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xCloud: Microsoft lancera son cloud gaming en septembre

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Le Projet xCloud, le service de Cloud Gaming de Microsoft, sera lancé lors de cette rentrée. Il sera à la fois un complément et une alternative à la Xbox Series X.

Nous entrons dans l’ère du Cloud Gaming. Sony pousse un peu plus le PSNow. Google croit fort en Stadia, même s’il va à son rythme. Et Microsoft fait du xCloud l’un de ses futurs piliers. Oui, le géant américain prépare la sortie de la Xbox Series X. Mais il travaille aussi énormément sur le xCloud.

On parle de Projet xCloud, mais ce n’est pas le nom final. Celui-ci sera révélé plus tard. Cela dit, l’attente ne devrait pas être longue. Le xCloud sera officiellement disponible en septembre. Les territoires concernés ne sont pas encore connus, et on ignore encore son prix. Ou presque. Microsoft a en effet révélé que le xCloud sera ajouté, sans frais supplémentaire au Game Pass Ultimate qui, à ce jour, coûte 15€/mois.

Le Game Pass Ultimate est un service en ligne qui regroupe l’abonnement au Xbox Live Gold et une énorme bibliothèques de jeux PC et Xbox. Il intègre également, dès le jour de leur sortie, tous les jeux First Party, c’est-à-dire les titres conçus par les studios appartenant à Microsoft. En d’autres termes, en fin d’année, tous les abonnés joueront librement à Halo Infinite.

Microsoft veut que le xCloud soit accessible sur n’importe quel écran connecté. La liste des appareils compatibles n’est pas encore connu. Là encore, il faudra se montrer patient. Les choses ne sont pas si simples. Stadia n’est par exemple disponible que sur certains téléphones android; officiellement, aucun iPhone ou iPad ne peut lancer de jeux Stadia.

Le xCloud un concurrent indirect de la Xbox Series X?

Avec le xCloud, chacun sera libre de jouer où et quand il le souhaite. Il s’agira de démarrer un jeu ou bien de poursuivre une partie sur son téléphone, commencée par exemple sur Xbox. Une simple connexion internet et un abonnement au Game Pass Ultimate suffiront.

S’il en est le parfait allié, le xCloud est aussi finalement une alternative aux consoles Xbox. Grâce à n’importe quel écran connecté, on peut jouer grâce à la magie du cloud gaming. On profite alors des jeux du Game Pass ou bien de titres achetés via son compte Xbox Live.

La Xbox Series X serait alors destinée à ceux qui veulent s’assurer d’un meilleur confort —absence de lag— et d’une meilleure qualité visuelle. On l’a vu avec Stadia. Le service de Google est vraiment très bon, mais un très léger flou s’applique souvent sur l’image. Enfin, n’oublions pas ceux qui ne souhaitent pas s’abonner au Xbox Game Pass. Ce service a beau proposer un rapport qualité/prix tout simplement génial, il coûte tout de même 15€/mois, soit 180€/an.

Xbox Series X: une nouvelle conférence ce jeudi 23 juillet

Le prochain rendez-vous pour tous les fans Xbox est calé au 23 juillet à 18h00. C’est lors de cette conférence que Microsoft dévoilera pendant une heure environ, une nouvelle salve de jeux Xbox Series X. Ce show devrait être largement consacré aux jeux First Party, comprendre exclusivités. Attendez-vous donc à ce que l’accent soit fortement mis sur Halo Infinite dont un bout de la campagne solo sera révélé. On suppose aussi que Forza MotorSport 8 sortira du garage à cette occasion.

Que ce soit Halo: Infinite ou le future Forza 8, chacun de ces jeux sera cross-gen: ils seront à la fois disponibles sur Xbox One et Xbox Series X. Au cours des prochaines années, Microsoft a prévenu qu’il sortirait ses jeux sur ces deux consoles à la fois, en plus du PC. Ils seront donc cross-gen. De son côté, Sony adopte une stratégie plus classique. Un titre comme Horizon Forbidden West sera uniquement sur PlayStation 5.

Cette différence n’est guère étonnante. On l’a dit et redit: Microsoft veut créer un écosystème Xbox. Il souhaite réunir le plus de joueurs possible sous sa bannière, qu’importe leur manière de jouer: Xbox One, Xbox Series X ou xCloud. Et maintenant, la question que l’on peut se poser est: le xCloud sera-t-il plus proche d’un rendu Xbox One ou Xbox Series X?

