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DOOM 4 : Premières infos depuis la QuakeCon 2014
Après un court teaser ne dévoilant strictement rien du jeu, Bethesda a pris le temps lors de la QuakeCon 2014 de montrer aux spectateurs présents sur place une vidéo de gameplay de DOOM 4. Ou plutôt DOOM; le jeu étant à nouveau un reboot de la saga culte d’id Software.
La vidéo de gameplay de DOOM n’ayant pas encore été rendue public par Bethesda — le sera-t-elle un jour?, il faudra alors se contenter des descriptions fournies par les divers journalistes et témoins de l’événement. Sans surprise, DOOM a à nouveau été confirmé sur PC, PS4 et Xbox One, et compte bien atteindre le 1080p et 60fps sur chacune de ces consoles. Pour cela, DOOM inaugurera l’id Tech 6, le nouveau moteur d’id Software.
La démo se déroulait sur la planète Mars dans un niveau linéaire avec quelques zones ouvertes et mettait l’accent sur des combats violents. DOOM devrait proposer un feeling assez old-school, à l’instar de Wolfenstein The New Order, avec des déplacements rapides et l’absence d’une régénération automatique de la santé : pour survivre, il faudra ramasser des packs de soin. Quelques éléments de parkour sont également à prévoir et le double-saut devrait faire son apparition. Quant à l’armement, un fusil à pompe futuriste, un autre à double canon, un fusil plasma ou encore un lance-roquettes ont été confirmés et la sélection des armes se fera via une roue, comme dans les derniers jeux Rockstar par exemple.
Les affrontements au corps-à-corps auront également un rôle important, les spectateurs évoquant plusieurs finishings moves brutaux assenés après avoir étourdi l’ennemi via une décharge de plomb dans les dents. DOOM se veut gore même lorsqu’il s’agit de débloquer certaines zones : pour passer un scanner à empreintes digitales, il suffit d’arracher la main d’un ennemi bien précis. Toujours dans le même thème, un game-over fait son apparition lorsque le héros se retrouve démembré par un démon et massacré par son propre bras. Charmant.
DOOM n’a pas encore reçu de date de sortie et il se peut que le jeu n’arrive pas avant 2016, Bethesda ayant en effet déclaré qu’il le montrera plus en détails l’an prochain.
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No Man’s Sky Cosmos transforme l’espace avec des bases orbitales et des stations à acheter
Pour les dix ans de No Man’s Sky, Hello Games déploie Cosmos, une mise à jour gratuite qui enrichit profondément l’exploration spatiale sur PS5.
Hello Games célèbre les dix ans de No Man’s Sky avec Cosmos, présentée comme la plus importante refonte de l’espace depuis la sortie du jeu. Disponible gratuitement pour les joueurs PlayStation existants, cette mise à jour ajoute de nouveaux lieux à explorer, des bases orbitales et la possibilité de posséder une station spatiale.
Un espace plus vivant et plus dangereux
Cosmos enrichit les systèmes stellaires avec des ceintures d’astéroïdes, des avant-postes, des anomalies et de nouvelles missions. Une carte du système solaire permet désormais de repérer ces points d’intérêt et de suivre plus facilement ses découvertes.
Parmi les nouveautés figurent d’immenses épaves spatiales à démanteler. Le joueur peut arracher des morceaux de métal grâce à un outil utilisant la gravité, puis les récupérer avec le rayon tracteur de son vaisseau. Une extraction trop intensive risque toutefois de provoquer la fusion puis l’explosion de l’épave.
Les nouveaux avant-postes servent quant à eux à commercer avec des extraterrestres, acheter des cartes, obtenir des informations locales ou accepter des missions. Certains sont infestés par des dangers biologiques et doivent être nettoyés avant de pouvoir être récupérés.
Des bases à construire directement dans l’espace
Les ceintures d’astéroïdes renferment des cristaux précieux. Certains corps rocheux sont même assez grands pour permettre un atterrissage et la construction d’une base. Cosmos va plus loin avec des structures modulaires flottantes, installables librement dans l’espace : relais pour vaisseaux, restaurant orbital ou avant-poste militaire peuvent ainsi voir le jour.
Les joueurs peuvent également acheter la station spatiale d’un système, puis aménager son intérieur et son extérieur. Celle-ci peut devenir un lieu de rencontre pour les amis, mais aussi le quartier général d’une alliance.
Des alliances et une expédition anniversaire
Les alliances permettent aux joueurs de bâtir ensemble un réseau de stations. De nouveaux classements doivent départager les sociétés selon leur taille, leur richesse ou leur importance. La mise à jour autorise aussi les pilotes à tenter un voyage périlleux vers le centre de leur système stellaire.
Enfin, l’expédition du dixième anniversaire retrace l’histoire de No Man’s Sky. Chacune de ses étapes correspond à l’une des plus de 40 mises à jour publiées par Hello Games au cours de la décennie, avec des mécaniques associées et des journaux consacrés à leur conception.
Avec Cosmos, Hello Games ne se contente donc pas d’ajouter quelques destinations : le studio revoit l’exploration, la récupération de ressources et la construction dans l’espace. La mise à jour est disponible sur PS5 depuis le 9 septembre 2026.
Source : PlayStation Blog
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Gal Guardians: Servants of the Dark arrive sur Switch 2 en janvier 2027
Inti Creates annonce une version Nintendo Switch 2 de Gal Guardians: Servants of the Dark, avec de meilleures performances et une coopération via GameShare.
