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Jeux Vidéo

16 jeux vidéo pour 2016 (4ème partie)

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On y est enfin. La quatrième et dernière partie de notre « dossier » consacré aux jeux vidéo de 2016 est disponible. On rappelle qu’il s’agit d’une liste forcément subjective et qu’il a fallu faire quelques choix, un très grand nombre de titres étant prévus pour les mois à venir.

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Dishonored 2

Le jeu d’Arkane a beau être officiellement prévu pour le mois prochain, on ne sait que très peu de choses à son sujet. Faut-il s’attendre alors à un report? Ou alors est-ce simplement la nouvelle politique de Bethesda qui souhaite désormais en montrer le moins possible sur ses productions —Fallout 4 n’est ainsi jamais passé par la case preview. Quoi qu’il en soit, on peut d’ores et déjà dire que deux personnages jouables seront disponibles (Corvo Attano et Emily Kaldwin) et qu’ils posséderont chacun leurs propres gadgets et pouvoirs magiques.

  • Dishonored 2 est prévu pour le printemps 2016 sur PC, Xbox One et PlayStation 4

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Mass Effect Andromeda

Lui non plus ne fait pas beaucoup parler de lui actuellement, mais on peut compter sur Electronic Arts pour remédier à ce problème dans les prochains mois. Près de 4 ans après Mass Effect 3, Andromeda proposera d’explorer une toute nouvelle galaxie. Un programme visiblement très alléchant, le premier trailer officiel du jeu ayant été visionné plus de 5 millions de fois.

  • Mass Effect Andromeda est prévu pour Noël 2016 sur PC, Xbox One et PlayStation 4

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Mirror’s Edge Catalyst

Les rumeurs concernant un Mirror’s Edge 2 ont longtemps circulé, et il aura fallu attendre l’E3 2013 pour qu’Electronic Arts confirme celui qui est désormais affublé du sous-titre Catalyst. Il faut dire qu’en son temps, la première aventure de Faith n’avait pas connu un grand succès commercial, ce qui explique sans doute les réticences d’EA de financer rapidement une suite. Mirror’s Edge Catalyst essayera donc de corriger le tir en revoyant la formule originale. Au programme de cet épisode, un monde ouvert et de nombreuses activités à dénicher comme des sprints et des énigmes, en plus de missions scénarisées dans lesquelles Faith ne devrait jamais utiliser d’armes à feu.

  • Mirror’s Edge Catalyst est prévu pour le 26 mai sur PC, Xbox One et PlayStation 4

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Horizon : Zero Dawn

Guerrilla a mis en jachère Killzone —une sage décision— pour s’aventurer sur le terrain de l’action-rpg avec une tout nouvelle licence. En préparation depuis près de 5 ans, Horizon : Zero Dawn met en scène un monde post-apocalyptique très coloré dans lequel les machines ont semble-t-il pris le dessus sur l’être humain et revêtent la forme de dino-robots. Ecrit par le lead writer de Fallout New Vegas, Horizon est l’une des plus grosses exclusivités PS4 de 2016.

  • Horizon : Zero Dawn est prévu pour Noël 2016 sur PlayStation 4.
2016, l’année du grand retour de Nintendo et de l’essor de la Réalité Virtuelle?

NX : Nintendo présentera cette année sa toute nouvelle console dont le nom de code actuel est NX. Il se dit que cette nouvelle machine reposera (à nouveau) sur un concept fort, mais celui-ci reste encore bien mystérieux. La Wii U ne sera toutefois pas en reste en 2016 avec un catalogue à nouveau intéressant grâce à des titres comme Pokkén Tournament, Star Fox Zero ou Zelda Wii U. Certaines rumeurs évoquent une date de sortie de la NX pour 2016 (!); si c’est vraiment le cas, il est alors possible que plusieurs jeux Nintendo sortent à la fois sur Wii U et cette nouvelle console. Quant au soutien des éditeurs tiers, cela reste encore un immense point d’interrogation.

