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Jeux Vidéo

16 jeux vidéo pour 2016 (4ème partie)

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On y est enfin. La quatrième et dernière partie de notre « dossier » consacré aux jeux vidéo de 2016 est disponible. On rappelle qu’il s’agit d’une liste forcément subjective et qu’il a fallu faire quelques choix, un très grand nombre de titres étant prévus pour les mois à venir.

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Dishonored 2

Le jeu d’Arkane a beau être officiellement prévu pour le mois prochain, on ne sait que très peu de choses à son sujet. Faut-il s’attendre alors à un report? Ou alors est-ce simplement la nouvelle politique de Bethesda qui souhaite désormais en montrer le moins possible sur ses productions —Fallout 4 n’est ainsi jamais passé par la case preview. Quoi qu’il en soit, on peut d’ores et déjà dire que deux personnages jouables seront disponibles (Corvo Attano et Emily Kaldwin) et qu’ils posséderont chacun leurs propres gadgets et pouvoirs magiques.

  • Dishonored 2 est prévu pour le printemps 2016 sur PC, Xbox One et PlayStation 4

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Mass Effect Andromeda

Lui non plus ne fait pas beaucoup parler de lui actuellement, mais on peut compter sur Electronic Arts pour remédier à ce problème dans les prochains mois. Près de 4 ans après Mass Effect 3, Andromeda proposera d’explorer une toute nouvelle galaxie. Un programme visiblement très alléchant, le premier trailer officiel du jeu ayant été visionné plus de 5 millions de fois.

  • Mass Effect Andromeda est prévu pour Noël 2016 sur PC, Xbox One et PlayStation 4

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Mirror’s Edge Catalyst

Les rumeurs concernant un Mirror’s Edge 2 ont longtemps circulé, et il aura fallu attendre l’E3 2013 pour qu’Electronic Arts confirme celui qui est désormais affublé du sous-titre Catalyst. Il faut dire qu’en son temps, la première aventure de Faith n’avait pas connu un grand succès commercial, ce qui explique sans doute les réticences d’EA de financer rapidement une suite. Mirror’s Edge Catalyst essayera donc de corriger le tir en revoyant la formule originale. Au programme de cet épisode, un monde ouvert et de nombreuses activités à dénicher comme des sprints et des énigmes, en plus de missions scénarisées dans lesquelles Faith ne devrait jamais utiliser d’armes à feu.

  • Mirror’s Edge Catalyst est prévu pour le 26 mai sur PC, Xbox One et PlayStation 4

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Horizon : Zero Dawn

Guerrilla a mis en jachère Killzone —une sage décision— pour s’aventurer sur le terrain de l’action-rpg avec une tout nouvelle licence. En préparation depuis près de 5 ans, Horizon : Zero Dawn met en scène un monde post-apocalyptique très coloré dans lequel les machines ont semble-t-il pris le dessus sur l’être humain et revêtent la forme de dino-robots. Ecrit par le lead writer de Fallout New Vegas, Horizon est l’une des plus grosses exclusivités PS4 de 2016.

  • Horizon : Zero Dawn est prévu pour Noël 2016 sur PlayStation 4.
2016, l’année du grand retour de Nintendo et de l’essor de la Réalité Virtuelle?

NX : Nintendo présentera cette année sa toute nouvelle console dont le nom de code actuel est NX. Il se dit que cette nouvelle machine reposera (à nouveau) sur un concept fort, mais celui-ci reste encore bien mystérieux. La Wii U ne sera toutefois pas en reste en 2016 avec un catalogue à nouveau intéressant grâce à des titres comme Pokkén Tournament, Star Fox Zero ou Zelda Wii U. Certaines rumeurs évoquent une date de sortie de la NX pour 2016 (!); si c’est vraiment le cas, il est alors possible que plusieurs jeux Nintendo sortent à la fois sur Wii U et cette nouvelle console. Quant au soutien des éditeurs tiers, cela reste encore un immense point d’interrogation.

