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Le PSNOW double son nombre d’abonnés mais reste derrière le Xbox Game Pass

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Sony a révélé de nouveaux chiffres concernant le PlayStation Now, ce service payant qui permet de profiter d’un large catalogues de jeux, via le cloud gaming ou en téléchargement.

On a souvent tendance à l’oublier: le PSNow est un service qui est loin d’être récent. Aux Etats-Unis, il a été lancé dès janvier 2014. Il a ensuite fallu attendre avril 2015 pour qu’il traverse l’Atlantique et débarque chez nous. Et depuis? Il peine à faire la différence. Fin 2019, Sony a néanmoins décidé de redoubler d’efforts pour qu’il décolle enfin. Une baisse de 40% a ainsi été opéré sur le prix de l’abonnement et le catalogue grossit.

A ça, on ajoute aussi la possibilité de télécharger les jeux PS4 et PS2 directement sur sa console; autrefois, seule l’option du cloud gaming était proposée. Ces décisions fortes ont permis au PSNow d’atteindre le million d’abonnés fin octobre. Et en ce mois de mai, Sony a annoncé que 2,2 millions de personnes avaient souscrit à un abonnement payant. La croissance est nette mais au final, le PSNow reste très loin derrière le Xbox Game Pass et ses 10 millions d’abonnés.

En matière de cloud gaming, le PSNow possède une immense marge de progression

Avec le PSNow, Sony ne mise pas uniquement sur les possesseurs d’une PlayStation 4 ou d’une future PS5. Ce service en ligne payant est également disponible sur PC. En d’autres termes, Sony est capable de toucher un très large nombre de joueurs à travers le monde. Il est néanmoins important de rappeler que sur PC, on ne peut jouer qu’en cloud gaming; le téléchargement des jeux PS4 et PS2 n’est disponible que sur console.

Le cloud gaming proposé par Sony est perfectible. A ce jour, le PSNow propose uniquement du 720p. Quand on lance des jeux PS3, cela n’est pas gênant puisque c’est la résolution d’origine de ces jeux. On a en revanche fait le test avec Marvel’s Spider-Man. Il existe naturellement une différence entre la version téléchargée en 1080p et celle en cloud gaming en 720p. Le jeu reste très joli, très fluide, mais dans le détail, le rendu est un peu moins net.

Le temps de latence se ressent aussi lorsqu’on joue en cloud gaming. En soi, on s’y habitue et les jeux restent jouables. Il faut en revanche éviter les titres demandant une grande précision comme les jeux de combat. Dès que le rythme est un peu plus lent, tout se passe très bien. On a simplement l’impression que le personnage est légèrement plus lourd.

Un catalogue de jeux encore faible

Si on compare la liste des jeux disponibles sur le Xbox Game Pass et le PlayStation Now, c’est le jour et la nuit. Microsoft ne cesse de faire des annonces. Il vient d’ajouter Red Dead Redemption II, et un grand nombre de titres sortent en même temps dans le commerce que sur le Xbox Game Pass. Le PlayStation Now est quant à lui un service qui permet de rattraper son retard avec pas mal de titres anciens.

On retrouve quand même quelques gros jeux sur le PSNow. Il y a actuellement Control, The Evil Within et sa suite, Just Cause 4, Shadow Of The Tomb Raider, PUBG, les Wolfenstein, Fallout 4, DOOM, MGS V, Prey, Sniper Elite 4… La liste complète est disponible ici. Mais dans le lot, on retrouve peu d’exclusivités. Sony voit le PSNow comme une manière de leur offrir une seconde vie; elles ne débarquent dessus que plusieurs mois après leur sortie officielle. Et elles n’y restent que peu de temps. Marvel’s Spider-Man partira ainsi à la fin de l’été. Avant lui, on pouvait jouer à Horizon Zero Dawn, God Of War, Persona 5 ou Uncharted 4. Ces titres ont depuis quitté le PSNow.

