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Uncharted 4: un mode survie en décembre
Uncharted 4 accueillera en décembre un nouveau mode multijoueur.
Au moment de la sortie d’Uncharted 4, Naughty Dog présentait sa feuille de route au sujet du mode multi de son blockbuster. Outre des maps additionnelles, des skins et des armes, le studio américain annonçait un mode coop pour l’automne 2016. Et celui-ci arrivera dès la mi-décembre à travers une mise à jour gratuite.
Inutile d’espérer une aventure scénarisée à jouer à deux ou à trois, il s’agira en fait simplement d’un mode survie/horde. Ce contenu sera jouable en solo ou avec deux amis et permettra d’affronter sur 10 maps différentes jusqu’à 50 vagues d’ennemis et autres boss. Selon Naughty Dog, cette expérience sera plus riche et plus profonde que celles proposées dans Uncharted 2 et Uncharted 3, notamment par l’ajout de divers objectifs ou d’une difficulté plus marquée à chaque arrivée de nouveaux adversaires.
Plus tard, en 2017, Uncharted 4 aura droit à un DLC solo. Selon certaines rumeurs, cette aventure mettrait en scène Sam, le frère de Nathan Drake interprété par Troy Baker (Joel dans The Last Of Us), alors accompagné de Sully.
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Fortnite lance une saison crossover avec Sonic, Mega Man et Pac-Man
Epic Games déploie une nouvelle saison de Fortnite centrée sur des clins d’œil aux jeux vidéo cultes, avec Sonic en tête d’affiche, des objets inspirés de Mega Man et Pac-Man, ainsi que d’autres contenus à venir en cours de saison.
Fortnite ouvre une nouvelle saison baptisée Système hacké, pensée comme un grand hommage à plus de 45 ans de jeux vidéo cultes. La mise à jour met en avant Sonic the Hedgehog et annonce l’arrivée de plusieurs contenus inspirés de franchises majeures, avec de nouveaux objets, tenues et mécaniques de jeu au fil de la saison.
Sonic en tête d’affiche de la saison
Sonic et ses personnages occupent une place centrale dans cette nouvelle saison. Les joueurs peuvent utiliser les chaussures de Sonic, qui permettent d’exécuter un Spin Dash ou une attaque aérienne Spin Attack. L’esprit Tails offre de son côté une aide au vol plané.
La collaboration s’accompagne de contenus cosmétiques liés à la franchise. Le Pass de combat permet de débloquer la tenue de Sonic ainsi que l’accessoire de dos Tails, en plus d’une sélection de tenues originales.
Epic Games précise également que Sonic, Knuckles et Shadow feront leurs débuts dans Fortnite sous une forme Androïde, tandis que Tails et le Dr Eggman apparaîtront dans leur version classique.
Des objets inspirés de Mega Man, Tetris et Pac-Man
La saison met aussi en avant d’autres références majeures du jeu vidéo. Les joueurs peuvent notamment s’équiper du Mega Buster de Mega Man, se protéger derrière une faille Tetris et visiter l’île de Pac-Man.
D’autres objets et tenues sont annoncés pour plus tard dans la saison, parmi lesquels la Kingdom Key de Kingdom Hearts, un duo fusil d’assaut/pistolet-mitrailleur issu de Cyberpunk: Edgerunners, ainsi que des tenues inspirées de Persona 5 Royal, Crash Bandicoot et Spyro the Dragon.
De nouvelles mécaniques de jeu avec les « Lobby Hacks »
Au-delà des collaborations, Système hacké introduit aussi des changements de gameplay. La saison permet d’utiliser des codes de triche en pleine partie, de rechercher des bonus de puissance sur l’île et de récupérer des « Lobby Hacks » dans le monde réel pour obtenir des récompenses supplémentaires dans Fortnite.
Le jeu marque également le retour des Esprits et l’arrivée d’une nouvelle génération de ces éléments dans l’univers du jeu.
Une saison pensée comme un hommage à l’histoire du jeu vidéo
Cette saison accompagne aussi le 35e anniversaire de la franchise Sonic, célébré avec l’arrivée du hérisson bleu et de ses alliés dans l’univers de Fortnite. Takashi Iizuka, directeur créatif de Sonic chez Sega of America Inc., indique que les équipes ont travaillé avec Epic Games pour retranscrire la vitesse, les mouvements et l’énergie de la série dans le jeu.
Fortnite Système hacké est disponible avec cette nouvelle saison, tandis que plusieurs ajouts — objets, tenues et autres contenus — sont prévus plus tard au cours de la période saisonnière.
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App Store : Apple prépare de nouveaux visuels pour promouvoir les apps et les jeux
Apple permettra aux développeurs de mieux mettre en avant leur marque, leurs contenus et leurs opérations saisonnières sur plusieurs espaces de l’App Store.
Apple prépare de nouveaux outils visuels pour aider les développeurs à promouvoir leurs applications et leurs jeux sur l’App Store. Attendus à l’automne, ces éléments pourront notamment apparaître sur les pages produit, dans les résultats de recherche et au sein des événements intégrés aux apps.
Des créations qui dépassent les captures d’écran
Les développeurs ne seront plus limités à des visuels montrant uniquement leur application en cours d’utilisation. Apple annonce de nouveaux éléments créatifs destinés à mettre davantage en avant une marque, une offre saisonnière ou encore l’arrivée de contenus.
Cette évolution doit permettre aux éditeurs de mieux adapter leur communication aux actualités de leurs applications et de leurs jeux. Une mise à jour importante, un événement temporaire ou une campagne liée à une saison pourront ainsi bénéficier de créations plus spécifiques.
Plusieurs emplacements concernés sur l’App Store
Selon Apple, ces images et vidéos pourront être exploitées à plusieurs endroits de l’App Store. La firme cite notamment l’en-tête de la page produit, les résultats de recherche et les événements intégrés aux applications, aussi appelés « In-App Events ».
Un même univers créatif pourra donc accompagner la découverte d’une application à différentes étapes de la navigation. Apple ne précise cependant pas encore dans cette annonce l’ensemble des emplacements disponibles ni les modalités détaillées de leur utilisation.
Des modèles pour préparer le lancement
Pour aider les équipes à anticiper le déploiement prévu à l’automne, Apple publie de nouvelles recommandations concernant les éléments promotionnels de l’App Store. Elles sont accompagnées de modèles de conception compatibles avec Figma, Photoshop et Pixelmator.
Ces ressources doivent permettre aux développeurs et aux équipes marketing de préparer leurs images et vidéos en respectant les bonnes pratiques définies par Apple. Aucun tarif ou calendrier plus précis n’est indiqué dans cette communication.
En conclusion, Apple veut offrir davantage de liberté aux éditeurs pour valoriser leurs apps et leurs jeux directement dans sa boutique. Les développeurs intéressés peuvent dès maintenant consulter les recommandations et commencer à concevoir leurs futurs contenus.
Source : Apple Developer
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Xbox teste un nouvel accueil et une meilleure gestion des sauvegardes locales
Les membres Xbox Insider peuvent tester plusieurs nouveautés consacrées à l’écran d’accueil, aux sauvegardes locales, aux badges de profil et aux listes de souhaits.
Microsoft déploie plusieurs nouveautés auprès des membres Xbox Insider. Ces mises à jour expérimentales donnent davantage de contrôle sur l’écran d’accueil et le stockage des sauvegardes locales. Elles améliorent également les badges de profil et la gestion de la liste de souhaits.
Un écran d’accueil Xbox plus personnalisable
Les joueurs peuvent désormais retirer n’importe quel élément de la liste des jeux et applications récents affichée en haut de l’accueil. Cette possibilité concerne aussi la tuile consacrée à l’historique de jeu. Il suffit d’utiliser le bouton Menu de la manette pour masquer un contenu.
Xbox expérimente également un mode d’arrière-plan immersif. Une pression sur le stick droit depuis l’accueil fait disparaître progressivement l’interface afin de mettre en valeur le fond dynamique ou personnalisé. Une nouvelle pression sur un bouton permet de rétablir l’affichage normal.

