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Jeux Vidéo

16 jeux vidéo pour 2016 (4ème partie)

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On y est enfin. La quatrième et dernière partie de notre « dossier » consacré aux jeux vidéo de 2016 est disponible. On rappelle qu’il s’agit d’une liste forcément subjective et qu’il a fallu faire quelques choix, un très grand nombre de titres étant prévus pour les mois à venir.

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Dishonored 2

Le jeu d’Arkane a beau être officiellement prévu pour le mois prochain, on ne sait que très peu de choses à son sujet. Faut-il s’attendre alors à un report? Ou alors est-ce simplement la nouvelle politique de Bethesda qui souhaite désormais en montrer le moins possible sur ses productions —Fallout 4 n’est ainsi jamais passé par la case preview. Quoi qu’il en soit, on peut d’ores et déjà dire que deux personnages jouables seront disponibles (Corvo Attano et Emily Kaldwin) et qu’ils posséderont chacun leurs propres gadgets et pouvoirs magiques.

  • Dishonored 2 est prévu pour le printemps 2016 sur PC, Xbox One et PlayStation 4

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Mass Effect Andromeda

Lui non plus ne fait pas beaucoup parler de lui actuellement, mais on peut compter sur Electronic Arts pour remédier à ce problème dans les prochains mois. Près de 4 ans après Mass Effect 3, Andromeda proposera d’explorer une toute nouvelle galaxie. Un programme visiblement très alléchant, le premier trailer officiel du jeu ayant été visionné plus de 5 millions de fois.

  • Mass Effect Andromeda est prévu pour Noël 2016 sur PC, Xbox One et PlayStation 4

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Mirror’s Edge Catalyst

Les rumeurs concernant un Mirror’s Edge 2 ont longtemps circulé, et il aura fallu attendre l’E3 2013 pour qu’Electronic Arts confirme celui qui est désormais affublé du sous-titre Catalyst. Il faut dire qu’en son temps, la première aventure de Faith n’avait pas connu un grand succès commercial, ce qui explique sans doute les réticences d’EA de financer rapidement une suite. Mirror’s Edge Catalyst essayera donc de corriger le tir en revoyant la formule originale. Au programme de cet épisode, un monde ouvert et de nombreuses activités à dénicher comme des sprints et des énigmes, en plus de missions scénarisées dans lesquelles Faith ne devrait jamais utiliser d’armes à feu.

  • Mirror’s Edge Catalyst est prévu pour le 26 mai sur PC, Xbox One et PlayStation 4

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Horizon : Zero Dawn

Guerrilla a mis en jachère Killzone —une sage décision— pour s’aventurer sur le terrain de l’action-rpg avec une tout nouvelle licence. En préparation depuis près de 5 ans, Horizon : Zero Dawn met en scène un monde post-apocalyptique très coloré dans lequel les machines ont semble-t-il pris le dessus sur l’être humain et revêtent la forme de dino-robots. Ecrit par le lead writer de Fallout New Vegas, Horizon est l’une des plus grosses exclusivités PS4 de 2016.

  • Horizon : Zero Dawn est prévu pour Noël 2016 sur PlayStation 4.
2016, l’année du grand retour de Nintendo et de l’essor de la Réalité Virtuelle?

NX : Nintendo présentera cette année sa toute nouvelle console dont le nom de code actuel est NX. Il se dit que cette nouvelle machine reposera (à nouveau) sur un concept fort, mais celui-ci reste encore bien mystérieux. La Wii U ne sera toutefois pas en reste en 2016 avec un catalogue à nouveau intéressant grâce à des titres comme Pokkén Tournament, Star Fox Zero ou Zelda Wii U. Certaines rumeurs évoquent une date de sortie de la NX pour 2016 (!); si c’est vraiment le cas, il est alors possible que plusieurs jeux Nintendo sortent à la fois sur Wii U et cette nouvelle console. Quant au soutien des éditeurs tiers, cela reste encore un immense point d’interrogation.

