Connect with us

Jeux Vidéo

16 jeux vidéo pour 2016 (1ère partie)

Publié il y a

le

L’année 2016 s’annonce très prolifique avec la sortie de plusieurs dizaines de jeux vidéo. On ne sait pas si quantité rimera avec qualité, mais en attendant voici une sélection très subjective de 16 jeux pour 2016.

news_16_jeux_video_pour_2016_1ere_partie_2

Far Cry Primal

Officialisé à la surprise générale en octobre dernier, Far Cry Primal aura la lourde tâche de nous prouver qu’il n’est pas qu’un simple Far Cry avec un skin préhistorique. Ce pourrait être une bonne surprise —d’autant plus que les jeux se déroulant à cette époque sont extrêmement rares— mais on se souvient aussi que Far Cry 4 était très similaire au 3.

  • Far Cry Primal est prévu pour le 27 février 2016 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One
news_16_jeux_video_pour_2016_1ere_partie_3
Quantum Break

A l’origine prévu pour 2014, Quantum Break semble enfin voir le bout du tunnel et a profité de ses nombreux reports pour embaucher Shawn Ashmore (X-Men) et Dominic Monaghan (Le Seigneur des Anneaux, Lost) afin de jouer respectivement Jack et William Joyce. Outre un gameplay reposant sur un contrôle du temps, Quantum Break a également la particularité de proposer à l’issue de certaines séquences du jeu un épisode d’une série TV s’intéressant aux antagonistes. Quatre épisodes d’environ 22 minutes seront disponibles et on nous promet que les choix effectués au cours de l’aventure auront un impact sur la série. Bref, c’est extrêmement ambitieux.

  • Quantum Break est prévu pour le 5 avril 2016 sur Xbox One
news_16_jeux_video_pour_2016_1ere_partie_4
Final Fantasy XV

Lui aussi a été annoncé il y a fort longtemps et il fut même connu dès 2006 sous le nom de Final Fantasy Versus XIII. Depuis, le jeu est passé multi-plateforme et de nombreux changements tant au niveau de l’équipe de développement que de l’histoire ont été opérés. Un résultat payant puisque Final Fantasy XV a désormais atteint le stade de pré-beta et devrait, si tout se passe bien, sortir cette année. Certaines rumeurs évoquent même une disponibilité pour le mois de juin tandis que Square-Enix préfère simplement indiquer qu’une annonce sera faite en mars pour officialiser la date de sortie. Des millions de fans n’attendent que ça.

  • Final Fantasy XV est prévu pour le second semestre 2016 sur PlayStation 4 et Xbox One
news_16_jeux_video_pour_2016_1ere_partie_5
Uncharted 4 : A Thief’s End

Ce devait être la grosse sortie de Noël 2015 pour Sony, ce sera finalement celle de ce printemps 2016. Naughty Dog prend son temps, ou plutôt souhaite bien faire les choses avec cet Uncharted 4 qui a connu un développement compliqué (remplacement de Justin Richmond et d’Amy Hennig par Neil Druckmann et Bruce Straley en cours de route) et qui est censé être la dernière aventure de Nathan Drake. A cet effet, Naughty Dog a sorti le grand jeu en embauchant, en plus de Nolan North, Emily Rose et Richard McGonagle, Laura Bailey et Troy Baker qui jouera Sam, le frère de Nathan.

  • Uncharted 4 : A Thief’s End est prévu pour le 27 avril 2016 sur PlayStation 4

* * *

Focus sur Take-Two

GTA 6 : Il est bien entendu encore beaucoup trop tôt pour en parler.

DLC solo de GTA V : Cela fait maintenant deux ans que GTA V est sorti, et toujours aucune trace de ce fameux DLC solo. Il avait pourtant été officialisé assez rapidement tandis que Shawn Fonteno (alias Franklin Clinton) avait confirmé sa présence dans ce futur contenu téléchargeable. Rockstar semble cependant préférer s’occuper de GTA Online à l’heure actuelle. On n’est toutefois pas à l’abri d’une jolie surprise, certaines rumeurs faisant état d’un retour de Liberty City dans GTA V. . .

