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DOOM 4 : Premières infos depuis la QuakeCon 2014

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Après un court teaser ne dévoilant strictement rien du jeu, Bethesda a pris le temps lors de la QuakeCon 2014 de montrer aux spectateurs présents sur place une vidéo de gameplay de DOOM 4. Ou plutôt DOOM; le jeu étant à nouveau un reboot de la saga culte d’id Software.

La vidéo de gameplay de DOOM n’ayant pas encore été rendue public par Bethesda — le sera-t-elle un jour?, il faudra alors se contenter des descriptions fournies par les divers journalistes et témoins de l’événement. Sans surprise, DOOM a à nouveau été confirmé sur PC, PS4 et Xbox One, et compte bien atteindre le 1080p et 60fps sur chacune de ces consoles. Pour cela, DOOM inaugurera l’id Tech 6, le nouveau moteur d’id Software.

La démo se déroulait sur la planète Mars dans un niveau linéaire avec quelques zones ouvertes et mettait l’accent sur des combats violents. DOOM devrait proposer un feeling assez old-school, à l’instar de Wolfenstein The New Order, avec des déplacements rapides et l’absence d’une régénération automatique de la santé : pour survivre, il faudra ramasser des packs de soin. Quelques éléments de parkour sont également à prévoir et le double-saut devrait faire son apparition. Quant à l’armement, un fusil à pompe futuriste, un autre à double canon, un fusil plasma ou encore un lance-roquettes ont été confirmés et la sélection des armes se fera via une roue, comme dans les derniers jeux Rockstar par exemple.

Les affrontements au corps-à-corps auront également un rôle important, les spectateurs évoquant plusieurs finishings moves brutaux assenés après avoir étourdi l’ennemi via une décharge de plomb dans les dents. DOOM se veut gore même lorsqu’il s’agit de débloquer certaines zones : pour passer un scanner à empreintes digitales, il suffit d’arracher la main d’un ennemi bien précis. Toujours dans le même thème, un game-over fait son apparition lorsque le héros se retrouve démembré par un démon et massacré par son propre bras. Charmant.

DOOM n’a pas encore reçu de date de sortie et il se peut que le jeu n’arrive pas avant 2016, Bethesda ayant en effet déclaré qu’il le montrera plus en détails l’an prochain.

Via– –Via

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EA SPORTS FC 27 ajoute le Stade Louis-II à ses stades français

Le Stade Louis-II de Monaco fera son apparition dans EA SPORTS FC 27, qui sortira le 25 septembre 2026 sur consoles, PC et Nintendo Switch. L’accès anticipé commencera le 18 septembre pour les joueurs éligibles.

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EA SPORTS FC 27 intégrera le Stade Louis-II parmi ses enceintes, confirmant l’arrivée du stade emblématique de l’AS Monaco dans le jeu de football d’EA. L’enceinte monégasque rejoint ainsi les stades de Ligue 1 McDonald’s déjà présents dans le titre.

Reconnaissable à son architecture et à ses arches, le Stade Louis-II accueille les matchs de l’AS Monaco depuis 1985. Il a été le cadre de nombreux rendez-vous marquants du football français et européen, et figure désormais parmi les stades reproduits dans la nouvelle édition du jeu.

Un stade déjà visible sur la jaquette

L’enceinte apparaissait déjà sur la jaquette de l’édition standard d’EA SPORTS FC 27 avant même son annonce officielle dans le jeu. Ce détail servait de premier indice pour les joueurs les plus attentifs.

Une nouvelle étape dans la recherche d’authenticité

James Salmon, Senior Director Partnership Marketing chez EA SPORTS FC, a indiqué que l’intégration du Stade Louis-II s’inscrivait dans la volonté de proposer une représentation toujours plus authentique du football et de ses lieux emblématiques. Il a aussi souligné le rôle particulier du stade dans le paysage du football français.

Avec cette addition, EA SPORTS FC met en avant l’ampleur de son contenu sous licence : plus de 21 000 joueurs, plus de 800 clubs et équipes nationales, 140 stades, 35 championnats et plus de 300 partenaires du monde du football sont réunis dans le jeu.

Sortie le 25 septembre, accès anticipé dès le 18

EA SPORTS FC 27 sera disponible dans le monde entier le 25 septembre 2026. Le jeu sortira sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2.

Un accès anticipé sera proposé à partir du 18 septembre 2026 pour les joueurs éligibles. Les éditions Standard et Ultimate sont déjà ouvertes en précommande.

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Until Dawn 2 sortira le 28 janvier 2027 sur PS5

Firesprite officialise la sortie d’Until Dawn 2 sur PS5. Cette nouvelle aventure horrifique misera encore sur des choix lourds de conséquences.

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Until Dawn 2 arrivera sur PS5 le 28 janvier 2027. Développée par Firesprite, cette suite conservera le principe des choix aux conséquences parfois mortelles, avec une nouvelle équipe confrontée aux secrets d’une île reculée du Pacifique Sud.