VR : Le concept de la réalité virtuelle fait rêver, mais son succès est encore très loin d’être garanti et ce, pour une raison simple : le prix. Ni Oculus ni Sony —pour ne parler que du Rift du PlayStation VR— n’ont pour le moment annoncé le tarif de chacun de ces casques. Le montant devrait toutefois se situer  entre 300 et 500€, tout en sachant qu’il faudra en plus posséder une PlayStation 4 (et des PS Move?) ou un PC plutôt bien équipé. Les jeux restent aussi un vecteur important. Oculus a d’ores et déjà annoncé que le jeu de plateforme Lucky’s Tale serait offert pour tout achat tandis qu’un bundle avec l’impressionnant EVE : Valkyrie serait proposé. Du côté de Sony, les annonces se multiplient aussi (Golem, Job Simulator, Adr1ft; Ace Combat 7 etc.) mais on ignore encore quels jeux seront disponibles au lancement de ce casque. A ce sujet, que ce soit pour l’Oculus Rift ou le PlayStation VR, on ne sait toujours pas quand ils seront commercialisés, si ce n’est une date de sortie prévue pour le premier semestre.

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IKEA et Xbox lancent YXSTABY, une collection de meubles pour le gaming

IKEA et Xbox dévoilent YXSTABY, une collection de neuf meubles et accessoires inspirés de la manette Xbox et pensés pour jouer à la maison.

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IKEA et Xbox s’associent autour de YXSTABY, une nouvelle collection destinée à intégrer le gaming dans les espaces de vie. Composée de neuf pièces, elle reprend notamment plusieurs formes emblématiques de la manette Xbox pour les transformer en meubles et accessoires fonctionnels.

Une collection gaming conçue à quatre mains

YXSTABY a été développée conjointement par les designers d’IKEA et de Xbox. L’objectif annoncé est de proposer du mobilier adapté au jeu à la maison, sans négliger le confort, le rangement ou l’intégration dans un salon.

La collection compte neuf produits. Elle comprend notamment un fauteuil lounge gaming, un support pour moniteur, un meuble TV sur roulettes, une table d’appoint également montée sur roulettes, ainsi qu’un support pour ordinateur portable accompagné de rangements et d’accessoires.

La manette Xbox transformée en mobilier

Le design de la manette Xbox sert de fil conducteur à plusieurs créations. La croix directionnelle, ou D-pad, devient ainsi un coussin, mais aussi un plateau décoratif en acier inoxydable brillant. Une boîte d’exposition dotée de surfaces réfléchissantes permet quant à elle de présenter une manette, des figurines ou d’autres objets de collection sous plusieurs angles.

La pièce la plus directement inspirée de l’accessoire de Microsoft est probablement le tabouret en forme de stick analogique. Selon Xbox, celui-ci a été conçu à partir des fichiers 3D originaux de la manette sans fil. La texture antidérapante habituellement placée sous le pouce est ici réutilisée pour améliorer le maintien de la personne assise.

Une disponibilité variable selon les marchés

La collection YXSTABY est lancée dans les magasins IKEA à partir du 1er octobre 2026. Sa commercialisation en ligne doit intervenir plus tard dans l’année. Xbox précise toutefois que la disponibilité peut varier selon les marchés et invite les personnes intéressées à se renseigner auprès de leur magasin IKEA local.

Aucun tarif détaillé n’est indiqué dans l’annonce. Cette collaboration illustre néanmoins la volonté des deux entreprises de proposer du mobilier gaming moins isolé du reste de la maison, en misant sur des références visuelles immédiatement reconnaissables par les joueurs.

Source : Xbox Wire

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GeForce NOW accueille Aniimo, Outer Wilds et 9 autres jeux

Aniimo rejoint GeForce NOW dès son lancement, accompagné notamment d’Outer Wilds et d’Active Matter. 007 First Light profite aussi du path tracing.

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GeForce NOW enrichit son catalogue avec 11 jeux supplémentaires. La principale nouveauté de la semaine est Aniimo, un RPG gratuit de collection de créatures disponible dans le cloud dès son lancement. Outer Wilds, Active Matter et Stray font également partie de cette nouvelle sélection.

Aniimo disponible dès sa sortie sur GeForce NOW

Développé par Pawprint Studio, Aniimo prend la forme d’un RPG free-to-play en monde ouvert. Le jeu invite les joueurs à explorer le continent coloré d’Idyll et à capturer différentes créatures à l’aide d’Aniipods.

Son système baptisé « Twine » permet de prendre la forme des Aniimo rencontrés afin d’utiliser leurs compétences. Ces capacités servent à combattre, résoudre des énigmes et franchir différents obstacles. L’exploration comprend notamment des déplacements en vol plané, sous l’eau ou sous terre.

Les joueurs peuvent aussi regagner leur camping-car personnel pour construire un espace interactif nommé Homeland avec leurs compagnons. NVIDIA précise que le jeu représente un téléchargement de 45 Go en local. Sur GeForce NOW, il peut notamment être lancé depuis un Steam Deck, le navigateur Firefox et les autres appareils compatibles avec le service.

