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E3 2015 – Retour sur la conférence Microsoft (annonces et vidéos)

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Dans une position d’outsider qui ne lui convient pas, Microsoft avait une magnifique carte à jouer lors de cet E3 grâce à un catalogue d’exclusivités bien fourni pour cette fin d’année. Retour sur une conférence riche en annonces et trailers.

Le temps d’une conférence, Microsoft a emprunté le slogan de Sony : 4ThePlayers. Le constructeur américain a une nouvelle fois procédé à longue séance de séduction en multipliant les présentations de jeux en avant-première et en distribuant quelques annonces choc. L’objectif était simple : conquérir le coeur des joueurs. Mais pas n’importe lesquels : les joueurs Xbox 360. Alors qu’il se dit que cette dernière devrait cesser sa production, Microsoft a révélé que la Xbox One était désormais rétrocompatible avec les jeux Xbox 360. Mieux encore, les jeux 360 bénéficieront des avantages de la Xbox One. Cela signifie qu’il sera possible de prendre des screenshots, sz capturer des vidéos ou bien sz diffuser en direct ses parties. Mais ce n’est pas pour autant que Microsoft va mettre de côté les remasterisations. Il s’agit d’un marché trop lucratif pour qu’il puisse être abandonné aussi facilement. La firme de Redmond a ainsi annoncé Gears Of War Ultimate Edition, le portage Xbox One du tout premier épisode.

Microsoft entend également rapprocher un peu plus les joueurs Xbox One des aficionados PC. Sur scène, Bethesda a ainsi révélé que tous les mods PC de Fallout 4 seraient également disponibles sur Xbox One. L’arrivée des mods sur une console de salon n’est pas une première —Unreal Tournament sur PS3 proposait déjà cette option— mais quand on voit le travail effectué par la communauté de joueurs sur Skyrim et Fallout New Vegas, on se dit forcément que la version Xbox One de Fallout 4 proposera un sacré avantage.

La Xbox One cherche donc à améliorer son image après les divers soucis qu’elle a connu avant son lancement. Elle se positionne comme une console « gamer, » elle a définitivement rangé Kinect au placard et elle héritera même d’une très intéressante nouvelle manette Elite en fin d’année. A noter également que Microsoft a aussi annoncé un partenariat avec Steam VR et a montré Minecraft pour Hololens. Une démonstration impressionnante, mais l’objet reste encore très mystérieux.

Quant aux jeux, voici les principaux trailers. Petite précision : on ne le mettra pas à chaque fois, mais vous vous doutez bien que sur scène, chaque développeur indiquait qu’il s’agissait de son projet le plus ambitieux.

Halo 5 – Guardians a eu l’honneur d’ouvrir la conférence E3 2015 de Microsoft avec un long extrait de gameplay et l’introduction de Warzone, un mode de jeu inédit pour le multijoueur.

ReCore est une nouvelle exclusivité Xbox One prévue pour le printemps 2016. Ce trailer ne dévoile aucune image du jeu mais on sait toutefois qu’il s’agit d’une collaboration entre Keiji Inafune et les créateurs de Metroid Prime.

Voici la nouvelle et très intéressante manette Xbox One Elite en action.

Forza 6 fut assez discret mais Microsoft avait quand même pris le temps de faire descendre du plafond une Ford GT. Classe. Quant à la date de sortie, ce sera pour le 15 septembre.

Petite sélection de jeux indépendants prévus sur Xbox One. On en profite pour vous préciser que Microsoft compte mettre en place l’équivalent de l’Early Access.

Le studio Rare a 30 ans alors il propose une compilation de 30 jeux pour 30 dollars. On retrouve notamment Perfect Dark, Battletoads et Conker.

Rare a également présenté Sea Of Thieves, un jeu d’aventure inédit avec des pirates. Aucune date de sortie n’a été évoquée, ce sera donc probablement pour fin 2016, voire 2017.

ION, un MMO bénéficiant d’une exclusivité temporaire sur Xbox One par le créateur de DayZ.

Gears Of War 4 sera la star Xbox One de Noël 2016. On comprend mieux pourquoi en regardant ce long extrait de gameplay.

