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Hideo Kojima a quitté Konami et compterait créer son propre studio

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Libéré de son contrat le liant à Konami, Hideo Kojima souhaiterait continuer à créer des jeux vidéo et serait actuellement en discussion avec Sony.

Hideo Kojima et Konami n’auront pas réussi à passer le cap des 30 ans de mariage. Après 29 ans de service au sein de la compagnie japonaise, le créateur de Metal Gear ou encore de Zone Of The Enders a quitté son ancien employeur après plusieurs mois de conflit, selon le très sérieux Nikkei.  Le média japonais ajoute que Hideo Kojima aurait déjà planifié son avenir : le papa de Snake compterait continuer dans le milieu du jeu vidéo et envisagerait de fonder une nouvelle société avec d’autres membres de feu-Kojima Productions.

Le nouveau projet de cette société —qui n’a pas encore de nom— intéresserait fortement Sony. L’éditeur japonais serait d’ailleurs sur le point de finaliser un accord avec Hideo Kojima afin de s’assurer que ce futur titre sorte bien sur PlayStation. A l’heure actuelle, on ne sait pas si Sony serait prêt en plus à négocier une quelconque forme d’exclusivité (console ou temporaire). Le site PSNation avance cependant que Sony éditerait ce titre qui serait par ailleurs une nouvelle licence. Toujours d’après le site américain, une annonce officielle pourrait avoir lieu très prochainement.

Le divorce entre Hideo Kojima et Konami avait été révélé en mars dernier par Gamespot qui affirmait que l’éditeur avait alors limité le champ d’action de ses employés et reconsidéré certains contrats. Quelques semaines plus tard, alors que le nom d’Hideo Kojima avait été supprimé de tous les outils de promotions de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, Konami officialisait l’annulation de Silent Hills, un jeu d’horreur alors confectionné par Kojima avec l’aide de Guillermo del Toro et de Norman Reedus, et dont la démo, P.T., avait cartonné sur le PlayStation Store. Cette même démo n’est d’ailleurs plus disponible.

Puis cet été, le Nikkei indiquait que le budget de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain n’en finissait plus de grimper tandis que Konami se comportait en véritable tyran avec ses employés, n’hésitant alors pas à les surveiller activement. En octobre, le New Yorker avait annoncé le départ de Kojima mais celui-ci restait cependant toujours lié contractuellement à Konami jusqu’au mois de décembre. La firme japonaise avait alors nié en bloc et avait déclaré qu’Hideo Kojima était en fait en vacances. Enfin, lors des Game Awards, Konami a strictement interdit à Kojima de se déplacer à Los Angeles afin de récupérer sur scène les prix remportés par son dernier jeu, Metal Gear Solid V.

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Elements Destiny sortira le 8 décembre 2026 sur PC et consoles

Deck13 Spotlight et ShrooMoon ont fixé la date de sortie d’Elements Destiny au 8 décembre 2026 sur PC, PlayStation et Xbox. La version Nintendo Switch arrivera une semaine plus tard.

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Elements Destiny sortira le 8 décembre 2026 sur PC et consoles

Elements Destiny a désormais une date de sortie : le JRPG rétro de Deck13 Spotlight et ShrooMoon sera lancé le 8 décembre 2026 sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X|S. La version Nintendo Switch suivra le 15 décembre 2026.

Le jeu proposera une aventure de fantasy en 2D centrée sur le monde de Solitas. Les joueurs y suivront Erika, une jeune chasseuse confrontée à des cauchemars qui semblent annoncer un destin plus vaste. Elle sera accompagnée par Lia, Maline et Karen au fil du voyage.

Un JRPG rétro dans l’esprit des classiques

Le studio présente Elements Destiny comme un jeu de rôle inspiré de l’âge d’or des JRPG, avec des combats au tour par tour, une esthétique pixel art et des illustrations de personnages dessinées à la main. Le jeu promet aussi un système de fabrication d’équipement, de l’herboristerie et plusieurs aptitudes propres à chaque membre de l’équipe.

Deck13 Spotlight évoque également un doublage intégral assuré par plus de 40 comédiens allemands professionnels, ainsi qu’une bande-son composée de plus de 100 morceaux originaux.

