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xCloud: Microsoft lancera son cloud gaming en septembre

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Le Projet xCloud, le service de Cloud Gaming de Microsoft, sera lancé lors de cette rentrée. Il sera à la fois un complément et une alternative à la Xbox Series X.

Nous entrons dans l’ère du Cloud Gaming. Sony pousse un peu plus le PSNow. Google croit fort en Stadia, même s’il va à son rythme. Et Microsoft fait du xCloud l’un de ses futurs piliers. Oui, le géant américain prépare la sortie de la Xbox Series X. Mais il travaille aussi énormément sur le xCloud.

On parle de Projet xCloud, mais ce n’est pas le nom final. Celui-ci sera révélé plus tard. Cela dit, l’attente ne devrait pas être longue. Le xCloud sera officiellement disponible en septembre. Les territoires concernés ne sont pas encore connus, et on ignore encore son prix. Ou presque. Microsoft a en effet révélé que le xCloud sera ajouté, sans frais supplémentaire au Game Pass Ultimate qui, à ce jour, coûte 15€/mois.

Le Game Pass Ultimate est un service en ligne qui regroupe l’abonnement au Xbox Live Gold et une énorme bibliothèques de jeux PC et Xbox. Il intègre également, dès le jour de leur sortie, tous les jeux First Party, c’est-à-dire les titres conçus par les studios appartenant à Microsoft. En d’autres termes, en fin d’année, tous les abonnés joueront librement à Halo Infinite.

Microsoft veut que le xCloud soit accessible sur n’importe quel écran connecté. La liste des appareils compatibles n’est pas encore connu. Là encore, il faudra se montrer patient. Les choses ne sont pas si simples. Stadia n’est par exemple disponible que sur certains téléphones android; officiellement, aucun iPhone ou iPad ne peut lancer de jeux Stadia.

Le xCloud un concurrent indirect de la Xbox Series X?

Avec le xCloud, chacun sera libre de jouer où et quand il le souhaite. Il s’agira de démarrer un jeu ou bien de poursuivre une partie sur son téléphone, commencée par exemple sur Xbox. Une simple connexion internet et un abonnement au Game Pass Ultimate suffiront.

S’il en est le parfait allié, le xCloud est aussi finalement une alternative aux consoles Xbox. Grâce à n’importe quel écran connecté, on peut jouer grâce à la magie du cloud gaming. On profite alors des jeux du Game Pass ou bien de titres achetés via son compte Xbox Live.

La Xbox Series X serait alors destinée à ceux qui veulent s’assurer d’un meilleur confort —absence de lag— et d’une meilleure qualité visuelle. On l’a vu avec Stadia. Le service de Google est vraiment très bon, mais un très léger flou s’applique souvent sur l’image. Enfin, n’oublions pas ceux qui ne souhaitent pas s’abonner au Xbox Game Pass. Ce service a beau proposer un rapport qualité/prix tout simplement génial, il coûte tout de même 15€/mois, soit 180€/an.

Xbox Series X: une nouvelle conférence ce jeudi 23 juillet

Le prochain rendez-vous pour tous les fans Xbox est calé au 23 juillet à 18h00. C’est lors de cette conférence que Microsoft dévoilera pendant une heure environ, une nouvelle salve de jeux Xbox Series X. Ce show devrait être largement consacré aux jeux First Party, comprendre exclusivités. Attendez-vous donc à ce que l’accent soit fortement mis sur Halo Infinite dont un bout de la campagne solo sera révélé. On suppose aussi que Forza MotorSport 8 sortira du garage à cette occasion.

Que ce soit Halo: Infinite ou le future Forza 8, chacun de ces jeux sera cross-gen: ils seront à la fois disponibles sur Xbox One et Xbox Series X. Au cours des prochaines années, Microsoft a prévenu qu’il sortirait ses jeux sur ces deux consoles à la fois, en plus du PC. Ils seront donc cross-gen. De son côté, Sony adopte une stratégie plus classique. Un titre comme Horizon Forbidden West sera uniquement sur PlayStation 5.

