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VGA 2010 – Toutes les annonces en vidéo

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À l’occasion des Video Games Awards, de nombreux éditeurs ont décidé d’annoncer leurs nouveaux jeux : The Elder Scrolls 5, Forza MotorSport 4, Uncharted 3 etc. En revanche, ne cherchez pas l’annonce d’Epic au sujet de Gears Of War, puisqu’elle a été repoussée!

Je ne sais pourquoi, mais la grande majorité des éditeurs avaient dévoilé à l’avance leurs futures annonces. Heureusement pour nous, on a eu droit à quelques surprises.

Ainsi, Bethesda a profité de l’événement pour annoncer The Elder Scrolls 5 : Skyrim. Une chouette vidéo où on n’apprend finalement pas grand chose sur le jeu, si ce n’est qu’il s’agira de dragons et qu’il est prévu pour le 11 novembre 2011. Le 11/11/11 donc. Sympa’! Sauf que ça sera férié chez nous.

D’après le twitter du Community Manager de chez Bethesda, un nouveau moteur sera utilisé.

Benitio Del Toro a également montré son futur jeu : inSane. Enfin quand j’emploie le verbe « montrer », on se comprend… Ce n’est qu’un simple teaser pour nous révéler que c’est bien THQ qui éditera le jeu et que c’est Volition qui est en charge du développement. Quant à sa date de sortie, c’est pour 2013. Oui, 2013.

Normalement, ce devrait être une trilogie. Et vu qu’ils ont l’air de prendre leur temps, il y a de fortes chances pour qu’on ait le dernier épisode en 2020.

http://www.youtube.com/watch?v=156XsuBNyyY

Quelques jours avant les VGA,  Bioware, vainqueur du prix du studio de l’année, avait teasé son nouveau jeu. Sans grande surprise, ce sera bien Mass Effect 3. Et comme on pouvait s’en douter, ça sortira sur PC, Xbox 360 et… PlayStation 3 pour la fin 2011

http://www.youtube.com/watch?v=6BOpM87S6K4

Insomniac a prévenu qu’ils profiteraient des VGA pour montrer les premiers éléments de gameplay de Resistance 3. Et ils n’ont pas menti. Dans une vidéo assez bien faite – il faut le dire – on retrouve Capelli massacrer des chimères depuis son petit bateau. Ca ne semble pas très original, mais ce tir au pigeon m’a l’air assez fun à jouer. C’est finalement ce qui compte, non?

Ah, et pour la date? Ce sera le 6 septembre 2011.

http://www.youtube.com/watch?v=WuFBkiXbo-w

Autre suite annoncée, celle de Prototype. En revanche, si vous avez aimé le premier opus, j’espère que vous êtes assez patients. Le jeu ne sortira pas avant 2012.

http://www.youtube.com/watch?v=wML2qRgfVAc

Comme nous l’annoncions il y a quelques semaines, SSX sera bientôt de retour. Deadly Descents, c’est son nom, nous permettra comme toujours de glisser dans la poudreuse, avec beaucoup de liberté. Et on parle même d’une gestion de la survie…

http://www.youtube.com/watch?v=25XWTcD1PRE

Annoncé aux VGA 09, Batman : Arkham City s’est remontré dans une longue vidéo très bien faite. L’histoire d’en apprendre un peu plus sur le scénario du jeu et d’un certain monsieur Strange… En revanche, aucune trace de Double-Face, du Joker ou Catwoman

http://www.youtube.com/watch?v=5t-1i3Bqj0U

Portal 2 s’est également frayé un chemin jusqu’aux VGA. Une vidéo très sympathique mais qui ne nous apprend pas grand chose sur le jeu. Pas grave, puisqu’il sortira au printemps prochain.

http://www.youtube.com/watch?v=_4h3Y9FigIg

God Of War a été élu meilleur jeu PS3 de l’année. Et visiblement, ça lui a donné suffisamment confiance pour venir massacrer le casting de Mortal Kombat.  On rappelle que Kratos était déjà jouable dans un jeu de combat, Soul Calibur sur PSP.

