Vendredi , 18 avril 2014
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La Xbox One atteint les 5 millions d’unités

Face aux 7 millions de PS4, Microsoft ne désarme pas et annonce par l’intermédiaire de son blog avoir écoulé près de 5 millions de Xbox One à travers le monde. On parle cependant là de ventes auprès des revendeurs et non consommateurs.

Six mois après son lancement, la Xbox One accuse donc un retard de plus de 2 millions d’unités face à son concurrent. La Xbox One, une console déjà morte? Non bien sûr. On ne peut juger sur une si petite période, d’autant plus que la console de Microsoft est 100$/€ plus chère et est disponible dans beaucoup moins de pays que sa concurrente. Mais il est en revanche surprenant de voir que Titanfall n’a pas permis à la One de s’envoler dans les charts américains. Ce titre plus que mis en avant par Microsoft est arrivé en tête des ventes software outre-atlantique, faisant ainsi mieux qu’inFamous ou South Park et Metal Gear, mais au final, c’est bien la PlayStation 4 qui a mené la danse au niveau des ventes de consoles, battant la One de 60 000 unités.

Mon Top 10 des produits dérivés Dragon Ball Z

Dragon Ball est la saga qui rassemble toutes les générations, pour ma part, j’ai découvert le dessin animé à la télévision dans le Club Dorothée dans un premier temps. Par la suite, j’ai approfondi ma découverte de l’univers avec les jeux vidéo Dragon Ball Z et les Mangas. Pour la petite histoire, j’ai lu l’intégrité des Mangas DBZ en seulement 2 jours en mode insomniaque. En grand passionné, je vous ai sélectionné mon Top 10 des produits dérivés issus de l’univers Dragon Ball.

1. Les 7 boules de cristal Dragon Ball 61noKVKEaoL. SL1500  300x300 Mon Top 10 des produits dérivés Dragon Ball Z

 

2. Dragonball Z – Shenlong tee-shirt

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3. Le porte clés Dragon Ball Z Capsule Corp 

portecles dbz capsulecorp 300x300 Mon Top 10 des produits dérivés Dragon Ball Z

4. La perruque San Goku pour un Cosplay Dragon Ball

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5. Figurine ‘Dragon Ball’ – Peluche – Plume

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6. Les Figurines Dragon Ball Z à collectionner

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7. SERVICE A RAMEN  DRAGON BALL Z 

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8. Le T-Shirt Dragon Ball Kai Kamesen

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9. Le Mug Dragon Ball Kai Capsule Corporation 

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10. Le bracelet Dragonball Z Ecole de la Tortue

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Nintendo a refusé Skylanders

Depuis son lancement à Noël 2011, la franchise Skylanders a généré un chiffre d’affaire de 2 milliards de dollars, bien aidé par la vente de 175 millions de figurines. Mais les choses auraient pu être bien différentes. . .

Lancer une nouvelle licence est toujours risqué, on l’a vu à de nombreuses reprises avec des titres qui n’ont pas eu le succès escompté. Alors, afin d’assurer une meilleure visibilité à une nouvelle production, il est possible d’envisager une exclusivité avec un constructeur qui mettra en avant le produit lors de ses campagnes publicitaires.

C’est ainsi qu’Activision, à la recherche d’un partenaire privilégié avant la sortie de Skylanders, s’était rendu au siège de Nintendo America afin de présenter son « jouet-vidéo« . Paul Reiche, co-fondateur du studio de développement Toys For Bob (Pandemonium, The Unholy War), raconte alors : « Ils ont passé beaucoup de temps à regarder et encore regarder. Ils disaient n’avoir encore jamais rien vu de tel. Je me suis toujours demandé ce que cela signifiait vraiment« . Et Nintendo a finalement refusé cet accord qui portait notamment sur un partage des dépenses marketing. « Nous ne savons pas pourquoi » conclut le dirigeant.

Ce refus n’a en rien pénalisé Skylanders et l’a peut être même aidé à toucher un public encore plus large puisque le jeu a finalement atterri sur presque toutes les consoles du moment. Un nouvel épisode est bien entendu prévu pour cette fin d’année et sera officiellement annoncé dans les prochains jours.

-Via-

7 millions de PS4 dans le monde

Chaque mois qui passe semble confirmer l’excellent état de santé de la PlayStation 4. Près de 40 jours après avoir fièrement annoncé le cap des 6 millions, Sony s’est fendu d’un nouveau communiqué afin d’officialiser la vente d’un nouveau million de consoles, portant ainsi le total PS4 dans le monde à 7 millions.

Du côté de la concurrence, Microsoft reste silencieux mais pourrait révéler de nouveaux chiffres pour sa Xbox One la semaine prochaine lors de la présentation de ses résultats financiers. Pour l’heure, il faudra donc s’en tenir aux 3,9 millions de consoles distribuées en début d’année.

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Minecraft mis en boîte sur PS3

Disponible uniquement sur le PlayStation Store, Minecraft sera, à compter du 14 mai prochain, également commercialisé en version packagée/blu-ray. Le tarif n’a pas encore été communiqué mais devrait tourner autour des 18€.

L’intérêt de sortir le jeu en boîte est bien entendu de lui octroyer une meilleure visibilité et d’augmenter ainsi ses ventes, même si les résultats connus sont déjà excellents : depuis son lancement le 18 décembre sur le PSN, Minecraft a facilement dépassé le million d’exemplaires.

news minecraft boite ps3 2 238x300 Minecraft mis en boîte sur PS3

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Le trailer de MGS V recréé sous GTA V

Le titre de cette news hautement capitale résume à peu près parfaitement la vidéo ci-dessous : un internaute japonais s’est servi de GTA V afin de recréer précisément la bande-annonce de 9 minutes de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain. Le résultat, sans doute atteint après de longues heures de travail, est pour le moins original, et même souvent drôle de manière involontaire.