Cette différence n’est guère étonnante. On l’a dit et redit: Microsoft veut créer un écosystème Xbox. Il souhaite réunir le plus de joueurs possible sous sa bannière, qu’importe leur manière de jouer: Xbox One, Xbox Series X ou xCloud. Et maintenant, la question que l’on peut se poser est: le xCloud sera-t-il plus proche d’un rendu Xbox One ou Xbox Series X?

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VOID/BREAKER sortira le 4 novembre sur PS5, Xbox Series et PC

Le FPS roguelite VOID/BREAKER quittera son accès anticipé le 4 novembre 2026 pour arriver sur PS5, Xbox Series et PC, avec une intégration au Game Pass.

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Le FPS roguelite VOID/BREAKER tient sa date de lancement définitif. Playstack et Stubby Games annoncent une sortie le 4 novembre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Le jeu quittera simultanément son accès anticipé.

VOID/BREAKER arrive sur consoles

Déjà disponible en accès anticipé sur Steam depuis le 20 août 2025, VOID/BREAKER sera officiellement lancé le 4 novembre 2026. La version PC sera proposée sur Steam, mais également sur le Microsoft Store.

Cette sortie marquera aussi les débuts du titre sur PlayStation 5 et Xbox Series. VOID/BREAKER intégrera par ailleurs le catalogue Game Pass, selon l’annonce conjointe de l’éditeur Playstack et du développeur Stubby Games.

Un FPS roguelite centré sur la vitesse

VOID/BREAKER place le joueur dans une boucle orchestrée par une intelligence artificielle hostile. Il faut affronter des machines, mourir, recommencer et tenter de s’échapper de ce système. Sa structure roguelite renouvelle les choix, les chemins et les affrontements au fil des parties.

Le jeu met l’accent sur des déplacements fluides et des combats rapides en vue subjective. Chaque parcours demande notamment de choisir entre des routes dangereuses, associées à de meilleures récompenses, et des options plus prudentes.

Des armes modulables et des décors destructibles

La personnalisation des armes constitue l’un des piliers de VOID/BREAKER. Son système de modifications permet de combiner différents modules afin de créer de nombreuses variantes et de rechercher des synergies adaptées à chaque partie.

La destruction de l’environnement joue également un rôle dans les combats. Les joueurs peuvent ouvrir un passage à travers certains murs, détruire des structures ou exploiter les dégâts causés au décor pour déstabiliser leurs adversaires.

VOID/BREAKER est développé en solo par Daniel Stubbington, sous le nom de Stubby Games. Le créateur avait précédemment signé The Entropy Centre, un jeu de réflexion inspiré par Portal sorti en 2022.

Une sortie complète prévue en novembre

Après plus d’un an en accès anticipé, VOID/BREAKER passera donc en version complète le 4 novembre 2026 sur PS5, Xbox Series et PC. Son arrivée simultanée dans le Game Pass devrait également faciliter sa découverte sur Xbox et via l’écosystème Microsoft.

Source : Gematsu.

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The Jackbox Party Pack 12 dévoile les règles de MegaPals

Jackbox Games détaille MegaPals, un jeu d’association de mots dans lequel les participants tentent de former le duo le plus connecté du groupe.

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Jackbox Games présente plus en détail MegaPals, l’un des cinq jeux inclus dans The Jackbox Party Pack 12. Cette épreuve mêle association de mots, votes collectifs et affinités entre joueurs afin de désigner le duo qui pense le plus souvent de la même manière.

Un jeu d’association de mots entre amis

MegaPals s’inspire du principe de « Mind Meld » : les participants reçoivent un mot de départ et doivent tenter de proposer la même réponse qu’un autre joueur. Chaque correspondance rapporte des points, mais les réponses qui ne trouvent pas leur équivalent restent également utiles.

Le groupe peut en effet voter pour ses propositions préférées et les utiliser comme point de départ pour la suite. Selon Jackbox Games, l’objectif est de récompenser à la fois la pensée collective et la créativité individuelle. Le jeu encourage donc les participants à écrire des réponses personnelles, susceptibles de correspondre à celles d’un proche ou simplement de faire rire les autres.

Deux vainqueurs réunis en un duo

À la fin de la partie, les deux joueurs ayant réalisé le plus de correspondances uniques ensemble deviennent les « MegaPals ». Le titre désigne ainsi deux gagnants plutôt qu’un seul, une première pour le studio selon la directrice du jeu, Alina Constantin.

