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Anniversaire Uncharted 3 : retour sur un épisode mal aimé
Il y a 10 ans sortait Uncharted 3 : l’Illusion de Drake. Pour beaucoup, il s’agit du moins bon épisode. Et pourtant, c’est peut-être le plus marquant.
Autrefois, les choses étaient plus simples. C’était la génération PS3 et Xbox 360. Les jeux sortaient alors tous les 2 ans. Comme ses concurrents, Uncharted opérait ainsi : 2007, 2009 et 2011 pour la trilogie Nathan Drake.
Le premier épisode est un bon titre mais sa mise en scène est modeste. Avec le deuxième opus, tout est devenu plus hollywoodien. Le jeu est alors spectaculaire du début à la fin. Il se permet même d’embarquer un mode multi très réussi.
C’est avec Among Thieves que la série a décollé. Cet épisode est d’autant plus important qu’il a imposé de nouveaux standards, tant dans la réalisation que la narration. Nathan Drake est alors devenu le roi du monde. Et forcément, sa suite, Uncharted 3, était plus qu’attendue.
A la poursuite du temps perdu
Comme pour les précédents Uncharted, le développement a été compliqué. Ça partait dans tous les sens et il manquait un fil conducteur. Le studio avait énormément d’idées. Il savait qu’il y aurait un crash d’avion ; une course-poursuite à pied ; un passage dans le désert. Il ignorait toutefois comment ces éléments s’intégreraient à l’histoire.
Naughty Dog est un studio ambitieux. Peut-être trop. Il souhaite repousser ses limites, toujours faire mieux. Avec Uncharted 3, il n’a cessé de courir après le temps.
Dans une interview, Christophe Balestra, président de Naughty Dog à l’époque, nous l’avouait. Deux ans étaient trop juste pour sortir un tel jeu. Résultat, ils n’ont jamais compté leurs heures et le crunch a été terrible.
Cet épisode a aussi perdu quelques-unes de ses têtes pensantes. Après Uncharted 2, certaines personnes ont été lassées de travailler sur cette franchise. Elles étaient aussi courtisées à droite à gauche. Alors, Naughty Dog leur a donné carte blanche. Et pendant qu’Uncharted 3 était en développement, une petite équipe planchait sur The Last Of Us.
L’effet Uncharted 2
Sortir après Uncharted 2 n’était pas non plus un cadeau. Cet épisode a mis la barre tellement haut qu’il était impossible de récréer le même effet de surprise. L’Illusion de Drake n’en est pas moins un épisode novateur. Il revoit en profondeur ses combats au corps à corps. Il explore davantage le personnage de Drake. Et surtout, il possède quelques-unes des meilleures séquences de toute la série.
La plus impressionnante est bien sûr celle en avion. Elle s’étale sur de longues minutes avec Drake qui s’infiltre par le train d’atterrissage, puis ce monstre de métal se disloque dans les airs. Cette scène est tellement marquante qu’elle a inspiré le cinéma. Mission Impossible : Rogue Nation en est parfait exemple. Puis il y a cette future adaptation d’Uncharted au cinéma.
Ce film n’entend pas transposer sur grand écran un épisode en particulier. Il préfère puiser dans toute la saga. Et la scène clé qu’il a choisie, c’est cette fameuse séquence en avion.
On serait presque tenté de dire qu’Uncharted 3 est alors l’épisode le plus marquant. Il dispose en plus de quelques-uns des meilleurs puzzles. Et techniquement, il est bluffant.
Mais Uncharted 3, c’est aussi un scénario avec des trous et un gameplay peu précis à son lancement. Certains passages manquent également d’inspiration, et il reprend la même structure que le 2. Uncharted 3 est un excellent jeu, mais seulement un bon Uncharted ; un titre finalement victime du succès de la série.
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Castlevania: Belmont’s Curse relance la saga 2D avec Rose Belmont
Konami prépare le retour de Castlevania en 2D avec Belmont’s Curse, un nouvel épisode situé dans le Paris de 1499 et porté par Rose Belmont.
