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E3 2015 : Retour sur la conférence Sony (annonces et vidéos)

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Grâce à sa PlayStation 4, Sony domine à la fois les marchés européen, japonais et américain. Sa position de leader est toutefois fortement attaquée par Microsoft qui, pour cette fin d’année, dégainera un large choix d’exclusivités, dont Halo 5 : Guardians. Pour ce Noël, Sony aura donc du mal à suivre, mais le constructeur japonais a en revanche présenté de solides arguments pour 2016 et 2017.

Microsoft et Sony, deux stratégies totalement opposées pour cet E3. Alors que la firme de Redmond visait le court terme tout en donnant un léger avant-goût de 2016, le constructeur japonais a décidé d’évoquer l’avenir et de faire rêver les joueurs.

Le rêve, c’est justement le thème du prochain MediaMolecule, un titre misant à nouveau sur la créativité des joueurs et qui paraît encore très mystérieux. Ce brouillard devrait toutefois prochainement disparaître puisqu’une présentation plus complète aura lieu lors de la Paris Games Week. . . On a également eu la tête dans les étoiles avec No Man’s Sky lors de cette conférence E3. La démo sur scène fut à nouveau confuse, mais c’est véritablement un jeu auquel on a envie de croire. Puis il y a eu cette improbable triplette qui avait plus ou moins fuité ces dernières heures : The Last Guardian, Shenmue 3 et le remake de Final Fantasy VII. Chacun de ces projets existe. Chacun de ces projets devrait même voir le jour. Mais avant d’enfiler le bluray dans sa PS4, il faudra encore attendre un peu. The Last Guardian est attendu pour 2016, Shenmue 3 est en mode kickstarter PS4/PC avec une date de livraison calée à décembre 2017 et le remake PS4 de Final Fantasy est lui aussi prévu pour 2017 afin de célébrer le 20 anniversaire du jeu.

De la patience, il en faudra aussi avant de découvrir Horizon : Zero Dawn, la nouvelle licence de Guerrilla (Killzone) prenant la forme d’un jeu d’action / rpg au pays des dino-robots. Uncharted 4 paraît également bien loin. Sans surprise, c’est lui qui a été chargé de clore en beauté ce show. L’extrait ne fut pas aussi impressionnant que celui qui présentait à l’époque Uncharted 2, mais on a cependant pu admirer les incroyables graphismes du titre, ses animations extrêmement soignées et surtout une phase assez curieuse : une course-poursuite en jeep.

La question finalement est simple : mais que propose Sony pour cette fin d’année? La réponse a toutefois déjà été donnée il y a quelques jours : le constructeur japonais a opté pour des partenariats avec certains jeux issus d’éditeurs tiers. C’est déjà le cas avec Batman Arkham Knight et Metal Gear Solid The Phantom Pain, et ce le sera avec Destiny The Taken King, Star Wars Battlefront, Disney Infinity 3.0 Star Wars et Call Of Duty Black Ops 3. Sony a ainsi récupéré le fps phare d’Activision et dispose désormais d’une exclusivité temporaire (sans doute 30 jours) sur tous les DLC. La beta de Blops 3 débutera également d’abord sur PS4. A cela, il faut aussi ajouter du contenu supplémentaire pour le prochain Hitman ou l’arrivée de la beta PS4 de Street Fighter V pour la mi-juillet.

Enfin, on s’étonnera de la faible présence du casque Morpheus au cours de cette conférence.

Place aux trailers.

Faisant équipe avec un Sully vieillissant, Nathan Drake se retrouve pris au piège au volant de sa jeep.

Disney Infinity 3 Star Wars aura droit à du contenu supplémentaire sur les consoles PlayStation. Boba Fett en fait partie.

Vous reprendrez bien un peu de Star Wars? Battlefront s’offre une nouvelle vidéo de gameplay et il s’agit cette fois-ci du mode coop.

Découvrez le premier trailer du mode multijoueur du très futuriste Call Of Duty Black Ops III.

Destiny fera à nouveau équipe avec les consoles PlayStation pour l’arrivée de son extension The Taken King.

Développé par Guerrilla Cambridge (Killzone Vita), RIGS est un jeu de tir à la première opposant divers méchas. Ce jeu sera compatible avec le Project Morpheus.

Dreams, par MediaMolecule, les créateurs de Tearaway et de LittleBigPlanet. On a hâte d’en savoir plus.

Hitman est enfin officialisé et semble être un reboot. Dans tous les cas, on espère qu’il sera plus proche de Blood Money que d’Absolution. Aucune date de sortie n’a été communiqué mais Sony annonce qu’une beta aura lieu sur sa PS4 et que cette même machine aura en plus droit à 6 contrats exclusifs.

Cammy et Birdie intègrent le casting de Street Fighter V.

Le voici le voilà, le teaser révélant le remake de Final Fantasy VII. Petite précision : il s’agit d’une exclusivité temporaire.

Horizon Zero Dawn s’est enfin dévoilé après des années de rumeur. Un titre probablement prévu pour 2016.

