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E3 2019: heure, date et programme de chaque conférence
Les conférences de l’E3 2019 démarrent ce week-end. Voici les dates et heures pour ne rien rater, avec, en bonus, un point sur les infos et rumeurs.
L’EA Play, alias la conférence E3 2019 d’Electronic Arts
- Date: samedi 8 juin
- Heure: à partir de 18h15
- Programme: Pas de surprise pour EA. On sait qu’il y aura Star Wars Jedi Fallen Order à 18h30, puis Apex Legends à 19h00, suivi de Battlefield V à 19h30, ensuite FIFA à 20h00, Madden à 21h30 et, pour finir, les Sims 4 à 21h. Plants Vs Zombies et Need For Speed ne seront donc pas montrés et il n’y aura pas de nouveaux jeux visiblement. Chose drôle, Battlefield V et Apex évoqueront leurs futures mises à jour, mais pas Anthem. C’en est presque triste.
Conférence E3 2019 de Microsoft
- Date: dimanche 9 juin
- Heure: 22h00
- Programme: Une conférence de deux heures avec 14 jeux issus du Xbox Game Studios. Parmi eux, Gears 5 bien sûr, mais aussi Halo Infinite qui devrait être montré sur PC, Battletoads ou Bleeding Edge, une nouvelle licence par Ninja Theory (DmC, Hellblade). On s’attend à des infos sur les futures mises à jour de Forza Horizon 4 et Sea Of Thieves, ainsi qu’à l’annonce de jeux d’éditeurs tiers (Elden Ring etc.). Enfin, le xCloud et la next-gen seront normalement évoqués.
BE3, la conférence E3 2019 de Bethesda
- Date: dans la nuit du dimanche au lundi 10 juin
- Heure: 2h30 (oui, ça fait mal)
- Programme: Pas de Starfield ou The Elder Scrolls VI! Ce sont des projets next-gen et Bethesda voulaient simplement les rassurer en leur rappelant que ces jeux existaient bien. A la place, on reverra DOOM Eternal, les spin-offs de Wolfenstein et on espère les nouveaux jeux de Tango (The Evil Within) et Arkane (Dishonored, Prey). Ça fait un petit moment que ces deux équipes n’ont pas sorti de jeux donc on se dit que ce devrait être le bon moment. On sait en tout cas que Mikami sera présent, lui qui n’a pas dirigé de nouveau jeu depuis 2014…
Conférence E3 2019 de Devolver
- Date: lundi 10 juin
- Heure: 4h00
- Programme: plein de jeux à gros pixel ou bien qu’on voit rarement ailleurs.
PC Gaming Show, l’E3 des joueurs clavier/souris
- Date: lundi 10 juin
- Heure: 19h00
- Programme: du Borderlands 3 et plein de trailers avec à la fin, uniquement le logo « Epic Games Store »
Conférence E3 2019 d’Ubisoft
- Date: lundi 10 juin
- Heure: 22h00
- Programme: des mises à jour/DLC pour les jeux déjà sortis, du Ghost Recon Breakpoint (mode multi?), les premières images de Watch Dogs Legion, et 3 nouveaux jeux. Comme on est sympa’, on vous balance ce qui se dit. Le premier serait Roller Champions. Le deuxième, un jeu coopératif dans l’univers de Rainbow Six Siege. Et le dernier, un petit projet prenant la forme d’un jeu de rôle dont la direction artistique rappellerait Zelda: Breath Of The Wild.
Conférence E3 2019 Square Enix
- Date: dans la nuit de lundi à mardi 11 juin
- Heure: 3h00 (ça fait vraiment mal)
- Programme: Du Dying Light 2, du Final Fantasy VII Remake (date de sortie et démo?), Marvel’s Avengers (avec du coop à 4) et Outriders, un FPS par les créateurs de Gears Of War Judgment et Bulletstorm.
Nintendo E3 Direct
- Date: mardi 11 juin
- Heure: 18h00
- Programme: Pas de Pokémon, c’est déjà fait! En revanche, Astral Chain, Zelda Link’s Awakening, Luigi’s Mansion 3 et Animal Crossing devraient être longuement montrés. On a aussi envie de mettre une pièce sur un portage de The Witcher 3 et de la trilogie Metroid Prime, ainsi que sur une bande-annonce de Bayonetta 3.
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Wild Blue Skies ressuscite les shooters sur rails des années 90 sur PC et consoles
Chuhai Labs détaille la conception de Wild Blue Skies, un jeu de combat aérien inspiré des bornes d’arcade, des anime et des shooters sur rails des années 90.
