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E3 2015 – Retour sur la conférence Microsoft (annonces et vidéos)

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Dans une position d’outsider qui ne lui convient pas, Microsoft avait une magnifique carte à jouer lors de cet E3 grâce à un catalogue d’exclusivités bien fourni pour cette fin d’année. Retour sur une conférence riche en annonces et trailers.

Le temps d’une conférence, Microsoft a emprunté le slogan de Sony : 4ThePlayers. Le constructeur américain a une nouvelle fois procédé à longue séance de séduction en multipliant les présentations de jeux en avant-première et en distribuant quelques annonces choc. L’objectif était simple : conquérir le coeur des joueurs. Mais pas n’importe lesquels : les joueurs Xbox 360. Alors qu’il se dit que cette dernière devrait cesser sa production, Microsoft a révélé que la Xbox One était désormais rétrocompatible avec les jeux Xbox 360. Mieux encore, les jeux 360 bénéficieront des avantages de la Xbox One. Cela signifie qu’il sera possible de prendre des screenshots, sz capturer des vidéos ou bien sz diffuser en direct ses parties. Mais ce n’est pas pour autant que Microsoft va mettre de côté les remasterisations. Il s’agit d’un marché trop lucratif pour qu’il puisse être abandonné aussi facilement. La firme de Redmond a ainsi annoncé Gears Of War Ultimate Edition, le portage Xbox One du tout premier épisode.

Microsoft entend également rapprocher un peu plus les joueurs Xbox One des aficionados PC. Sur scène, Bethesda a ainsi révélé que tous les mods PC de Fallout 4 seraient également disponibles sur Xbox One. L’arrivée des mods sur une console de salon n’est pas une première —Unreal Tournament sur PS3 proposait déjà cette option— mais quand on voit le travail effectué par la communauté de joueurs sur Skyrim et Fallout New Vegas, on se dit forcément que la version Xbox One de Fallout 4 proposera un sacré avantage.

La Xbox One cherche donc à améliorer son image après les divers soucis qu’elle a connu avant son lancement. Elle se positionne comme une console « gamer, » elle a définitivement rangé Kinect au placard et elle héritera même d’une très intéressante nouvelle manette Elite en fin d’année. A noter également que Microsoft a aussi annoncé un partenariat avec Steam VR et a montré Minecraft pour Hololens. Une démonstration impressionnante, mais l’objet reste encore très mystérieux.

Quant aux jeux, voici les principaux trailers. Petite précision : on ne le mettra pas à chaque fois, mais vous vous doutez bien que sur scène, chaque développeur indiquait qu’il s’agissait de son projet le plus ambitieux.

Halo 5 – Guardians a eu l’honneur d’ouvrir la conférence E3 2015 de Microsoft avec un long extrait de gameplay et l’introduction de Warzone, un mode de jeu inédit pour le multijoueur.

ReCore est une nouvelle exclusivité Xbox One prévue pour le printemps 2016. Ce trailer ne dévoile aucune image du jeu mais on sait toutefois qu’il s’agit d’une collaboration entre Keiji Inafune et les créateurs de Metroid Prime.

Voici la nouvelle et très intéressante manette Xbox One Elite en action.

Forza 6 fut assez discret mais Microsoft avait quand même pris le temps de faire descendre du plafond une Ford GT. Classe. Quant à la date de sortie, ce sera pour le 15 septembre.

Petite sélection de jeux indépendants prévus sur Xbox One. On en profite pour vous préciser que Microsoft compte mettre en place l’équivalent de l’Early Access.

Le studio Rare a 30 ans alors il propose une compilation de 30 jeux pour 30 dollars. On retrouve notamment Perfect Dark, Battletoads et Conker.

Rare a également présenté Sea Of Thieves, un jeu d’aventure inédit avec des pirates. Aucune date de sortie n’a été évoquée, ce sera donc probablement pour fin 2016, voire 2017.

ION, un MMO bénéficiant d’une exclusivité temporaire sur Xbox One par le créateur de DayZ.

Gears Of War 4 sera la star Xbox One de Noël 2016. On comprend mieux pourquoi en regardant ce long extrait de gameplay.