VR : Le concept de la réalité virtuelle fait rêver, mais son succès est encore très loin d’être garanti et ce, pour une raison simple : le prix. Ni Oculus ni Sony —pour ne parler que du Rift du PlayStation VR— n’ont pour le moment annoncé le tarif de chacun de ces casques. Le montant devrait toutefois se situer  entre 300 et 500€, tout en sachant qu’il faudra en plus posséder une PlayStation 4 (et des PS Move?) ou un PC plutôt bien équipé. Les jeux restent aussi un vecteur important. Oculus a d’ores et déjà annoncé que le jeu de plateforme Lucky’s Tale serait offert pour tout achat tandis qu’un bundle avec l’impressionnant EVE : Valkyrie serait proposé. Du côté de Sony, les annonces se multiplient aussi (Golem, Job Simulator, Adr1ft; Ace Combat 7 etc.) mais on ignore encore quels jeux seront disponibles au lancement de ce casque. A ce sujet, que ce soit pour l’Oculus Rift ou le PlayStation VR, on ne sait toujours pas quand ils seront commercialisés, si ce n’est une date de sortie prévue pour le premier semestre.

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Shyvahna se livre sans filtre dans le podcast Tant qu’il y aura du Wi-Fi

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Le nouvel épisode de Tant qu’il y aura du Wi-Fi est disponible. Cette semaine, Shyvahna rejoint Julien Tellouck pour une discussion passionnante autour du gaming, du streaming, de Twitch, des réseaux sociaux et des coulisses parfois méconnues du métier de créateur de contenu.

L’épisode est désormais disponible sur YouTube et sur les principales plateformes audio.

Shyvahna : une figure incontournable du gaming

Dans cet épisode inédit, Shyvahna revient sur son parcours, ses débuts dans le jeu vidéo, son évolution dans l’univers du streaming en France, mais aussi les réalités parfois complexes du métier de créatrice de contenu.

Comment construit-on une communauté fidèle sur Youtubeet les réseaux sociaux ? Comment gérer la pression des audiences, les critiques ou encore l’exposition permanente liée à Internet ? Quels sacrifices demande aujourd’hui une carrière dans le gaming et le streaming ?

Autant de sujets abordés sans filtre dans cet échange authentique, drôle et passionnant.

Au programme de cet épisode avec Shyvahna

Au fil de la discussion, plusieurs thèmes forts sont abordés :

  • Les débuts de Shyvahna dans le gaming
  • Les coulisses du streaming sur Twitch
  • La réalité du métier de créatrice de contenu
  • Les réseaux sociaux et leur impact sur le quotidien des streamers
  • La pression, les critiques et l’envers du décor
  • L’évolution du gaming en France et du streaming
  • Ses projets à venir

À travers cet épisode de Tant qu’il y aura du Wi-Fi, découvrez une facette plus personnelle et authentique de Shyvahna, loin des clichés sur les streamers et les créateurs de contenu.

Un épisode incontournable pour les fans de gaming et Twitch

Si vous vous intéressez au jeu vidéo, au streaming Twitch, à la création de contenu ou encore aux coulisses des réseaux sociaux, cet épisode devrait retenir votre attention.

Entre anecdotes, confidences et discussions sur les évolutions du secteur, ce podcast offre un regard rare sur une industrie en pleine mutation.

Où écouter l’épisode avec Shyvahna ?

L’épisode est disponible dès maintenant sur YouTube.

Vous pouvez également l’écouter sur les principales plateformes audio, notamment Spotify, Apple Podcasts, Deezer, Amazon Music et la plupart des applications de podcast.

Si vous aimez les discussions autour du gaming, de la tech, des créateurs de contenu, des médias et de la pop culture, découvrez également les autres épisodes de Tant qu’il y aura du Wi-Fi.alement les autres épisodes de Tant qu’il y aura du Wi-Fi.

