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Dying Light 2 : une date, des infos et une vidéo explicative de 8 minutes
Dying Light 2 refait parler de lui et s’offre une longue bande-annonce, une date de sortie et pas mal d’infos.
Il se dit que le développement de Dying Light 2 a été très compliqué. Aujourd’hui, Techland, son développeur, a tenu à rassurer tout le monde. Oui, Dying Light 2 va bien, et oui, il sortira cette année.
Dying Light 2 verra le jour en fin d’année
A cause notamment du Covid, on n’est jamais à l’abri d’un petit report de dernière minute. Mais si tout se passe bien, Dying Light 2 sortira le 7 décembre 2021. Il s’agira d’un jeu cross-gen, à la fois disponible sur PC, PS4, Xbox One, PS5 et Xbox Series X|S. Ceux qui ont confiance en ce titre peuvent d’ores et déjà le pré-commander et même s’offrir une édition collector contenant notamment une statuette, un artbook et une lampe UV.
Dying Light 2 se déroulera 20 ans après le premier épisode. C’est une suite, mais il n’est pas nécessaire d’avoir joué au premier épisode pour comprendre ce qui se passe. L’apocalypse a eu lieu, 98% de la population mondiale a été terrassée par un terrible virus et les quelques survivants vivent sur les toits d’immeubles.
Il faut dire que dans les rues, c’est le bazar. Les zombies et autres mutants rodent. Selon les développeurs, Dying Light 2 est vu comme un jeu en monde ouvert à plusieurs couches. Il y a en effet cette notion de verticalité où plus on s’élève, plus on est en sécurité.
Des choix qui auront une incidence sur la map et le reste du jeu
Comme son prédécesseur, Dying Light 2 se jouera uniquement à la première personne. Ce sera un mélange de Parkour et de baston avec des armes à feu ou du corps à corps. Au fil de l’aventure, on devrait rencontrer de nombreuses factions différentes. Il sera question de les aider, ou pas. Et cela aura bien sûr une incidence sur le reste de l’aventure.
Les développeurs semblent mettre l’accent sur les choix du joueur. De nombreuses décisions permettront ainsi de modifier les missions et même la map du jeu. Deux gros terrains seront proposés, et chacun sera découpé en différents quartiers. Des bandes ont pris le contrôle de certains et il faudra traiter avec eux. Et en leur offrant par exemple l’électricité, l’environnement sera très différent. Cela aura un impact sur l’apparence de la zone mais aussi les gadgets et autres outils présents dans ces lieux. On parle là de voitures piégées, tyroliennes ou trampoline.
Dying Light 2 sera jouable jusqu’à 4 en coopération. Ce sera notamment l’occasion de visiter les mondes des autres joueurs et voir à quel point leur map diffère de la vôtre. Ou du moins, c’est ce que nous assure Techland.
A 4, on est forcément plus fort. Dying Light 2 se veut plus dangereux que le premier épisode, surtout la nuit. Une fois le soleil couché, les ennemis seront plus nombreux et plus agressifs. Mais cela signifie aussi qu’ils ont déserté certains bâtiments. Il faudra donc essayer de se frayer un chemin afin de récupérer de meilleurs équipements.
Parkour, combat, loot… Dying Light 2 semble être dans la lignée du jeu sorti en 2015. Il verra naturellement plus grand, avec l’ajout de nouveaux mouvements, ennemis ou gadgets comme un mini-planeur. Ça s’annonce prometteur, du moins sur le papier.
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Nintendo Switch 2 : les ventes mondiales atteignent 23,68 millions
Nintendo annonce que la Switch 2 a dépassé 23,68 millions de consoles vendues dans le monde. Mario Kart World domine largement les ventes de jeux.
La Nintendo Switch 2 poursuit son installation sur le marché mondial. D’après les derniers résultats financiers communiqués par Nintendo, la console totalisait 23,68 millions d’unités vendues au 30 juin 2026. Mario Kart World s’impose parallèlement comme son plus grand succès logiciel.
La Switch 2 dépasse 23 millions de ventes
Nintendo indique avoir vendu 3,82 millions de Switch 2 pendant les trois mois achevés le 30 juin 2026. Sur la même période, 10,78 millions de jeux destinés à la nouvelle console ont été écoulés.
Depuis son lancement, les ventes mondiales de logiciels Switch 2 dépassent désormais 58,17 millions d’exemplaires. Ces données regroupent les ventes physiques et numériques comptabilisées par Nintendo.
La première Switch continue également de trouver son public. Le constructeur annonce 770 000 consoles supplémentaires et 33,81 millions de jeux vendus au cours du trimestre. Le corps du bilan relayé par Gematsu mentionne un parc mondial de 155,92 millions de Switch, tandis que le titre de la publication évoque 156,59 millions. Cette divergence empêche de confirmer définitivement le second total.
Mario Kart World reste le moteur de la console
Avec 15,39 millions d’exemplaires, Mario Kart World domine très largement le classement des jeux Nintendo sur Switch 2. Il devance Donkey Kong Bananza, crédité de 4,77 millions de ventes.
Pokémon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition atteint 3,99 millions d’unités, devant Pokémon Pokopia et ses 3,68 millions. Kirby Air Riders totalise pour sa part 1,90 million d’exemplaires, contre 1,15 million pour Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition.