Gal Guardians: Servants of the Dark poursuivra son aventure sur Nintendo Switch 2. Inti Creates annonce que son Metroidvania gothique sera disponible sur la console le 28 janvier 2027, avec des performances et des résolutions améliorées.
Une version Switch 2 pour janvier 2027
Déjà proposé sur PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC via Steam, Gal Guardians: Servants of the Dark va donc rejoindre le catalogue de la Switch 2. Cette nouvelle version sortira le 28 janvier 2027.
Inti Creates promet des performances améliorées ainsi que des résolutions supérieures sur la nouvelle console de Nintendo. Le studio ne précise cependant pas encore la définition d’image, la fréquence d’affichage ou les éventuelles différences graphiques par rapport aux autres versions.
Au Japon, l’édition numérique sera vendue 4 900 yens, tandis que la version physique coûtera 7 590 yens. Une édition limitée à 12 650 yens est également prévue. Aucun tarif pour l’Europe n’a été communiqué dans l’annonce.
De la coopération grâce à GameShare
Cette adaptation profitera aussi de GameShare. D’après Inti Creates, les joueurs pourront utiliser cette fonction pour jouer en coopération, localement ou en ligne. Les modalités exactes de cette compatibilité n’ont pas encore été détaillées.
L’aventure repose sur Kirika et Masha, deux héroïnes disposant de styles de jeu différents. Le joueur peut passer de l’une à l’autre afin d’explorer le Royaume des Démons, combattre ses ennemis et affronter ses boss.
Un Metroidvania gothique dans le Royaume des Démons
Ce volet élargit la formule de la série, auparavant centrée sur un château, à l’ensemble du Royaume des Démons. Sa progression adopte une structure de Metroidvania, avec de vastes zones à parcourir et des capacités complémentaires à exploiter.
Kirika et Masha doivent retrouver un moyen de ressusciter leur maître, le Seigneur Démon Maxim, puis de lui rendre sa puissance. Leur périple les conduit à combattre des démons, mais aussi des chasseurs de démons venus du monde des humains.
Avec cette sortie, Inti Creates entend proposer une version plus performante de son aventure 2D, tout en ajoutant la coopération liée à GameShare. Gal Guardians: Servants of the Dark arrivera sur Nintendo Switch 2 le 28 janvier 2027.
Source : Gematsu
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Call of Duty Black Ops 7 et Warzone : The Haunting arrive avec la Saison 06
The Haunting revient dans Call of Duty le 17 septembre. La Saison 06 ajoutera des cartes nocturnes, des modes avec des zombies, de nouvelles armes et un événement Doom.
Activision prépare le retour de The Haunting dans Call of Duty. La Saison 06 de Black Ops 7 et Warzone sera lancée le jeudi 17 septembre 2026, avec une mise à jour placée sous le signe de l’horreur, des zombies et du surnaturel.
De nouvelles cartes pour Black Ops 7
Le multijoueur de Call of Duty: Black Ops 7 accueillera Quantum, une nouvelle carte installée dans un centre de recherche quantique enfoui sous les glaces de l’Arctique. Bloodstead proposera pour sa part une version horrifique de Homestead, avec une eau devenue rouge sang et plusieurs éléments surnaturels.
Le mode temporaire T.E.D.D. Trials fera également passer trois environnements de Zombies vers le multijoueur : Roadkill, Inferno et Lost. Les équipes s’affronteront en 6 contre 6 tout en utilisant notamment des Ray Guns face aux morts-vivants. Hordepoint reviendra aussi avec sa formule particulière : les zombies attaquent les deux camps tant que le point reste neutre, puis rejoignent l’équipe qui contrôle l’objectif.
Zombies étend son contenu horrifique
Le mode Zombies recevra Tenshu, une carte de survie située dans le château ancestral de la famille Masaki. Les joueurs devront défendre le donjon central et atteindre différents paliers de manches pour obtenir des récompenses.
Rex Infernus bénéficiera d’un mode dirigé offrant davantage d’indications pour sa quête principale, ainsi que d’un défi Starting Room limitant les joueurs à la maison de départ. Rogue Run ajoutera aussi les cartes Paradox Junction et Kowakujō, accompagnées de nouvelles récompenses de piédestal comme Pack-a-Punch IV et Golden Armor.
Warzone passe en mode Halloween
Dans Warzone, Haven’s Hollow sera transformée en Haunted Hollow, une variante nocturne envahie par des phénomènes occultes. Elle comprendra notamment un train fantôme à ramener dans la réalité, des citrouilles offrant du butin ou de mauvaises surprises, ainsi que des ruines apparues sous un étang asséché.
Le mode Giant Infected opposera 64 participants. Huit joueurs commenceront comme infectés et devront contaminer les survivants, tandis que ces derniers tenteront de construire une bombe ADN pour stopper l’épidémie.
La Saison 06 introduira enfin les armes VMP et TR51 Para dans le Battle Pass. L’Arcblade, le Roc 20mm et trois accessoires supplémentaires seront accessibles via des événements et défis hebdomadaires. Doom sera également à l’honneur avec un Event Pass thématique et des éléments cosmétiques proposés dans la boutique.
En conclusion, The Haunting couvrira les trois grandes composantes de Call of Duty avec des contenus temporaires, des variantes horrifiques et de nouvelles récompenses. Black Ops 7 et Warzone sont disponibles sur PS5 et PS4.
Source : PlayStation Blog