Si vous n’avez pas encore terminé GTA V, certaines scènes spoilent une partie du jeu.

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The Hong Kong Massacre : le Hotline Miami à la sauce John Woo

Le succès (mérité) d’Hotline Miami fait des émules jusqu’en Scandinavie. Le développeur indépendant Vreski, basé à Malmö, a mis en ligne avant-hier un teaser de The Hong Kong Massacre, un shooter hyper-sanglant inspiré du cinéma asiatique où bullet-time et double-beretta sont à l’honneur.

HKM est prévu sur PC, Mac et Linux pour cette fin d’année. La vidéo ci-dessous tourne sous Construct 2 et ne présente pas l’aspect visuel définitif du jeu. Sur Tigsource, le créateur suédois précise qu’il est actuellement en train de migrer son projet sous Unity et qu’un artiste 3D l’a désormais rejoint.

Pour suivre le développement du jeu, rendez-vous ici.

Mon Top 10 des produits dérivés de la série TV Game Of Thrones

Si comme moi vous êtes accro à la série TV Game Of Thrones, vous cherchez forcément des T-Shirts ou des produits dérivés de la série sur le web. En fouillant un peu sur Google, j’ai trouvé certains indispensables sur la boutique officielle de HBO mais aussi sur des sites de fans de Game Of Thrones. Voici donc mon Top 10 des produits que je souhaite m’acheter dans les prochains mois :

1. Le T-shirt Game of Thrones avec emblème Stark en look délavé

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2. Le presse-papier oeuf de dragon Rhaegal Game of Thrones
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3. La bague Targaryen Game Of Thrones

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4. Les bracelets Khal et Khaleesi

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5. Les chaussures Game Of Thrones 

chaussures game of thrones 300x300 Mon Top 10 des produits dérivés de la série TV Game Of Thrones6. Le collier Stark Game Of Thrones

collier stark game of thrones 300x196 Mon Top 10 des produits dérivés de la série TV Game Of Thrones7. Le T-Shirt Fashion Game Of Thrones « Robb & Sansa & Arya & Bran & Rickon & Jon

il 570xN.437000810 9erj 220x300 Mon Top 10 des produits dérivés de la série TV Game Of Thrones8. Game of Thrones Rhaegal Bébé Dragon

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9. Game of Thrones figurine Ned Stark

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10. Collection d’Oeufs de Dragons Game of Thrones

oeufs game of thrones 300x300 Mon Top 10 des produits dérivés de la série TV Game Of Thrones

 

Il me reste plus qu’à économiser en regardant la saison 4 de Game Of Thrones, et vous ? Quels sont les goodies Game Of Thrones que vous souhaiteriez acheter ?

 

 

 

Titanfall : le premier DLC annoncé

Désormais disponible sur PC, Xbox One et même Xbox 360 depuis quelques jours, Titanfall s’apprête à recevoir son premier DLC. Nommé « Expédition« , ce contenu téléchargeable est prévu pour le mois prochain sur toutes les plates-formes et contiendra trois nouvelles cartes (Poursuite, Marécages et Jeux de guerre) pour un prix total de 10€.

Deux autres DLC sont également prévus et devraient, sauf surprise de dernière minute, renfermer chacun 3 maps supplémentaires.

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A la découverte de Football Manager Classic 2014 PSVITA

L’attente fut longue. Depuis l’annonce à la Gamescom l’été dernier, les informations sur Football Manager Vita se sont toujours faites extrêmement rares, obligeant même souvent Miles Jacobson, patron de SIGames, a botté en touche quand les fans de la série lui demandaient la date de sortie de cet opus. Mais tout vient à point à qui sait attendre :  FMC 2014 est disponible depuis le 11 avril et entre nos mains depuis le milieu de la semaine dernière. Après plusieurs heures dessus, une Europa League en poche et une triste place dans le ventre mou du classement, on vous dit tout ce qu’il faut savoir sur ce portage.

Ceci n’est pas véritablement un test du jeu, ayant à titre personnel arrêté de jouer à cette (fabuleuse) série il y a quelques années. Il s’agit donc là d’une découverte ou plutôt d’une redécouverte à travers les yeux d’un ancien entraineur prêt à reprendre du service, pour le meilleur et pour le pire.

J’ai quitté mon banc de touche il y a maintenant plus de six ans. A l’époque, j’avais tout gagné et mes joueurs raflaient chacune des récompenses individuelles. J’aurais pu continuer, bien sûr, mais entrainer est à la fois fascinant, épuisant et extrêmement chronophage,  le jeu étant particulièrement addictif et complet. Au cours d’une saison, on se soucie ainsi perpétuellement de l’équilibre de son équipe et dès que les matchs commencent à s’enchaîner, on réfléchit activement au mercato. Cela ne s’arrête jamais. Football Manager est véritablement destiné aux passionnés du genre et pour paraphraser une campagne de pub de PES :  si le football est votre religion, alors FM est votre messie.

Force est de constater que depuis ma simili-retraite, de nombreuses choses ont évolué. Forcément, on retrouve toujours la boîte mail qui centralise toutes les informations, mais les comparaisons avec le passé s’arrêtent là. L’interface est beaucoup plus fournie qu’autrefois,  tout est plus détaillé, quitte à se perdre dans ce surplus d’informations. Cela se ressent au niveau de la composition d’équipe. Il ne s’agit pas de simplement positionner un joueur sur le terrain mais de lui donner des consignes et surtout un rôle. Pour un attaquant de pointe par exemple, on peut lui demander de jouer en renard, faux neuf, en retrait, en tant que joueur complet etc. Les nuances sont parfois faibles, mais peuvent permettre de remporter quelques rencontres importantes.

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