Jeux Vidéo
16 jeux vidéo pour 2016 (4ème partie)
On y est enfin. La quatrième et dernière partie de notre « dossier » consacré aux jeux vidéo de 2016 est disponible. On rappelle qu’il s’agit d’une liste forcément subjective et qu’il a fallu faire quelques choix, un très grand nombre de titres étant prévus pour les mois à venir.
Dishonored 2
Le jeu d’Arkane a beau être officiellement prévu pour le mois prochain, on ne sait que très peu de choses à son sujet. Faut-il s’attendre alors à un report? Ou alors est-ce simplement la nouvelle politique de Bethesda qui souhaite désormais en montrer le moins possible sur ses productions —Fallout 4 n’est ainsi jamais passé par la case preview. Quoi qu’il en soit, on peut d’ores et déjà dire que deux personnages jouables seront disponibles (Corvo Attano et Emily Kaldwin) et qu’ils posséderont chacun leurs propres gadgets et pouvoirs magiques.
- Dishonored 2 est prévu pour le printemps 2016 sur PC, Xbox One et PlayStation 4
Mass Effect Andromeda
Lui non plus ne fait pas beaucoup parler de lui actuellement, mais on peut compter sur Electronic Arts pour remédier à ce problème dans les prochains mois. Près de 4 ans après Mass Effect 3, Andromeda proposera d’explorer une toute nouvelle galaxie. Un programme visiblement très alléchant, le premier trailer officiel du jeu ayant été visionné plus de 5 millions de fois.
- Mass Effect Andromeda est prévu pour Noël 2016 sur PC, Xbox One et PlayStation 4
Mirror’s Edge Catalyst
Les rumeurs concernant un Mirror’s Edge 2 ont longtemps circulé, et il aura fallu attendre l’E3 2013 pour qu’Electronic Arts confirme celui qui est désormais affublé du sous-titre Catalyst. Il faut dire qu’en son temps, la première aventure de Faith n’avait pas connu un grand succès commercial, ce qui explique sans doute les réticences d’EA de financer rapidement une suite. Mirror’s Edge Catalyst essayera donc de corriger le tir en revoyant la formule originale. Au programme de cet épisode, un monde ouvert et de nombreuses activités à dénicher comme des sprints et des énigmes, en plus de missions scénarisées dans lesquelles Faith ne devrait jamais utiliser d’armes à feu.
- Mirror’s Edge Catalyst est prévu pour le 26 mai sur PC, Xbox One et PlayStation 4
Horizon : Zero Dawn
Guerrilla a mis en jachère Killzone —une sage décision— pour s’aventurer sur le terrain de l’action-rpg avec une tout nouvelle licence. En préparation depuis près de 5 ans, Horizon : Zero Dawn met en scène un monde post-apocalyptique très coloré dans lequel les machines ont semble-t-il pris le dessus sur l’être humain et revêtent la forme de dino-robots. Ecrit par le lead writer de Fallout New Vegas, Horizon est l’une des plus grosses exclusivités PS4 de 2016.
- Horizon : Zero Dawn est prévu pour Noël 2016 sur PlayStation 4.
2016, l’année du grand retour de Nintendo et de l’essor de la Réalité Virtuelle?
NX : Nintendo présentera cette année sa toute nouvelle console dont le nom de code actuel est NX. Il se dit que cette nouvelle machine reposera (à nouveau) sur un concept fort, mais celui-ci reste encore bien mystérieux. La Wii U ne sera toutefois pas en reste en 2016 avec un catalogue à nouveau intéressant grâce à des titres comme Pokkén Tournament, Star Fox Zero ou Zelda Wii U. Certaines rumeurs évoquent une date de sortie de la NX pour 2016 (!); si c’est vraiment le cas, il est alors possible que plusieurs jeux Nintendo sortent à la fois sur Wii U et cette nouvelle console. Quant au soutien des éditeurs tiers, cela reste encore un immense point d’interrogation.