PS : Possesseurs d’une Xbox One et d’un compte Gold, pensez à faire un petit tour du côté de l’EA Access. Le service d’Electronic Arts est gratuit pendant 7 jours. On traduit : pendant 7 jours, une dizaine de jeux EA sur Xbox One sont entièrement jouables gratuitement.

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Sins of a Solar Empire II : l’extension Harbinger sortira le 3 septembre 2026

Stardock fixe au 3 septembre 2026 la sortie de Harbinger, la prochaine extension de Sins of a Solar Empire II, centrée sur la menace poursuivant les Vasari.

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Stardock a annoncé la date de sortie de Harbinger, la prochaine extension de Sins of a Solar Empire II. Elle sera disponible à partir du 3 septembre 2026 et devrait lever le voile sur la menace qui poursuit les Vasari depuis des générations.

Harbinger arrivera début septembre

Les joueurs de Sins of a Solar Empire II ont désormais rendez-vous le 3 septembre 2026. Stardock a confirmé cette date le 6 août, sans communiquer pour le moment de prix ni davantage de précisions sur les modalités de lancement de l’extension.

Baptisée Harbinger, cette extension est présentée comme une nouvelle étape pour le jeu de stratégie spatiale. L’annonce demeure toutefois succincte et ne détaille pas encore ses éventuelles mécaniques, unités ou autres nouveautés de gameplay.

La menace des Vasari au cœur de l’intrigue

Le premier élément narratif communiqué concerne les Vasari. Depuis des générations, ce peuple fuit une menace mystérieuse et tente d’avertir ceux qui acceptent de l’écouter. Harbinger devrait donc s’intéresser à ce qui se trouve derrière eux et aux conséquences de son arrivée.

Cette accroche prolonge l’un des grands mystères de l’univers de Sins of a Solar Empire. Stardock ne révèle cependant pas encore la nature de cette menace ni la manière dont elle influencera les parties.

De nouvelles informations encore attendues

Avec une sortie fixée au début du mois de septembre, l’éditeur devrait préciser le contenu de Harbinger à l’approche du lancement. En attendant, la seule certitude concerne sa date : l’extension de Sins of a Solar Empire II arrivera le 3 septembre 2026.

Source : communiqué de Stardock sur GamesPress.

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Puzzledorf arrive sur Xbox le 31 août 2026 avec des puzzles inédits

Le jeu de réflexion Puzzledorf sortira sur Xbox le 31 août 2026. Cette version proposera de nouveaux puzzles, des succès et la compatibilité Xbox Play Anywhere.

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Puzzledorf fera ses débuts sur Xbox le 31 août 2026. Le jeu de réflexion coloré de Stuart’s Pixel Games arrivera avec de nouveaux puzzles, des mécaniques supplémentaires et une compatibilité Xbox Play Anywhere. Une démo est déjà disponible sur le Xbox Store.

Un mélange de Sokoban et de match-3

Puzzledorf reprend le principe du Sokoban, dans lequel le joueur pousse des blocs vers des emplacements précis. Sa particularité vient de l’utilisation de plusieurs couleurs, qui oblige à déplacer les éléments dans le bon ordre sans bloquer le passage.

La version Xbox introduira notamment de nouvelles énigmes situées dans les Ruines. Dans ces niveaux, il faudra réunir trois joyaux de la même couleur afin de les faire disparaître. Chaque joyau poussé glissera jusqu’à rencontrer un autre objet, ajoutant une contrainte supplémentaire aux déplacements.

Ces puzzles et leurs nouvelles mécaniques seront proposés en exclusivité sur Xbox pendant les deux premières semaines suivant la sortie. Ils seront ensuite déployés sur les autres plateformes du jeu.

Une progression pensée pour rester accessible

Le développeur présente Puzzledorf comme un jeu facile à prendre en main, dont la difficulté augmente progressivement. Aucun chronomètre n’impose de pression et les joueurs peuvent annuler leurs mouvements sans limitation. Un mode miroir permet également de retourner les puzzles afin d’en renouveler la résolution.

