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Football Manager 2014 fait moins bien que FM2013

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Disponible depuis cet automne sur PC, Mac et même Linux, Football Manager 2014 n’a pas réussi à réitérer l’excellente performance de FM 2013 qui avait atteint le million début mai l’an dernier. Dans le cadre de la présentation de ses résultats financiers, SEGA a révélé que les ventes de Football Manager 2014 s’élevaient à 790 000 exemplaires au 31 mars 2014. A titre de comparaison, celles de la version 2013 étaient de 940 000 à la fin mars 2013.

Football Manager 2014 réalise quand même un très bon score d’autant plus qu’il ne faut pas oublier qu’il s’agit là d’un jeu de niche, à destination des joueurs PC et ne se vendant principalement que sur un territoire : l’Europe. FM 2014 apportait diverses nouveautés dont de nouvelles options pour les transferts et contrats, des interactions améliorées entre le staff technique et les joueurs, une refonte de la Tactique et une meilleure ergonomie dans le mode Classic.

Aucune information n’a été donnée sur les versions Handheld (iOS, Android) ou sur Football Manager Classic 2014 sorti sur PS Vita début mars.

Ce bilan financier de SEGA a également été l’occasion pour donner des nouvelles de plusieurs autres licences. On apprend ainsi que l’exclusivité Nintendo Sonic Lost World s’est écoulée à 710 000 exemplaires sur Wii U et Nintendo 3DS, ou que Yakuza Ishin a frôlé la barre des 400 000 unités après sa sortie sur PS3 et PS4 au Japon. Mais le terrain de jeu préféré de SEGA demeure bien le PC. Outre le succès de Football Manager dont on vient de parler, les ventes de Total War : Rome II culminent à 1,13 million. Enfin, on note 680 000 jeux Company Of Heroes 2 (PC) dans le monde. Rappelons que ce dernier est développé par Relic Entertainment, un studio racheté par SEGA pour 26,6 millions de dollars en janvier 2013 suite à la faillite de THQ.

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Capcom annoncera ses jeux et animations à la Paris Games Week 2026

Capcom détaillera sa présence à la Paris Games Week 2026 avec un stand de plus de 700 m², plus de 65 bornes de jeu, des démonstrations, des rencontres et plusieurs titres jouables, dont des avant-premières prévues pour 2027.

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Capcom a détaillé sa présence à la Paris Games Week 2026, qui se tiendra du 22 au 25 octobre au Parc des Expositions de la Porte de Versailles, à Paris. Pour cette 15e édition du salon, placée sous le thème « Playground », l’éditeur japonais annonce un stand de plus de 700 m², identifié C40, et plus de 65 postes de jeu accessibles aux visiteurs.

Plusieurs nouveautés jouables en avant-première

Le constructeur mettra en avant une sélection de ses titres récents avec notamment Resident Evil Requiem, PRAGMATA, Onimusha: Way of the Sword et Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen.

Le salon servira aussi de vitrine à plusieurs jeux ou contenus encore non commercialisés. Les visiteurs pourront essayer pour la première fois une version jouable de Mega Man: Dual Override, qui signe le retour de Mega Man aux côtés de Proto Man. L’extension Monster Hunter Wilds: Ascendance sera également jouable pour la première fois en Europe.

Capcom précise que ces deux projets sont attendus en 2027. Mega Man: Dual Override est annoncé sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et PC (Steam), avec une classification PEGI 12. Monster Hunter Wilds: Ascendance est prévu sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC (Steam), avec une classification PEGI 16.

Monster Hunter, Mega Man et des démos sur place

Dans Monster Hunter Wilds: Ascendance, l’histoire commencée dans Monster Hunter Wilds se poursuit avec de nouvelles zones, de nouveaux monstres, de nouvelles actions de chasse et l’ajout de quêtes de rang Maître. L’éditeur mentionne aussi l’arrivée de Dragons anciens et un nouvel équipement, l’Ignificateur, présenté comme un gantelet de boost enrichissant l’arsenal du joueur.

Pour Mega Man: Dual Override, le jeu reprend le principe d’action de la licence autour de Mega Man et Proto Man face à de nouveaux Maîtres-Robots. Il introduit un système de puces à équiper au début de chaque niveau ainsi qu’un système Override, qui augmente temporairement la puissance de feu des héros.

