Jeux Vidéo
VGA 2012 – Toutes les annonces, toutes les vidéos [MAJ]
Pendant que la plupart d’entre vous dormaient à poings fermés cette nuit, aux États-Unis se déroulaient les VGA, une cérémonie récompensant les meilleurs jeux de l’année et dévoilant au passage de nombreux trailers inédits des jeux de demain.
Pour des raisons de droits, les vidéos ne sont pas encore disponibles sur Youtube. Une fois qu’elles le seront, nous éditerons l’article pour les ajouter directement, pour un meilleur confort.
South Park: The Stick of Truth : Repoussée à l’été prochain, la prochaine adaptation vidéoludique de South Park est bourrée de promesses. . . Reste à voir si Obisidian, le développeur, réussira son ambitieux pari.
The Phantom Pain: Mais quel est donc ce jeu mystérieux développé par un studio suédois, Moby Dick, totalement inconnu? La réponse semble à la fois simple et pourtant extrêmement compliquée: il s’agirait très vraisemblablement de. . . Metal Gear Solid V. La bande-annonce du jeu dévoile énormément d’indices, tout comme le nom du fondateur de ce studio suédois: Joakim Mogre. Joakim serait un anagramme de Kojima, tandis que Mogre est plus ou moins le lieu de départ de Metal Gear Rising. A cela, on rajoute la phrase énigmatique de Metal Gear Solid : Ground Zeroes : « From Fox; Two Phantoms Were Born ». Fox représente le nouveau moteur de Kojima Prod (Fox Engine) et on sait depuis le départ que MGS:GZ est prévu pour cette génération (avec peut-être un portage Next-Gen) tandis que MGS 5, annoncé il y a de nombreux mois via une campagne de recrutement est pour la prochaine génération de console.
The Last Of Us: Très certainement LA surprise des VGA 2011, The Last Of Us est revenu faire parler de lui. Ce trailer dévoile un nouveau personnage et sa date de sortie: le 7 mai 2013. Le rendez-vous est pris.
Castlevania Lords Of Shadow 2: Teasé cette semaine, Castlevania LoS 2, toujours sous l’égide de Mercury Steam, s’est offert son premier trailer. A voir ci-dessous.
http://www.youtube.com/watch?v=0E-VVu9necA
Dark Souls 2: Après le succès de Demon Souls et de Dark Souls, From Software remet ça avec Dark Souls 2. Une toute nouvelle aventure avec un mode multijoueur transformé, nous promet-on. . . Le jeu sortira sur PC, PS3 et X360 et aucune date de sortie n’a été annoncée.
Gears Of War : Judgment : Les VGA se sont assuré une autre exclusivité de taille cette nuit: une nouvelle vidéo du prochain Gears.
Tomb Raider: Une nouvelle bande-annonce très unchartiesque dévoilant une partie du scénario et quelques scènes d’action.
Bioshock Infinite: Le jeu d’Irrational Games est finalement repoussé d’un mois et sortira le 26 mars 2013. Pour nous faire patienter, voici une nouvelle vidéo de ce jeu qui ne comprendra aucun mode multi, rappelons-le.
MAJ du 10/12/12: Vidéos de The Last Of Us, Dark Souls 2, South Park TSoT, Gears Of War Judgment, Castlevania LoS2 et The Phantom Pain ajoutées.
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Zero Hour arrive sur PS5 et Xbox Series à l’automne 2026
Le FPS tactique Zero Hour quittera le seul marché PC pour rejoindre la PS5 et les Xbox Series à l’automne 2026. Aucune date précise n’a encore été annoncée.
Le FPS tactique Zero Hour sera disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series à l’automne 2026. Le studio AttritoM7 Productions a confirmé l’arrivée de son jeu sur consoles, sans communiquer pour le moment de date de sortie plus précise.
Zero Hour prépare son arrivée sur consoles
Après plusieurs années passées sur PC, Zero Hour va donc élargir son public. Le jeu avait fait ses débuts en accès anticipé sur Steam le 12 août 2020, avant de profiter d’une sortie complète le 9 septembre 2024. Il est également proposé sur l’Epic Games Store.
AttritoM7 Productions n’a pas encore détaillé les caractéristiques propres aux versions PS5 et Xbox Series. Les performances visées, les éventuelles fonctions spécifiques à la manette et la présence d’un système de jeu multiplateforme n’ont notamment pas été précisées dans l’annonce.
Un FPS tactique jouable en coopération
Zero Hour mise sur une progression lente et méthodique, avec des opérations situées dans différents lieux du Bangladesh. Le titre permet de participer à des missions coopératives réunissant jusqu’à dix joueurs. Il est également possible de jouer seul, accompagné d’un maximum de neuf équipiers contrôlés par l’intelligence artificielle.
Le contenu comprend notamment des missions de sauvetage d’otages et de désamorçage de bombes. Un mode compétitif oppose par ailleurs deux équipes de cinq joueurs, avec plusieurs types de parties, dont le match à mort. La gestion de l’équipement occupe une place importante puisque les armes et gadgets disponibles sont limités et peuvent être perdus après une élimination.