Après une longue absence du côté des épisodes 2D originaux, Castlevania revient avec Castlevania: Belmont’s Curse. Ce nouvel opus édité par Konami est sorti le 15 octobre 2026 sur PC, Switch, PS5 et Xbox avec une compatibilité Xbox Play Anywhere.
Rose Belmont reprend le Vampire Killer
L’aventure se déroule à Paris en 1499, alors que la capitale est ravagée par les flammes et envahie par des créatures monstrueuses. Trevor Belmont répond à l’appel de l’évêque, mais laisse rapidement sa fille Rose prendre en charge la mission familiale.
Armée du célèbre fouet Vampire Killer, l’héroïne devra explorer une vaste carte, découvrir des passages secrets et affronter des figures familières de la série. La Mort, Méduse et Carmilla feront notamment partie des adversaires, aux côtés de nouveaux boss inspirés par le cadre historique français.
Un Castlevania conçu avec l’expérience de Dead Cells
Konami développe le titre en partenariat avec Evil Empire, studio ayant longtemps travaillé sur les mises à jour et contenus additionnels de Dead Cells. Motion Twin, créateur du roguelite, a également conseillé l’équipe sur ce projet.
Le système de combat proposera sept catégories d’armes : épée longue, fouet, gantelets, lance, espadon, épée avec bouclier et doubles lames. Rose pourra aussi parer les attaques et utiliser son fouet comme grappin, aussi bien pour traverser les décors que pour foncer directement sur ses ennemis.
L’exploration reposera sur un monde fixe, avec plusieurs zones différenciées par leur direction artistique, leur musique et leurs mécaniques environnementales. Trois emplacements de reliques permettront par ailleurs d’adapter les capacités de Rose à différents styles de jeu.
Les boss transformés en cartes d’Arcana
Belmont’s Curse introduira également un système de tarot lié à Sypha Belnades, la mère de Rose. Une fois vaincus, certains boss seront enfermés dans des cartes d’Arcana et débloqueront des sorts ou des actions spéciales.
Ces pouvoirs pourront être améliorés en accomplissant des objectifs baptisés « Works of Mercy ». Les esprits capturés continueront en outre à intervenir dans l’histoire, parfois pour aider Rose, parfois pour se moquer d’elle.
Ce retour entend ainsi associer l’exploration classique de Castlevania à un combat plus rapide et mobile. Castlevania: Belmont’s Curse est disponible depuis le 15 octobre 2026 sur PC, Xbox, PS5 et Switch.
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Arizona Sunshine : le remake en vue à la troisième personne sortira en janvier 2027
Vertigo Games fixe la sortie du remake d’Arizona Sunshine au 21 janvier 2027 sur PS5, Xbox Series, Switch 2 et PC, avec du jeu en coopération.
Vertigo Games a fixé au 21 janvier 2027 la sortie du remake d’Arizona Sunshine. Cette nouvelle version abandonne la réalité virtuelle au profit d’une expérience classique en vue à la troisième personne, jouable sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC.
Un Arizona Sunshine repensé sans VR
Ce remake transpose la série de jeux de zombies sur écran classique. Il sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 ainsi que sur PC via Steam et l’Epic Games Store.
L’aventure met en scène Sunny, un survivant à l’humour sombre, accompagné de son chien Buddy. Tous deux traversent une Arizona envahie par les morts-vivants, surnommés « Fred » par le protagoniste. Le jeu promet une campagne narrative mêlant survie, affrontements sanglants et humour noir.
L’arsenal comprendra notamment des fusils à pompe, des machettes et des lance-flammes. Les joueurs pourront également personnaliser leur survivant avec différentes tenues et divers éléments cosmétiques.
De la coopération en ligne et en écran partagé
Arizona Sunshine pourra être parcouru en solo, mais aussi à deux en coopération. Vertigo Games prévoit aussi bien un mode en ligne qu’un écran partagé local.