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen sera proposé sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC (Steam) et Epic Games Store. Le jeu sortira le 9 octobre 2026. Cette version ajoute une nouvelle zone, des donjons, des ennemis et attaques inédites, ainsi que de nouvelles options de personnalisation. L’extension Dark Arisen est aussi proposée séparément en téléchargement pour le jeu de base sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam).

Resident Evil Requiem sera jouable sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC (Steam) et Epic Games Store. Le jeu, classé PEGI 18, place l’action à Raccoon City et suit Grace Ashcroft, analyste du FBI envoyée enquêter dans un hôtel abandonné où sa mère est morte. Capcom annonce des combats, des enquêtes, des puzzles, de la gestion de ressources et la possibilité d’alterner entre vue à la première et à la troisième personne.

PRAGMATA, classé PEGI 16 et disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC (Steam), met en scène Diana, une petite fille androïde, et Hugh, un astronaute, dans une aventure de science-fiction centrée sur le hacking et l’exploration d’une base lunaire.

Onimusha: Way of the Sword sera aussi jouable sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC (Steam), Epic Games Store et Microsoft Store. Classé PEGI 18, le jeu marque le premier nouvel épisode de la série depuis près de vingt ans et se déroule dans un Japon féodal fantastique, avec des combats autour du gantlet Oni.

Enfin, Street Fighter 6, classé PEGI 12 et disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC (Steam), sera présent avec sa dernière édition et ses modes Fighting Ground, World Tour et Battle Hub. Capcom indique que le jeu accueillera quatre nouveaux combattants pour la quatrième année consécutive, dont Tifa de Final Fantasy 7 Remake.

Animations, rencontres et finale de Street Fighter League

Le stand Capcom accueillera chaque jour la Street Fighter Academy, dédiée à l’initiation à Street Fighter 6 avec des joueurs expérimentés. Une journée spéciale Street Fighter 6 est prévue le samedi 24 octobre avec la diffusion et l’animation de la phase finale de la Street Fighter League: EMEAA 2026 sur scène.

Les quatre équipes qualifiées sont GTW, Red Dunes Esports, MVS et Yessports. Elles s’affronteront pour décrocher le titre de champion 2026 et une place pour les Worlds 2027.

Capcom annonce aussi des rencontres avec ses développeurs et des animations sur sa scène pendant toute la durée du salon. Pour le suivi à distance, des streams quotidiens seront diffusés sur Twitch Capcom France et sur la chaîne YouTube Capcom France.

Présence confirmée jusqu’au 25 octobre

Avec ce programme, Capcom compte faire de la Paris Games Week 2026 l’un de ses principaux rendez-vous européens de fin d’année. Le salon se déroulera du 22 au 25 octobre au Parc des Expositions de la Porte de Versailles, à Paris.

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BrokenLore: Don’t Lie explore l’isolement et les compagnons IA dans l’horreur

Disponible sur Xbox Series X|S et PC, BrokenLore: Don’t Lie plonge dans le passé traumatique de Junko au sein d’une réalité qui se fracture.

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BrokenLore: Don’t Lie est désormais disponible sur Xbox Series X|S et PC. Ce nouveau jeu d’horreur psychologique de Serafini Productions raconte l’histoire de Junko, une jeune femme recluse confrontée à ses traumatismes, à l’isolement social et à une perception de plus en plus incertaine de la réalité.

Une descente dans les souvenirs de Junko

BrokenLore: Don’t Lie place les joueurs dans la peau de Junko, présentée comme une hikikomori. Ce terme désigne une personne qui se retire durablement de la vie sociale et recherche l’isolement pour différentes raisons sociales ou psychologiques.

Alors que Junko s’enferme dans son monde, les frontières entre ses souvenirs et la réalité commencent à disparaître. Des lieux familiers se transforment progressivement en manifestations de son passé. Elle doit alors affronter les personnes, les expériences et les émotions qu’elle a tenté de réprimer pendant plusieurs années.

L’aventure adopte une vue à la première personne et mise sur une montée lente de la paranoïa. L’exploration se concentre notamment sur l’appartement de Junko et des espaces déformés. Messages, dossiers et indices environnementaux permettent de reconstituer son histoire, tandis qu’une présence invisible surveille son comportement.