Mario Kart 8 Deluxe franchit 71 millions
Sur Switch, Mario Kart 8 Deluxe reste l’incontournable du catalogue avec 71,53 millions de ventes. Animal Crossing: New Horizons suit avec 50,29 millions, tandis que Super Smash Bros. Ultimate atteint 38,14 millions.
Nintendo signale également les 7,94 millions d’exemplaires de Tomodachi Life: Living the Dream. Au total, plus de 1,56 milliard de jeux Switch ont été vendus dans le monde.
Ces résultats confirment la puissance durable de l’écosystème Switch, alors que la Switch 2 commence à bâtir son propre catalogue de succès.
Source : Gematsu
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Phantom Blade Zero ouvrira ses précommandes le 11 août
S-GAME ouvrira les précommandes de Phantom Blade Zero le 11 août, avec une nouvelle bande-annonce de 11 minutes présentant notamment son histoire et ses combats.
Phantom Blade Zero prépare son lancement. Le studio S-GAME annonce que les précommandes de son action-RPG ouvriront le 11 août 2026, quelques semaines avant sa sortie sur PlayStation 5 et PC.
Une ouverture accompagnée d’une longue bande-annonce
Les précommandes de Phantom Blade Zero seront accessibles le 11 août à 19 heures, heure du Pacifique, soit 22 heures sur la côte Est des États-Unis. S-GAME n’a pas encore communiqué les prix, les éventuelles éditions proposées ou les bonus associés.
Cette ouverture s’accompagnera de la publication d’une nouvelle bande-annonce de 11 minutes. Selon le développeur, celle-ci dévoilera de nouveaux éléments liés à l’histoire, des personnages et des séquences de combat, ainsi qu’une surprise dont la nature reste inconnue.
Le développement de Phantom Blade Zero est terminé
S-GAME indique également que le développement de Phantom Blade Zero est désormais terminé. Cette étape importante permet au studio de se concentrer sur les derniers préparatifs entourant la commercialisation du jeu.
Présenté comme un action-RPG, le titre doit sortir le 29 octobre 2026 sur PlayStation 5 et PC. Sur ordinateur, il sera distribué par l’intermédiaire de Steam et de l’Epic Games Store.
Rendez-vous en octobre sur PS5 et PC
Cette nouvelle présentation devrait donc offrir un aperçu plus complet de l’aventure avant son arrivée. En attendant, les joueurs intéressés devront patienter jusqu’au 11 août pour connaître le contenu précis des précommandes et les différentes options commerciales retenues par S-GAME.
La sortie de Phantom Blade Zero reste fixée au 29 octobre 2026 sur PS5, Steam et Epic Games Store.
Source : Gematsu
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Minecraft sur Nintendo Switch 2 : sortie le 27 octobre avec des graphismes améliorés
Mojang Studios annonce la sortie de Minecraft sur Nintendo Switch 2 le 27 octobre. Cette version profitera de Vibrant Visuals et d’une mise à niveau destinée aux possesseurs du jeu sur Switch.
Minecraft arrivera officiellement sur Nintendo Switch 2 le 27 octobre. Mojang Studios promet une expérience visuelle enrichie grâce à Vibrant Visuals, tandis qu’une solution de mise à niveau numérique sera proposée aux joueurs possédant déjà la version Nintendo Switch.
Minecraft date son arrivée sur Switch 2
Le phénomène de construction et de survie de Mojang Studios poursuit son expansion sur les consoles de Nintendo. La version native de Minecraft pour Nintendo Switch 2 sera disponible à partir du 27 octobre.
Cette nouvelle édition utilisera Vibrant Visuals comme expérience graphique par défaut. Cette technologie doit notamment apporter un éclairage amélioré, de nouveaux effets d’ombre et un rendu plus travaillé à l’univers cubique du jeu.
Les contenus compatibles proposés sur le Minecraft Marketplace pourront également profiter de Vibrant Visuals. Mojang n’a pas détaillé dans cette annonce d’autres éventuelles améliorations propres à la Switch 2.
Le pack Super Mario Mash-Up sera actualisé
Le célèbre pack Super Mario Mash-Up bénéficiera lui aussi d’une mise à jour afin de tirer parti de ces améliorations graphiques. Exclusif aux versions Nintendo de Minecraft, ce contenu réunit un monde personnalisé inspiré de Mario, des musiques et différentes apparences.
Les joueurs peuvent notamment y explorer des lieux emblématiques de la franchise, parmi lesquels le château de Peach et la place Delfino. Cette actualisation permettra donc de redécouvrir ces environnements avec le nouveau traitement visuel annoncé pour la console.
Une mise à niveau prévue pour les joueurs Switch
Les propriétaires de Minecraft sur la première Nintendo Switch ne seront pas nécessairement contraints de racheter directement le jeu. Mojang Studios confirme qu’une option de mise à niveau numérique sera disponible à leur intention.
Le studio n’a cependant pas encore communiqué ses modalités, ni précisé si cette mise à niveau sera gratuite ou payante. De plus amples informations doivent être annoncées ultérieurement.
En conclusion, Minecraft rejoindra la Nintendo Switch 2 le 27 octobre avec Vibrant Visuals activé par défaut et une version modernisée du pack Super Mario Mash-Up. Il reste désormais à connaître les conditions exactes du passage depuis l’édition Switch.
Source : Gematsu