Agent : A partir du moment où cette génération est en voie de nous apporter le remake de Final Fantasy VII, The Last Guardian et Shenmue 3, il n’y aucune raison qu’un miracle ne puisse sauver Agent dans les prochains mois.

Red Dead 3 : En mai prochain, Read Dead Redemption fêtera déjà son sixième anniversaire. Une suite est forcément en préparation et on croit fort en une sortie pour 2016. Reste désormais à lui trouver un nom. Après Red Dead Revolver et Red Dead Redemption, on a envie de miser sur Red Dead Revolution. Ou Red Dead Revengeance.

Max Payne : Max Payne 3 a connu un développement à rallonge, ce qui a probablement engendré une addition très salée. Cela doit quelque peu refroidir Rockstar, d’autant plus que Max Payne n’a pas été un immense succès commercial malgré ses nombreuses qualités. Un retour du neurasthénique est cependant largement possible, mais on imagine que la priorité actuelle reste le prochain Red Dead.

Bully : Ce n’est pas la franchise de Rockstar la plus connue et son potentiel commercial est forcément moindre que celui d’un GTA ou d’un Red Dead.

X-Com 2 : Ça s’annonce très bien, et c’est prévu pour le 5 février sur PC. Ce jeu de stratégie pourrait cependant ensuite débarquer sur d’autres plateformes.

Bioshock : Take-Two tient fort à cette licence, mais on suppose que le retour de Bioshock ne se fera pas avant 2017. Quant à Bioshock Vita, c’est bien entendu mort.

NBA 2K17, WWE 2K17 : Ils seront annoncés plus tard. Forcément.

Top Spin 5 : Le temps commence à devenir long.

Mafia III : Il est toujours prévu pour le printemps prochain et pourrait être l’une des agréables surprises de 2016.

Borderlands 3 : Il est en préparation, mais il n’y a encore aucune information à son sujet.

Battleborn : La nouvelle licence de Gearbox (Borderlands, Brother In Arms) peine à susciter un grand intérêt. L’arrivée prochaine d’une beta de Battleborn semble donc salutaire pour ce FPS/MOBA. La version finale est quant à elle prévue pour le 9 février 2016 sur PC, PS4 et Xbox One.

Jeux Vidéo

Sony tease la PS6 : premières infos prometteuses sur les technologies à venir

Publié il y a

le

Sony vient d’ouvrir le bal autour de la prochaine génération PlayStation, sans pour autant prononcer le nom officiel « PS6 ». Une vidéo technique récemment publiée met en lumière de nouvelles technologies — Neural Arrays, Radiance Cores, Universal Compression — laissant entrevoir ce que pourrait être la console de demain.

Un teasing méthodique plutôt qu’une annonce officielle

Dans cette vidéo, Sony invite Mark Cerny (architecte PlayStation) à dialoguer avec un expert d’AMD. Ensemble, ils dévoilent les technologies censées être au cœur d’un Project Amethyst, supposée feuille de route pour une console future. Mais à aucun moment le terme PlayStation 6 n’est mentionné : le constructeur joue la carte du teasing bien dosé pour susciter l’intérêt sans s’engager définitivement.

https://dai.ly/x9s2xly

Les technologies qui font parler

  • Neural Arrays : unités de calcul dédiées à l’intelligence artificielle, probablement utilisées pour l’upscaling et des traitements visuels avancés.
  • Radiance Cores : cœurs logiques axés sur l’amélioration du ray tracing et de l’éclairage, voire du path tracing.
  • Universal Compression : technologie pour optimiser la bande passante, réduire les temps de chargement et transférer rapidement de grandes quantités de données.

Ces noms techniques pourraient sembler marketing à première vue, mais ils posent les jalons d’innovations visuelles et de performances qui pourraient placer la prochaine PlayStation dans une nouvelle dimension.

Ce que cela laisse entrevoir

  • Une rétrocompatibilité renforcée, notamment avec la série PS5, grâce à la continuité technique.
  • Une console qui pourrait pousser le graphisme en temps réel, avec des effets de lumière et d’ombre très poussés.
  • Une focalisation sur la fluidité, les temps de chargement réduits, et une meilleure circulation des données entre mémoire, disque et rendu.
  • Des interrogations restent : quel sera le prix ? Une version sans lecteur physique est-elle envisageable ? La compatibilité avec les supports physiques sera-t-elle sacrifiée à l’ère du dématérialisé ?