PS : Possesseurs d’une Xbox One et d’un compte Gold, pensez à faire un petit tour du côté de l’EA Access. Le service d’Electronic Arts est gratuit pendant 7 jours. On traduit : pendant 7 jours, une dizaine de jeux EA sur Xbox One sont entièrement jouables gratuitement.

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Hela: Of Mice & Magic arrivera dans le Xbox Game Pass dès sa sortie

Hela: Of Mice & Magic sortira le 1er décembre 2026 sur Xbox Series X|S et intégrera le Xbox Game Pass dès son lancement. Son système de remèdes se dévoile.

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Hela: Of Mice & Magic sortira le 1er décembre 2026 sur PC et consoles, et rejoindra le Xbox Game Pass dès le premier jour. À cette occasion, Windup présente plus en détail la fabrication de potions et les remèdes, deux éléments placés au cœur de la progression.

Des potions préparées de manière interactive

Dans cette aventure en 3D, les joueurs incarnent de petites souris familières chargées d’aider une sorcière malade et de restaurer l’harmonie du monde. Leur voyage les conduit à travers des forêts, des prairies et des zones humides inspirées des paysages du nord de la Suède.

L’exploration permet de récolter des plantes locales et différents ingrédients magiques, ensuite rapportés dans la maison de la sorcière. Leur transformation ne repose pas sur un simple menu d’artisanat : chaque recette demande de suivre une série d’instructions et d’effectuer plusieurs actions dans un ordre précis.

Les recettes proposeront ainsi des manipulations distinctes. Le studio souhaite donner une place importante à l’expérimentation et à la curiosité, au-delà de la seule collecte des ressources nécessaires.

Les remèdes ouvrent de nouvelles possibilités

Certaines préparations serviront à venir en aide aux créatures et aux communautés rencontrées. D’autres amélioreront les capacités des souris. Les créations les plus importantes seront toutefois les « Remedies », des outils magiques directement liés à la progression.

Ces remèdes permettront de modifier la façon de se déplacer, de résoudre les énigmes et de franchir les obstacles. En étoffant sa collection, le joueur pourra revenir dans des lieux déjà visités afin d’atteindre un passage auparavant inaccessible ou d’aborder un casse-tête sous un autre angle.

Une mécanique pensée pour le jeu en coopération

Les énigmes pourront toutes être terminées en solo, mais les remèdes ont également été conçus pour favoriser l’expérimentation en coopération. Plusieurs joueurs pourront combiner leurs outils et leurs capacités pour imaginer différentes solutions face aux défis environnementaux.

Hela: Of Mice & Magic sera jouable seul, à deux en écran partagé local ou jusqu’à quatre en coopération en ligne. En solo, le Shade System permettra de créer des copies magiques de son personnage pour interagir avec le décor et résoudre les énigmes.

Hela: Of Mice & Magic est attendu le 1er décembre 2026 sur PC, Switch 2, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, avec une intégration immédiate au Xbox Game Pass.

Source : Xbox Wire

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HBO Max commande la série dramatique « How to Survive Without Me »

HBO Max a donné son feu vert à How to Survive Without Me, une nouvelle série dramatique d’une heure créée par Greg Berlanti et Berlanti Productions. La fiction comptera 15 épisodes et réunira notamment Ray Romano, Kaley Cuoco, Joshua Jackson et Rita Wilson.

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HBO Max a officiellement commandé How to Survive Without Me, une nouvelle série dramatique d’une heure créée par Greg Berlanti et Berlanti Productions. Le projet est produit par Warner Bros. Television et se voit attribuer une commande de 15 épisodes.

Le pilote a été écrit par Greg Berlanti et Bash Doran, à partir d’une histoire imaginée par Greg Berlanti, Bash Doran et Robbie Rogers.

Une famille au cœur du récit

La série met en scène les membres de la famille De Angelis. Ray Romano y joue le patriarche, tandis que Rita Wilson incarne Beverly, la matriarche décédée.

Le casting principal réunit également Kaley Cuoco, Joshua Jackson, Julia Schlaepfer, Jack Ball, Kylar Miranda, Julian Grey, Scarlett Abinante, Tommy Dewey, Matthew Kellison, Colette Porch, Ella Rubin et Rita Wilson.

