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Uncharted 4: Tous les DLC du multi pourront être obtenus gratuitement
Naughty Dog a révélé ses plans concernant le futur du mode multijoueur d’Uncharted 4.
Le mode multijoueur d’Uncharted 4 aura droit à plusieurs salves de DLC après la commercialisation du jeu le 10 mai. Mais dans l’optique de ne pas favoriser le Pay2Win et de ne pas diviser sa communauté, Naughty Dog a annoncé que tous les modes et toutes les maps additionnelles pourraient être téléchargés gratuitement tandis que tous les autres éléments pourraient être récupérés uniquement en jouant.
En terminant des défis quotidiens et en remportant des matchs, chaque joueur gagnera des Relics, une monnaie virtuelle permettant ensuite d’ouvrir des coffres contenant des éléments de gameplay (armes, boosters etc.) ou cosmétiques (skins, chapeaux etc.). Naughty Dog se veut rassurant et indique qu’il sera impossible d’obtenir des doublons, tout en précisant que les plus impatients pourront faire un tour par le PlayStation Store pour s’offrir des Uncharted Points contre de véritables euros pour tout débloquer plus rapidement.
Au lancement d’Uncharted 4, le multijoueur sera composé des modes Team Deathmatch, Mise à Sac, Match Classé, Trials et Command. Ce dernier ressemble au mode « Capture de zones » avec cependant une particularité: le meilleur joueur de chaque équipe est désigné Capitaine et possède divers avantages —il ranime plus rapidement ses alliés par exemple. Bien entendu, éliminer le Capitaine de l’équipe adverse rapporte un max de points. Le mode Trials demandera quant à lui de se défaire d’ennemis contrôlés par l’ordinateur de plusieurs façons différentes; une description qui laisse entendre qu’il ne s’agira pas d’un vrai mode Survie/Horde.
Aucun mode coop ne sera donc disponible le 10 mai et celui-ci arrivera finalement à l’automne prochain. Naughty Dog a en effet déjà révélé sa feuille de route pour le multi d’Uncharted 4:
Eté 2016
- Nouvelles maps
- Nouveau mode de jeu
- Nouvelles armes
- Nouveaux boosters
- Nouveau pouvoir mystique
- Mode cinéma
- Plus de 50 nouveaux skins
- Plus de 100 nouveaux éléments cosmétiques
Automne 2016
- Mode coop
- Nouvelles maps
- Nouvelles armes
- Nouveaux boosters
- Nouveau pouvoir mystique
- Plus de 50 nouveaux skins
- Plus de 100 nouveaux éléments cosmétiques
Hiver 2016
- Nouvelles armes
- Nouveaux boosters
- Nouveau pouvoir mystique
- Nouveaux skins
- Nouveaux éléments cosmétiques
Printemps 2017
- Nouvelles armes
- Nouveaux boosters
- Nouveau pouvoir mystique
- Nouveaux skins
- Nouveaux éléments cosmétiques
Rappelons qu’un DLC pour le mode solo d’Uncharted 4 est également en préparation. Celui-ci sera bien entendu payant —sans doute contre vingtaine d’euros— et n’a toujours pas de date de sortie. A l’époque, le DLC Left Behind était arrivé près de 9 mois après la commercialisation de The Last Of Us.
–Via–
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Ninja Baseball League-Man: Bases Loaded ressuscite le beat ’em up culte d’Irem
City Connection annonce le retour de Ninja Baseball Bat Man sous la forme de Ninja Baseball League-Man: Bases Loaded, attendu le 10 décembre sur consoles et PC.
City Connection fait revenir un beat ’em up aussi atypique que recherché. Ninja Baseball League-Man: Bases Loaded, nouvelle version du jeu d’arcade Ninja Baseball Bat Man d’Irem, sortira le 10 décembre sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC via Steam.
Le baseball transformé en beat ’em up
Sorti à l’origine dans les salles d’arcade au cours des années 1990, Ninja Baseball Bat Man mélange combat à défilement horizontal et univers du baseball. Cette nouvelle version conserve ce concept décalé : les League-Man doivent récupérer la Golden Baseball Statue, dérobée au Baseball Hall of Fame.
Les joueurs pourront enchaîner les combos, saisir et projeter leurs adversaires ou déclencher des attaques spéciales. City Connection promet une réalisation entièrement retravaillée en haute définition. Pink, personnage de soutien dans le jeu original, deviendra également jouable dans cette nouvelle édition.
Coopération à quatre et nouveaux contenus
Le mode principal de Ninja Baseball League-Man: Bases Loaded sera jouable en coopération jusqu’à quatre participants. Une expérience inspirée de la version d’origine sera proposée aux côtés d’un mode arrangé plus difficile, avec des apparitions d’ennemis modifiées, de nouveaux placements et des stages inédits.
Un mode consacré aux mini-jeux complétera l’ensemble. Il comprendra notamment un concours de home runs et des courses automobiles. La bande-son profitera par ailleurs de nouveaux arrangements composés par Yosuke Yasui. Les joueurs pourront basculer entre les musiques originales et ces nouvelles versions.
