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16 jeux vidéo pour 2016 (1ère partie)

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L’année 2016 s’annonce très prolifique avec la sortie de plusieurs dizaines de jeux vidéo. On ne sait pas si quantité rimera avec qualité, mais en attendant voici une sélection très subjective de 16 jeux pour 2016.

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Far Cry Primal

Officialisé à la surprise générale en octobre dernier, Far Cry Primal aura la lourde tâche de nous prouver qu’il n’est pas qu’un simple Far Cry avec un skin préhistorique. Ce pourrait être une bonne surprise —d’autant plus que les jeux se déroulant à cette époque sont extrêmement rares— mais on se souvient aussi que Far Cry 4 était très similaire au 3.

  • Far Cry Primal est prévu pour le 27 février 2016 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One
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Quantum Break

A l’origine prévu pour 2014, Quantum Break semble enfin voir le bout du tunnel et a profité de ses nombreux reports pour embaucher Shawn Ashmore (X-Men) et Dominic Monaghan (Le Seigneur des Anneaux, Lost) afin de jouer respectivement Jack et William Joyce. Outre un gameplay reposant sur un contrôle du temps, Quantum Break a également la particularité de proposer à l’issue de certaines séquences du jeu un épisode d’une série TV s’intéressant aux antagonistes. Quatre épisodes d’environ 22 minutes seront disponibles et on nous promet que les choix effectués au cours de l’aventure auront un impact sur la série. Bref, c’est extrêmement ambitieux.

  • Quantum Break est prévu pour le 5 avril 2016 sur Xbox One
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Final Fantasy XV

Lui aussi a été annoncé il y a fort longtemps et il fut même connu dès 2006 sous le nom de Final Fantasy Versus XIII. Depuis, le jeu est passé multi-plateforme et de nombreux changements tant au niveau de l’équipe de développement que de l’histoire ont été opérés. Un résultat payant puisque Final Fantasy XV a désormais atteint le stade de pré-beta et devrait, si tout se passe bien, sortir cette année. Certaines rumeurs évoquent même une disponibilité pour le mois de juin tandis que Square-Enix préfère simplement indiquer qu’une annonce sera faite en mars pour officialiser la date de sortie. Des millions de fans n’attendent que ça.

  • Final Fantasy XV est prévu pour le second semestre 2016 sur PlayStation 4 et Xbox One
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Uncharted 4 : A Thief’s End

Ce devait être la grosse sortie de Noël 2015 pour Sony, ce sera finalement celle de ce printemps 2016. Naughty Dog prend son temps, ou plutôt souhaite bien faire les choses avec cet Uncharted 4 qui a connu un développement compliqué (remplacement de Justin Richmond et d’Amy Hennig par Neil Druckmann et Bruce Straley en cours de route) et qui est censé être la dernière aventure de Nathan Drake. A cet effet, Naughty Dog a sorti le grand jeu en embauchant, en plus de Nolan North, Emily Rose et Richard McGonagle, Laura Bailey et Troy Baker qui jouera Sam, le frère de Nathan.

  • Uncharted 4 : A Thief’s End est prévu pour le 27 avril 2016 sur PlayStation 4

* * *

Focus sur Take-Two

GTA 6 : Il est bien entendu encore beaucoup trop tôt pour en parler.

DLC solo de GTA V : Cela fait maintenant deux ans que GTA V est sorti, et toujours aucune trace de ce fameux DLC solo. Il avait pourtant été officialisé assez rapidement tandis que Shawn Fonteno (alias Franklin Clinton) avait confirmé sa présence dans ce futur contenu téléchargeable. Rockstar semble cependant préférer s’occuper de GTA Online à l’heure actuelle. On n’est toutefois pas à l’abri d’une jolie surprise, certaines rumeurs faisant état d’un retour de Liberty City dans GTA V. . .

Agent : A partir du moment où cette génération est en voie de nous apporter le remake de Final Fantasy VII, The Last Guardian et Shenmue 3, il n’y aucune raison qu’un miracle ne puisse sauver Agent dans les prochains mois.

Red Dead 3 : En mai prochain, Read Dead Redemption fêtera déjà son sixième anniversaire. Une suite est forcément en préparation et on croit fort en une sortie pour 2016. Reste désormais à lui trouver un nom. Après Red Dead Revolver et Red Dead Redemption, on a envie de miser sur Red Dead Revolution. Ou Red Dead Revengeance.

