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Valve : vers une console portable Steam concurrente de la Switch ?

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Valve, détenteur de la plateforme Steam, pourrait lancer une console portable rappelant beaucoup la Switch de Nintendo.

D’ici les prochaines semaines, Valve pourrait officialiser une console portable Steam. Le géant américain n’a encore rien communiqué à ce sujet mais les indices s’accumulent.

Une histoire de SteamPal et de Neptune

Tout a commencé hier matin. Sur Twitter, le créateur de SteamDB s’est rendu compte qu’une nouvelle version beta de Steam était disponible. Dans ses fichiers, on trouvait alors la mention d’une manette Neptune à laquelle une liste de jeux (SteamPal) était associée. Et surtout, cette mise à jour apportait un surprenant menu Alimentation et Accès Rapide.

https://twitter.com/thexpaw/status/1397093718876999683

Dès lors, la rumeur d’une console portable Steam a enflé. En fouillant davantage, des internautes ont remarqué que Neptune hériterait notamment de retours haptiques et d’un trackpad à l’image de la DualSense de la PS5.

Puis, Ars Technica a porté le coup final. Hier soir, le média américain a confirmé l’existence d’une console portable Steam dans l’esprit de la Switch.

Quel prix et quelle date pour la console portable Steam ?

Ars Technica précise qu’il faut prendre toutes ces informations avec des pincettes. Le site rappelle que Valve est habitué à développer des projets pour ensuite les annuler. Rien ne prouve qu’il ira jusqu’au bout. Cela dit, même si on est encore à l’état de prototype, tout semble bien avancé. La preuve, l’apparition de SteamPal et de Neptune dans les fichiers Steam.

SteamPal serait l’un des noms de cette console portable. Il s’agirait d’un écran tactile entouré de deux gros morceaux de manettes, comme sur Switch. Il ne serait toutefois pas possible de les détacher comme on peut le faire avec les Joy-Cons.

La Switch est évidemment une immense source d’inspiration pour Valve. Outre la forme même de la machine, cette dernière pourrait se brancher à n’importe quel écran via un câble USB-C. Mais rien ne dit qu’un dock sera fourni avec la SteamPal.

Les détails techniques sur cette console portable restent légers. On sait qu’elle tourne sous Linux et on ignore ses spécificités techniques; elle devrait toutefois être équipée d’une puce Intel ou AMD, et non NVidia. Ars Technica ne sait pas non plus si plusieurs modèles seront proposés, notamment en terme de puissance ou de batterie.

Le média rapporte que la production de la SteamPal devrait être lancée en fin d’année. Sur Reddit, le son de cloche diffère. Répondant au doux nom de amdbatman, un internaute répète depuis près de 15 jours que Valve travaille sur une console portable équipée d’une puce AMD, prévue pour Noël 2021, au prix de 400 dollars.

La SteamPal est-elle une future concurrente de la Switch ?

Tout cela reste encore bien mystérieux. On peut toutefois estimer que oui, Valve travaille bien sur une console portable Steam. Sur le papier, c’est excitant. Néanmoins, rien n’indique que le géant américain soit capable de s’imposer avec ce produit. A vrai dire, la Switch est actuellement la seule sur le marché et personne n’arrive à l’inquiéter.

La Switch, ce n’est pas seulement une bonne console portable. C’est aussi une machine dotée d’un solide catalogue de jeux où les exclusivités Nintendo rayonnent. Mario Odyssey, Mario Kart, Smash Bros, Zelda, Pokémon et Animal Crossing sont des titres vendus à plus de 20 millions d’exemplaires chacun.

Steam possède lui aussi de solides exclusivités comme DOTA 2 ou Counter Strike GO. Ce sont toutefois des jeux qui nécessitent un clavier/souris.

On peut cependant imaginer que Steam n’a pas envie de se positionner comme un concurrent de la Switch. Il pourrait à nouveau viser une niche. A nouveau, car il le fait déjà avec la VR. Le Valve Index est un casque de réalité virtuelle haut de gamme dont le prix est justement très élevé.

Valve a la chance de posséder Steam qui génère des millions de revenus chaque mois. Grâce à ça, l’Américain peut se permettre de prendre son temps, de connaître des échecs et d’annuler des projets en cours de route. Valve est imprévisible, et c’est ce qui fait malgré tout son charme.

En illustration, le Steam Controller.