Le titre est prévu sur PC via Steam et GOG, ainsi que sur les consoles Sony, Microsoft et Nintendo. Le studio n’a pas communiqué d’informations supplémentaires sur d’éventuelles éditions ou sur une éventuelle distribution physique.

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PUBG Mobile Flash arrive sur iOS et Android le 13 novembre

PUBG Mobile Flash, la version allégée officielle de PUBG Mobile, sera disponible gratuitement le 13 novembre sur iOS et Android avec Erangel préinstallée.

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PUBG Mobile Flash arrive sur iOS et Android le 13 novembre

PUBG Mobile Flash, la nouvelle version allégée officielle de PUBG Mobile, sera disponible gratuitement sur iOS et Android à partir du 13 novembre 2026. Pensée pour limiter le téléchargement initial et l’espace de stockage, cette application conserve l’essentiel de l’expérience du battle royale de Tencent tout en proposant des contenus à la demande.

L’application embarque d’emblée la carte Erangel et le mode Battle Royale classique. Selon l’éditeur, le téléchargement initial passe sous la barre du gigaoctet sur Android et sous les 2 Go sur iPhone. PUBG Mobile Flash reste par ailleurs compatible avec PUBG Mobile : les joueurs peuvent former des équipes ensemble, et les comptes, amis, parties et objets sont synchronisés entre les deux applications.

Des ressources à télécharger selon les besoins

PUBG Mobile Flash mise aussi sur une interface simplifiée, avec un lobby allégé et des icônes réduites par défaut. Les joueurs pourront télécharger à la demande d’autres cartes, modes de jeu, événements ou éléments graphiques, via un système de confirmation avant chaque ajout. Les ressources de meilleure qualité restent disponibles pour ceux qui souhaitent enrichir l’affichage de l’application.

La version Flash introduit également plusieurs optimisations destinées aux appareils les moins puissants. Tencent annonce des objectifs de progression par rapport à la bêta, avec une fréquence d’images moyenne et une stabilité en hausse, ainsi qu’une baisse de la consommation énergétique, de l’utilisation mémoire, du temps de démarrage et du temps de chargement avant les parties. Le jeu nécessite au minimum 2 Go de RAM et propose des fréquences d’images de 25, 30, 40 ou 60 FPS selon l’appareil.

Sur le plan de la sécurité, PUBG Mobile Flash reprend le système Ban Pan déjà utilisé sur PUBG Mobile, avec surveillance en temps réel, détection des infractions et mécanismes de sanction. Le lancement s’accompagne enfin d’opérations promotionnelles régionales, avec des offres spécifiques au Royaume-Uni et en France, notamment un forfait Lyca Mobile annoncé à 8,99 € avec 250 Go de données dans l’Hexagone.

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Grave Benders sortira le 16 mars 2027 sur Steam

Le premier jeu de Nullsmith, Grave Benders, arrivera sur Steam le 16 mars 2027. Ce co-op horror heist à la première personne propose un braquage de tombes en équipe, avec une démo déjà disponible.

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Grave Benders sortira le 16 mars 2027 sur Steam

Grave Benders, le premier jeu du studio indépendant Nullsmith, sortira sur Steam le 16 mars 2027. Ce co-op horror heist à la première personne mise sur des braquages de tombes en équipe, dans une Angleterre de 1947 où la peste n’a jamais disparu.

Le jeu peut se jouer jusqu’à quatre. L’objectif est simple sur le papier : piller les sépultures des riches après le couvre-feu, sans se faire repérer. Mais le concept ajoute une contrainte centrale, puisque creuser fait du bruit et que le cimetière “entend” tout.

Une démo est déjà disponible sur Steam

En attendant la sortie, une démo gratuite est accessible sur Steam. Elle donne accès à St. Brannoc’s et Holloway Necropolis. Le studio précise aussi que le français est encore en bêta pour cette version d’essai.

Sur sa page Steam, Grave Benders est présenté comme un jeu d’action, d’aventure et indépendant, avec du jeu en ligne et en LAN. Le titre n’a pour l’instant aucun avis utilisateur sur la plateforme.

Nullsmith met en avant une ambiance située dans une Angleterre alternative de 1947, où les joueurs doivent avancer discrètement tout en coordonnant leurs actions. Le trailer de date de sortie est déjà en ligne.

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