Et on termine en beauté avec The Last Guardian. Oui le projet existe encore et il paraît même qu’il débarquera en 2016 sur PS4.

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Sony tease la PS6 : premières infos prometteuses sur les technologies à venir

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Sony vient d’ouvrir le bal autour de la prochaine génération PlayStation, sans pour autant prononcer le nom officiel « PS6 ». Une vidéo technique récemment publiée met en lumière de nouvelles technologies — Neural Arrays, Radiance Cores, Universal Compression — laissant entrevoir ce que pourrait être la console de demain.

Un teasing méthodique plutôt qu’une annonce officielle

Dans cette vidéo, Sony invite Mark Cerny (architecte PlayStation) à dialoguer avec un expert d’AMD. Ensemble, ils dévoilent les technologies censées être au cœur d’un Project Amethyst, supposée feuille de route pour une console future. Mais à aucun moment le terme PlayStation 6 n’est mentionné : le constructeur joue la carte du teasing bien dosé pour susciter l’intérêt sans s’engager définitivement.

Les technologies qui font parler

  • Neural Arrays : unités de calcul dédiées à l’intelligence artificielle, probablement utilisées pour l’upscaling et des traitements visuels avancés.
  • Radiance Cores : cœurs logiques axés sur l’amélioration du ray tracing et de l’éclairage, voire du path tracing.
  • Universal Compression : technologie pour optimiser la bande passante, réduire les temps de chargement et transférer rapidement de grandes quantités de données.

Ces noms techniques pourraient sembler marketing à première vue, mais ils posent les jalons d’innovations visuelles et de performances qui pourraient placer la prochaine PlayStation dans une nouvelle dimension.

Ce que cela laisse entrevoir

  • Une rétrocompatibilité renforcée, notamment avec la série PS5, grâce à la continuité technique.
  • Une console qui pourrait pousser le graphisme en temps réel, avec des effets de lumière et d’ombre très poussés.
  • Une focalisation sur la fluidité, les temps de chargement réduits, et une meilleure circulation des données entre mémoire, disque et rendu.
  • Des interrogations restent : quel sera le prix ? Une version sans lecteur physique est-elle envisageable ? La compatibilité avec les supports physiques sera-t-elle sacrifiée à l’ère du dématérialisé ?

Pourquoi cette opération de teasing est stratégique

Sony prépare le terrain avant l’annonce officielle. En publiant un contenu technique mais non définitif, la marque capte l’attention des passionnés, alimente les discussions médias, et installe une attente sans prendre de risque. La PS5 fêtera bientôt ses 5 ans : c’est le bon moment pour commencer à esquisser ce que pourrait offrir la suite.

Mon ressenti : l’ombre d’une PS6 déjà palpable

On n’a pas encore de confirmation officielle, mais ce teaser met en lumière une ambition claire : pousser les limites techniques et visuelles. Je suis intrigué — ces technologies, si elles se concrétisent, pourraient transformer l’expérience PlayStation.

Pour l’instant, c’est un jeu de patience et d’observations. Mais le décor est posé, les promesses sont là.

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Pourquoi le Game Pass a grandement augmenté ses prix?

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Le prix du Game Pass a pris 50% en une annonce. C’est plus que l’inflation, non?

Mercredi dernier, coup de tonnerre pour tous les abonnés Game Pass : le prix de l’abonnement a augmenté. Ou plutôt explosé. Une hausse de 50%, ce n’est pas rien, et la barre des 20€/mois a largement été franchie. A quoi joue Microsoft ?

Quels sont désormais les avantages du Game Pass?

Oui, le prix du Game Pass a augmenté. Mais le service a avant tout évolué. Il se veut plus flexible —il introduit le Game Pass Premium— et il offre plus de choses dans son offre Ultimate.

Voici comment se décomposent désormais les offres :

  • Le Game Pass Essential à 8,99€/mois
    • jeu en ligne
    • accès une cinquantaine de jeux
  • Le Game Pass Premium à 12,99€/mois
    • accès à 200 jeux, mais les productions Xbox Game Studios / Bethesda / Activision ne sont disponibles que dans les 12 mois de leur sortie, et Call Of Duty n’est pas inclus
  • Le Game Pass Ultimate à 26,99€/mois
    • accès à 400 jeux dont tous les titres Xbox Game Studios / Bethesda / Activision en Day 1, dont Call Of Duty
    • Ajout de l’EA Play qui coûte séparément 5,99€/mois
    • Ajout de l’Ubisoft+ Classics qui coûte séparément 7,99€/mois
    • Ajout du Club Fortnite qui coûte séparément 11,99€/mois

A cela, il faut également ajouter le cloud gaming et des avantages sur les jeux Riot Games.

Sur le papier, l’offre Ultimate reste une affaire en or. Si on additionne l’EA Play, l’Ubisoft+ Classics et le Club Fortnite, on monte déjà à 26€. Les joueurs ne paieraient alors que 1€ pour accéder à 400 jeux dont Call Of Duty dès sa sortie dans le commerce.