Turn10 et MicroSoft ont également profité de l’événement afin d’annoncer Forza Motorsport 4. Le jeu sera d’ailleurs compatible Kinect!

http://www.youtube.com/watch?v=0MmjoSbTje0

Enfin, c’est Nathan Drake qui a terminé le show avec un trailer époustouflant. Le jeu s’annonce assez exceptionnel et sera disponible le 1er november 2011. Qui est férié…

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La série ONI réunira sept RPG sur Nintendo Switch en janvier 2027

D3 Publisher prépare le retour de sept épisodes de la série de RPG japonais ONI sur Nintendo Switch. Deux collections physiques et une édition spéciale sont prévues au Japon.

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La série de RPG japonais ONI va faire son retour sur Nintendo Switch. D3 Publisher prévoit de rééditer sept jeux le 28 janvier 2027 au Japon, avec une distribution physique en collections et des achats numériques à l’unité.

Sept épisodes de la série ONI sur Switch

L’information provient du magazine japonais Weekly Famitsu, relayé par Gematsu. Les sept titres seront répartis entre deux compilations physiques, tandis que chaque jeu pourra également être acheté séparément au format numérique.

La première collection réunira cinq épisodes : Kininkou Maroku ONI, ONI II: Innin Densetsu, ONI III: Kuro no Hakaishin, ONI IV: Kishin no Ketsuzoku et ONI V: Innin o Tsugu Mono. Cette édition physique sera proposée à 8 800 yens. Chaque titre coûtera 1 980 yens sur l’eShop japonais.

La seconde collection comprendra Kishin Kourinden ONI et Bakumatsu Kourinden ONI. Son prix physique est fixé à 5 940 yens, tandis que chacun de ces deux jeux sera vendu 2 970 yens en téléchargement.

Une édition spéciale avec roman et bande-son

D3 Publisher commercialisera également une édition spéciale regroupant les sept RPG. Celle-ci inclura un roman original écrit par Takiya Iijima ainsi qu’un CD de la bande-son. Son tarif annoncé atteint 21 978 yens.

Les informations disponibles ne précisent pas encore si ces rééditions profiteront d’ajouts particuliers, de nouvelles options de confort ou d’une localisation dans d’autres langues. Aucune sortie occidentale n’a été annoncée à ce stade.

Un lancement japonais prévu en janvier 2027

Les sept jeux ONI arriveront donc sur Nintendo Switch le 28 janvier 2027 au Japon. Les joueurs pourront choisir entre les deux collections physiques, les versions numériques vendues séparément ou l’édition spéciale complète.

Cette réédition permettra de regrouper plusieurs volets de la franchise sur une même console, mais il faudra attendre une communication supplémentaire de D3 Publisher pour connaître les détails techniques et une éventuelle disponibilité hors du marché japonais.

Source : Gematsu

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Core Keeper : le mélange parfait entre Minecraft et Terraria ?

Extraction, construction, agriculture, exploration et combats de boss : Core Keeper combine de nombreuses mécaniques populaires dans un immense monde souterrain généré procéduralement.

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Creuser toujours plus profondément, récupérer des ressources et transformer une caverne hostile en véritable refuge : Core Keeper repose sur une formule particulièrement efficace. Développé par Pugstorm et édité par Fireshine Games, ce jeu d’aventure bac à sable minier peut évoquer Minecraft et Terraria, même si cette comparaison reste évidemment subjective.

Un monde souterrain à explorer librement

Dans Core Keeper, l’aventure se déroule au sein d’un monde souterrain généré procéduralement. Chaque partie invite donc à explorer les environs, à ouvrir de nouveaux passages et à découvrir différents biomes tout en collectant les ressources nécessaires à sa progression.

Le gameplay ne se limite pas à manier une pioche. Les matériaux récupérés permettent de fabriquer des équipements et de construire une base. Il est également possible de cultiver des ressources, de pêcher et de se préparer à affronter plusieurs boss. Cette accumulation d’activités crée une boucle de jeu pensée pour les amateurs d’exploration et de progression sur la durée.

Entre Minecraft et Terraria ?

La comparaison avec Minecraft vient naturellement de l’importance accordée à l’extraction, à la fabrication et à la construction. De son côté, Terraria peut être évoqué pour l’exploration, la progression et les affrontements contre des boss. Core Keeper assemble toutefois ces mécaniques dans son propre univers souterrain.