Max Payne : Max Payne 3 a connu un développement à rallonge, ce qui a probablement engendré une addition très salée. Cela doit quelque peu refroidir Rockstar, d’autant plus que Max Payne n’a pas été un immense succès commercial malgré ses nombreuses qualités. Un retour du neurasthénique est cependant largement possible, mais on imagine que la priorité actuelle reste le prochain Red Dead.

Bully : Ce n’est pas la franchise de Rockstar la plus connue et son potentiel commercial est forcément moindre que celui d’un GTA ou d’un Red Dead.

X-Com 2 : Ça s’annonce très bien, et c’est prévu pour le 5 février sur PC. Ce jeu de stratégie pourrait cependant ensuite débarquer sur d’autres plateformes.

Bioshock : Take-Two tient fort à cette licence, mais on suppose que le retour de Bioshock ne se fera pas avant 2017. Quant à Bioshock Vita, c’est bien entendu mort.

NBA 2K17, WWE 2K17 : Ils seront annoncés plus tard. Forcément.

Top Spin 5 : Le temps commence à devenir long.

Mafia III : Il est toujours prévu pour le printemps prochain et pourrait être l’une des agréables surprises de 2016.

Borderlands 3 : Il est en préparation, mais il n’y a encore aucune information à son sujet.

Battleborn : La nouvelle licence de Gearbox (Borderlands, Brother In Arms) peine à susciter un grand intérêt. L’arrivée prochaine d’une beta de Battleborn semble donc salutaire pour ce FPS/MOBA. La version finale est quant à elle prévue pour le 9 février 2016 sur PC, PS4 et Xbox One.

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Cairn : le DLC gratuit Deep Water sortira le 29 octobre

The Game Bakers annonce Deep Water, le premier contenu gratuit de Cairn. Au programme : trois zones, de l’escalade au-dessus de l’eau et Marco jouable.

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Cairn va étendre son terrain de jeu avec « On the Trail: Deep Water », un premier DLC gratuit attendu le 29 octobre. The Game Bakers promet trois nouvelles zones d’escalade, une mécanique de water soloing et la possibilité de grimper avec Marco.

Un premier DLC gratuit pour Cairn

The Game Bakers poursuivra l’aventure de Cairn dès le 29 octobre avec « On the Trail: Deep Water ». Ce contenu téléchargeable gratuit inaugurera une série d’extensions dans lesquelles les grimpeurs suivront les traces d’une figure légendaire de l’alpinisme.

Ce premier chapitre ajoutera trois nouvelles zones à explorer. Le studio français présente ainsi de nouveaux environnements et des défis supplémentaires, tout en restant fidèle au principe central du jeu : observer la paroi, préparer son itinéraire et maîtriser chaque mouvement.

De l’escalade au-dessus de l’eau

La principale nouveauté sera le water soloing. Cette pratique permettra de progresser sur des parois situées au-dessus de l’eau, sans risquer une chute mortelle. Une évolution qui devrait modifier la gestion du danger, tout en laissant une place importante à la précision de l’escalade.

Marco ne restera plus seulement sur le côté pour encourager le joueur. Il deviendra également possible de grimper avec lui, en alternative à Aava. The Game Bakers n’a pas encore détaillé les éventuelles différences de gameplay entre les deux personnages.

Une sortie prévue sur PC et PS5

Cairn est actuellement disponible sur PlayStation 5 et PC, via Steam, l’Epic Games Store et GOG. Une version Switch 2 est également prévue au début de l’année 2027. L’annonce ne précise toutefois pas si « On the Trail: Deep Water » accompagnera cette future édition dès son lancement.

Avec ce DLC gratuit, The Game Bakers entend donc enrichir progressivement son aventure de survie et d’escalade. Rendez-vous le 29 octobre pour découvrir ces nouvelles parois au-dessus de l’eau.

Source : Gematsu

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Silent Hill: Townfall et CONTROL Resonant parmi les sorties jeux de la semaine

Silent Hill: Townfall, GOBBLE, CONTROL Resonant et Dragon Quest XI S sur Switch 2 figurent parmi les principales sorties japonaises de la semaine.

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La semaine du 21 septembre 2026 s’annonce particulièrement chargée pour les joueurs. Silent Hill: Townfall mène une sélection comprenant également GOBBLE, CONTROL Resonant et une nouvelle version Switch 2 de Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age.

Silent Hill: Townfall arrive sur PS5 et PC

Le principal lancement de la semaine est Silent Hill: Townfall, annoncé sur PlayStation 5 et PC. La version informatique doit être proposée sur Steam et sur l’Epic Games Store, tandis que la sortie est présentée comme mondiale.