Les choses sont toutefois plus compliquées. L’EA Play et désormais l’Ubisoft+ Classics et Club Fortnite doivent normalement agir comme des bonus. L’intérêt du Game Pass a toujours résidé dans son catalogue de jeux récents, dont les titres first party. Et désormais, pour profiter de cela, il faudra débourser 26,99€/mois contre 17,99€/mois auparavant. On passe la barre psychologique des 20€ et même des 25€.

Pourquoi une telle augmentation du Game Pass Ultimate ?

Selon Bloomberg, la branche Xbox est une nouvelle fois mise sous pression par Microsoft. A la suite de l’inclusion de Call Of Duty Black Ops 6 dans le Game Pass, les chiffres n’ont pas explosé —il n’y a pas eu une hausse significative des abonnés.

Au contraire, ce cadeau auprès des clients Game Pass aurait représenté un manque à gagner de près de 300 millions de dollars pour l’Américain ; les ventes de Black Ops 6 auraient chuté sur PC et Xbox, ne représentant que 18% du total. La direction de Microsoft aurait alors exigé à sa division Xbox de redresser la barre.

Et dans ces cas là, quand on ne réussit pas à attirer de nouveaux consommateurs, on fait davantage payer ceux existants. Comme le rappelle la newsletter Le Résumé Jeu Vidéo, cette stratégie est déjà appliquée par pas mal d’acteurs dont Sony. La manette DualSense Edge à 220€ et la PS5 Pro à 800€ s’adressent à une niche, mais une niche qui a des moyens pour sa passion et qui passe à la caisse.

Il en va de même pour le PlayStation Plus. Le nombre d’abonnés stagne autour des 40/45 millions, mais le chiffre d’affaires augmente. Comment ? A travers les nouvelles offres Extra et Premium qui confèrent différents avantages contre un prix bien plus élevé que celui du PS Plus Essential. Le Game Pass suit la même direction. Microsoft exige une meilleure rentabilité, Call Of Duty a échoué. Il faut alors trouver l’argent auprès des fans de la marque.

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Battlefield 6 : un trailer live action qui se moque de Call Of Duty

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Electronic Arts s’attaque à Call Of Duty à travers la bande-annonce live action de Battlefield 6.

Quelques jours avant sa sortie, Battlefield 6 accélère sa campagne marketing avec la diffusion d’une nouvelle bande-annonce. Pas d’images du jeu cette fois-ci. Il s’agit en effet d’un live-action, un trailer en prise de vue réelle avec de vrais acteurs . Et ce sacré casting n’a qu’un seul but : parodier Call Of Duty.

Battlefield 6 se moque de Call Of Duty

Battlefield 6 ne tire pas à balles réelles sur Call Of Duty, mais l’intention y est. Il reprend le même principe, à savoir un joli cast composé de Paddy Pimblett, Zac Efron, Morgan Wallen et Jimmy Butler. Chacun porte une arme au skin plus ou moins discret, et prend la pose avec une certaine arrogance. C’est Hollywood, c’est Call Of Duty ; ce n’est pas Battlefield.

Après une explosion, ce petit groupe est rapidement remplacé par de vrais soldats qui font face à la vraie guerre. C’est brutal et violent ; les explosions laissent place à des nuages de poussière. On voit aussi différents accessoires qui se veulent réalistes et bien sûr, des tanks.

A travers ce trailer live-action, Battlefield 6 montre sa différence et entend jouer la carte du pseudo-réalisme face à Call Of Duty.

Battlefield 6 fait-il le poids face à Call Of Duty Black Ops 7 ?

Dans ce duel, Battlefield 6 n’est clairement pas le favori. Call Of Duty est un mastodonte du jeu vidéo et chaque épisode continue de se vendre à plusieurs dizaines de millions d’exemplaires.

Battlefield revient en plus de loin. Il reste sur deux échecs successifs —BF V et BF 2042— et a vu son studio DICE perdre de sa superbe comme le rappelle la Newsletter le Résumé du Jeu Vidéo.

Electronic Arts place beaucoup d’espoirs dans cet épisode. Disponible à partir du 10 octobre, Battlefield 6 doit réellement relancer la série. Le but à moyen terme serait de rivaliser pleinement avec Call Of Duty avec des jeux annuels et un Battle Royale —ce dernier pourrait prochainement être révélé.

Pour arriver à ses ambitions, Electronic Arts a débauché l’ancien directeur de la franchise Call Of Duty et a établi Battlefield Studios, une unité composée de différentes équipes, dont DICE.

La beta de BF6 cet été laissait entrevoir un jeu plutôt solide qui ne prenait aucun risque; c’était dans la veine d’un Battlefield 3, un épisode datant de 2011.

Quant à l’aspect réaliste, il ne faut pas s’attendre à du ArmA. En revanche, il a d’ores et déjà été annoncé que chaque skin proposé devra respecter l’univers Battlefield. Même son de cloche d’ailleurs du côté de Black Ops 7 où Activision affirme avoir refusé des collaborations avec de grosses marques.

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