Avec Wild Blue Skies, Chuhai Labs veut retrouver les sensations immédiates des shooters sur rails des années 90 sans renoncer au confort moderne. Le studio détaille les choix de conception de ce jeu de combat aérien attendu le 13 août 2026 sur PS5, PC et Xbox Series X|S.
Les contraintes des années 90 comme source d’inspiration
Plutôt que de simplement reproduire l’apparence des anciens jeux d’arcade, Chuhai Labs s’est intéressé aux contraintes techniques qui façonnaient leurs sensations. L’équipe cite notamment la distance d’affichage, volontairement réduite après plusieurs essais.
Avec un horizon trop dégagé, les ennemis semblaient apparaître soudainement et le joueur pouvait vouloir tirer sur des cibles encore trop éloignées. En limitant la visibilité, le studio a recentré l’action sur les menaces immédiates et amélioré le rythme des missions.
La caméra et les commandes ont également fait l’objet d’un travail important. Dans les séquences sur rails, l’avion peut se déplacer dans le cadre sans masquer inutilement l’environnement. Un effet de tramage est appliqué à l’appareil pour préserver la lisibilité lorsque cela devient nécessaire.
Des commandes accessibles avec une marge de progression
Wild Blue Skies adopte une prise en main pensée pour être rapidement comprise, tout en intégrant des mécaniques à maîtriser. Une esquive roulée, correctement synchronisée, permet par exemple de dévier les tirs ennemis. Durant les missions en vol libre, le frein peut servir à effectuer un demi-tour et à reprendre l’avantage sur un poursuivant.
Les niveaux ont été conçus comme de courts épisodes intégrés à une aventure plus large. Chuhai Labs a d’abord imaginé les environnements et une carte générale, avant de construire les missions autour de séquences calmes, de vagues adverses, d’obstacles et d’affrontements plus spectaculaires. Des embranchements, passages secrets et objectifs de score doivent encourager à rejouer les parcours.
Une esthétique entre anime et dessin animé du samedi matin
La direction artistique associe personnages en cel-shading, contours marqués et décors aux détails plus doux. Le studio revendique notamment l’influence des films d’animation japonais classiques et du Studio Ghibli. L’objectif est d’évoquer à la fois un film d’action des années 90 et un dessin animé du samedi matin.
L’escouade des Blue Bombers réunit Bowie, Thorne, Chuck et Roe. Le casting vocal anglais comprend Jonah Scott, Suzie Yeung, Edward Bosco et Daman Mills. Les échanges entre les pilotes accompagneront la campagne et les rencontres avec les escadrons rivaux.
Une sortie multiplateforme
Wild Blue Skies sera disponible le 13 août 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Le jeu prendra en charge Xbox Play Anywhere, permettant de retrouver sa progression et ses succès sur les appareils compatibles. Une version Switch est également dans les cartons pour cet automne.
Ce retour au shooter aérien sur rails mise donc moins sur une simple imitation rétro que sur la réinterprétation de ses principes : visibilité contrôlée, rythme soutenu, commandes immédiates et recherche du meilleur score.
Source : Xbox Wire
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Titan Quest II enrichit son accès anticipé avec la maîtrise de l’esprit et de l’artisanat
Titan Quest II accueille une importante mise à jour en accès anticipé. Elle introduit la maîtrise Esprit, un système d’artisanat et plusieurs ajustements d’équilibrage.
THQ Nordic et Grimlore Games ont déployé la mise à jour « Spirit Mastery and Crafting » de Titan Quest II. Disponible pour la version en accès anticipé sur PC, elle ajoute une nouvelle maîtrise complète, un système d’artisanat et de nombreux changements de gameplay.
La maîtrise de l’Esprit rejoint Titan Quest II
Cette nouvelle spécialisation permet de faire appel aux forces des Enfers, notamment en invoquant des ombres de défunts et en lançant des sorts surnaturels. Certaines capacités puisent directement dans la force vitale du personnage.
La maîtrise Esprit comprend 10 compétences actives et 26 passifs. Elle inaugure également une nouvelle approche pour ces derniers, avec davantage de choix et la suppression de l’ancienne limite de trois améliorations par passif. Grimlore Games souhaite ainsi rendre la création de builds moins prédéterminée et plus nuancée.
Pour le moment, cette structure concerne uniquement la maîtrise Esprit. Le studio envisage toutefois de l’étendre progressivement aux anciennes maîtrises, selon les retours des joueurs.