Parler de « mélange parfait » relève donc davantage du ressenti que d’une définition officielle. Le short qui accompagne cet article illustre justement cette formule et pose une question simple : combien d’heures pourriez-vous passer à creuser, aménager votre base et chercher le prochain biome ?

Jusqu’à huit joueurs, avec quelques limites

Le jeu est accessible en solo ou en coopération en ligne. Les versions PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch 2 permettent de réunir jusqu’à huit joueurs. La Nintendo Switch originale est en revanche limitée à quatre participants en ligne.

Le cross-play entre PC et consoles n’est pas pris en charge. Il fonctionne entre les plateformes PC ainsi qu’au sein d’une même famille de consoles. Sur console, le multijoueur peut aussi nécessiter un abonnement Nintendo Switch Online, PlayStation Plus ou Xbox Game Pass, selon la plateforme utilisée.

Dates de sortie, plateformes et prix

Core Keeper a été lancé en accès anticipé sur PC le 8 mars 2022, avant le déploiement de sa version 1.0 le 27 août 2024. La version Nintendo Switch est sortie le 17 octobre 2024, tandis que l’édition Nintendo Switch 2 est datée du 28 janvier 2026.

Le jeu est disponible sur PC, Steam Deck, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. Son prix numérique indicatif est de 19,99 €, un montant susceptible de varier selon la boutique, la région, l’édition choisie et les promotions en cours.

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DAVE THE DIVER dépasse les 10 millions d’exemplaires vendus et copie Oasis

MINTROCKET annonce que DAVE THE DIVER a franchi le cap des 10 millions d’exemplaires vendus, avant son arrivée sur iOS et Android.

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DAVE THE DIVER vient de franchir un nouveau palier commercial. MINTROCKET annonce que son jeu d’aventure et de gestion a désormais dépassé les 10 millions de ventes dans le monde, toutes versions confondues.

DAVE THE DIVER atteint les 10 millions de ventes

Initialement proposé en accès anticipé sur Steam le 27 octobre 2022, DAVE THE DIVER avait ensuite bénéficié d’une sortie complète sur PC le 28 juin 2023. Le titre est progressivement arrivé sur d’autres plateformes, ce qui lui a permis d’élargir considérablement son public.

La version Nintendo Switch est sortie le 26 octobre 2023, avant les éditions PlayStation 5 et PlayStation 4 lancées le 16 avril 2024. Le jeu a ensuite rejoint la Nintendo Switch 2 le 6 novembre 2025, puis les Xbox Series et Xbox One le 20 novembre 2025.

Cette disponibilité étendue accompagne donc le succès durable du jeu, qui avait déjà attiré l’attention grâce à son mélange atypique d’exploration sous-marine, d’action et de gestion.

Une aventure entre plongée et restaurant de sushis

DAVE THE DIVER suit Dave dans le mystérieux Blue Hole. Pendant la journée, le joueur plonge afin d’explorer les fonds marins, de récupérer des ingrédients et d’éviter les créatures dangereuses. Une fois la nuit tombée, ces ressources servent à préparer des plats dans un restaurant de sushis.

Les revenus du restaurant permettent notamment d’améliorer l’équipement de plongée et de descendre plus profondément. L’aventure repose également sur la découverte d’artefacts anciens, de nouveaux poissons et des secrets dissimulés dans cet environnement marin en constante évolution.

Les versions mobiles arrivent en septembre

La progression commerciale de DAVE THE DIVER pourrait se poursuivre rapidement. MINTROCKET prévoit de lancer les versions iOS et Android le 17 septembre 2026. Le studio n’a toutefois pas détaillé de nouvel objectif de ventes à l’occasion de cette annonce.

Avec plus de 10 millions d’exemplaires écoulés et une présence sur PC, consoles et bientôt smartphones, DAVE THE DIVER confirme ainsi son statut de réussite majeure pour MINTROCKET. Et pour fêter ça, le studio a sorti une illustration reprenant la pochette de Definitely Maybe, album culte d’Oasis, où les membres du groupe britannique sont remplacés par le casting de ce jeu 2D.

Source : Gematsu

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