Connect with us

Jeux Vidéo

E3 2019: heure, date et programme de chaque conférence

Publié il y a

le

Les conférences de l’E3 2019 démarrent ce week-end. Voici les dates et heures pour ne rien rater, avec, en bonus, un point sur les infos et rumeurs.

L’EA Play, alias la conférence E3 2019 d’Electronic Arts
  • Date: samedi 8 juin
  • Heure: à partir de 18h15
  • Programme: Pas de surprise pour EA. On sait qu’il y aura Star Wars Jedi Fallen Order à 18h30, puis Apex Legends à 19h00, suivi de Battlefield V à 19h30, ensuite FIFA à 20h00, Madden à 21h30 et, pour finir, les Sims 4 à 21h. Plants Vs Zombies et Need For Speed ne seront donc pas montrés et il n’y aura pas de nouveaux jeux visiblement. Chose drôle, Battlefield V et Apex évoqueront leurs futures mises à jour, mais pas Anthem. C’en est presque triste.
Conférence E3 2019 de Microsoft
  • Date: dimanche 9 juin
  • Heure: 22h00
  • Programme: Une conférence de deux heures avec 14 jeux issus du Xbox Game Studios. Parmi eux, Gears 5 bien sûr, mais aussi Halo Infinite qui devrait être montré sur PC, Battletoads ou Bleeding Edge, une nouvelle licence par Ninja Theory (DmC, Hellblade). On s’attend à des infos sur les futures mises à jour de Forza Horizon 4 et Sea Of Thieves, ainsi qu’à l’annonce de jeux d’éditeurs tiers (Elden Ring etc.). Enfin, le xCloud et la next-gen seront normalement évoqués.
https://www.youtube.com/watch?v=p5bpVzhHk9Q
BE3, la conférence E3 2019 de Bethesda
  • Date: dans la nuit du dimanche au lundi 10 juin
  • Heure: 2h30 (oui, ça fait mal)
  • Programme: Pas de Starfield ou The Elder Scrolls VI! Ce sont des projets next-gen et Bethesda voulaient simplement les rassurer en leur rappelant que ces jeux existaient bien. A la place, on reverra DOOM Eternal, les spin-offs de Wolfenstein et on espère les nouveaux jeux de Tango (The Evil Within) et Arkane (Dishonored, Prey). Ça fait un petit moment que ces deux équipes n’ont pas sorti de jeux donc on se dit que ce devrait être le bon moment. On sait en tout cas que Mikami sera présent, lui qui n’a pas dirigé de nouveau jeu depuis 2014…

Les androgènes stimulent le développement des caractéristiques sexuelles masculines (telles que l’approfondissement de la voix et la croissance de la barbe) et le mégalis PCT de Sup3r par les laboratoires d’Olympus. Terminez votre cycle plus fort que vous ne l’avez commencé.

Conférence E3 2019 de Devolver
  • Date: lundi 10 juin
  • Heure: 4h00
  • Programme: plein de jeux à gros pixel ou bien qu’on voit rarement ailleurs.
PC Gaming Show, l’E3 des joueurs clavier/souris
  • Date: lundi 10 juin
  • Heure: 19h00
  • Programme: du Borderlands 3 et plein de trailers avec à la fin, uniquement le logo « Epic Games Store »
Conférence E3 2019 d’Ubisoft
  • Date: lundi 10 juin
  • Heure: 22h00
  • Programme: des mises à jour/DLC pour les jeux déjà sortis, du Ghost Recon Breakpoint (mode multi?), les premières images de Watch Dogs Legion, et 3 nouveaux jeux. Comme on est sympa’, on vous balance ce qui se dit. Le premier serait Roller Champions. Le deuxième, un jeu coopératif dans l’univers de Rainbow Six Siege. Et le dernier, un petit projet prenant la forme d’un jeu de rôle dont la direction artistique rappellerait Zelda: Breath Of The Wild.