Une nouvelle histoire sur Akishima Island

Until Dawn 2 suivra les membres de « Dead True », une équipe de faux chasseurs de fantômes produisant des vidéos pour YouTube. Les huit protagonistes — Owen, Mina, Nate, Reagan, Izzy, Luke, Josie et Cameron — seront accompagnés par une poule qui pourra elle aussi être affectée par les décisions du joueur.

Leur enquête commence au sanatorium de Blackwood, où le groupe tourne un épisode consacré aux événements tragiques survenus douze ans plus tôt. Après une rencontre avec Yoona, survivante d’une attaque surnaturelle, l’équipe prend la direction d’Akishima Island. Cette île abritait autrefois un complexe touristique de luxe, abandonné depuis sa fermeture mystérieuse dans les années 1970.

AdHoc Studio participe à l’écriture

Firesprite s’est associé à AdHoc Studio, le studio derrière Dispatch, pour concevoir l’histoire. Le jeu promet des personnages développés, des relations conflictuelles et des décisions capables de modifier le déroulement de l’aventure.

Parmi les situations présentées, Owen devra choisir entre suivre un signal susceptible de le conduire vers Nate ou explorer un bar accessible par un pont fragile. Mina sera quant à elle confrontée à une demande de sacrifice rituel diffusé en direct. Comme dans le premier épisode, sauver l’ensemble du groupe devrait dépendre des actions et interactions du joueur.

Peter Stormare reprendra également son rôle de Dr Hill. La distribution comprend notamment Dacre Montgomery dans le rôle d’Owen, Camila Senna dans celui de Mina, Sarah Catherine Hook en Izzy et Gia Kim en Yoona.

Précommandes et édition Deluxe

Les précommandes ouvriront le 10 septembre 2026. Les éditions Standard et Digital Deluxe donneront alors accès à des contenus inspirés de Dr Hill, dont deux tenues et des figurines à retrouver dans le jeu.

L’édition Digital Deluxe ajoutera des costumes néon pour les huit membres de Dead True ainsi que « Diorama of Death », une fonctionnalité permettant de revoir les différentes morts sous plusieurs angles. Les prix annoncés par PlayStation concernent l’Asie du Sud-Est ; aucun tarif français n’est précisé dans cette publication.

Avec son nouveau cadre insulaire et son récit conçu en collaboration avec AdHoc Studio, Until Dawn 2 entend donc prolonger la formule horrifique à embranchements de la série. Rendez-vous le 28 janvier 2027, exclusivement sur PS5 selon cette annonce.

Source : PlayStation Blog

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Pearl Abyss fixe la sortie du premier DLC de Crimson Desert au 15 octobre

Crimson Desert Enhanced : Charting the Unknown, premier DLC du jeu de Pearl Abyss, sortira mondialement le 15 octobre à 22h00 UTC, avec des précommandes déjà ouvertes sur PS5, Xbox Series X|S, Steam et l’Epic Games Store au prix de 24,99 €.

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Pearl Abyss a annoncé la date de sortie de Crimson Desert Enhanced : Charting the Unknown, premier contenu téléchargeable de Crimson Desert. Le DLC sera lancé dans le monde entier le 15 octobre à 22h00 UTC. En Europe, la disponibilité est fixée au 16 octobre à 00h00 CEST.

Les précommandes sont déjà ouvertes sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam et l’Epic Games Store. Le contenu sera vendu en téléchargement numérique au prix de 24,99 €.

Une réduction temporaire et des bonus de précommande

Sur PlayStation et Xbox, une remise supplémentaire de 10 % est proposée pendant une durée limitée aux joueurs qui précommandent le DLC. Les acheteurs en avance recevront aussi deux objets exclusifs en jeu : le Set de plongée d’explorateur pour Kliff et Oongka et le Set de plongée léger d’explorateur pour Damiane.

Exploration maritime, combats et nouveaux récits

Avec Charting the Unknown, les joueurs pourront prendre la barre de leur propre navire pour explorer l’océan, découvrir de nouvelles îles et s’aventurer au-delà des côtes de Pywel. Le contenu met aussi l’accent sur l’exploration sous-marine, avec des trésors engloutis, des ruines submergées et des mystères enfouis.

Pearl Abyss annonce également de nouvelles menaces sur terre comme en mer, avec des ennemis décrits comme plus redoutables et des affrontements parmi les plus exigeants du jeu. Le DLC ajoute par ailleurs de nouvelles possibilités de construction et de gestion de vie en jeu grâce à un système de logement amélioré. Les joueurs pourront personnaliser une maison, louer et gérer plusieurs installations, et renforcer leurs liens avec les habitants de Pywel.

Sur le plan narratif, ce premier DLC introduit de nouvelles intrigues autour d’une présence inquiétante dans le désert, d’un conflit politique, d’un voyage hors du temps et d’un secret ancestral lié aux vagues. L’histoire suivra Kliff, Oongka et Damiane.

Sortie dévoilée lors du State of Play

L’annonce s’inscrivait dans la présentation State of Play organisée par Sony Interactive Entertainment. Pearl Abyss a aussi publié une bande-annonce de date de sortie pour accompagner la révélation.

Le studio invite les joueurs à suivre l’actualité de Crimson Desert et de son DLC sur son site officiel et ses comptes sociaux.

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