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Cyberpunk 2077: De retour sur le PlayStation Store… et en tête des ventes

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Cyberpunk 2077 a fait un retour pour le moins remarqué sur le PlayStation Store.

Sony a publié la liste des jeux les plus vendus sur le PlayStation Store en juin. En ce qui concerne la PS5, Ratchet & Clank Rift Apart s’arroge la première place. Ce n’est guère étonnant ; cette aventure était très attendue et n’a pas déçu.

En revanche, sur PS4, c’est une véritable surprise. Le jeu le plus vendu en juin est Cyberpunk 2077 ; un départ canon pour celui qui était jusque-là banni de la plateforme.

Quand Sony interdisait la vente du jeu…

On va rapidement résumer l’affaire. Cyberpunk 2077 sort officiellement le 10 décembre 2020 sur PC, Stadia, Xbox One et PlayStation 4. De nombreux bugs sont alors recensés et ceux-ci font le tour des réseaux sociaux. Mais le pire est ailleurs. Sur Xbox One et PS4, le jeu est presque injouable; c’est moche, ça rame et ça plante.

Microsoft affiche alors un avertissement sur sa boutique en ligne; il explique que des problèmes de performance sont rencontrés sur sa console. De son côté, Sony va encore plus loin. Le 17 décembre, Cyberpunk 2077 est retiré du PlayStation Store. Le Japonais accepte aussi de rembourser ceux l’ayant acheté en dématérialisé.

Six mois plus tard, le 21 juin, Cyberpunk 2077 réapparait enfin sur le PS Store. Le jeu est davantage stable mais l’expérience loin d’être optimale. L’important est qu’il soit jouable. Sur la page du jeu, Sony déconseille toutefois de le lancer depuis une PS4. Il recommande d’utiliser une PS4 Pro ou une PlayStation 5 pour de meilleures performances.

Cyberpunk 2077 aura-t-il droit à une seconde vie?

Force est de constater que malgré ces avertissements et ce départ raté, Cyberpunk 2077 séduit toujours. Il a été le jeu PS4 le plus vendu du PlayStation Store en juin 2021. C’est d’autant plus une jolie performance qu’il n’a été en vente que pendant 10 jours.

Pour CD Projekt, c’est forcément une bonne nouvelle après la débâcle de ces derniers mois. Le studio polonais n’a pas baissé les bras et a continué d’y croire. Il s’est assuré que le jeu fonctionne au minimum sur PS4 et Xbox One. Et désormais, il vise la Next-Gen.

La PS5 et Xbox Series X|S représentent l’avenir. C’est sur ces machines que les futures ventes se feront. La PS4 et la One ont encore de beaux mois devant elles, mais le temps leur est compté.

Depuis pas mal de temps, le studio travaille donc sur portage Next-Gen. Il devrait être disponible d’ici la fin d’année et prendra la forme d’une mise à jour gratuite pour tous les possesseurs du jeu. En d’autres termes, il ne sera pas nécessaire de repasser à la caisse. Et pour CD Projekt, ce sera l’occasion parfaite de se racheter.

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LA TEAM Slash #02 en replay : Pokémon hors de prix, GTA 6 sans disque et les grosses actus gaming

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Vous avez manqué le dernier numéro de LA TEAM Slash ? Le replay de l’émission présentée par Julien Tellouck est désormais disponible sur YouTube.

Chaque semaine, LA TEAM Slash réunit Julien Tellouck et son équipe pour revenir sur les actualités qui font parler dans le jeu vidéo, la tech et la pop culture.

Pour ce deuxième numéro, l’équipe s’intéresse notamment à la folie autour de Pokémon, aux prix parfois délirants des objets de collection et à GTA 6, avec une question qui agite les joueurs : le jeu vidéo est-il en train de définitivement abandonner le disque physique ?

Autour de Julien Tellouck, on retrouve les visages de LA TEAM Slash, avec notamment Marcus, Kayane, Sora, Newtiteuf, Genius, Anh Phan, Shynouh et Thomas Grellier.

L’émission est diffusée chaque mercredi à 17h30 en direct sur les chaînes YouTube et Twitch de Slash.

Vous avez raté le direct ? LA TEAM Slash est disponible en replay dès le jeudi à 12h sur YouTube.

L’émission peut également être retrouvée sur France.tv, Molotov et Prime Video.

Pour celles et ceux qui suivaient LA TEAM LE RESPAWN, l’aventure continue donc avec LA TEAM Slash : toujours du gaming, de la tech, du cinéma, des séries, de la pop culture, des débats, des jeux et une équipe de passionnés.

Rendez-vous chaque mercredi à 17h30 pour LA TEAM Slash, et chaque jeudi à 12h pour retrouver le replay de l’émission.

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Gears of War: E-Day sera jouable en avant-première lors d’un événement à Los Angeles

Xbox organisera le 30 septembre une soirée Gears of War: E-Day à Hollywood & Vine. Les 500 premiers visiteurs pourront notamment essayer le jeu avant son accès anticipé.