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Le studio Bungie dans l’incertitude la plus totale

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Bungie, le studio derrière les licences Marathon, Destiny et Halo, pourrait connaître dans les prochains jours une importante vague de licenciements.

Cet article s’appuie sur un extrait du Résumé Jeu Vidéo, newsletter hebdomadaire gratuite disponible sur Substack.

En janvier 2022, Sony rachetait Bungie. Cela surprenait pour deux raisons. La première est que rien n’avait fuité malgré six mois de négociations. La seconde est le prix de la transaction : 3,6 milliards de dollars. C’est beaucoup. Certes, à l’époque, Destiny fonctionnait bien, mais cela semblait surpayé. D’autant plus que Bungie conservait alors un fonctionnement autonome. Mais avec le temps, le studio de Seattle a perdu de sa superbe. Et désormais, c’est l’incertitude qui règne.

Destiny 2 s’arrête

Non, les serveurs de Destiny 2 ne fermeront pas. En revanche, n’espérez plus du contenu inédit passé juin 2026.

Bungie a officiellement annoncé cesser le développement de contenus additionnels pour Destiny 2. La dernière mise à jours sortira le 9 juin à travers Monument Of Triumph. Cet événement accessible à tous ajoutera skins et autres combats de boss afin de clore en beauté ce chapitre débuté en 2017.

La suite de Destiny est loin d’être prête

En temps normal, on imaginerait que Bungie souhaite désormais passer à Destiny 3. Bloomberg révèle que ce n’est pas le cas : aucune suite n’est actuellement en chantier.

Les équipes de Destiny ont désormais pour mission de soumettre des idées pour leur prochain jeu. Rien ne dit que ce sera un titre lié de près ou de loin à Destiny. Et surtout, rien n’indique que ce sera validé, explique Bloomberg.

Bungie n’a plus le vent en poupe. Le studio coûte très cher —il est situé à Seattle—, sa valeur a fortement baissé —Sony a annoncé une dépréciation comptable de 765M$— et son dernier jeu, Marathon, déçoit.

Bungie mise tout sur Marathon

Après un report de six mois, Marathon a débuté sa course en mars 2026. Et on ne sait pas dans quel état il la terminera.

Marathon est un extraction-shooter, le nouveau projet d’envergure de Bungie. Sa proposition et sa direction artistique tranchent beaucoup avec ce que l’on peut connaître. Le jeu n’est ni accessible ni accueillant, et cela se ressent sur les ventes.

Bloomberg rapporte que le jeu n’a toujours pas atteint ses objectifs commerciaux. Pire : il a tendance à perdre une partie de sa communauté chaque jour qui passe.

Mais Bungie y croit toujours. Une partie des effectifs de Destiny iront sur Marathon afin de le sauver. Et Bungie a d’ores et déjà annoncé plusieurs changements à venir : des modes PvE, PvP, rendre l’expérience plus facile et attrayante pour les nouveaux venus…

C’est malheureusement classique que des jeux multijoueur connaissent un lancement compliqué. Marathon n’est pas au niveau de Concord ou de Highguard qui ont fermé quelques jours après leur sortie. On pourrait davantage le comparer à Final Fantasy XIV ou Anthem.

Le premier cité a connu plusieurs mois après son lancement un immense lifting qui l’a sauvé et l’a même transformé en succès. Le second cité n’a pas eu cette chance. Bioware a longtemps planché sur une V2 de Anthem, mais Electronic Arts a finalement pris la décision de ne pas financer ce sauvetage.

Quel avenir pour Bungie ?

On ignore totalement ce qui se passera à l’avenir. Bloomberg rapporte toutefois qu’il faut s’attendre à une importante vague de licenciements — celle-ci n’a pas été quantifiée.

Et ensuite ? On peut penser que le studio parviendra alors à s’en sortir et que Marathon connaitra en second souffle. Ou au contraire, on peut être plus pessimiste et miser sur un démantèlement. En fait, ça a déjà commencé, Sony ayant extrait le projet Gummy Bears de Bungie en fondant le studio teamLFG il y a plusieurs mois.

