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Activision aurait aimé sortir Call Of Duty WWII en 2016

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Avec du recul, Activision pense que WWII aurait dû arriver plus tôt

Call Of Duty: Infinite Warfare a subi une levée de bouclier de la part des fans de la série lors de son annonce. Avec COD: WWII, Activision a semble-t-il regagné le coeur des joueurs.

Les chiffres parlent d’eux-mêmes. Le tout premier trailer de Call Of Duty: Infinite Warfare a été visionné 38 millions de fois sur Youtube. C’est bien, mais il a récolté 3,5 millions de pouces rouges sur les 4 millions d’avis laissés par les internautes. Il s’agit tout simplement de la deuxième vidéo la moins populaire de cette plateforme, derrière la chanson Baby de Justin Bieber. Au contraire, Call Of Duty: WWII a été bien accueilli. A ce jour, cette bande-annonce a été vue 19 millions de fois et a obtenu plus d’un million de pouces tournés vers le haut, contre seulement 90 000 ‘vers le bas’.

Interrogé par GamesIndustryEric Hirshberg, CEO d’Activision, est revenu sur le cas Call Of Duty: Infinite Warfare. “C’était clairement l’épisode futuriste de trop“, admet-il. Avec le recul, avec ce qu’il sait maintenant, il aurait aimé que WWII soit prêt un an plus tôt. Mais les temps de développement sont ce qu’ils sont et les décisions doivent être prises longtemps à l’avance. Dans le cas de la série des Call Of Duty, Activision donne désormais son feu vert 3 ans avant la sortie des jeux. Le projet WWII a ainsi débuté dès 2014, après la sortie de Call Of Duty: Advanced Warfare.

Eric Hirshberg ne regrette pas d’avoir offert à sa série phare un nouveau visage. “Quand nous avons opéré un virage futuriste pour Call Of Duty avec Black Ops II, c’était à l’époque très important. Cela a permis de rafraichir la licence qui en avait alors besoin.” On arrive désormais à une fin de cycle et au début d’un nouveau. Pour décrire WWII, le dirigeant d’Activision évoque tout simplement “le bon jeu au bon moment“, chose que n’a pas su être Infinite Warfare.

Call Of Duty est prêt à faire sa révolution

Malgré ce statut de mal aimé, Call Of Duty: Infinite Warfare a réalisé de solides performances. En 2016, il a ainsi été le jeu le plus vendu de l’année aux Etats-Unis. La licence COD reste très forte et les précédents opus continuent d’être populaires. Activision en est conscient et s’adapte à cette situation inédite. “De nouveaux défis sont apparus”, déclare Eric Hirshberg. “L’un d’eux est que nous avons maintenant plusieurs jeux actifs en même temps. Notre politique est tant qu’il y a des personnes qui jouent à Call Of Duty, nous sommes contents. Si les gens achètent le nouvel épisode mais décident de retourner sur le précédent… Si cela arrive à grande échelle, alors nous souhaitons leur proposer du nouveau contenu. Nous venons de sortir un DLC Zombies pour Black Ops III, un jeu sorti il y a 18 mois. Et ce contenu fonctionne vraiment bien.

A sa manière, Activision succombe au modèle des Games As A Service. En novembre prochain, après la sortie de Call Of Duty: WWII, Activision aura une offre presque complète avec des COD futuristes (BO3, IW), contemporain (Modern Warfare Remastered) et un épisode se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale. On peut presque se demander si le Call Of Duty 2018 ne revisitera pas la Guerre du Viêt Nam…

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Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

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Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.

Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.

Pourquoi Marathon est-il repoussé ?

L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.

Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.

Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.

Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.

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007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

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La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.

Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.

Quand 007 est le sosie de Tom Cruise

Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.

De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.

Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.

Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.

007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.

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Marvel Tokon Fighting Souls : un jeu de combat exclusif à la PS5

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Sony a révélé Marvel Tokon : Fighting Souls en guise de one more thing lors de son State Of Play.

Prenez Marvel vs Capcom, et enlevez Capcom. Et en guise de développeur, mettez Arc System, les auteurs de Dragon Ball Fighterz. Vous obtenez Marvel Tokon, une future exclusivité PlayStation 5 (et PC).

MARVEL Tokon mise sur le jeu en équipe

Marvel Tokon : Fighting Souls prendra la forme d’un jeu de combat en Tag Team. Dans les faits, vous assemblerez une équipe de 4 super-héros, et devrez ensuite multiplier les duels.

Le PlayStation Blog évoque des mécaniques de gameplay intuitives pour un jeu profond mais également accessible aux débutants. Il faudra voir ça à sa sortie, quelque part en 2026, que ce soit à la manette ou au stick arcade. A ce sujet, Sony en a dévoilé un nouveau.

Parmi les super-héros jouables, on notera notamment que Captain America, Ms. Marvel, Iron Man, Star-Lord, Spider-Man, Storm, Doctor Doom, et Ghost Rider (Robbie Reyes) seront au casting. D’autres personnages devraient être annoncés plus tard. On suppose également que des DLC permettront de faire vivre le jeu au fil du temps.

Enfin, pour conclure, on ne serait pas étonné que Marvel Tokon bénéficie d’une certaine exposition à l’EVO. Les super-héros Marvel sont ainsi très fortement appréciés du côté des Etats-Unis. Et l’EVO est un tournoi eSport qui appartient en partie à Sony.

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