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Xbox donne rendez-vous aux fans de Gears of War à Los Angeles pour une soirée entièrement consacrée à Gears of War: E-Day. Organisé le 30 septembre à Hollywood & Vine, l’événement permettra notamment de prendre le jeu en main avant le lancement officiel de son accès anticipé.

Une avant-première de Gears of War: E-Day

Le 30 septembre, de 15 h à 22 h, heure locale, Xbox transformera Hollywood & Vine en expérience inspirée de l’Emergence Day. Une statue représentant un trou d’émergence et un Corpser sera installée sur place afin de recréer l’atmosphère de l’invasion des Locustes.

Les visiteurs pourront surtout essayer Gears of War: E-Day avant le début de son accès anticipé. Xbox présente cette soirée comme une occasion de découvrir le jeu, aussi bien pour les habitués de la série que pour les nouveaux joueurs.

Un accès limité aux 500 premiers visiteurs

L’entrée sera accordée selon le principe du premier arrivé, premier servi. L’événement est réservé aux personnes âgées de 18 ans ou plus et limité aux 500 premiers participants. La file d’attente pourra commencer dès midi, heure du Pacifique.

Les personnes portant des vêtements ou accessoires officiels Gears of War bénéficieront d’une file d’accès rapide. Xbox encourage également les visiteurs à venir en cosplay ou avec leurs produits dérivés préférés.

Concours, restauration et animations

Plusieurs animations accompagneront la session de jeu. Des plats, friandises et boissons thématiques seront proposés gratuitement, tandis qu’un stand permettra d’obtenir un tatouage Gears of War réalisé à l’aérographe. Un espace photo sera également installé pour marquer le lancement de Gears of War: E-Day.

Des cadeaux et prix seront mis en jeu, dont une manette Xbox Design Lab inspirée du titre et conçue par l’illustrateur Luke Preece, collaborateur de longue date de la licence.

Cette opération restera donc très locale, mais elle offrira aux fans présents à Los Angeles l’une des premières occasions publiques de jouer à Gears of War: E-Day avant son accès anticipé.

Source : Xbox Wire

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Hela: Of Mice & Magic arrivera dans le Xbox Game Pass dès sa sortie

Hela: Of Mice & Magic sortira le 1er décembre 2026 sur Xbox Series X|S et intégrera le Xbox Game Pass dès son lancement. Son système de remèdes se dévoile.

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Hela: Of Mice & Magic sortira le 1er décembre 2026 sur PC et consoles, et rejoindra le Xbox Game Pass dès le premier jour. À cette occasion, Windup présente plus en détail la fabrication de potions et les remèdes, deux éléments placés au cœur de la progression.

Des potions préparées de manière interactive

Dans cette aventure en 3D, les joueurs incarnent de petites souris familières chargées d’aider une sorcière malade et de restaurer l’harmonie du monde. Leur voyage les conduit à travers des forêts, des prairies et des zones humides inspirées des paysages du nord de la Suède.

L’exploration permet de récolter des plantes locales et différents ingrédients magiques, ensuite rapportés dans la maison de la sorcière. Leur transformation ne repose pas sur un simple menu d’artisanat : chaque recette demande de suivre une série d’instructions et d’effectuer plusieurs actions dans un ordre précis.

Les recettes proposeront ainsi des manipulations distinctes. Le studio souhaite donner une place importante à l’expérimentation et à la curiosité, au-delà de la seule collecte des ressources nécessaires.

Les remèdes ouvrent de nouvelles possibilités

Certaines préparations serviront à venir en aide aux créatures et aux communautés rencontrées. D’autres amélioreront les capacités des souris. Les créations les plus importantes seront toutefois les « Remedies », des outils magiques directement liés à la progression.

Ces remèdes permettront de modifier la façon de se déplacer, de résoudre les énigmes et de franchir les obstacles. En étoffant sa collection, le joueur pourra revenir dans des lieux déjà visités afin d’atteindre un passage auparavant inaccessible ou d’aborder un casse-tête sous un autre angle.

Une mécanique pensée pour le jeu en coopération

Les énigmes pourront toutes être terminées en solo, mais les remèdes ont également été conçus pour favoriser l’expérimentation en coopération. Plusieurs joueurs pourront combiner leurs outils et leurs capacités pour imaginer différentes solutions face aux défis environnementaux.

Hela: Of Mice & Magic sera jouable seul, à deux en écran partagé local ou jusqu’à quatre en coopération en ligne. En solo, le Shade System permettra de créer des copies magiques de son personnage pour interagir avec le décor et résoudre les énigmes.

Hela: Of Mice & Magic est attendu le 1er décembre 2026 sur PC, Switch 2, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, avec une intégration immédiate au Xbox Game Pass.

Source : Xbox Wire

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