Il y a néanmoins quelques jeux exclusifs qui sont amenés à rester pour toujours sur le PlayStation Now. Il y a par exemple Bloodborne ou LittleBigPlanet 3. On note aussi que le catalogue d’exclu’ PS3 est très fourni avec The Last Of Us, les Uncharted, MotorStorm Apocalypse… Mais pour les premiers cités, on aurait préféré avoir leur version remasterisée.

Le PSNow, allié essentiel de la PlayStation 5?

Microsoft et Sony n’ont pas la même stratégie. Le Xbox Game Pass est hyper complet avec un mélange d’oldies, de jeux récents, et la présence de toutes les exclusivités Microsoft le jour même de leur sortie. Sony voit plutôt le PSNow comme un complément. Mais quand on voit le succès du Game Pass, difficile d’imaginer que Sony ne va pas revoir ses plans. Le Japonais ne semble pas enclin à mettre ses titres exclusifs Day 1 sur le PSNow. En revanche, on pense qu’il va étoffer grandement son catalogue de jeux.

Il ne faut pas non plus oublier le cloud gaming. A une époque où on ne parle que de la 4K, il est impensable que le PSNow reste en 720p. A terme, le cloud gaming devrait devenir un canal de distribution important au même titre que le dématérialisé et le jeu physique. Ce devrait aussi être un nouveau moyen pour profiter de ses jeux sur n’importe quel écran, quand on le souhaite. L’industrie du jeu vidéo tend vers cela: Stadia, xCloud… et forcément le PSNow.

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GTA VI : les congés posés bondissent de 35 % en France le jour de la sortie

Selon Remote, les salariés français posent 35 % de congés en plus le 19 novembre, jour de sortie de GTA VI. La France se classe 7e mondialement.

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GTA VI : les congés posés bondissent de 35 % en France le jour de la sortie

Le 19 novembre, jour de sortie de GTA VI, les congés posés par les salariés français sont en hausse de 35 % par rapport à l’an dernier, selon des données publiées par Remote. La France se classe ainsi au 7e rang mondial de ce classement, derrière l’Italie, l’Inde, l’Irlande, l’Espagne, le Royaume-Uni et le Portugal.

L’étude de Remote ne repose pas sur un sondage, mais sur les congés réellement déposés par des salariés à temps plein via sa plateforme mondiale de gestion RH et de paie. À l’échelle de l’ensemble des pays analysés, les absences progressent de 32 % le jour de lancement du jeu, soit la plus forte hausse mesurée cette année pour un jour ouvré hors grandes vacances.

Un pic porté par les joueurs… et les demandes de congés

Remote souligne que GTA VI fait mieux que d’autres sorties récentes suivies dans ses données, dont Battlefield 6 et Hollow Knight: Silksong. D’après l’entreprise, aucune sortie de jeu analysée depuis 2022 n’avait entraîné un tel bond des congés posés.

Les données montrent aussi un décalage entre curiosité et passage à l’acte. Les pays qui recherchent le plus le jeu sur Google ne sont pas forcément ceux qui posent le plus de congés. La France figure toutefois dans les deux groupes, à la fois dans le top 5 des recherches et dans le top 10 des pays où les absences augmentent le plus.

La génération Z en première ligne

Selon Remote, les congés liés à cette date sont presque deux fois plus nombreux chez les salariés de la génération Z que l’an dernier. Chez les milléniaux, la hausse est plus modérée, tandis qu’elle recule légèrement chez la génération X. L’étude pointe aussi une forte progression chez les hommes de la génération Z, ainsi que dans les métiers de la finance, du marketing et du produit.

Autre effet collatéral : près d’un salarié sur trois qui pose le jeudi prolonge jusqu’au vendredi 20 novembre. L’an dernier, c’était environ un sur six.

Remote précise enfin que ses chiffres portent sur des congés réellement posés et non sur une estimation déclarative. Les données couvrent les absences de un à cinq jours ouvrés déposées sur sa plateforme, comparées au même jour de l’année précédente.

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Elements Destiny sortira le 8 décembre 2026 sur PC et consoles

Deck13 Spotlight et ShrooMoon ont fixé la date de sortie d’Elements Destiny au 8 décembre 2026 sur PC, PlayStation et Xbox. La version Nintendo Switch arrivera une semaine plus tard.

