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COD Black Ops Cold War: Trailer avec Robert Redford (?) et date de sortie

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Call Of Duty Black Ops Cold War a enfin révélé ses premiers secrets. Une première bande-annonce consacrée au mode solo a ainsi été diffusée. Et tout ça a été fait à travers Warzone.

On est fin août et Activision vient de décider de parler de son prochain Call Of Duty. En 2020, ce sera donc Black Ops Cold War. Les rumeurs apparues l’an dernier avaient vu juste.

C’est par l’intermédiaire de Warzone, ce Battle Royale disponible en F2P, que la présentation a été faite. Peu après 19h30, en ce mercredi 26 août, une nouvelle playlist est apparue: connaissez votre historique. Oui, traduire, c’est un métier.

Par escouade de 4, les joueurs devaient remplir une série d’objectifs: faire 5 éliminations et se rendre à 3 endroits précis de la carte. Dès lors, une petite cinématique débutait. Il s’agissait du teaser mis en ligne il y a 5 jours. Dans celui-ci, Yuri Bezmenov, ancien agent du KGB, évoque la Guerre froide et de quelle manière on déstabilise un pays. Retour au jeu. Il faut aller se réfugier dans le stade de Warzone alors qu’une attaque aérienne se profile à l’horizon. Et à quelques mètre de ce refuge, le joueur meurt, déclenchant ainsi le véritable trailer de Call Of Duty Black Ops Cold War.

Cette bande-annonce s’intéresse uniquement au mode campagne de cet épisode. Cold War est une suite directe du premier Black Ops sorti à l’époque en 2010. L’aventure a lieu en 1981. Le président américain, Ronald Reagan, lance une opération et pour ça, il fait confiance à quelques visages connus comme Woods et Mason. Et on notera surtout un sosie de Robert Redford, à moins que ce ne soit lui… Rien n’a encore été officialisé à ce sujet.

On sait en revanche qu’il y aura des embranchements et plusieurs fins. Cette vidéo de Black Ops Cold War dévoile aussi pas mal d’environnements différents et de l’action à gogo. Chez Activision, on n’en dit pas trop mais on évoque Berlin Est, la Turquie, le Vietnam ou Moscou à l’époque de l’Union Soviétique.

Pour découvrir le multi de Call Of Duty Black Ops Cold War, il faudra revenir le 9 septembre. C’est à cette date que la présentation aura lieu. Pour les plus impatients, l’éditeur parle d’un mode multi de nouvelle génération et une toute nouvelle expérience coopérative avec nos amis les Zombies. Un Battle Pass sera de la partie tandis que maps et modes additionnels seront gratuits. On ne sait pas si cela sera aussi le cas pour le mode Zombies. Quant à Call Of Duty Warzone, il continuera d’évoluer aux côté de nouveau titre.

Robert, est-ce que c’est toi?

Une beta ouverte de Black Ops Cold War a également été annoncée mais elle n’a pas de date. Ceux qui précommanderont le jeu y auront accès un peu plus tôt que les autres. Dans le même genre, les joueurs PlayStation pourront en profiter avant tout le monde.

Le point sur les exemplaires physiques et numériques de Call Of Duty: Black Ops – Cold War

Call Of Duty Black Ops Cold War sortira le 13 novembre 2020 sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X. Trois versions numériques seront disponibles:

  • Edition Standard (70€): contient le jeu sur PS4 ou Xbox One, donne accès au personnage de Woods dans le multi de Modern Warfare et Warzone, et un pack d’armes.
  • Edition Cross-Gen (75€): le même contenu que l’édition Standard mais la version PS5 ou Xbox Series X est en plus offerte.
  • Edition Ultimate (100€): il s’agit de la version Cross-Gen avec un Battle Pass et des skins pour ses armes, opérateurs ou véhicules.

En ce qui concerne le jeu au format physique, il faut retenir que:

  • Pour le moment, seules des éditions standards PS4, Xbox One, PS5 et Xbox Series X sont annoncées au format physique.
  • L’édition standard ne contiendra aucun bonus. Il faudra donc faire une croix sur Woods et sans doute l’acheter séparément.
  • En cas d’achat de l’édition Standard sur PS4, cela coûtera 10€ pour débloquer la version PS5.
  • Sur Xbox One, il n’y aura pas d’upgrade Xbox Series X, dixit Activision.
  • L’édition Standard Xbox Series X contiendra aussi le jeu sur Xbox One.
  • En revanche, l’édition Standard PS5 inclut uniquement la version PS5.
  • (oui, c’est le bazar)

