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E3 2015 – Retour sur la conférence Microsoft (annonces et vidéos)

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Dans une position d’outsider qui ne lui convient pas, Microsoft avait une magnifique carte à jouer lors de cet E3 grâce à un catalogue d’exclusivités bien fourni pour cette fin d’année. Retour sur une conférence riche en annonces et trailers.

Le temps d’une conférence, Microsoft a emprunté le slogan de Sony : 4ThePlayers. Le constructeur américain a une nouvelle fois procédé à longue séance de séduction en multipliant les présentations de jeux en avant-première et en distribuant quelques annonces choc. L’objectif était simple : conquérir le coeur des joueurs. Mais pas n’importe lesquels : les joueurs Xbox 360. Alors qu’il se dit que cette dernière devrait cesser sa production, Microsoft a révélé que la Xbox One était désormais rétrocompatible avec les jeux Xbox 360. Mieux encore, les jeux 360 bénéficieront des avantages de la Xbox One. Cela signifie qu’il sera possible de prendre des screenshots, sz capturer des vidéos ou bien sz diffuser en direct ses parties. Mais ce n’est pas pour autant que Microsoft va mettre de côté les remasterisations. Il s’agit d’un marché trop lucratif pour qu’il puisse être abandonné aussi facilement. La firme de Redmond a ainsi annoncé Gears Of War Ultimate Edition, le portage Xbox One du tout premier épisode.

Microsoft entend également rapprocher un peu plus les joueurs Xbox One des aficionados PC. Sur scène, Bethesda a ainsi révélé que tous les mods PC de Fallout 4 seraient également disponibles sur Xbox One. L’arrivée des mods sur une console de salon n’est pas une première —Unreal Tournament sur PS3 proposait déjà cette option— mais quand on voit le travail effectué par la communauté de joueurs sur Skyrim et Fallout New Vegas, on se dit forcément que la version Xbox One de Fallout 4 proposera un sacré avantage.

La Xbox One cherche donc à améliorer son image après les divers soucis qu’elle a connu avant son lancement. Elle se positionne comme une console « gamer, » elle a définitivement rangé Kinect au placard et elle héritera même d’une très intéressante nouvelle manette Elite en fin d’année. A noter également que Microsoft a aussi annoncé un partenariat avec Steam VR et a montré Minecraft pour Hololens. Une démonstration impressionnante, mais l’objet reste encore très mystérieux.

Quant aux jeux, voici les principaux trailers. Petite précision : on ne le mettra pas à chaque fois, mais vous vous doutez bien que sur scène, chaque développeur indiquait qu’il s’agissait de son projet le plus ambitieux.

Halo 5 – Guardians a eu l’honneur d’ouvrir la conférence E3 2015 de Microsoft avec un long extrait de gameplay et l’introduction de Warzone, un mode de jeu inédit pour le multijoueur.

ReCore est une nouvelle exclusivité Xbox One prévue pour le printemps 2016. Ce trailer ne dévoile aucune image du jeu mais on sait toutefois qu’il s’agit d’une collaboration entre Keiji Inafune et les créateurs de Metroid Prime.

Voici la nouvelle et très intéressante manette Xbox One Elite en action.

Forza 6 fut assez discret mais Microsoft avait quand même pris le temps de faire descendre du plafond une Ford GT. Classe. Quant à la date de sortie, ce sera pour le 15 septembre.

Petite sélection de jeux indépendants prévus sur Xbox One. On en profite pour vous préciser que Microsoft compte mettre en place l’équivalent de l’Early Access.

Le studio Rare a 30 ans alors il propose une compilation de 30 jeux pour 30 dollars. On retrouve notamment Perfect Dark, Battletoads et Conker.

Rare a également présenté Sea Of Thieves, un jeu d’aventure inédit avec des pirates. Aucune date de sortie n’a été évoquée, ce sera donc probablement pour fin 2016, voire 2017.

ION, un MMO bénéficiant d’une exclusivité temporaire sur Xbox One par le créateur de DayZ.

Gears Of War 4 sera la star Xbox One de Noël 2016. On comprend mieux pourquoi en regardant ce long extrait de gameplay.

PS : Possesseurs d’une Xbox One et d’un compte Gold, pensez à faire un petit tour du côté de l’EA Access. Le service d’Electronic Arts est gratuit pendant 7 jours. On traduit : pendant 7 jours, une dizaine de jeux EA sur Xbox One sont entièrement jouables gratuitement.

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Zero Hour arrive sur PS5 et Xbox Series à l’automne 2026

Le FPS tactique Zero Hour quittera le seul marché PC pour rejoindre la PS5 et les Xbox Series à l’automne 2026. Aucune date précise n’a encore été annoncée.

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Le FPS tactique Zero Hour sera disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series à l’automne 2026. Le studio AttritoM7 Productions a confirmé l’arrivée de son jeu sur consoles, sans communiquer pour le moment de date de sortie plus précise.

Zero Hour prépare son arrivée sur consoles

Après plusieurs années passées sur PC, Zero Hour va donc élargir son public. Le jeu avait fait ses débuts en accès anticipé sur Steam le 12 août 2020, avant de profiter d’une sortie complète le 9 septembre 2024. Il est également proposé sur l’Epic Games Store.

AttritoM7 Productions n’a pas encore détaillé les caractéristiques propres aux versions PS5 et Xbox Series. Les performances visées, les éventuelles fonctions spécifiques à la manette et la présence d’un système de jeu multiplateforme n’ont notamment pas été précisées dans l’annonce.

Un FPS tactique jouable en coopération

Zero Hour mise sur une progression lente et méthodique, avec des opérations situées dans différents lieux du Bangladesh. Le titre permet de participer à des missions coopératives réunissant jusqu’à dix joueurs. Il est également possible de jouer seul, accompagné d’un maximum de neuf équipiers contrôlés par l’intelligence artificielle.