En raison de sa puissance, il est strictement destiné à être utilisé par des utilisateurs anabolisants avancés. Nous ne le recommandons donc généralement pas à moins que quelqu’un ne soit vraiment enthousiaste à l’idée de prendre des suppléments. steroide anabolisant achat belgique Meilleurs suppléments pour la croissance musculaire 2018 (Get Big) Quels suppléments prendre pour augmenter le gain musculaire – Durée: 9:41. Transformation par gravité – Experts en perte de graisse 417459

Conférence E3 2019 Square Enix
  • Date: dans la nuit de lundi à mardi 11 juin
  • Heure: 3h00 (ça fait vraiment mal)
  • Programme: Du Dying Light 2, du Final Fantasy VII Remake (date de sortie et démo?), Marvel’s Avengers (avec du coop à 4) et Outriders, un FPS par les créateurs de Gears Of War Judgment et Bulletstorm.
Nintendo E3 Direct
  • Date: mardi 11 juin
  • Heure: 18h00
  • Programme: Pas de Pokémon, c’est déjà fait! En revanche, Astral Chain, Zelda Link’s Awakening, Luigi’s Mansion 3 et Animal Crossing devraient être longuement montrés. On a aussi envie de mettre une pièce sur un portage de The Witcher 3 et de la trilogie Metroid Prime, ainsi que sur une bande-annonce de Bayonetta 3.

Jeux Vidéo

Shyvahna se livre sans filtre dans le podcast Tant qu’il y aura du Wi-Fi

Publié il y a

le

Le nouvel épisode de Tant qu’il y aura du Wi-Fi est disponible. Cette semaine, Shyvahna rejoint Julien Tellouck pour une discussion passionnante autour du gaming, du streaming, de Twitch, des réseaux sociaux et des coulisses parfois méconnues du métier de créateur de contenu.

L’épisode est désormais disponible sur YouTube et sur les principales plateformes audio.

Shyvahna : une figure incontournable du gaming

Dans cet épisode inédit, Shyvahna revient sur son parcours, ses débuts dans le jeu vidéo, son évolution dans l’univers du streaming en France, mais aussi les réalités parfois complexes du métier de créatrice de contenu.

Comment construit-on une communauté fidèle sur Youtubeet les réseaux sociaux ? Comment gérer la pression des audiences, les critiques ou encore l’exposition permanente liée à Internet ? Quels sacrifices demande aujourd’hui une carrière dans le gaming et le streaming ?

Autant de sujets abordés sans filtre dans cet échange authentique, drôle et passionnant.

Au programme de cet épisode avec Shyvahna

Au fil de la discussion, plusieurs thèmes forts sont abordés :

  • Les débuts de Shyvahna dans le gaming
  • Les coulisses du streaming sur Twitch
  • La réalité du métier de créatrice de contenu
  • Les réseaux sociaux et leur impact sur le quotidien des streamers
  • La pression, les critiques et l’envers du décor
  • L’évolution du gaming en France et du streaming
  • Ses projets à venir

À travers cet épisode de Tant qu’il y aura du Wi-Fi, découvrez une facette plus personnelle et authentique de Shyvahna, loin des clichés sur les streamers et les créateurs de contenu.

Un épisode incontournable pour les fans de gaming et Twitch

Si vous vous intéressez au jeu vidéo, au streaming Twitch, à la création de contenu ou encore aux coulisses des réseaux sociaux, cet épisode devrait retenir votre attention.

Entre anecdotes, confidences et discussions sur les évolutions du secteur, ce podcast offre un regard rare sur une industrie en pleine mutation.

Où écouter l’épisode avec Shyvahna ?

L’épisode est disponible dès maintenant sur YouTube.

Vous pouvez également l’écouter sur les principales plateformes audio, notamment Spotify, Apple Podcasts, Deezer, Amazon Music et la plupart des applications de podcast.

Si vous aimez les discussions autour du gaming, de la tech, des créateurs de contenu, des médias et de la pop culture, découvrez également les autres épisodes de Tant qu’il y aura du Wi-Fi.alement les autres épisodes de Tant qu’il y aura du Wi-Fi.