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Infinity HexaDome Tactics : ce jeu tactique futuriste pourrait vous rendre accro

Infinity: HexaDome Tactics mêle combats au tour par tour, champions aux rôles distincts et cartes tactiques. Le jeu arrivera sur PC via Steam le 10 septembre 2026.

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Avec ses affrontements futuristes et ses nombreuses possibilités stratégiques, Infinity: HexaDome Tactics pourrait rapidement séduire les amateurs de tactique au tour par tour. Comme l’illustre notre vidéo, le titre proposera de former une équipe de champions avant d’affronter l’intelligence artificielle, ses amis ou des joueurs en ligne.

Développé et édité par Blindspot Games, le jeu est attendu le 10 septembre 2026 sur PC Windows via Steam. Il sera entièrement accessible en français, avec une interface, des sous-titres et un doublage dans notre langue.

Des combats tactiques dans l’univers Infinity

Infinity: HexaDome Tactics est adapté de l’univers de science-fiction Infinity et du jeu de plateau Aristeia! de Corvus Belli. Les joueurs y dirigent une équipe de combattants au cours d’affrontements au tour par tour, avec une place importante accordée au positionnement et à la préparation de chaque action.

Le roster réunira 12 champions jouables. Chacun disposera d’un rôle distinct, ce qui devrait permettre de composer des équipes adaptées à différentes approches. Les affrontements ne reposeront toutefois pas uniquement sur le choix des personnages : plusieurs dizaines de cartes tactiques seront également disponibles pour orienter une stratégie ou réagir à la situation.

Une campagne solo et plusieurs modes en ligne

Les joueurs souhaitant découvrir tranquillement les mécaniques pourront commencer par une campagne solo narrative. Des défis contre l’intelligence artificielle seront aussi proposés afin de tester des compositions et de perfectionner ses décisions sans passer immédiatement par le multijoueur.

Pour celles et ceux qui préfèrent mesurer leurs tactiques à celles d’autres humains, le jeu comprendra des duels PvP en ligne. Ces parties pourront être amicales ou compétitives, selon l’expérience recherchée. Cette combinaison entre contenu narratif, défis contre l’IA et affrontements en ligne devrait offrir plusieurs manières de profiter du système de jeu.

Une sortie uniquement annoncée sur PC

La sortie d’Infinity HexaDome Tactics est fixée au 10 septembre 2026 sur PC Windows via Steam. Selon le fuseau horaire et l’heure choisie pour le déverrouillage sur la plateforme, l’accès effectif pourra intervenir plus tard dans la journée.

À ce stade, aucune version console ou macOS n’a été annoncée. Le prix officiel n’était pas non plus affiché au moment de la vérification. Il faudra donc attendre de nouvelles informations de Blindspot Games concernant le tarif de lancement.

Reste à choisir votre terrain de jeu : préférez-vous suivre la campagne solo et relever les défis de l’IA, ou plonger directement dans les duels PvP en ligne ?

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SUNSOFT is Back! Retro Game Selection 2 annoncé sur PS5, Switch et PC

SUNSOFT prépare une deuxième compilation rétro réunissant quatre jeux japonais des années 1980, avec sauvegarde, retour en arrière et galerie de documents rares.

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SUNSOFT replonge dans son catalogue historique avec SUNSOFT is Back! Retro Game Selection 2. Cette nouvelle compilation réunira quatre jeux des années 1980 sur PlayStation 5, Nintendo Switch et PC via Steam, avec une sortie prévue le 17 décembre 2026.

Quatre jeux rétro réunis

La sélection commencera avec Super Arabian, présenté comme le premier jeu de SUNSOFT destiné à une console de salon. Sorti en 1985, ce jeu d’action demande de sauver une princesse kidnappée, de vaincre des ennemis et de récupérer des jarres magiques.

Ikki sera également de la partie. Jouable simultanément jusqu’à deux, ce titre met en scène Gonbe, un jeune fermier qui se rebelle contre les lourdes taxes imposées à son village. Son objectif consiste notamment à collecter des pièces d’or et des boulettes de riz afin de capturer le magistrat local.

Le troisième jeu, The Mystery of Atlantis, proposera un défi particulièrement relevé à travers 100 niveaux. Le protagoniste y explore l’île mystérieuse d’Atlantis pour retrouver son maître disparu.