Pourquoi cette opération de teasing est stratégique

Sony prépare le terrain avant l’annonce officielle. En publiant un contenu technique mais non définitif, la marque capte l’attention des passionnés, alimente les discussions médias, et installe une attente sans prendre de risque. La PS5 fêtera bientôt ses 5 ans : c’est le bon moment pour commencer à esquisser ce que pourrait offrir la suite.

Mon ressenti : l’ombre d’une PS6 déjà palpable

On n’a pas encore de confirmation officielle, mais ce teaser met en lumière une ambition claire : pousser les limites techniques et visuelles. Je suis intrigué — ces technologies, si elles se concrétisent, pourraient transformer l’expérience PlayStation.

Pour l’instant, c’est un jeu de patience et d’observations. Mais le décor est posé, les promesses sont là.

Continuer à lire

Jeux Vidéo

Pourquoi le Game Pass a grandement augmenté ses prix?

Publié il y a

le

Par

Le prix du Game Pass a pris 50% en une annonce. C’est plus que l’inflation, non?

Mercredi dernier, coup de tonnerre pour tous les abonnés Game Pass : le prix de l’abonnement a augmenté. Ou plutôt explosé. Une hausse de 50%, ce n’est pas rien, et la barre des 20€/mois a largement été franchie. A quoi joue Microsoft ?

Quels sont désormais les avantages du Game Pass?

Oui, le prix du Game Pass a augmenté. Mais le service a avant tout évolué. Il se veut plus flexible —il introduit le Game Pass Premium— et il offre plus de choses dans son offre Ultimate.

Voici comment se décomposent désormais les offres :

  • Le Game Pass Essential à 8,99€/mois
    • jeu en ligne
    • accès une cinquantaine de jeux
  • Le Game Pass Premium à 12,99€/mois
    • accès à 200 jeux, mais les productions Xbox Game Studios / Bethesda / Activision ne sont disponibles que dans les 12 mois de leur sortie, et Call Of Duty n’est pas inclus
  • Le Game Pass Ultimate à 26,99€/mois
    • accès à 400 jeux dont tous les titres Xbox Game Studios / Bethesda / Activision en Day 1, dont Call Of Duty
    • Ajout de l’EA Play qui coûte séparément 5,99€/mois
    • Ajout de l’Ubisoft+ Classics qui coûte séparément 7,99€/mois
    • Ajout du Club Fortnite qui coûte séparément 11,99€/mois

A cela, il faut également ajouter le cloud gaming et des avantages sur les jeux Riot Games.

Sur le papier, l’offre Ultimate reste une affaire en or. Si on additionne l’EA Play, l’Ubisoft+ Classics et le Club Fortnite, on monte déjà à 26€. Les joueurs ne paieraient alors que 1€ pour accéder à 400 jeux dont Call Of Duty dès sa sortie dans le commerce.

Les choses sont toutefois plus compliquées. L’EA Play et désormais l’Ubisoft+ Classics et Club Fortnite doivent normalement agir comme des bonus. L’intérêt du Game Pass a toujours résidé dans son catalogue de jeux récents, dont les titres first party. Et désormais, pour profiter de cela, il faudra débourser 26,99€/mois contre 17,99€/mois auparavant. On passe la barre psychologique des 20€ et même des 25€.

Pourquoi une telle augmentation du Game Pass Ultimate ?

Selon Bloomberg, la branche Xbox est une nouvelle fois mise sous pression par Microsoft. A la suite de l’inclusion de Call Of Duty Black Ops 6 dans le Game Pass, les chiffres n’ont pas explosé —il n’y a pas eu une hausse significative des abonnés.

Au contraire, ce cadeau auprès des clients Game Pass aurait représenté un manque à gagner de près de 300 millions de dollars pour l’Américain ; les ventes de Black Ops 6 auraient chuté sur PC et Xbox, ne représentant que 18% du total. La direction de Microsoft aurait alors exigé à sa division Xbox de redresser la barre.