Un lien direct avec BrokenLore: Don’t Watch

Don’t Lie peut être découvert comme une histoire indépendante, mais il appartient à un univers narratif partagé. Junko et Shinji, le protagoniste de BrokenLore: Don’t Watch, se sont rencontrés dans un centre de réhabilitation en 2020, où ils suivaient un traitement pour leurs troubles psychiatriques respectifs.

Don’t Watch se concentrait sur l’histoire de Shinji et les origines de son isolement. Don’t Lie propose cette fois le point de vue de Junko. Serafini Productions souhaite ainsi construire un récit fragmenté, dans lequel chaque épisode aborde ses propres personnages et sujets tout en laissant apparaître des connexions plus larges.

L’IA comme nouveau thème horrifique

Au-delà du traumatisme et du retrait social, ce chapitre s’intéresse également aux relations entretenues avec les compagnons basés sur l’intelligence artificielle. Selon Sebastiano Serafini, fondateur du studio, l’utilisation croissante d’outils IA pour parler de problèmes personnels ou demander conseil a participé à la création du personnage de Miki-chan.

Le studio présente l’horreur comme un moyen d’explorer des expériences humaines et des problématiques sociales, plutôt que comme une simple finalité. D’autres histoires sont déjà envisagées dans l’univers BrokenLore, soutenu dans son développement par Wired Productions et Shochiku.

Avec son cadre japonais, ses espaces confinés et sa réalité instable, BrokenLore: Don’t Lie poursuit donc l’ambition de la série : utiliser l’horreur psychologique pour traiter de l’isolement contemporain. Le jeu est disponible sur Xbox Series X|S et PC.

Source : Xbox Wire

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Marvel’s Wolverine et Fire Emblem en tête des sorties japonaises de la semaine

Marvel’s Wolverine, Fire Emblem: Fortune’s Weave et Trails in the Sky 2nd Chapter dominent une semaine particulièrement chargée au Japon.

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Le calendrier japonais s’annonce particulièrement dense cette semaine. Marvel’s Wolverine sur PlayStation 5, Fire Emblem: Fortune’s Weave sur Switch 2 et Trails in the Sky 2nd Chapter sur plusieurs plateformes figurent parmi les principales sorties recensées.

Marvel’s Wolverine et Fire Emblem ouvrent le bal

Marvel’s Wolverine constitue l’une des sorties les plus visibles de la semaine. Le jeu est annoncé sur PlayStation 5, avec un lancement mondial et plusieurs éditions physiques régionales répertoriées.

De son côté, Fire Emblem: Fortune’s Weave arrive exclusivement sur Switch 2. Sa commercialisation est elle aussi présentée comme mondiale. Une collection spéciale baptisée Dagdan Collection accompagne l’édition standard dans certaines régions.

La nouvelle console de Nintendo accueille également plusieurs autres titres, dont Absolum, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight et une Definitive Edition de Sonic Frontiers. Certaines éditions Switch 2 sont distribuées sous la forme de cartes clé de jeu, nécessitant donc un téléchargement.

Trails in the Sky revient sur quatre plateformes

Autre sortie importante, Trails in the Sky 2nd Chapter est proposé sur PlayStation 5, Switch 2, Switch et PC. Les versions PS5 et Switch 2 bénéficient notamment d’une édition Ouroboros BOX, en complément des éditions standards prévues selon les régions.

La sélection physique japonaise comprend aussi AKIBA LOST sur PS5, Switch 2 et Switch, PATLABOR the Case Files sur PS5, ainsi que Battle of Rebels et Le Mirage Mystique. PATLABOR the Case Files doit parallèlement être lancé au format numérique sur PC.

Une longue liste de sorties numériques

Le programme dématérialisé est tout aussi chargé. Aniimo est annoncé sur PS5, Xbox Series et PC, tandis qu’Active Matter, ENDLESS Legend II, Gladio Mori et PAPERHEAD ciblent également ces trois écosystèmes.

Plusieurs jeux doivent arriver sur un large éventail de machines, à l’image de TCG Card Shop Simulator, Woodo ou Roman Sands RE:Build. Les appareils mobiles ne sont pas oubliés, avec les versions iOS et Android de DAVE THE DIVER et Disney Epic Mickey: Rebrushed.

Cette semaine de sorties japonaises se distingue donc par une forte présence de la PS5 et de la Switch 2, tout en réservant une place conséquente au PC, aux consoles Xbox et au jeu mobile.

Source : Gematsu.

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