Un système d’artisanat pour modifier son équipement
La seconde grande nouveauté concerne l’artisanat. Les joueurs peuvent désormais remplacer un affixe par un autre choisi aléatoirement selon les règles de l’objet, relancer les valeurs d’un affixe, ajouter des affixes aux objets qui n’ont pas atteint leur maximum ou encore mettre un objet au niveau du personnage.
Les coûts augmentent à mesure que l’équipement est amélioré. Le système doit permettre d’obtenir rapidement quelques bonus pendant la progression, sans faire disparaître l’intérêt de trouver de nouvelles pièces. À haut niveau, il devient possible d’investir davantage de ressources pour rechercher de meilleurs résultats.
Vitesse, butin et équilibrage également revus
La mise à jour augmente la vitesse de déplacement de base du personnage et améliore plusieurs taux d’obtention, en particulier pour les objets épiques et les reliques. Les récompenses des boss, des coffres rares et de certains ennemis d’élite ont aussi été ajustées.
Le patch revoit par ailleurs les mécaniques Doom et Lifesteal, introduit l’Execution avec la maîtrise Esprit et permet à plusieurs capacités de réserver de la vie plutôt que de l’énergie. De nombreuses corrections concernent également les quêtes, le multijoueur, l’interface, les performances et la stabilité.
Titan Quest II reste disponible en accès anticipé sur PC via Steam et l’Epic Games Store. Sa version complète est prévue sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series, sans date précisée dans l’annonce.
Source : Gematsu.
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Xbox : 26 nouveaux jeux à découvrir du 10 au 14 août 2026
Microsoft détaille les 26 jeux attendus sur Xbox du 10 au 14 août 2026, dont Madden NFL 27, Sandustry et Hell Let Loose: Vietnam.
La semaine du 10 au 14 août 2026 sera particulièrement chargée sur Xbox. Microsoft annonce 26 sorties sur Xbox Series X|S, Xbox One et PC, avec notamment Madden NFL 27, Hell Let Loose: Vietnam, No More Room in Hell 2 et Sandustry.
Madden NFL 27 et Hell Let Loose: Vietnam en tête d’affiche
La principale sortie de la semaine sera EA Sports Madden NFL 27, attendu le 13 août et optimisé pour Xbox Series X|S. Les abonnés EA Play pourront profiter d’un essai anticipé de dix heures. Electronic Arts précise également que la progression sera transférée vers le jeu complet. L’édition Deluxe offrira pour sa part un accès anticipé de trois jours à partir du 10 août.
Le 13 août marquera aussi l’arrivée de Hell Let Loose: Vietnam. Ce nouvel épisode transpose les affrontements tactiques de la série dans la guerre du Vietnam, avec des jungles, des gorges montagneuses, des tunnels, des hélicoptères et des patrouilleurs. Le titre sera optimisé pour Xbox Series X|S et compatible Xbox Play Anywhere.
Sandustry rejoint le Game Pass
Également prévu le 13 août, Sandustry sera proposé en Game Preview dans le Game Pass. Ce jeu d’automatisation invite à exploiter les pixels d’un monde ouvert entièrement destructible afin de récupérer, transformer et combiner des ressources. L’exploration doit aussi permettre de découvrir les artefacts laissés par une ancienne civilisation.
Les amateurs d’action pourront surveiller No More Room in Hell 2 dès le 11 août. Ce jeu coopératif plonge des intervenants d’urgence dans des zones infestées de zombies, avec un risque d’infection et de mort permanente. Le 12 août, Duskfade proposera quant à lui un mélange de plateformes 3D et de combats rapides dans un monde figé dans une nuit éternelle.
Une sélection très variée
Le calendrier comprend également le metroidvania Akatori, le jeu de survie Iridio, le rogue-lite arcade Trash Raccoon et le simulateur Pool Cleaning Simulator. Le 13 août accueillera plusieurs expériences supplémentaires, parmi lesquelles le jeu de skateboard Skatesterre, le puzzle souterrain Plungeez, Panzer Knights: Commander’s Edition et Emergency Room Simulator.
La semaine se terminera le 14 août avec Hidden Legends 2, Hunahpu Quest: Mechanoid, Lootbound, No More Slimes! et Tower Dominion. Les dates annoncées restent susceptibles d’être modifiées.
Cette programmation mise donc davantage sur la diversité que sur une seule sortie majeure, avec du sport, de la stratégie, de l’horreur coopérative, des puzzles et plusieurs productions indépendantes. La liste complète et les fiches de chaque jeu sont disponibles sur Xbox Wire.