Le contenu comprend notamment des missions de sauvetage d’otages et de désamorçage de bombes. Un mode compétitif oppose par ailleurs deux équipes de cinq joueurs, avec plusieurs types de parties, dont le match à mort. La gestion de l’équipement occupe une place importante puisque les armes et gadgets disponibles sont limités et peuvent être perdus après une élimination.

Cartes, personnalisation et interventions

Le FPS propose plus de 18 cartes, plus de 23 armes et 18 équipements utilitaires. Les joueurs peuvent personnaliser leurs armes avec différents rails, viseurs et poignées. Plusieurs éléments interactifs viennent enrichir les interventions, comme les ascenseurs, les volets, le verre pare-balles ou les disjoncteurs permettant de couper l’éclairage d’un bâtiment.

Les portes peuvent être franchies de plusieurs manières, notamment à l’aide d’un bélier ou d’explosifs C2. Le jeu comprend aussi des suspects dotés de comportements variés ainsi qu’un chien d’attaque pouvant accompagner son maître après plusieurs missions.

Avec cette sortie prévue à l’automne 2026, Zero Hour tentera donc de transposer son approche exigeante du FPS tactique sur PS5 et Xbox Series. Il faudra toutefois attendre de nouvelles informations pour connaître la date exacte de lancement et les spécificités de ces adaptations.

Source : Gematsu

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Two Point Museum accueille Cult of the Lamb dans sa mise à jour 11.0

La mise à jour 11.0 de Two Point Museum ouvre une nouvelle faille du Digiverse consacrée à Cult of the Lamb, avec expéditions, dévotion, rituels et objets à fabriquer.

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SEGA et Two Point Studios déploient la mise à jour 11.0 de Two Point Museum. Cette collaboration avec Cult of the Lamb permet de créer son propre culte au sein du musée, tout en explorant une nouvelle faille du Digiverse inspirée du jeu de Massive Monster.

Une faille Cult of the Lamb dans le Digiverse

Cette nouvelle aventure conduit les experts du musée sur les terres des faux prophètes. Quatre points d’intérêt peuvent être explorés au fil d’expéditions dont le déroulement et les dangers sont susceptibles de varier.

Ratau accompagne les conservateurs dans leurs premiers pas. L’objectif consiste notamment à retrouver l’Agneau dans Darkwood, puis à développer un culte capable de générer de la Dévotion.

Cette ressource est obtenue grâce aux expéditions, mais aussi directement auprès des visiteurs après la construction d’un sanctuaire. Elle donne accès à un nouvel arbre de récompenses consacré à la collaboration.

Un culte à installer au cœur du musée

Les joueurs peuvent fabriquer quatre expositions spécifiques dans l’atelier et accueillir une représentation itinérante de l’Agneau. Plusieurs constructions emblématiques de Cult of the Lamb sont également au programme, dont le cercle de tambours, la statue des offrandes et le temple.

Les visiteurs peuvent rejoindre le culte du musée et devenir des fidèles. Leur engagement apporte davantage de Dévotion, de notoriété et de donations. Il est aussi possible de former les employés au « culte du musée » afin de réduire leurs attentes salariales.

Le temple occupe une place centrale dans cette mécanique. Il permet d’accomplir des rituels offrant différents avantages au musée en échange de Dévotion. L’arbre de récompenses débloque par ailleurs des décorations, des améliorations d’expositions et de nouveaux rituels.

La mise à jour 11.0 disponible partout

En complément de cette collaboration, Two Point Studios annonce plusieurs corrections de bugs, améliorations et optimisations. La mise à jour est disponible sur toutes les plateformes accueillant le jeu.

Two Point Museum est proposé sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC via Steam. Cette rencontre prolonge le concept du Digiverse en intégrant les mécaniques de gestion de culte de Cult of the Lamb à celles du musée.

Source : Gematsu.

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007 First Light dépasse les quatre millions de ventes

IO Interactive annonce que 007 First Light a franchi le cap des quatre millions d’exemplaires vendus. La version Switch 2 est toujours attendue plus tard cet été.

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James Bond réussit son retour dans le jeu vidéo. IO Interactive annonce que les ventes de 007 First Light ont désormais dépassé les quatre millions d’exemplaires dans le monde.

Un cap important pour 007 First Light

Le studio IO Interactive a officialisé ce nouveau palier commercial le 20 août 2026. Aucun détail supplémentaire n’a été communiqué concernant la répartition des ventes entre les différentes plateformes.

007 First Light est disponible depuis le 27 mai sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Sur ordinateur, le jeu est commercialisé via Steam et l’Epic Games Store.

Le titre consacré à James Bond franchit ainsi la barre des quatre millions de ventes moins de trois mois après son lancement. Cette annonce confirme l’intérêt rencontré par le retour de l’agent 007 sur consoles et PC.

La version Switch 2 doit encore arriver

La carrière commerciale du jeu pourrait se poursuivre avec une nouvelle édition. Une version Nintendo Switch 2 est en effet prévue plus tard durant l’été 2026.

IO Interactive n’a pas donné de date de sortie plus précise dans cette annonce. Le studio n’a pas non plus indiqué si cette future version disposera de caractéristiques ou de contenus particuliers.

James Bond retrouve son public

Avec plus de quatre millions d’unités écoulées, 007 First Light atteint donc un seuil symbolique avant même son arrivée sur Switch 2. Il faudra désormais attendre les prochaines communications d’IO Interactive pour connaître la date exacte de cette version et suivre l’évolution des ventes.

Source : Gematsu.

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