Continuer à lire

Jeux Vidéo

Le studio Bungie dans l’incertitude la plus totale

Publié il y a

le

Par

Bungie, le studio derrière les licences Marathon, Destiny et Halo, pourrait connaître dans les prochains jours une importante vague de licenciements.

Cet article s’appuie sur un extrait du Résumé Jeu Vidéo, newsletter hebdomadaire gratuite disponible sur Substack.

En janvier 2022, Sony rachetait Bungie. Cela surprenait pour deux raisons. La première est que rien n’avait fuité malgré six mois de négociations. La seconde est le prix de la transaction : 3,6 milliards de dollars. C’est beaucoup. Certes, à l’époque, Destiny fonctionnait bien, mais cela semblait surpayé. D’autant plus que Bungie conservait alors un fonctionnement autonome. Mais avec le temps, le studio de Seattle a perdu de sa superbe. Et désormais, c’est l’incertitude qui règne.

Destiny 2 s’arrête

Non, les serveurs de Destiny 2 ne fermeront pas. En revanche, n’espérez plus du contenu inédit passé juin 2026.

Bungie a officiellement annoncé cesser le développement de contenus additionnels pour Destiny 2. La dernière mise à jours sortira le 9 juin à travers Monument Of Triumph. Cet événement accessible à tous ajoutera skins et autres combats de boss afin de clore en beauté ce chapitre débuté en 2017.

La suite de Destiny est loin d’être prête

En temps normal, on imaginerait que Bungie souhaite désormais passer à Destiny 3. Bloomberg révèle que ce n’est pas le cas : aucune suite n’est actuellement en chantier.

Les équipes de Destiny ont désormais pour mission de soumettre des idées pour leur prochain jeu. Rien ne dit que ce sera un titre lié de près ou de loin à Destiny. Et surtout, rien n’indique que ce sera validé, explique Bloomberg.

Bungie n’a plus le vent en poupe. Le studio coûte très cher —il est situé à Seattle—, sa valeur a fortement baissé —Sony a annoncé une dépréciation comptable de 765M$— et son dernier jeu, Marathon, déçoit.

Bungie mise tout sur Marathon

Après un report de six mois, Marathon a débuté sa course en mars 2026. Et on ne sait pas dans quel état il la terminera.

Marathon est un extraction-shooter, le nouveau projet d’envergure de Bungie. Sa proposition et sa direction artistique tranchent beaucoup avec ce que l’on peut connaître. Le jeu n’est ni accessible ni accueillant, et cela se ressent sur les ventes.

Bloomberg rapporte que le jeu n’a toujours pas atteint ses objectifs commerciaux. Pire : il a tendance à perdre une partie de sa communauté chaque jour qui passe.

Mais Bungie y croit toujours. Une partie des effectifs de Destiny iront sur Marathon afin de le sauver. Et Bungie a d’ores et déjà annoncé plusieurs changements à venir : des modes PvE, PvP, rendre l’expérience plus facile et attrayante pour les nouveaux venus…

C’est malheureusement classique que des jeux multijoueur connaissent un lancement compliqué. Marathon n’est pas au niveau de Concord ou de Highguard qui ont fermé quelques jours après leur sortie. On pourrait davantage le comparer à Final Fantasy XIV ou Anthem.

Le premier cité a connu plusieurs mois après son lancement un immense lifting qui l’a sauvé et l’a même transformé en succès. Le second cité n’a pas eu cette chance. Bioware a longtemps planché sur une V2 de Anthem, mais Electronic Arts a finalement pris la décision de ne pas financer ce sauvetage.

Quel avenir pour Bungie ?

On ignore totalement ce qui se passera à l’avenir. Bloomberg rapporte toutefois qu’il faut s’attendre à une importante vague de licenciements — celle-ci n’a pas été quantifiée.

Et ensuite ? On peut penser que le studio parviendra alors à s’en sortir et que Marathon connaitra en second souffle. Ou au contraire, on peut être plus pessimiste et miser sur un démantèlement. En fait, ça a déjà commencé, Sony ayant extrait le projet Gummy Bears de Bungie en fondant le studio teamLFG il y a plusieurs mois.