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Guns and Nuns – Storming Hell : une nonne massacre les démons avec deux Desert Eagles

Dans Guns and Nuns: Storming Hell, Angelica Amadeus affronte des hordes de démons avec deux Desert Eagles dorés. Un FPS rétro frénétique disponible sur PC via Steam.

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Angelica Amadeus armée dans Guns and Nuns Storming Hell face à des démons

Une nonne, deux Desert Eagles dorés et des hordes de démons à éliminer avant la fin du chronomètre : Guns and Nuns: Storming Hell assume pleinement son concept déjanté. Développé et édité par RM120, ce FPS rétro mise sur des affrontements arcade, des combos et des arènes dont la gravité peut bouleverser les déplacements.

La vidéo au format short illustre cette formule particulièrement directe : entrer dans l’arène, massacrer les créatures infernales et tenter de faire exploser le score.

Angelica Amadeus part à l’assaut de l’enfer

Dans Guns and Nuns: Storming Hell, le joueur incarne Angelica Amadeus, une nonne qui commence son offensive avec deux Desert Eagles dorés. Son objectif n’est pas de progresser discrètement, mais d’éliminer un maximum de démons dans le temps imparti.

Chaque élimination permet d’alimenter des enchaînements et d’améliorer son score. Le jeu adopte ainsi une structure très arcade : il faut conserver le rythme, viser efficacement et exploiter les différentes armes pour prolonger les combos. La performance compte donc autant que la survie.

Des arènes soumises à une gravité imprévisible

La particularité du titre vient notamment de ses arènes dotées de champs gravitationnels atypiques. Ceux-ci modifient les conditions de déplacement et peuvent rendre les affrontements moins prévisibles. Le joueur doit alors s’adapter rapidement tout en continuant à éliminer les ennemis avant la fin du temps disponible.

Le contenu comprend sept environnements inspirés des péchés capitaux ainsi qu’un arsenal total de sept armes. Cette variété accompagne une formule centrée sur les parties rapides et la recherche du meilleur score.

Un boomer shooter PC disponible sur Steam

Développé et édité par RM120, le jeu complet est proposé sur PC Windows via Steam. Sa fiche indique une date de sortie au 3 avril 2026. Une démo gratuite permet également de tester le concept avant de passer à la version complète.

Le tarif américain constaté est de 9,99 dollars, un montant susceptible de changer selon la région ou les promotions appliquées par Steam. Aucune version native pour consoles n’est annoncée et la boutique ne mentionne pas d’interface en français.

Un FPS façon DOOM ?

Le rapprochement avec DOOM vient naturellement à l’esprit en raison du rythme soutenu, des hordes démoniaques et de l’esthétique de FPS old-school. Il s’agit toutefois d’une comparaison éditoriale : Guns and Nuns est officiellement présenté comme un boomer shooter et ne possède aucune affiliation annoncée avec la franchise de Bethesda.

Attention enfin au contenu particulièrement violent : le jeu comporte du sang, du gore et des démembrements de monstres et de démons.

Questions fréquentes sur Guns and Nuns: Storming Hell

Sur quelles plateformes le jeu est-il disponible ?

Guns and Nuns: Storming Hell est proposé sur PC Windows via Steam. Aucune version console native n’est annoncée.

Peut-on essayer le jeu gratuitement ?

Oui. Une démo gratuite est disponible sur Steam en complément du jeu complet.

Le jeu est-il disponible en français ?

La fiche Steam ne mentionne aucune interface française.

Combien d’armes et d’environnements sont proposés ?

Le jeu comprend sept armes et sept environnements inspirés des péchés capitaux.

Source officielle : fiche Steam de Guns and Nuns: Storming Hell.

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Fatal Fury City of the Wolves : Kim Kaphwan arrive en DLC le 24 septembre

SNK annonce l’arrivée de Kim Kaphwan dans Fatal Fury: City of the Wolves. Le spécialiste du taekwondo sera jouable en DLC dès le 24 septembre.

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Kim Kaphwan va bientôt rejoindre les combattants de Fatal Fury: City of the Wolves. SNK lancera ce spécialiste emblématique du taekwondo le 24 septembre 2026, dans le cadre des contenus téléchargeables de la Saison 3.

Kim Kaphwan revient au combat

Figure historique de la franchise Fatal Fury, Kim Kaphwan mise sur un style de combat fondé sur le taekwondo. SNK le présente comme un maître dont les exploits continuent d’inspirer Kim Dong Hwan et Kim Jae Hoon.

Malgré sa réputation, le combattant poursuit sans relâche son entraînement afin de gagner encore en puissance. Son sens prononcé de la justice reste également au cœur du personnage, avec des techniques reposant principalement sur des coups de pied rapides et offensifs.