Cartes, personnalisation et interventions
Le FPS propose plus de 18 cartes, plus de 23 armes et 18 équipements utilitaires. Les joueurs peuvent personnaliser leurs armes avec différents rails, viseurs et poignées. Plusieurs éléments interactifs viennent enrichir les interventions, comme les ascenseurs, les volets, le verre pare-balles ou les disjoncteurs permettant de couper l’éclairage d’un bâtiment.
Les portes peuvent être franchies de plusieurs manières, notamment à l’aide d’un bélier ou d’explosifs C2. Le jeu comprend aussi des suspects dotés de comportements variés ainsi qu’un chien d’attaque pouvant accompagner son maître après plusieurs missions.
Avec cette sortie prévue à l’automne 2026, Zero Hour tentera donc de transposer son approche exigeante du FPS tactique sur PS5 et Xbox Series. Il faudra toutefois attendre de nouvelles informations pour connaître la date exacte de lancement et les spécificités de ces adaptations.
Source : Gematsu
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Two Point Museum accueille Cult of the Lamb dans sa mise à jour 11.0
La mise à jour 11.0 de Two Point Museum ouvre une nouvelle faille du Digiverse consacrée à Cult of the Lamb, avec expéditions, dévotion, rituels et objets à fabriquer.
SEGA et Two Point Studios déploient la mise à jour 11.0 de Two Point Museum. Cette collaboration avec Cult of the Lamb permet de créer son propre culte au sein du musée, tout en explorant une nouvelle faille du Digiverse inspirée du jeu de Massive Monster.
Une faille Cult of the Lamb dans le Digiverse
Cette nouvelle aventure conduit les experts du musée sur les terres des faux prophètes. Quatre points d’intérêt peuvent être explorés au fil d’expéditions dont le déroulement et les dangers sont susceptibles de varier.
Ratau accompagne les conservateurs dans leurs premiers pas. L’objectif consiste notamment à retrouver l’Agneau dans Darkwood, puis à développer un culte capable de générer de la Dévotion.
Cette ressource est obtenue grâce aux expéditions, mais aussi directement auprès des visiteurs après la construction d’un sanctuaire. Elle donne accès à un nouvel arbre de récompenses consacré à la collaboration.
Un culte à installer au cœur du musée
Les joueurs peuvent fabriquer quatre expositions spécifiques dans l’atelier et accueillir une représentation itinérante de l’Agneau. Plusieurs constructions emblématiques de Cult of the Lamb sont également au programme, dont le cercle de tambours, la statue des offrandes et le temple.
Les visiteurs peuvent rejoindre le culte du musée et devenir des fidèles. Leur engagement apporte davantage de Dévotion, de notoriété et de donations. Il est aussi possible de former les employés au « culte du musée » afin de réduire leurs attentes salariales.
Le temple occupe une place centrale dans cette mécanique. Il permet d’accomplir des rituels offrant différents avantages au musée en échange de Dévotion. L’arbre de récompenses débloque par ailleurs des décorations, des améliorations d’expositions et de nouveaux rituels.
La mise à jour 11.0 disponible partout
En complément de cette collaboration, Two Point Studios annonce plusieurs corrections de bugs, améliorations et optimisations. La mise à jour est disponible sur toutes les plateformes accueillant le jeu.
Two Point Museum est proposé sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC via Steam. Cette rencontre prolonge le concept du Digiverse en intégrant les mécaniques de gestion de culte de Cult of the Lamb à celles du musée.
Source : Gematsu.
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007 First Light dépasse les quatre millions de ventes
IO Interactive annonce que 007 First Light a franchi le cap des quatre millions d’exemplaires vendus. La version Switch 2 est toujours attendue plus tard cet été.
James Bond réussit son retour dans le jeu vidéo. IO Interactive annonce que les ventes de 007 First Light ont désormais dépassé les quatre millions d’exemplaires dans le monde.
Un cap important pour 007 First Light
Le studio IO Interactive a officialisé ce nouveau palier commercial le 20 août 2026. Aucun détail supplémentaire n’a été communiqué concernant la répartition des ventes entre les différentes plateformes.
007 First Light est disponible depuis le 27 mai sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Sur ordinateur, le jeu est commercialisé via Steam et l’Epic Games Store.
Le titre consacré à James Bond franchit ainsi la barre des quatre millions de ventes moins de trois mois après son lancement. Cette annonce confirme l’intérêt rencontré par le retour de l’agent 007 sur consoles et PC.
La version Switch 2 doit encore arriver
La carrière commerciale du jeu pourrait se poursuivre avec une nouvelle édition. Une version Nintendo Switch 2 est en effet prévue plus tard durant l’été 2026.
IO Interactive n’a pas donné de date de sortie plus précise dans cette annonce. Le studio n’a pas non plus indiqué si cette future version disposera de caractéristiques ou de contenus particuliers.
James Bond retrouve son public
Avec plus de quatre millions d’unités écoulées, 007 First Light atteint donc un seuil symbolique avant même son arrivée sur Switch 2. Il faudra désormais attendre les prochaines communications d’IO Interactive pour connaître la date exacte de cette version et suivre l’évolution des ventes.
Source : Gematsu.