Continuer à lire

Jeux Vidéo

Nacon, Ubisoft, Quantic Dream… : les studios français vont mal

Publié il y a

le

Par

Le jeu vidéo français traverse actuellement une zone de turbulence. Et que ce soit Nacon, Ubisoft ou Quantic Dream, personne n’est épargné.

Il y a quelques mois, le studio montpelliérain Sandfall Interactive faisait briller la France du jeu vidéo. Clair Obscur : Expedition 33 enchainait alors les récompenses, décrochant même le titre de « jeu de l’année 2025 » dans chacune des cérémonies majeures.

Le succès de cette petite équipe ne peut toutefois effacer le constat suivant : jeu vidéo français va mal.

Nacon ferme ses studios ou tente de les revendre

L’éditeur Nacon a récemment été placé en redressement judiciaire, Big Ben, sa maison mère, étant dans l’incapacité de rembourser un prêt à 8 chiffres.

Pour survivre, Nacon a alors mis en vente Spiders, studio connu pour ses productions AA comme Stellrising ou Greedfall. Aucun acheteur ne s’est toutefois manifesté et le studio sera alors liquidé, lui qui comptait 70 salariés.

Du côté de Kylotonn, le studio réputé pour ses jeux WRC devrait connaître une importante vague de licenciements, touchant près de 2/3 des employés.

Enfin, Midgar Studio est actuellement dans l’incertitude la plus totale. Nacon a officiellement mis en vente cette équipe, et les repreneurs ont jusqu’au 16 juin pour déposer un dossier. Cette structure compte 29 salariés et sortira, si tout se passe bien, le RPG Edge Of Memories en fin d’année.

Quantic Dream annonce une restructuration

Il y a 3 mois, Quantic Dream se diversifiait. Connu pour ses jeux narratifs à choix multiple, le studio lançait en accès anticipé Spellcasters Chronicles, une sorte de MOBA.

Comme tout jeu multijoueur, il avait besoin d’une solide communauté pour fonctionner. Problème : il n’a pas attiré grand monde.

Quantic Dream a alors pris la difficile décision d’annuler ce projet. Il est d’ores et déjà retiré de Steam, et le studio parisien prévoit désormais une réorganisation interne. Cette expression signifie une vague de licenciements. Celle-ci pourrait toucher jusqu’à un quart des effectifs, soit près de 95 personnes dixit le STJV.

Spellcasters Chronicles, un titre à l’opposé des précédentes productions de Quantic Dream.

Les équipes de Star Wars Eclipse ne seraient pas impactées par ce chamboulement interne. Les rumeurs évoquent cependant un développement qui piétine. Le jeu a été annoncé en 2021 et n’a toujours pas de date de sortie.

Ubisoft accuse de lourdes pertes

Coté en bourse, Ubisoft a présenté ses résultats financiers pour la dernière année fiscale, celle s’étalant d’avril 2025 à mars 2026. L’éditeur a annoncé une perte nette de 1,47 milliard d’euros. C’est beaucoup.

Pour l’exercice 2026-2027, Ubisoft prévoit une nouvelle année difficile, du fait d’un calendrier de sorties assez faible.

L’ancien fleuron du jeu vidéo français espère toutefois se reprendre en 2027-2028 et 2028-2029 grâce à de nouveaux épisodes de Far Cry, Ghost Recon et Assassin’s Creed.

L’interrogation Dontnod

Dontnod n’est pas cité en début d’article car officiellement, le studio parisien n’a pas encore annoncé de mauvaises nouvelles. Cela dit, on se demande si ce n’est pas qu’une question de temps. Les comptes de cette structure voient souvent rouge ; Jusant, Banishers et Lost Records n’ont pas connu les ventes espérées ; et la récente sortie d’Aphelion s’est fait dans un certain anonymat. Il faut dire que le jeu a pas mal déçu la presse avec un petit 64/100 sur Metacritic.

Continuer à lire