Buddy deviendra par ailleurs jouable pour la première fois en coopération. Le second joueur pourra ainsi incarner directement le compagnon canin et participer aux affrontements contre les hordes de zombies.
Deux éditions et un accès anticipé
L’édition standard est annoncée à 24,99 euros. Toute précommande donnera accès au pack Desert Raiders, qui comprend des apparences exclusives pour Sunny et Buddy.
Une édition Deluxe à 28,99 euros ajoutera plusieurs contenus cosmétiques et un pack Legacy prévu ultérieurement. Celui-ci réunira la campagne originale d’Arizona Sunshine VR ainsi que les contenus additionnels Dead Man et The Damned. Les précommandes de cette édition permettront également de commencer à jouer 48 heures avant la sortie générale.
Le retour d’Arizona Sunshine prendra donc la forme d’une réinterprétation pensée pour un public plus large, sans casque VR obligatoire et avec plusieurs options de coopération. Le lancement est programmé pour le 21 janvier 2027.
Source : Gematsu
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PlayStation Plus Extra octobre 2026 : Mafia, Horizon Forbidden West et Mycopunk au catalogue
Sony dévoile les jeux du catalogue PlayStation Plus d’octobre 2026, avec Mafia: The Old Country, Horizon Forbidden West et Mycopunk en tête d’affiche.
Le catalogue PlayStation Plus s’étoffe en octobre 2026 avec plusieurs titres importants. Mafia: The Old Country, Horizon Forbidden West et Mycopunk figurent parmi les principales nouveautés annoncées par Sony. La majorité de la sélection sera accessible à partir du 20 octobre pour les abonnés Extra et Premium.
Trois têtes d’affiche pour le PlayStation Plus
Disponible sur PS5, Mafia: The Old Country plonge les joueurs dans la Sicile du début du XXe siècle. Cette aventure à la troisième personne suit Enzo Favara, qui tente de survivre et de prouver sa valeur auprès de la Famille dans un univers marqué par le crime organisé.
Horizon Forbidden West rejoint de nouveau le catalogue sur PS5 et PS4. Aloy y explore l’Ouest prohibé, une région post-apocalyptique peuplée de machines imposantes et de nouvelles tribus. Sony présente explicitement cet ajout comme un retour dans le PlayStation Plus.
Le looter-shooter coopératif Mycopunk sera quant à lui proposé dès son lancement mondial, le 20 octobre, sur PS5. Jouable jusqu’à quatre, il met en scène une équipe de robots chargée de combattre une catastrophe fongique à l’aide d’un arsenal futuriste et de nombreuses améliorations.
Horreur, JRPG et motocross complètent la sélection
La liste comprend également Poppy Playtime: Chapter 2 sur PS5 et PS4, ainsi que Tales of Arise – Beyond the Dawn Edition sur les deux générations. Ces jeux seront disponibles le 27 octobre aux États-Unis, au Royaume-Uni et au Japon, selon le calendrier communiqué.
Monster Energy Supercross 25 arrivera le même jour sur PS5 dans ces régions. De son côté, l’aventure en pâte à modeler The Midnight Walk, jouable sur PS5 et PS VR2, est annoncée dès le 14 octobre aux États-Unis et au Royaume-Uni, puis le 15 octobre au Japon.
Dino Crisis 2 réservé aux abonnés Premium
Le palier PlayStation Plus Premium accueillera deux jeux supplémentaires : Dino Crisis 2 et RollerCoaster Tycoon 3 Complete Edition, tous deux jouables sur PS5 et PS4. Des essais de Resonance: A Plague Tale Legacy et Mortal Shell II seront aussi proposés aux abonnés Premium à partir du 20 octobre.
En conclusion, cette sélection d’octobre combine productions récentes, jeu coopératif lancé directement dans le service et classiques. Sony précise toutefois que la composition du catalogue peut varier selon les régions : il faudra vérifier le PlayStation Store au moment de la mise en ligne.
Source : PlayStation Blog