VR : Le concept de la réalité virtuelle fait rêver, mais son succès est encore très loin d’être garanti et ce, pour une raison simple : le prix. Ni Oculus ni Sony —pour ne parler que du Rift du PlayStation VR— n’ont pour le moment annoncé le tarif de chacun de ces casques. Le montant devrait toutefois se situer entre 300 et 500€, tout en sachant qu’il faudra en plus posséder une PlayStation 4 (et des PS Move?) ou un PC plutôt bien équipé. Les jeux restent aussi un vecteur important. Oculus a d’ores et déjà annoncé que le jeu de plateforme Lucky’s Tale serait offert pour tout achat tandis qu’un bundle avec l’impressionnant EVE : Valkyrie serait proposé. Du côté de Sony, les annonces se multiplient aussi (Golem, Job Simulator, Adr1ft; Ace Combat 7 etc.) mais on ignore encore quels jeux seront disponibles au lancement de ce casque. A ce sujet, que ce soit pour l’Oculus Rift ou le PlayStation VR, on ne sait toujours pas quand ils seront commercialisés, si ce n’est une date de sortie prévue pour le premier semestre.
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Phantom of Inferno : le visual novel néo-noir arrive sur Steam le 4 septembre
Le visual novel Phantom: PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE sera disponible sur Steam le 4 septembre, avec des textes en anglais, japonais et chinois simplifié.
PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE sortira sur Steam le 4 septembre 2026. Cette nouvelle version du visual novel néo-noir de Nitroplus proposera trois langues et reprendra le contenu de l’édition PC publiée en 2013.
Phantom of Inferno revient sur PC
NITRO PLUS et NITRO ORIGIN ont annoncé le lancement de Phantom: PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE sur Steam pour le 4 septembre. Le jeu sera vendu 3 500 yens et proposera des textes en japonais, en anglais et en chinois simplifié. Les doublages resteront exclusivement disponibles en japonais.
Cette adaptation Steam reprend le même contenu que la version Windows de 2013. Celle-ci était elle-même issue de l’édition Xbox 360 sortie en 2012, laquelle incorporait plusieurs éléments provenant de la série animée Phantom: Requiem for the Phantom.
Une histoire d’assassins et de conspirations
L’intrigue suit un adolescent japonais en voyage aux États-Unis. Après avoir été confronté à Phantom, une jeune tueuse de son âge, il est kidnappé par l’organisation criminelle Inferno et privé de ses souvenirs. Formé à l’assassinat, il reçoit le nom de Zwei et se retrouve progressivement entraîné dans les conspirations du groupe.
Présenté comme un visual novel cinématographique centré sur les armes à feu, le titre mêle organisations mafieuses, manipulations et relation entre deux jeunes assassins. Les personnages, leurs graphismes et leurs designs correspondent à ceux de l’anime, tandis que les comédiens de la série reprennent également leurs rôles.
Une œuvre importante dans l’histoire de Nitroplus
Sorti initialement sur PC en 2000, Phantom of Inferno était le premier titre de Nitroplus, devenu NITRO ORIGIN. Le jeu a ensuite connu une édition DVD-PG en 2001, une adaptation PlayStation 2 en 2003, puis plusieurs nouvelles versions.
Il s’agit également du premier travail de Gen Urobuchi en tant que scénariste, bien avant ses contributions à des œuvres comme Puella Magi Madoka Magica. Cette sortie Steam offrira donc une nouvelle porte d’entrée vers l’un des titres fondateurs du studio, sans contenu inédit annoncé par rapport à l’édition PC de 2013.
En conclusion, les amateurs de visual novels pourront retrouver Phantom of Inferno sur Steam dès le 4 septembre 2026, avec une traduction anglaise mais sans textes français.
Source : Gematsu
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Sins of a Solar Empire II : l’extension Harbinger sortira le 3 septembre 2026
Stardock fixe au 3 septembre 2026 la sortie de Harbinger, la prochaine extension de Sins of a Solar Empire II, centrée sur la menace poursuivant les Vasari.
Stardock a annoncé la date de sortie de Harbinger, la prochaine extension de Sins of a Solar Empire II. Elle sera disponible à partir du 3 septembre 2026 et devrait lever le voile sur la menace qui poursuit les Vasari depuis des générations.
