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Dying Light : The Following raconte son histoire

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Le studio polonais Techland a mis en ligne une nouvelle bande-annonce de Dying Light : The Following s’intéressant à l’histoire de cet add-on.

Un mois avant de débarquer chez nous, Dying Light : The Following s’offre une courte vidéo afin de mettre rapidement en place le scénario de ce gros DLC qui, on le rappelle, permettra de s’aventurer dans un immense environnement rural tout en ajoutant des armes inédites et une buggy personnalisable pour se déplacer plus facilement.

Dying Light : The Following sera disponible le 9 février sur PC, PS4 et Xbox One. Cette extension est directement incluse dans le season pass de Dying Light ou bien peut-être achetée séparément pour 20€ sous la forme d’un stand-alone —pas besoin de posséder le jeu original pour y jouer donc. Une édition GOTY intitulée Dying Light Enhanced Edition sera également mise en vente le 11 février et permettra de mettre la main sur une version améliorée du jeu (graphismes réhaussée, IA revue, nouveaux mouvements, nouvelle difficulté. . .) et tous ses DLC. Ceux qui possèdent déjà le jeu original et le season-pass pourront gratuitement bénéficier de ces ajouts.

MAJ 09/01/2016 : Il faudra obligatoirement posséder Dying Light pour profiter de The Following. (source) (merci!)

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Nintendo prépare trois packs console pour la fin d’année, en vente le 29 octobre

Nintendo of Europe annonce l’arrivée, le 29 octobre, de trois packs console pensés pour compléter son offre de fin d’année. Deux sont centrés sur la famille Nintendo Switch et un troisième sur la Nintendo Switch 2, avec différents jeux inclus selon les modèles.

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Nintendo of Europe lancera le 29 octobre trois packs console destinés à renforcer son offre pour la fin d’année. L’éditeur met en avant deux bundles autour de la famille Nintendo Switch et un troisième pour la Nintendo Switch 2, avec des jeux inclus selon les modèles.

Trois bundles, trois configurations

Le premier pack associe une Nintendo Switch – modèle OLED au jeu Super Mario Bros. Wonder. Le second réunit une Nintendo Switch Lite et Animal Crossing: New Horizons. Le troisième est proposé avec la Nintendo Switch 2 et Mario Kart World.

Ces trois offres visent à couvrir plusieurs usages et gammes de prix au sein de l’écosystème Nintendo, du modèle portable d’entrée de gamme à la nouvelle génération de console.

Des jeux déjà connus du catalogue Nintendo

Les titres intégrés aux packs sont des productions emblématiques de l’éditeur. Super Mario Bros. Wonder est l’un des principaux jeux de plateforme de la Nintendo Switch, Animal Crossing: New Horizons reste l’un des plus grands succès de la console hybride, tandis que Mario Kart World accompagne la Nintendo Switch 2 dans cette offre de lancement saisonnière.

Disponibilité le 29 octobre

Les trois packs seront commercialisés à partir du 29 octobre. Nintendo indique qu’ils complètent son offre de fin d’année, sans détailler pour l’instant les territoires concernés au-delà de l’annonce européenne.

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The First Zombie inverse les rôles sur Nintendo Switch et PC

Dans The First Zombie, le joueur doit transformer les habitants de Tokyo pour constituer une horde de morts-vivants. Le jeu est annoncé sur Nintendo Switch et PC.

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Et si les zombies n’étaient plus les ennemis à éliminer, mais les personnages à multiplier ? Phoenixx a annoncé The First Zombie, un jeu au concept « inversé » dans lequel le joueur incarne le tout premier zombie de l’humanité. Le titre est prévu sur Nintendo Switch et PC via Steam, sans date de sortie pour le moment.

Un zombie chargé de faire grandir sa horde

Dans The First Zombie, l’objectif ne consiste pas à survivre à une invasion de morts-vivants. Le joueur doit au contraire provoquer cette invasion en approchant les humains rencontrés dans les rues, puis en les transformant afin d’agrandir progressivement sa horde.

La présentation officielle emploie l’expression « se faire des amis » pour décrire cette mécanique. Chaque nouveau zombie rejoint ainsi le groupe, avec pour ambition de conduire l’humanité vers une « nouvelle étape » et de remplir la ville de compagnons morts-vivants.