Outer Wilds et Active Matter rejoignent le cloud

Outer Wilds intègre lui aussi la bibliothèque GeForce NOW. Le jeu d’exploration d’Annapurna Interactive place le joueur dans un système solaire prisonnier d’une boucle temporelle. Chaque cycle permet de suivre de nouveaux signaux, traduire des textes extraterrestres et découvrir des lieux cachés.

Active Matter, le shooter militaire de Gaijin situé dans un multivers fracturé, est également disponible. Les joueurs y participent à des raids et à des affrontements compétitifs, avec pour objectif de récupérer des ressources avant l’effondrement de la zone.

La sélection comprend aussi RuneScape: Dragonwilds, Train Sim World 7, The Guild 1 Remake: Europa 1410, The Blood of Dawnwalker, Mixtape, Neon White, Stray et What Remains of Edith Finch. NVIDIA rappelle que leur disponibilité exacte peut varier selon leur intégration progressive au service.

Le path tracing arrive dans 007 First Light

En parallèle, 007 First Light reçoit une mise à jour ajoutant le path tracing sur GeForce NOW. Cette technologie améliore le rendu des éclairages, des ombres et des reflets. Le jeu prend également en charge DLSS 4.5 Ray Reconstruction, Super Resolution et Dynamic Frame Generation.

Les abonnés Ultimate peuvent profiter d’une puissance annoncée comme équivalente à une GeForce RTX 5080, avec une diffusion pouvant atteindre la 5K HDR sur les équipements compatibles.

Cette nouvelle vague renforce donc le catalogue de GeForce NOW avec des expériences variées, du jeu de créatures en monde ouvert à l’exploration spatiale, en passant par le shooter multijoueur.

Source : NVIDIA.

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VOID/BREAKER sortira le 4 novembre sur PS5, Xbox Series et PC

Le FPS roguelite VOID/BREAKER quittera son accès anticipé le 4 novembre 2026 pour arriver sur PS5, Xbox Series et PC, avec une intégration au Game Pass.

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Le FPS roguelite VOID/BREAKER tient sa date de lancement définitif. Playstack et Stubby Games annoncent une sortie le 4 novembre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Le jeu quittera simultanément son accès anticipé.

VOID/BREAKER arrive sur consoles

Déjà disponible en accès anticipé sur Steam depuis le 20 août 2025, VOID/BREAKER sera officiellement lancé le 4 novembre 2026. La version PC sera proposée sur Steam, mais également sur le Microsoft Store.

Cette sortie marquera aussi les débuts du titre sur PlayStation 5 et Xbox Series. VOID/BREAKER intégrera par ailleurs le catalogue Game Pass, selon l’annonce conjointe de l’éditeur Playstack et du développeur Stubby Games.

Un FPS roguelite centré sur la vitesse

VOID/BREAKER place le joueur dans une boucle orchestrée par une intelligence artificielle hostile. Il faut affronter des machines, mourir, recommencer et tenter de s’échapper de ce système. Sa structure roguelite renouvelle les choix, les chemins et les affrontements au fil des parties.

Le jeu met l’accent sur des déplacements fluides et des combats rapides en vue subjective. Chaque parcours demande notamment de choisir entre des routes dangereuses, associées à de meilleures récompenses, et des options plus prudentes.

Des armes modulables et des décors destructibles

La personnalisation des armes constitue l’un des piliers de VOID/BREAKER. Son système de modifications permet de combiner différents modules afin de créer de nombreuses variantes et de rechercher des synergies adaptées à chaque partie.

La destruction de l’environnement joue également un rôle dans les combats. Les joueurs peuvent ouvrir un passage à travers certains murs, détruire des structures ou exploiter les dégâts causés au décor pour déstabiliser leurs adversaires.

VOID/BREAKER est développé en solo par Daniel Stubbington, sous le nom de Stubby Games. Le créateur avait précédemment signé The Entropy Centre, un jeu de réflexion inspiré par Portal sorti en 2022.

Une sortie complète prévue en novembre

Après plus d’un an en accès anticipé, VOID/BREAKER passera donc en version complète le 4 novembre 2026 sur PS5, Xbox Series et PC. Son arrivée simultanée dans le Game Pass devrait également faciliter sa découverte sur Xbox et via l’écosystème Microsoft.

Source : Gematsu.

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