Autre titre mis en avant, GOBBLE est attendu sur PS5, Switch 2, Switch et PC. Les éditions consoles sont annoncées en versions physique et numérique au Japon, alors que l’édition PC doit passer par Steam.

CONTROL Resonant et Dragon Quest XI S au programme

CONTROL Resonant fait également partie des sorties numériques importantes. Le jeu est annoncé sur PS5, Xbox Series et PC, via Steam et l’Epic Games Store. Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age rejoint pour sa part la Switch 2 avec une édition au format « game-key card ».

Le calendrier comprend aussi EA Sports FC 27 sur plusieurs générations de consoles et PC, ainsi que SHINOBI: Art of Vengeance sur Switch 2. Hell is Us Special Edition doit également arriver sur la nouvelle console de Nintendo, avec un lancement numérique mondial.

Une semaine dense sur toutes les plateformes

La liste des sorties dématérialisées inclut notamment Dune: Awakening sur PS5 et Xbox Series, Graveyard Keeper II sur consoles et PC, SiN: Reloaded sur un large éventail de plateformes, ainsi que Well Dweller. Aniimo est de son côté annoncé sur iOS et Android.

Plusieurs contenus complémentaires sont enfin prévus, dont une démo de Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered, le personnage Kim Kaphwan pour Fatal Fury: City of the Wolves et la mise à jour 7.1 de Genshin Impact.

Entre horreur, action, jeu de rôle et sport, cette semaine se distingue donc par une offre variée, portée avant tout par Silent Hill: Townfall et plusieurs lancements multiplateformes.

Source : Gematsu.

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Silent Hill: Townfall mise sur la vue subjective pour renouveler l’horreur

Silent Hill: Townfall adopte une vue à la première personne et multiplie les mécaniques oppressantes, entre infiltration, combats rapprochés et exploration sous tension.

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Silent Hill: Townfall change de perspective. Ce nouvel épisode place le joueur directement dans la peau de Simon Ordell grâce à une vue subjective intégrale, pensée pour renforcer la claustrophobie, l’incertitude et la proximité avec les créatures.

Une vision volontairement limitée

La saga avait déjà expérimenté la première personne dans certaines séquences de Silent Hill 4: The Room et avec Silent Hill: The Short Message. Selon le PlayStation Blog, Townfall sera toutefois le premier jeu Silent Hill complet à adopter entièrement cette perspective.

Le champ de vision réduit empêchera de surveiller facilement les côtés et l’arrière de Simon. Le format d’image 2.35:1 doit encore accentuer cette sensation, avec une présentation large mais moins d’espace visible à la verticale. Les sons deviendront donc essentiels pour repérer les dangers hors champ.

Un téléviseur portable pour détecter les monstres

En remplacement du traditionnel avertissement radio, Simon disposera d’un petit téléviseur cathodique portable, baptisé CRTV. En réglant ses fréquences, le joueur pourra visualiser la position des ennemis proches tout en continuant à se déplacer.

La manette DualSense émettra également une pulsation haptique lorsqu’une nouvelle menace se trouvera à proximité. Le jeu proposera par ailleurs une visée gyroscopique optionnelle pour les armes à feu et les objets à lancer.

Combattre, fuir ou se cacher

Les affrontements au corps-à-corps conserveront l’approche improvisée de la série. Il faudra bloquer les attaques avec des objets fragiles, réagir rapidement aux contre-attaques et profiter des rares ouvertures pour frapper.

Le combat ne sera cependant pas toujours possible. Simon pourra se baisser derrière des voitures, panneaux ou clôtures, puis se pencher pour observer les créatures. En cas de détection, il sera possible de briser leur ligne de vue et de se réfugier dans une armoire, un placard ou un casier. Une cachette ne protégera toutefois pas le joueur si le monstre l’a vu y entrer.

Une exploration constamment sous tension

Lire un message, fouiller un tiroir ou consulter la carte laissera Simon vulnérable. Les énigmes demanderont aussi d’examiner les décors à la recherche de notes et de schémas, sans perdre de vue les créatures susceptibles de rôder dans les environs.

La perspective subjective servira enfin la narration. Les pensées de Simon pourront apparaître directement à l’écran, donnant accès à ses réactions sans passer par des commentaires prononcés à voix haute.

Avec ces choix, Silent Hill: Townfall cherche à rendre chaque action plus intime et anxiogène. Sa sortie est annoncée pour le 24 septembre 2026 sur PC et PlayStation 5.

Source : PlayStation Blog

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