Il est important de rappeler que la PlayStation 5 et la Xbox Series X seront des consoles rétrocompatibles. De ce fait, elles pourront chacune lire les versions PS4 ou Xbox One de Call Of Duty Black Ops Cold War. L’édition Cross-Gen offre toutefois la véritable version next-gen du jeu, en plus de celle sur PS4 ou One. Ce seront alors des jeux taillés pour ces nouvelles consoles avec des temps de chargement plus courts, de meilleurs graphismes (et du Ray-Tracing) et une framerate plus élevée. Qui sait, peut-être aurons-nous du multi à 120FPS.

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Tomb Raider: Legacy of Atlantis célèbre les 30 ans de Lara Croft avec un teaser

Amazon Games, Crystal Dynamics et Flying Wild Hog célèbrent les 30 ans de Tomb Raider avec un nouveau teaser de Legacy of Atlantis.

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Lara Croft célèbre ses 30 ans avec une nouvelle bande-annonce de Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Amazon Games, Crystal Dynamics et Flying Wild Hog profitent de cet anniversaire pour remettre le prochain épisode sous les projecteurs, quelques mois avant sa sortie.

Un teaser pour les 30 ans de Tomb Raider

Amazon Games et les studios Crystal Dynamics et Flying Wild Hog ont diffusé un nouveau teaser de Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Cette vidéo accompagne le trentième anniversaire de la franchise, lancée en 1996 avec le premier Tomb Raider.

Ce nouvel aperçu se présente avant tout comme une célébration de l’héritage de Lara Croft. L’annonce ne s’accompagne pas de nouvelles informations détaillées sur le gameplay, l’histoire ou les différentes éditions du jeu.

Une sortie prévue en février 2027

Tomb Raider: Legacy of Atlantis est attendu le 12 février 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC via Steam. Cette sélection de plateformes confirme que l’aventure doit paraître simultanément sur consoles et ordinateur.

Le projet réunit Crystal Dynamics, studio historiquement associé à la licence depuis Tomb Raider: Legend, et Flying Wild Hog. Amazon Games assure pour sa part l’édition du titre.

Lara Croft prépare son retour

Cette bande-annonce anniversaire permet à Legacy of Atlantis de relancer sa communication sans dévoiler davantage son contenu. Il faudra donc attendre de prochaines présentations pour découvrir plus précisément la proposition de cet épisode et ses nouveautés.

En attendant, sa date de lancement demeure fixée au 12 février 2027 sur PS5, Xbox Series, Switch 2 et PC.

Source : Gematsu

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Call of Duty Modern Warfare 4 détaille sa campagne en Corée et son multijoueur

Infinity Ward présente la campagne coréenne de Call of Duty: Modern Warfare 4, le système Gunny et l’étonnante carte évolutive Kill Block.

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Infinity Ward a présenté plusieurs nouveautés de Call of Duty: Modern Warfare 4 dans le podcast officiel Xbox. Le studio a notamment abordé sa campagne située en grande partie dans la péninsule coréenne, le multijoueur et le retour de DMZ.

Une campagne centrée sur la péninsule coréenne

Modern Warfare 4 proposera d’incarner le soldat Park lors d’une mission d’ouverture en Corée du Sud. Infinity Ward explique avoir choisi un environnement encore peu exploré par la série afin de renouveler son univers tout en conservant une tonalité contemporaine.

Le studio dit avoir mené des recherches sur la Corée et ses forces armées. Il s’appuie également sur des collaborateurs coréens pour vérifier différents éléments culturels, des inscriptions visibles dans les décors jusqu’aux objets du quotidien.

La campagne suivra deux perspectives. D’un côté, Park et son escouade offriront un nouveau point de vue sur le conflit. De l’autre, Price et Ghost resteront au cœur du récit. Après les événements de Modern Warfare 3, Price est en fuite et la Task Force 141 a été en grande partie dissoute. Les deux intrigues commenceront séparément avant de révéler leur influence mutuelle.

Gunny simplifie la création des armes

En multijoueur, le système Gunny viendra compléter Gunsmith. Il pourra générer rapidement une configuration d’arme, sans obliger le joueur à sélectionner lui-même chaque accessoire. Infinity Ward le présente à la fois comme un outil accessible aux nouveaux venus et comme un point de départ que les habitués pourront ensuite modifier.