VR : Le concept de la réalité virtuelle fait rêver, mais son succès est encore très loin d’être garanti et ce, pour une raison simple : le prix. Ni Oculus ni Sony —pour ne parler que du Rift du PlayStation VR— n’ont pour le moment annoncé le tarif de chacun de ces casques. Le montant devrait toutefois se situer  entre 300 et 500€, tout en sachant qu’il faudra en plus posséder une PlayStation 4 (et des PS Move?) ou un PC plutôt bien équipé. Les jeux restent aussi un vecteur important. Oculus a d’ores et déjà annoncé que le jeu de plateforme Lucky’s Tale serait offert pour tout achat tandis qu’un bundle avec l’impressionnant EVE : Valkyrie serait proposé. Du côté de Sony, les annonces se multiplient aussi (Golem, Job Simulator, Adr1ft; Ace Combat 7 etc.) mais on ignore encore quels jeux seront disponibles au lancement de ce casque. A ce sujet, que ce soit pour l’Oculus Rift ou le PlayStation VR, on ne sait toujours pas quand ils seront commercialisés, si ce n’est une date de sortie prévue pour le premier semestre.

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Rhapsody in Scarlet : Konami dévoile son nouveau jeu d’action sur PS5

Konami annonce Rhapsody in Scarlet, un jeu d’action sur PS5 mêlant magie, créatures et jazz dans le New York des années 1920.

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Konami a profité du State of Play pour présenter Rhapsody in Scarlet, un nouveau jeu d’action destiné à la PlayStation 5, Xbox et PC. Cette aventure fantastique prendra place dans le New York des années 1920, sur fond de jazz, de magie et de guerre secrète.

Des combats fondés sur la magie et les créatures

Rhapsody in Scarlet mettra en scène Ellie, une jeune magicienne capable d’utiliser ses pouvoirs tout en commandant des créatures au combat. Le système d’action permettra de combiner des attaques à courte et longue portée, des sorts de zone et les techniques particulières de ses compagnons.

Konami insiste sur la personnalisation des enchaînements. Les joueurs pourront construire des combos adaptés à leur style, puis les modifier selon les ennemis et les situations rencontrées. Le studio souhaite ainsi proposer une alternative aux jeux d’action principalement centrés sur les armes et le corps-à-corps.

Une chanteuse de jazz prise dans un conflit magique

Ellie arrive à New York avec l’ambition de devenir chanteuse de jazz. Un incident la conduit toutefois à croiser la route d’une mystérieuse organisation mafieuse et d’Ilya Jones, dirigeante des Seekers, un groupe de magiciens.

Les deux héroïnes défendent des visions opposées. Ellie place la liberté au-dessus des règles, tandis qu’Ilya accorde une grande importance à l’ordre et aux responsabilités. Malgré leurs désaccords, elles devront combattre ensemble et se retrouveront progressivement confrontées à une menace susceptible de bouleverser l’équilibre du monde.

Ellie sera accompagnée de Sköll, une créature avec laquelle elle pourra déclencher des attaques combinées. Dans la version anglaise, le personnage sera interprété par Cherami Leigh, tandis qu’Akari Kito assurera sa voix japonaise. Ilya sera doublée respectivement par Hannah Grace et Saori Onishi.

Le New York des années 1920 revisité

Les développeurs disent avoir effectué des recherches sur place et étudié de nombreuses références historiques afin de restituer l’architecture, les vêtements, les voitures et les bars clandestins de la Prohibition. Cet environnement historique intégrera toutefois un quartier magique, des créatures fantastiques et une société de magiciens dissimulée au reste de la population.

La musique occupera également une place importante, avec une bande-son inspirée du jazz des années 1920 et pensée pour accompagner le rythme des affrontements.

Rhapsody in Scarlet est annoncé sur PC, PS5 et Xbox, et peut déjà être ajouté à la liste de souhaits. Konami n’a pas encore communiqué de date de sortie. Davantage d’informations seront dévoilées ultérieurement.

Source : PlayStation Blog

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Final Fantasy VII Revelation sortira sur PC et consoles le 8 avril 2027

Square Enix annonce Final Fantasy VII Revelation, dernier épisode de la trilogie Remake, pour le 8 avril 2027 sur PlayStation 5.

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Square Enix a profité du State of Play pour dévoiler Final Fantasy VII Revelation, le dernier volet de la trilogie lancée avec Final Fantasy VII Remake. Cet action-RPG sortira sur PlayStation 5, Xbox, Switch 2 et PC le 8 avril 2027.

La conclusion de la trilogie Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy VII Revelation doit conclure l’histoire poursuivie dans Final Fantasy VII Rebirth. Pour cette ultime aventure, Square Enix promet un vaste monde ouvert que les joueurs pourront notamment parcourir à bord du Hautvent, l’aéronef emblématique de Final Fantasy VII.