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Nacon, Ubisoft, Quantic Dream… : les studios français vont mal

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Le jeu vidéo français traverse actuellement une zone de turbulence. Et que ce soit Nacon, Ubisoft ou Quantic Dream, personne n’est épargné.

Il y a quelques mois, le studio montpelliérain Sandfall Interactive faisait briller la France du jeu vidéo. Clair Obscur : Expedition 33 enchainait alors les récompenses, décrochant même le titre de « jeu de l’année 2025 » dans chacune des cérémonies majeures.

Le succès de cette petite équipe ne peut toutefois effacer le constat suivant : jeu vidéo français va mal.

Nacon ferme ses studios ou tente de les revendre

L’éditeur Nacon a récemment été placé en redressement judiciaire, Big Ben, sa maison mère, étant dans l’incapacité de rembourser un prêt à 8 chiffres.

Pour survivre, Nacon a alors mis en vente Spiders, studio connu pour ses productions AA comme Stellrising ou Greedfall. Aucun acheteur ne s’est toutefois manifesté et le studio sera alors liquidé, lui qui comptait 70 salariés.

Du côté de Kylotonn, le studio réputé pour ses jeux WRC devrait connaître une importante vague de licenciements, touchant près de 2/3 des employés.

Enfin, Midgar Studio est actuellement dans l’incertitude la plus totale. Nacon a officiellement mis en vente cette équipe, et les repreneurs ont jusqu’au 16 juin pour déposer un dossier. Cette structure compte 29 salariés et sortira, si tout se passe bien, le RPG Edge Of Memories en fin d’année.

Quantic Dream annonce une restructuration

Il y a 3 mois, Quantic Dream se diversifiait. Connu pour ses jeux narratifs à choix multiple, le studio lançait en accès anticipé Spellcasters Chronicles, une sorte de MOBA.

Comme tout jeu multijoueur, il avait besoin d’une solide communauté pour fonctionner. Problème : il n’a pas attiré grand monde.

Quantic Dream a alors pris la difficile décision d’annuler ce projet. Il est d’ores et déjà retiré de Steam, et le studio parisien prévoit désormais une réorganisation interne. Cette expression signifie une vague de licenciements. Celle-ci pourrait toucher jusqu’à un quart des effectifs, soit près de 95 personnes dixit le STJV.

Spellcasters Chronicles, un titre à l’opposé des précédentes productions de Quantic Dream.

Les équipes de Star Wars Eclipse ne seraient pas impactées par ce chamboulement interne. Les rumeurs évoquent cependant un développement qui piétine. Le jeu a été annoncé en 2021 et n’a toujours pas de date de sortie.

Ubisoft accuse de lourdes pertes

Coté en bourse, Ubisoft a présenté ses résultats financiers pour la dernière année fiscale, celle s’étalant d’avril 2025 à mars 2026. L’éditeur a annoncé une perte nette de 1,47 milliard d’euros. C’est beaucoup.

Pour l’exercice 2026-2027, Ubisoft prévoit une nouvelle année difficile, du fait d’un calendrier de sorties assez faible.

L’ancien fleuron du jeu vidéo français espère toutefois se reprendre en 2027-2028 et 2028-2029 grâce à de nouveaux épisodes de Far Cry, Ghost Recon et Assassin’s Creed.

L’interrogation Dontnod

Dontnod n’est pas cité en début d’article car officiellement, le studio parisien n’a pas encore annoncé de mauvaises nouvelles. Cela dit, on se demande si ce n’est pas qu’une question de temps. Les comptes de cette structure voient souvent rouge ; Jusant, Banishers et Lost Records n’ont pas connu les ventes espérées ; et la récente sortie d’Aphelion s’est fait dans un certain anonymat. Il faut dire que le jeu a pas mal déçu la presse avec un petit 64/100 sur Metacritic.

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