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Elements Destiny sortira le 8 décembre 2026 sur PC et consoles

Elements Destiny a désormais une date de sortie : le JRPG rétro de Deck13 Spotlight et ShrooMoon sera lancé le 8 décembre 2026 sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X|S. La version Nintendo Switch suivra le 15 décembre 2026.

Le jeu proposera une aventure de fantasy en 2D centrée sur le monde de Solitas. Les joueurs y suivront Erika, une jeune chasseuse confrontée à des cauchemars qui semblent annoncer un destin plus vaste. Elle sera accompagnée par Lia, Maline et Karen au fil du voyage.

Un JRPG rétro dans l’esprit des classiques

Le studio présente Elements Destiny comme un jeu de rôle inspiré de l’âge d’or des JRPG, avec des combats au tour par tour, une esthétique pixel art et des illustrations de personnages dessinées à la main. Le jeu promet aussi un système de fabrication d’équipement, de l’herboristerie et plusieurs aptitudes propres à chaque membre de l’équipe.

Deck13 Spotlight évoque également un doublage intégral assuré par plus de 40 comédiens allemands professionnels, ainsi qu’une bande-son composée de plus de 100 morceaux originaux.

Le titre est prévu sur PC via Steam et GOG, ainsi que sur les consoles Sony, Microsoft et Nintendo. Le studio n’a pas communiqué d’informations supplémentaires sur d’éventuelles éditions ou sur une éventuelle distribution physique.

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PUBG Mobile Flash arrive sur iOS et Android le 13 novembre

PUBG Mobile Flash, la version allégée officielle de PUBG Mobile, sera disponible gratuitement le 13 novembre sur iOS et Android avec Erangel préinstallée.

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PUBG Mobile Flash arrive sur iOS et Android le 13 novembre

PUBG Mobile Flash, la nouvelle version allégée officielle de PUBG Mobile, sera disponible gratuitement sur iOS et Android à partir du 13 novembre 2026. Pensée pour limiter le téléchargement initial et l’espace de stockage, cette application conserve l’essentiel de l’expérience du battle royale de Tencent tout en proposant des contenus à la demande.

L’application embarque d’emblée la carte Erangel et le mode Battle Royale classique. Selon l’éditeur, le téléchargement initial passe sous la barre du gigaoctet sur Android et sous les 2 Go sur iPhone. PUBG Mobile Flash reste par ailleurs compatible avec PUBG Mobile : les joueurs peuvent former des équipes ensemble, et les comptes, amis, parties et objets sont synchronisés entre les deux applications.

Des ressources à télécharger selon les besoins

PUBG Mobile Flash mise aussi sur une interface simplifiée, avec un lobby allégé et des icônes réduites par défaut. Les joueurs pourront télécharger à la demande d’autres cartes, modes de jeu, événements ou éléments graphiques, via un système de confirmation avant chaque ajout. Les ressources de meilleure qualité restent disponibles pour ceux qui souhaitent enrichir l’affichage de l’application.

La version Flash introduit également plusieurs optimisations destinées aux appareils les moins puissants. Tencent annonce des objectifs de progression par rapport à la bêta, avec une fréquence d’images moyenne et une stabilité en hausse, ainsi qu’une baisse de la consommation énergétique, de l’utilisation mémoire, du temps de démarrage et du temps de chargement avant les parties. Le jeu nécessite au minimum 2 Go de RAM et propose des fréquences d’images de 25, 30, 40 ou 60 FPS selon l’appareil.

Sur le plan de la sécurité, PUBG Mobile Flash reprend le système Ban Pan déjà utilisé sur PUBG Mobile, avec surveillance en temps réel, détection des infractions et mécanismes de sanction. Le lancement s’accompagne enfin d’opérations promotionnelles régionales, avec des offres spécifiques au Royaume-Uni et en France, notamment un forfait Lyca Mobile annoncé à 8,99 € avec 250 Go de données dans l’Hexagone.

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