Et dans ces cas là, quand on ne réussit pas à attirer de nouveaux consommateurs, on fait davantage payer ceux existants. Comme le rappelle la newsletter Le Résumé Jeu Vidéo, cette stratégie est déjà appliquée par pas mal d’acteurs dont Sony. La manette DualSense Edge à 220€ et la PS5 Pro à 800€ s’adressent à une niche, mais une niche qui a des moyens pour sa passion et qui passe à la caisse.

Il en va de même pour le PlayStation Plus. Le nombre d’abonnés stagne autour des 40/45 millions, mais le chiffre d’affaires augmente. Comment ? A travers les nouvelles offres Extra et Premium qui confèrent différents avantages contre un prix bien plus élevé que celui du PS Plus Essential. Le Game Pass suit la même direction. Microsoft exige une meilleure rentabilité, Call Of Duty a échoué. Il faut alors trouver l’argent auprès des fans de la marque.

Continuer à lire

Jeux Vidéo

Battlefield 6 : un trailer live action qui se moque de Call Of Duty

Publié il y a

le

Par

Electronic Arts s’attaque à Call Of Duty à travers la bande-annonce live action de Battlefield 6.

Quelques jours avant sa sortie, Battlefield 6 accélère sa campagne marketing avec la diffusion d’une nouvelle bande-annonce. Pas d’images du jeu cette fois-ci. Il s’agit en effet d’un live-action, un trailer en prise de vue réelle avec de vrais acteurs . Et ce sacré casting n’a qu’un seul but : parodier Call Of Duty.

Battlefield 6 se moque de Call Of Duty

Battlefield 6 ne tire pas à balles réelles sur Call Of Duty, mais l’intention y est. Il reprend le même principe, à savoir un joli cast composé de Paddy Pimblett, Zac Efron, Morgan Wallen et Jimmy Butler. Chacun porte une arme au skin plus ou moins discret, et prend la pose avec une certaine arrogance. C’est Hollywood, c’est Call Of Duty ; ce n’est pas Battlefield.

Après une explosion, ce petit groupe est rapidement remplacé par de vrais soldats qui font face à la vraie guerre. C’est brutal et violent ; les explosions laissent place à des nuages de poussière. On voit aussi différents accessoires qui se veulent réalistes et bien sûr, des tanks.

A travers ce trailer live-action, Battlefield 6 montre sa différence et entend jouer la carte du pseudo-réalisme face à Call Of Duty.

Battlefield 6 fait-il le poids face à Call Of Duty Black Ops 7 ?

Dans ce duel, Battlefield 6 n’est clairement pas le favori. Call Of Duty est un mastodonte du jeu vidéo et chaque épisode continue de se vendre à plusieurs dizaines de millions d’exemplaires.

Battlefield revient en plus de loin. Il reste sur deux échecs successifs —BF V et BF 2042— et a vu son studio DICE perdre de sa superbe comme le rappelle la Newsletter le Résumé du Jeu Vidéo.

Electronic Arts place beaucoup d’espoirs dans cet épisode. Disponible à partir du 10 octobre, Battlefield 6 doit réellement relancer la série. Le but à moyen terme serait de rivaliser pleinement avec Call Of Duty avec des jeux annuels et un Battle Royale —ce dernier pourrait prochainement être révélé.

Pour arriver à ses ambitions, Electronic Arts a débauché l’ancien directeur de la franchise Call Of Duty et a établi Battlefield Studios, une unité composée de différentes équipes, dont DICE.

La beta de BF6 cet été laissait entrevoir un jeu plutôt solide qui ne prenait aucun risque; c’était dans la veine d’un Battlefield 3, un épisode datant de 2011.

Quant à l’aspect réaliste, il ne faut pas s’attendre à du ArmA. En revanche, il a d’ores et déjà été annoncé que chaque skin proposé devra respecter l’univers Battlefield. Même son de cloche d’ailleurs du côté de Black Ops 7 où Activision affirme avoir refusé des collaborations avec de grosses marques.

Continuer à lire