Harbinger arrivera début septembre
Les joueurs de Sins of a Solar Empire II ont désormais rendez-vous le 3 septembre 2026. Stardock a confirmé cette date le 6 août, sans communiquer pour le moment de prix ni davantage de précisions sur les modalités de lancement de l’extension.
Baptisée Harbinger, cette extension est présentée comme une nouvelle étape pour le jeu de stratégie spatiale. L’annonce demeure toutefois succincte et ne détaille pas encore ses éventuelles mécaniques, unités ou autres nouveautés de gameplay.
La menace des Vasari au cœur de l’intrigue
Le premier élément narratif communiqué concerne les Vasari. Depuis des générations, ce peuple fuit une menace mystérieuse et tente d’avertir ceux qui acceptent de l’écouter. Harbinger devrait donc s’intéresser à ce qui se trouve derrière eux et aux conséquences de son arrivée.
Cette accroche prolonge l’un des grands mystères de l’univers de Sins of a Solar Empire. Stardock ne révèle cependant pas encore la nature de cette menace ni la manière dont elle influencera les parties.
De nouvelles informations encore attendues
Avec une sortie fixée au début du mois de septembre, l’éditeur devrait préciser le contenu de Harbinger à l’approche du lancement. En attendant, la seule certitude concerne sa date : l’extension de Sins of a Solar Empire II arrivera le 3 septembre 2026.
Source : communiqué de Stardock sur GamesPress.
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Puzzledorf arrive sur Xbox le 31 août 2026 avec des puzzles inédits
Le jeu de réflexion Puzzledorf sortira sur Xbox le 31 août 2026. Cette version proposera de nouveaux puzzles, des succès et la compatibilité Xbox Play Anywhere.
Puzzledorf fera ses débuts sur Xbox le 31 août 2026. Le jeu de réflexion coloré de Stuart’s Pixel Games arrivera avec de nouveaux puzzles, des mécaniques supplémentaires et une compatibilité Xbox Play Anywhere. Une démo est déjà disponible sur le Xbox Store.
Un mélange de Sokoban et de match-3
Puzzledorf reprend le principe du Sokoban, dans lequel le joueur pousse des blocs vers des emplacements précis. Sa particularité vient de l’utilisation de plusieurs couleurs, qui oblige à déplacer les éléments dans le bon ordre sans bloquer le passage.
La version Xbox introduira notamment de nouvelles énigmes situées dans les Ruines. Dans ces niveaux, il faudra réunir trois joyaux de la même couleur afin de les faire disparaître. Chaque joyau poussé glissera jusqu’à rencontrer un autre objet, ajoutant une contrainte supplémentaire aux déplacements.
Ces puzzles et leurs nouvelles mécaniques seront proposés en exclusivité sur Xbox pendant les deux premières semaines suivant la sortie. Ils seront ensuite déployés sur les autres plateformes du jeu.
Une progression pensée pour rester accessible
Le développeur présente Puzzledorf comme un jeu facile à prendre en main, dont la difficulté augmente progressivement. Aucun chronomètre n’impose de pression et les joueurs peuvent annuler leurs mouvements sans limitation. Un mode miroir permet également de retourner les puzzles afin d’en renouveler la résolution.
La sortie Xbox ajoutera des succès ainsi que plusieurs langues, dont le français, l’allemand, l’espagnol, le portugais du Brésil et le japonais. D’autres traductions sont annoncées après le lancement. Un mode destiné aux personnes daltoniennes fait aussi partie des options d’accessibilité.
Xbox Play Anywhere et sauvegardes dans le cloud
Puzzledorf sera compatible avec Xbox Play Anywhere. Les joueurs pourront ainsi retrouver le jeu et leur progression sur les appareils compatibles grâce aux sauvegardes dans le cloud. Le studio mentionne également une prise en charge du ROG Xbox Ally.
En attendant la sortie complète fixée au 31 août 2026, la démo permet de découvrir gratuitement une partie de l’expérience. Le jeu peut aussi être ajouté à la liste de souhaits ou précommandé sur le Xbox Store.
En conclusion, cette édition Xbox enrichira Puzzledorf avec des défis inédits tout en conservant son approche détendue et accessible du jeu de réflexion.
Source : Xbox Wire