Deux comédiens pour le doublage

Kim Kaphwan sera interprété par June Yoon dans la version anglaise. Kunihiro Kawamoto assurera de son côté la voix japonaise du personnage.

Une nouvelle bande-annonce accompagne cette annonce et permet d’observer le combattant en action. Kim Kaphwan intégrera officiellement le roster le 24 septembre, mais les informations communiquées ne précisent pas ici ses modalités d’achat séparé.

Fatal Fury poursuit ses mises à jour

Fatal Fury: City of the Wolves est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 et PC, via Steam et l’Epic Games Store. Une version Switch 2 est également annoncée pour le 22 octobre 2026.

L’arrivée de Kim Kaphwan permettra ainsi aux joueurs de retrouver l’un des vétérans les plus reconnaissables de la série. Son intégration devrait notamment intéresser les adeptes de styles rapides reposant sur les enchaînements de jambes.

Source : Gematsu.

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Aloft : le jeu de survie coopératif où votre île devient un vaisseau volant

Dans Aloft, une île flottante peut devenir une base mobile équipée de voiles et d’un gouvernail. Ce jeu de survie en monde ouvert se pratique seul ou en coopération jusqu’à 8 joueurs sur PC.

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Et si votre base pouvait directement vous accompagner dans les airs ? Aloft est un jeu de survie coopératif qui propose d’explorer un monde ouvert composé d’îles flottantes. La particularité du titre tient à son système de navigation : le joueur peut transformer une île entière en vaisseau volant personnalisable.

Développé par Astrolabe Interactive et édité par Funcom, Aloft combine survie, artisanat, construction et exploration dans un univers installé au-dessus des nuages. La vidéo courte illustre ce concept original, jouable en solo comme en coopération en ligne.

Une île flottante transformée en navire

Dans Aloft, la base du joueur n’est pas nécessairement condamnée à rester au même endroit. Une île flottante peut devenir un véritable navire aérien grâce à l’installation de plusieurs équipements, dont une barre, un gouvernail et des voiles. Il est ensuite possible de la personnaliser et de l’utiliser pour parcourir le monde ouvert.

Cette mécanique donne une place centrale à la construction. Au lieu d’abandonner systématiquement sa base pour explorer de nouvelles zones, le joueur peut faire de son île un moyen de transport. Le vaisseau volant réunit ainsi espace de construction et outil d’exploration au sein d’une même structure.

Un jeu de survie jouable jusqu’à 8

Aloft peut être découvert entièrement en solo, mais il comprend également une coopération en ligne. Une partie peut accueillir jusqu’à 8 joueurs au total, soit l’hôte et sept autres participants. Cette configuration permet de partager les activités de survie, d’artisanat, de construction et d’exploration proposées par le jeu.

Le titre est exclusivement disponible sur PC Windows via Steam. Aucune version pour PlayStation, Xbox ou Nintendo Switch n’est actuellement proposée.

Aloft reste commercialisé en accès anticipé

Aloft a été lancé en accès anticipé le 15 janvier 2025. Au 12 septembre 2026, le jeu est toujours vendu sous ce statut et la date de sortie de sa version 1.0 n’a pas été annoncée.

Son tarif indicatif est de 24,99 € dans la zone euro ou de 24,99 $ aux États-Unis, hors promotions. Le prix effectivement affiché peut varier selon la région et les éventuelles opérations commerciales organisées sur Steam.

Avec son mélange de survie et de navigation aérienne, Aloft se distingue donc surtout par une idée simple : faire de l’île sur laquelle on construit sa base un vaisseau capable de voyager dans les nuages.

FAQ sur Aloft

Aloft est-il jouable en coopération ?

Oui. La coopération en ligne accueille jusqu’à 8 joueurs au total, en comptant l’hôte de la partie.

Peut-on jouer seul à Aloft ?

Oui, Aloft propose également une expérience solo.

Sur quelles plateformes Aloft est-il disponible ?

Le jeu est disponible sur PC Windows via Steam. Aucune version console n’est actuellement commercialisée.

Aloft est-il sorti en version définitive ?

Non. Aloft est toujours proposé en accès anticipé au 12 septembre 2026. Sa version 1.0 ne dispose pas encore d’une date de sortie annoncée.

Combien coûte Aloft ?

Le prix indicatif est de 24,99 € dans la zone euro ou de 24,99 $ aux États-Unis, en dehors des promotions Steam. Il peut varier selon les régions.

Source officielle

Fiche Steam officielle d’Aloft.

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