplémentaires.
Final Fantasy VII Revelation est donc attendu le 8 avril 2027 sur PC, PS5, Xbox et Switch 2.
Source : PlayStation Blog.