Enfin, Maharaja complète cette sélection. Cet hybride entre jeu d’aventure et RPG, initialement sorti en 1989, entraîne le joueur en Inde autour d’une mystérieuse boîte en bois recherchée par le roi Maharaja.

Sauvegarde, retour en arrière et galerie

Pour rendre ces productions anciennes plus accessibles, SUNSOFT ajoutera des fonctions de sauvegarde et de retour en arrière. Ces outils devraient notamment faciliter la progression dans les passages difficiles de The Mystery of Atlantis.

La compilation intégrera aussi un mode Galerie regroupant des archives issues des jeux originaux. SUNSOFT annonce notamment des illustrations préparatoires, des prospectus promotionnels et d’autres documents rares.

Des éditions physiques au Japon

SUNSOFT is Back! Retro Game Selection 2 sera commercialisé le 17 décembre 2026 sur PS5, Switch et PC. Au Japon, les versions PlayStation 5 et Nintendo Switch auront droit à des éditions physiques. Un coffret collector est également prévu, sans contenu ni tarif détaillé dans l’annonce.

Cette deuxième sélection entend ainsi préserver plusieurs titres parfois méconnus de SUNSOFT, tout en réduisant certaines barrières liées à leur difficulté d’origine.

Source : Gematsu

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Xbox au Tokyo Game Show 2026 : date de la conférence et jeux jouables

Xbox précise son programme pour le Tokyo Game Show 2026, avec une conférence spéciale, Minecraft Dungeons II, Call of Duty: Modern Warfare 4 et un FanFest.

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Xbox donne rendez-vous aux joueurs le 17 septembre pour sa conférence spéciale consacrée au Tokyo Game Show 2026. La marque sera également présente sur le salon avec plusieurs jeux jouables, dont Minecraft Dungeons II et Call of Duty: Modern Warfare 4, ainsi qu’un événement FanFest organisé à Tokyo.

Une conférence Xbox diffusée le 17 septembre

Le Xbox Tokyo Game Show 2026 Broadcast sera diffusé le jeudi 17 septembre à 19 heures au Japon, soit à midi en France métropolitaine. Présentée par Misuzu Araki, l’émission promet des contenus exclusifs au TGS, de nouvelles séquences de gameplay et des annonces autour des jeux attendus sur les plateformes Xbox en 2026.

La conférence pourra être suivie sur la chaîne YouTube officielle du Tokyo Game Show, ainsi que sur les comptes YouTube et Twitch de Xbox. La version japonaise et la diffusion mondiale sur YouTube seront proposées en 4K.

Le programme mélangera japonais et anglais. Des sous-titres français seront ajoutés après la diffusion, aux côtés de nombreuses autres langues. Xbox prévoit aussi une version en langue des signes américaine et une audiodescription en anglais.

Minecraft Dungeons II et Modern Warfare 4 jouables

Sur le salon, le public japonais pourra essayer pour la première fois Minecraft Dungeons II. Déjà présenté à la gamescom, ce nouveau dungeon crawler coopératif sera disponible le 29 septembre 2026 et intégrera le Game Pass dès son lancement.

Call of Duty: Modern Warfare 4 sera également jouable en partenariat avec Happinet. Les visiteurs pourront découvrir son mode multijoueur avant la sortie mondiale annoncée pour le 23 octobre 2026. L’espace concerné se trouvera dans le Hall 6, à l’emplacement 06-N4.

Un Xbox FanFest à Tokyo

Xbox organisera parallèlement une étape japonaise de son FanFest le 17 septembre. L’événement comprendra une retransmission collective de la conférence en présence de Misuzu Araki et Larry Hryb, ainsi que différentes expériences destinées à la communauté locale.

La marque profitera aussi du Tokyo Game Show pour célébrer ses 25 ans et plus de vingt années de présence au Japon. Son chat noir, devenu une mascotte récurrente de sa communication autour du salon, occupera cette fois une place centrale. Les fans pourront prochainement voter sur les réseaux sociaux pour lui choisir un nom.

Un rendez-vous tourné vers les productions asiatiques

Cette présence permettra à Xbox de mettre en avant ses collaborations avec les studios et éditeurs japonais et asiatiques. Il faudra toutefois attendre la conférence du 17 septembre pour connaître précisément l’ensemble des jeux et des contenus qui y seront présentés.

Source : Xbox Wire.

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