Le studio a également dévoilé Kill Block, une carte dite « vivante » composée de plus de 500 sections différentes. Son agencement pourra changer entre les parties, avec des éléments inspirés d’anciennes cartes de Modern Warfare, dont Crash, Vacant et Highrise.

Kill Block a d’abord été pensée pour Gunfight, mais elle prendra aussi en charge plusieurs modes à réapparition ainsi que Team Deathmatch, Domination, Search and Destroy et Kill Confirmed.

Ground War et DMZ au programme

Le mode Ground War se déroulera notamment à Hajin. Sa variante Combat Outpost permettra aux équipes de conserver des points afin d’obtenir des bonus collectifs, comme un UAV puis un colis stratégique.

Infinity Ward confirme aussi la présence d’un nouveau mode DMZ. Le podcast promet d’en détailler le fonctionnement, mais les informations fournies ici ne permettent pas encore d’en préciser les principales évolutions.

Modern Warfare 4 entend ainsi combiner une nouvelle perspective narrative, des outils plus accessibles et des cartes capables de renouveler les affrontements. La présentation complète est disponible sur Xbox Wire.

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Final Fantasy Resonance est disponible et renoue avec les racines de la saga

Square Enix revisite l’histoire de Final Fantasy Brave Exvius dans un RPG solo en HD-2D, désormais disponible sur Xbox Series X|S et PC.

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Final Fantasy Resonance est désormais disponible sur Xbox Series X|S et PC. Ce nouveau RPG de Square Enix et Lancarse réinvente l’histoire de Final Fantasy Brave Exvius avec des combats au tour par tour, une progression repensée et, pour la première fois dans la série, une direction artistique HD-2D.

Final Fantasy Brave Exvius entièrement reconstruit

Final Fantasy Resonance reprend la trame de Final Fantasy Brave Exvius, jeu mobile free-to-play exploité entre 2015 et 2025. Il ne s’agit cependant pas d’un simple portage : le monde, les combats et la progression ont été reconstruits pour former une aventure solo vendue comme un jeu complet.

L’histoire suit Rain et Lasswell, deux chevaliers du royaume de Grandshelt. Après l’attaque du château et la destruction du Cristal de la Terre, les deux héros partent empêcher les Sworn Six de s’en prendre aux autres cristaux élémentaires. Ils sont notamment accompagnés par Fina, une magicienne amnésique liée à ces événements.

Le premier Final Fantasy en HD-2D

Final Fantasy Resonance marque l’arrivée du style HD-2D dans la série principale de Square Enix. Déjà employée dans Octopath Traveler et Triangle Strategy, cette esthétique mélange personnages en pixel art, environnements en 3D, éclairages dynamiques, profondeur de champ et mouvements de caméra cinématographiques.

Le jeu assume également son héritage avec des éléments emblématiques de la franchise : cristaux, chocobos, mogs, aéronefs, espers et magitek sont au rendez-vous. Plusieurs activités annexes sont annoncées, dont un Colisée, la Chambre des armes et des affrontements contre Gilgamesh ou Ultima Weapon.

Des combats au tour par tour et des héros cultes

Les affrontements abandonnent l’Active Time Battle au profit d’un système entièrement au tour par tour. Une frise indique l’ordre des actions, tandis que chaque adversaire dispose d’une jauge de stagger. La briser étourdit l’ennemi et accorde une action supplémentaire. Étourdir tous les adversaires encore présents permet à toute l’équipe de rejouer en fin de tour.

Le système des Visions complète la personnalisation. Ces échos de personnages historiques de Final Fantasy transmettent leurs capacités aux membres du groupe. Xbox Wire cite notamment le Guerrier de la Lumière, Cloud, Terra et Djidane. Leur maîtrise débloque progressivement de nouvelles aptitudes, sans tirage aléatoire ni monétisation héritée du modèle gacha.

Une démo et la compatibilité Xbox Play Anywhere

Final Fantasy Resonance est accessible sur Xbox Series X|S et Xbox sur PC. Il prend en charge Xbox Play Anywhere, permettant de jouer sur console et ordinateur avec un seul achat. Une démo gratuite comprenant l’intégralité du premier chapitre est également proposée, avec une sauvegarde transférable vers la version complète.

En conclusion, Square Enix mise sur une formule volontairement classique, modernisée par le HD-2D, des combats accélérables, les déplacements rapides et la mémorisation des faiblesses ennemies. De quoi présenter Final Fantasy Resonance comme un pont entre l’époque 16 bits de la saga et les standards actuels du RPG.

Source : Xbox Wire

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