Tokyo comme terrain de conquête

L’action prendra place à Tokyo. Plusieurs quartiers emblématiques de la capitale japonaise sont cités, dont Shibuya, Shinjuku et Ueno. Le but sera de conquérir ces différentes zones avec sa horde et de les transformer en villes de zombies.

Cette inversion des codes constitue la principale particularité annoncée du projet. Là où de nombreux jeux demandent d’abattre les infectés ou de leur échapper, The First Zombie place le joueur à l’origine de leur prolifération.

Un projet produit par Kentaro Fujii

Le jeu est produit par Kentaro Fujii, connu au Japon pour l’émission de variétés Wednesday’s Downtown. Phoenixx assurera l’édition du titre, qui proposera des textes en anglais et en japonais.

À ce stade, aucune date de lancement n’a été communiquée. Les seules plateformes confirmées sont la Nintendo Switch et le PC, avec une distribution sur Steam pour cette dernière version. D’autres précisions sur le déroulement des parties et les mécaniques de progression restent également à découvrir.

Avec son point de vue inhabituel et son invasion située au cœur de Tokyo, The First Zombie cherche donc à renouveler une formule particulièrement répandue dans le jeu vidéo. Reste désormais à connaître son calendrier de sortie.

Source : Gematsu

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ZERO PARADES: For Dead Spies arrive sur PS5 le 3 novembre avec son Director’s Cut

Le RPG d’espionnage de ZA/UM sortira sur PlayStation 5 le 3 novembre sous la forme d’un Director’s Cut, également proposé gratuitement aux joueurs PC.

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ZA/UM prépare l’arrivée de ZERO PARADES: For Dead Spies sur PlayStation 5. Le RPG d’espionnage sera disponible sur la console de Sony le 3 novembre 2026, directement dans une édition Director’s Cut. Le même jour, les joueurs PC pourront récupérer gratuitement les nouveaux contenus par l’intermédiaire d’une mise à jour.

Une version PS5 enrichie

Déjà disponible sur PC depuis le 21 mai 2026 via Steam, l’Epic Games Store et GOG, ZERO PARADES: For Dead Spies fera donc ses débuts sur PS5 quelques mois plus tard. Cette nouvelle version ne se limitera pas à un simple portage, puisqu’elle intégrera plusieurs ajouts réunis sous l’appellation Director’s Cut.

Le studio déjà auteur de Disco Elysium annonce notamment une nouvelle rencontre dramatique, un mode « backstage », des voix intégrales, une gestion de l’inventaire améliorée ainsi que de nouvelles tenues. Sur PC, la mise à jour ajoutera également la prise en charge des écrans ultralarges aux formats 21:9 et 32:9.

Un RPG d’espionnage centré sur les choix

Dans ZERO PARADES: For Dead Spies, le joueur incarne Hershel Wilk, connue sous le nom de code CASCADE. Cette agente brillante, mais marquée par l’échec d’une précédente opération, reprend du service cinq ans après avoir conduit son équipe au désastre. Sa nouvelle mission doit lui permettre de reconstruire son réseau et de démêler une intrigue mêlant plusieurs forces idéologiques.

Le jeu transpose l’espionnage dans une structure de RPG narratif. Les conversations, les tests de compétence et les décisions influencent les relations, les possibilités offertes au joueur et l’état psychologique de l’héroïne. Les confrontations passent aussi par une vue tactique capable de suspendre le temps, tandis que les jets de dés déterminent en partie leur issue.

Le système de « Conditioning », présenté comme le successeur plus direct du Thought Cabinet de Disco Elysium, permet quant à lui de renforcer certaines pensées de Hershel et de façonner son identité. Il faut également surveiller sa fatigue, son anxiété et son délire, trois pressions qu’il est possible d’exploiter pour obtenir un avantage au prix de risques supplémentaires.

Rendez-vous en novembre

ZERO PARADES: For Dead Spies – Director’s Cut sortira donc le 3 novembre 2026 sur PS5. La mise à jour correspondante sera gratuite le même jour pour les propriétaires de la version PC.

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