La sortie Xbox ajoutera des succès ainsi que plusieurs langues, dont le français, l’allemand, l’espagnol, le portugais du Brésil et le japonais. D’autres traductions sont annoncées après le lancement. Un mode destiné aux personnes daltoniennes fait aussi partie des options d’accessibilité.

Xbox Play Anywhere et sauvegardes dans le cloud

Puzzledorf sera compatible avec Xbox Play Anywhere. Les joueurs pourront ainsi retrouver le jeu et leur progression sur les appareils compatibles grâce aux sauvegardes dans le cloud. Le studio mentionne également une prise en charge du ROG Xbox Ally.

En attendant la sortie complète fixée au 31 août 2026, la démo permet de découvrir gratuitement une partie de l’expérience. Le jeu peut aussi être ajouté à la liste de souhaits ou précommandé sur le Xbox Store.

En conclusion, cette édition Xbox enrichira Puzzledorf avec des défis inédits tout en conservant son approche détendue et accessible du jeu de réflexion.

Source : Xbox Wire

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Ghost Recon Wildlands : la mise à jour gratuite Last Rites ajoute une mission et le 4K 60 FPS

Ubisoft relance Ghost Recon Wildlands sur Xbox Series X|S avec Last Rites, une mise à jour gratuite comprenant une mission inédite, davantage d’options et le retour de Predator.

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Ghost Recon Wildlands reprend du service avec Last Rites, une mise à jour majeure et gratuite disponible sur Xbox Series X|S. Ubisoft enrichit son jeu d’une nouvelle mission scénarisée, améliore ses performances et multiplie les réglages destinés aux amateurs de jeu de rôle militaire.

Une nouvelle menace en Bolivie

Last Rites introduit une mission inédite dans laquelle les Ghosts affrontent La Llorona et Los Penitentes, le groupe de fanatiques qui la suit. Cette histoire adopte une ambiance plus sombre que la campagne principale et peut être lancée directement depuis le menu.

Il n’est donc pas nécessaire d’avoir terminé Ghost Recon Wildlands pour y accéder. Ubisoft précise également que cette mission ne dévoile aucun élément majeur de la campagne originale. Deux nouvelles apparences d’opérateur peuvent être obtenues en terminant Last Rites, puis utilisées dans le reste du jeu.

Plus de liberté pour personnaliser les opérations

La mise à jour ajoute de nombreux paramètres inspirés par les pratiques de la communauté. Les joueurs peuvent désormais choisir entre un et trois équipiers contrôlés par l’intelligence artificielle, limiter le nombre d’armes principales transportées ou activer le rechargement tactique, qui fait perdre les munitions restant dans le chargeur.

Le nombre de réanimations autorisées devient également configurable. D’autres options permettent de fixer l’heure et la météo, de modifier la fréquence des patrouilles ennemies ou de rendre permanente la destruction des lanceurs de missiles sol-air pendant une session.

La difficulté gagne en précision avec des réglages portant notamment sur la perception des ennemis, la résistance des véhicules et le délai précédant la régénération de la santé. En coopération, l’hôte peut même activer les tirs alliés. L’interface peut aussi être davantage épurée, notamment en masquant les trajectoires des objets lancés et la surbrillance des éléments interactifs.

Le retour de Predator et le 4K 60 FPS

Last Rites marque aussi le retour de la mission Predator, un affrontement temporairement devenu inaccessible. Ubisoft indique avoir conservé le niveau de difficulté et le fonctionnement de cette chasse tels qu’ils existaient auparavant. Ses récompenses, dont le Bio-Mask de Predator, peuvent être utilisées dans la nouvelle mission.

Sur Xbox Series X|S, la mise à jour apporte par ailleurs une présentation en 4K à 60 images par seconde. Plusieurs armes, équipements et objets auparavant liés à des défis expirés sont désormais débloqués gratuitement.

Avec Last Rites, Ubisoft ne se contente donc pas d’une amélioration technique : le studio propose une extension pensée pour les joueurs qui construisent leurs propres scénarios et contraintes dans le monde ouvert bolivien.

Source : Xbox Wire.

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