Parmi les invités annoncés figurent Dar Zuzovsky, Genevieve Angelson, Joe Romano, Katie Aselton, Katie Monds, Kevin Changaris, Pressley Hosbach, Richard Blackmon, Sofía Rodríguez-Toymil et Will Yun Lee.

Synopsis de la série

Après la mort de Beverly, la famille De Angelis se désunit peu à peu, incapable de faire face à ses vies complexes et changeantes sans ses conseils. Mais Beverly, fidèle à elle-même, a trouvé un moyen de continuer à diriger les opérations depuis l’au-delà. Pour découvrir son ultime plan, les membres de la famille devront apprendre à rester unis et à se soutenir face aux épreuves qui les attendent.

Les équipes créatives et la production

Le programme est produit par Sarah Schechter, Leigh London Redman et Robbie Rogers pour Berlanti Productions, dans le cadre de l’accord global de la société avec Warner Bros. Television. Bash Doran, Ryan O’Connell et Daniel Minahan figurent également parmi les producteurs. Daniel Minahan assure aussi la réalisation.

Dans la communication de HBO Max, Sarah Aubrey, responsable de la programmation Max Original, souligne la présence au casting de Ray Romano, Kaley Cuoco, Joshua Jackson et Rita Wilson, qu’elle décrit comme une distribution de premier plan pour cette histoire familiale. De son côté, Channing Dungey, présidente-directrice générale de Warner Bros. Television Group et des réseaux américains de WBD, met en avant une série portée par une histoire personnelle, mêlant humour et émotion.

Greg Berlanti indique pour sa part que ce retour au drame familial est particulièrement personnel, expliquant avoir puisé dans ses expériences liées à l’amour et au deuil pour co-créer le projet avec Bash Doran et Robbie Rogers.

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Samsung s’allie à Mistral AI pour renforcer la fabrication de semi-conducteurs

Samsung Electronics et la start-up française Mistral AI annoncent un partenariat stratégique visant à intégrer davantage d’intelligence artificielle dans l’ingénierie et la fabrication de semi-conducteurs.

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Samsung Electronics a conclu un partenariat stratégique avec Mistral AI afin de renforcer ses capacités d’ingénierie et de fabrication de semi-conducteurs. Le groupe sud-coréen entend ainsi consolider sa position dans le secteur des puces destinées à l’intelligence artificielle.

Samsung mise sur l’expertise de Mistral AI

Cette collaboration doit permettre à Samsung d’exploiter les technologies d’intelligence artificielle de Mistral AI au sein de ses activités liées aux semi-conducteurs. L’objectif annoncé consiste à améliorer ses capacités industrielles et techniques, dans un marché où les besoins en composants pour l’IA continuent d’occuper une place stratégique.

Samsung ne précise toutefois pas encore quels modèles ou outils de Mistral AI seront utilisés. Le communiqué ne détaille pas non plus les sites concernés, le calendrier de déploiement ou les éventuels investissements associés à l’accord.

Un accord annoncé à Paris

Le partenariat a été officialisé à l’occasion d’un sommet d’État organisé à Paris entre la Corée du Sud et la France. Ce contexte diplomatique souligne la dimension internationale de l’accord entre le géant sud-coréen de l’électronique et l’entreprise française spécialisée dans l’IA générative.

Pour Samsung, cette alliance s’inscrit dans une volonté de renforcer son leadership dans les technologies de puces pour l’intelligence artificielle. Mistral AI apporte de son côté son expertise dans le développement de modèles et de solutions d’IA.

Des modalités encore à préciser

L’annonce confirme le rapprochement entre les secteurs de l’IA logicielle et de la production de composants, mais plusieurs éléments restent inconnus. Samsung et Mistral AI n’ont notamment pas communiqué de montant financier, de produits précis ou de date de mise en œuvre.

Il faudra donc attendre de nouvelles informations pour mesurer les effets concrets de cette coopération sur les procédés d’ingénierie et de fabrication de Samsung.

Source : communiqué officiel de Samsung Electronics.

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