Plusieurs actions permettent d’accumuler des points, notamment les réponses identiques et la sélection de certaines propositions par le groupe. Des récompenses individuelles sont aussi distribuées en fin de partie pour mettre en avant les performances personnelles.

Une carte pour suivre les affinités

Les téléphones utilisés comme manettes affichent des informations en temps réel sur les réponses envoyées. Entre les manches, une carte représente les relations entre les participants et associe chaque joueur à la personne avec laquelle il obtient le meilleur score.

Dans une partie à huit joueurs, 28 duos peuvent potentiellement gagner. Cette visualisation doit rendre la situation plus lisible qu’un classement classique. Elle permet aussi d’adapter sa stratégie, en renforçant une connexion existante ou en tentant de perturber un duo bien placé.

MegaPals fera partie des cinq nouveaux jeux de The Jackbox Party Pack 12, annoncé sur les consoles PlayStation Xbox et Switch, outre le PC, pour le 15 octobre 2026. Comme dans les précédents épisodes, une seule personne doit posséder le jeu et les participants utilisent leur téléphone comme contrôleur.

Source : Xbox Wire.

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Xbox : 22 jeux arrivent du 5 au 9 octobre, dont Gears of War: E-Day

Gears of War: E-Day, Star Wars: Galactic Racer et Echo Weaver figurent parmi les 22 jeux annoncés sur Xbox entre le 5 et le 9 octobre 2026.

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Xbox a dévoilé le programme des jeux attendus sur son écosystème du 5 au 9 octobre 2026. Au total, 22 titres sont répertoriés, avec une semaine notamment marquée par Gears of War: E-Day, Star Wars: Galactic Racer et plusieurs sorties compatibles Xbox Play Anywhere.

Gears of War: E-Day ouvre une semaine chargée

Le 6 octobre sera dominé par Gears of War: E-Day. Situé quatorze ans avant le premier Gears of War, cet épisode raconte les débuts de l’invasion Locuste à travers Marcus Fenix et Dominic Santiago. Sa campagne sera accompagnée du mode coopératif Horde Siege et d’un mode multijoueur Versus.

Le jeu, développé avec l’Unreal Engine 5, sera disponible dans le Game Pass et prendra en charge Xbox Play Anywhere. Il partagera cette date avec Star Wars: Galactic Racer, un jeu de course à parties successives situé après la chute de l’Empire, ainsi qu’avec la compilation Kingdom Hearts Collection [I–III].

Le 7 octobre, le programme se poursuivra avec Hidden Dogs, qui propose de retrouver plus de 500 chiens et objets dans 15 décors dessinés à la main. Titanic Escape Simulator placera pour sa part les joueurs dans la peau d’un détective privé, tandis que Voltaire: The Vegan Vampire mélangera action, agriculture et mécaniques de roguelite.

Une importante vague de sorties le 8 octobre

La journée du 8 octobre concentrera dix nouveautés. Parmi elles, Echo Weaver rejoindra directement le Game Pass. Ce Metroidvania repose sur une boucle temporelle que le joueur doit comprendre et exploiter pour progresser.

Les amateurs d’horreur pourront se tourner vers Clive Barker’s Hellraiser: Revival, un jeu d’action et de survie à la première personne, ou vers Silver Pines, centré sur l’enquête du détective Red Walker. Le roguelike Neon Abyss 2, le jeu de stratégie horrifique Deck of Haunts et l’aventure narrative Forever Ago complètent notamment cette sélection.

Cette date accueillera également Gear.Club Unlimited 3, myPOPGOES, Thunder Hoop Collection et le jeu de conception navale Ultimate Admiral: Dreadnoughts.

Six derniers jeux attendus le 9 octobre

La semaine s’achèvera avec six sorties : Cozy Meowmory, Horse Club Ride West, PAPERHEAD, Sesame Street: Friends & Fun, Tiny Techie in Puzzle Land et Whisker Mess. Cette dernière journée misera donc surtout sur les jeux familiaux, les puzzles et l’action rétro.

Les dates pouvant encore évoluer, il reste conseillé de consulter les fiches de chaque jeu avant leur lancement. Le programme complet est disponible sur Xbox Wire.

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