Une sortie prévue le 10 décembre
Ninja Baseball League-Man: Bases Loaded sera disponible le 10 décembre sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC via Steam. Au Japon, son prix annoncé est de 4 180 yens sur PS5, Switch 2 et PC, contre 4 200 yens sur Xbox Series. Des éditions physiques sont également prévues sur PS5 et Switch 2 au tarif japonais de 5 500 yens, avec le jeu complet présent sur la cartouche Switch 2.
Cette résurrection entend donc préserver l’identité exubérante du jeu d’arcade tout en élargissant son contenu, notamment grâce à Pink, au mode arrangé et aux nouveaux mini-jeux. Les tarifs pour les autres régions n’ont pas été communiqués.
Source : Gematsu
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The Binding of Isaac: Repentance+ Online arrive le 19 novembre sur consoles
Nicalis lancera The Binding of Isaac: Repentance+ Online le 19 novembre sur PS5, Xbox Series et Nintendo Switch 2, avec une coopération en ligne jusqu’à quatre joueurs.
The Binding of Isaac va étendre son expérience coopérative en ligne aux consoles. Nicalis annonce la sortie de The Binding of Isaac: Repentance+ Online le 19 novembre sur PlayStation 5, Xbox Series et Nintendo Switch 2.
Une coopération en ligne jusqu’à quatre joueurs
Cette nouvelle version permettra pour la première fois aux joueurs sur console de parcourir intégralement The Binding of Isaac en coopération en ligne. Jusqu’à quatre participants pourront ainsi prendre part aux différentes runs, avec les personnages, objets, embranchements et fins du jeu.
Le principe du titre reste inchangé : chaque partie repose sur une progression générée de manière aléatoire, avec des objets à combiner, de nombreux personnages à maîtriser et des parcours qui évoluent d’une tentative à l’autre.
Le jeu complet et tous ses contenus additionnels
The Binding of Isaac: Repentance+ Online réunira The Binding of Isaac: Rebirth et l’ensemble de ses contenus téléchargeables. Le programme comprend Afterbirth, Afterbirth+, Repentance et Repentance+.
Nicalis mentionne également des centaines d’objets, des dizaines de personnages ainsi que les rééquilibrages et améliorations apportés au fil des années. Cette édition doit donc proposer une formule complète, enrichie par le multijoueur en ligne sur les trois familles de consoles concernées.
Une édition physique réservée à la Switch 2
Le jeu sera commercialisé en version numérique sur PlayStation 5, Xbox Series et Nintendo Switch 2. Une édition physique est également prévue, mais uniquement pour la console de Nintendo. Aucun prix n’a été communiqué dans l’annonce.
The Binding of Isaac: Repentance+ Online sera disponible le 19 novembre sur PS5, Xbox Series et Switch 2. Cette sortie donnera aux joueurs console un accès à l’intégralité du contenu de la série, avec une coopération en ligne pouvant réunir quatre personnes.
Source : Gematsu
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Into the Dead: Our Darkest Days sortira en mars 2027 sur consoles et PC
PikPok annonce la sortie de la version 1.0 d’Into the Dead: Our Darkest Days en mars 2027, avec des éditions PS5, Xbox Series et Nintendo Switch 2.
Into the Dead: Our Darkest Days quittera son accès anticipé en mars 2027. Le jeu de survie face aux zombies sortira alors sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC, annonce son développeur PikPok.
Une version 1.0 prévue pour mars 2027
Disponible en accès anticipé sur Steam depuis le 9 avril 2025, Into the Dead: Our Darkest Days passera officiellement en version 1.0 en mars 2027. Cette sortie concernera le PC via Steam et l’Epic Games Store, mais aussi les consoles PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2.
Le titre sera également proposé sur le service de cloud gaming GeForce NOW. PikPok précise par ailleurs que la compatibilité vérifiée avec le Steam Deck sera maintenue.
De nombreux ajouts pendant l’accès anticipé
Depuis le lancement de l’accès anticipé, le studio indique avoir publié 13 mises à jour majeures. Celles-ci ont notamment ajouté de nouveaux types de zombies, des personnages jouables ou recrutables, des plans d’évasion, des armes, des quartiers et des missions supplémentaires.
Le jeu a aussi accueilli de nouveaux systèmes de combat, des relations entre survivants, plusieurs emplacements de sauvegarde ainsi que des réglages de difficulté et de contrôle du contenu. PikPok affirme avoir corrigé de nombreux bugs et apporté diverses améliorations grâce aux retours des joueurs.
Le développement va se poursuivre
L’annonce de la version finale ne marque pas la fin immédiate de l’accès anticipé. Le développeur prévoit encore plusieurs mises à jour afin de terminer les éléments inscrits sur sa feuille de route avant mars 2027. Des succès seront également intégrés à la version 1.0.
Into the Dead: Our Darkest Days est un jeu de gestion et de survie dans lequel les joueurs doivent protéger un groupe de rescapés au cœur d’une apocalypse zombie. Son arrivée simultanée sur plusieurs consoles lui permettra donc de toucher un public plus large après près de deux ans d’accès anticipé sur PC.
La sortie est fixée à mars 2027, sans date plus précise communiquée pour le moment. Source : Gematsu.