Une gestion plus claire des sauvegardes locales
La principale nouveauté concerne le stockage des sauvegardes. Les membres Xbox Insider peuvent consulter, trier et supprimer les données locales qui ne sont pas utilisées. Il devient possible d’effacer une sauvegarde volumineuse en particulier ou de supprimer en une seule fois l’ensemble des sauvegardes locales inutilisées.
L’outil est accessible depuis Paramètres, Système, Stockage, puis « Gérer les sauvegardes de jeux locales ». Xbox peut aussi proposer directement cette option lorsqu’une console ne dispose plus d’un espace suffisant pour enregistrer une nouvelle progression.
Microsoft précise que les sauvegardes les plus récentes restent stockées sur le réseau Xbox. Elles sont automatiquement synchronisées lors du prochain lancement du jeu concerné.

Badges de profil et liste de souhaits améliorés
Les badges visibles sur les profils gagnent une présentation plus détaillée. Les utilisateurs peuvent désormais découvrir une illustration en haute résolution ainsi que les conditions et la date de déblocage de chaque badge, y compris sur le profil d’un autre joueur.
Un badge commémoratif « Day One » est par ailleurs attribué aux joueurs ayant débloqué le succès Day One lors du lancement de la Xbox One, le 22 novembre 2013. Cette initiative accompagne la célébration des 25 ans de Xbox.

Enfin, les jeux achetés sont maintenant retirés automatiquement de la liste de souhaits. La plupart de ces fonctions sont d’abord proposées aux groupes Alpha Skip-Ahead et Alpha du programme Xbox Insider, tandis que certaines sont accessibles plus largement.
Ces essais doivent permettre à Microsoft de recueillir les retours des joueurs avant un éventuel déploiement général. Les utilisateurs intéressés peuvent rejoindre le programme via l’application Xbox Insider Hub.
Source : Xbox Wire.