L’exploration reposera également sur Piko, le chocobo déjà rencontré dans Rebirth. Celui-ci ne servira plus uniquement de monture : il pourra participer aux combats et gagner de nouvelles capacités au fil de la progression du groupe.

Le jeu introduira par ailleurs un changement dynamique de personnage pendant l’exploration. Un grappin permettra de rejoindre rapidement les toits et de se déplacer plus facilement dans les environnements urbains. Certaines quêtes pourront être confiées au membre de son choix, avec des conséquences annoncées sur leur déroulement narratif et ludique.

Un système de combat enrichi par les FITS

La principale nouveauté des affrontements se nomme FITS, pour Function-Integrated Tactical Suitwear. Ce système permettra d’équiper les personnages de tenues associées à des compétences et à des fonctions spécifiques.

Quatre spécialisations sont annoncées : Guerrier, Chevalier, Mage noir et Invocateur. Elles modifieront les capacités, le rôle en combat et l’apparence des membres de l’équipe. Square Enix a notamment présenté Cid en Chevalier et Vincent en Invocateur.

Le jeu de cartes Queen’s Blood fera également son retour. Cette nouvelle campagne mettra Red XIII au centre d’une intrigue dédiée, avec de nouveaux adversaires capables de bouleverser le déroulement des parties.

Bonus de précommande et éditions Premium

Les précommandes sont ouvertes sur le PlayStation Store. Toutes les éditions précommandées incluent la matéria d’invocation Mecha-Chocobo & Moogle.

L’édition Premium comprendra le jeu, un pass donnant accès à deux extensions scénarisées, plusieurs objets numériques et un accès anticipé de 24 heures. Une édition Premium Plus ajoutera notamment un artbook numérique, une mini-bande originale, la matéria d’invocation Polydroid Alexander ainsi que des équipements supplémentaires.

Final Fantasy VII Revelation est donc attendu le 8 avril 2027 sur PC, PS5, Xbox et Switch 2.

Source : PlayStation Blog.

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GTA 6 : Sony dévoile deux manettes DualSense en édition limitée

Sony présente deux manettes DualSense inspirées de GTA 6 et de Vice City. Les modèles noir et blanc sortiront en quantités limitées en Asie du Sud-Est.

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L’univers coloré de Vice City s’invite sur PS5. Sony Interactive Entertainment a présenté deux manettes DualSense en édition limitée inspirées de Grand Theft Auto VI, avec un modèle blanc consacré à l’ambiance de jour et une version noire évoquant les nuits de la ville.

Deux manettes GTA 6 aux couleurs de Vice City

Baptisées DualSense Wireless Controller – Grand Theft Auto VI White Limited Edition et Black Limited Edition, ces deux manettes reprennent l’identité visuelle de Vice City. Leur finition brillante change de couleur afin de mélanger les teintes d’un coucher de soleil à celles des éclairages au néon.

Sony a également intégré des palmiers directement moulés dans la coque, apportant un détail tactile supplémentaire. Le logo officiel de Grand Theft Auto VI complète la personnalisation.

La version blanche représente Vice City au lever du jour, entre sable clair, ciel pastel et atmosphère décontractée. La manette noire s’inspire plutôt de la vie nocturne et des lumières emblématiques de la ville.

Une sortie limitée à l’Asie du Sud-Est pour le moment

Les deux éditions seront commercialisées en quantités limitées auprès de revendeurs participants. Leur lancement est prévu à partir du 19 novembre, le même jour que GTA 6 selon l’annonce de PlayStation. Les précommandes ouvriront le 10 septembre à 10 heures, heure locale.

Les prix conseillés communiqués est de 84,99€. Sony précise que la date exacte et la disponibilité peuvent varier selon les pays et régions.

Les fonctions de la DualSense mises à contribution

Dans GTA 6, le retour haptique et les gâchettes adaptatives de la DualSense réagiront aux actions du joueur avec une résistance dynamique. PlayStation indique que ces fonctions accompagneront l’histoire de Jason et Lucia, sans détailler davantage leurs usages en jeu.

Ces deux modèles devraient donc surtout séduire les collectionneurs et les joueurs sensibles à l’esthétique de Vice City.

Source : PlayStation Blog.

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