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En Europe, la PS3 mène la danse

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Au cours de la présentation de ses résultats financiers, Nintendo a communiqué les ventes hardware et software du monde entier depuis le 1er janvier 2012. On fait le point.

Japon.

Au pays du pays du Soleil levant, Nintendo est roi mais voit son hégémonie fondre peu à peu. Si la 3DS fait la course loin devant la PSP et la PSVita, dont les résultats sont inquiétants, la Wii a clairement du mal à tenir la cadence imposée par la PS3. Mais n’oublions pas que la Wii est en fin de vie et que depuis 2006, la console de Nintendo s’est très bien vendue. Et puis la succession est déjà prévue pour la fin d’année…

Le jeu le plus vendu entre le 2 janvier et le 22 avril au Japon est un jeu PS3: One Piece — Pirate Warrior, devant les 3 indéboulonnables jeux 3DS: Mario Kart 7, Super Mario 3D Land et bien sûr Monster Hunter 3 G. Au final, ce top 20 est constitué de 3 jeux PS3, 3 jeux PSP, 1 sur Wii et DS, et 12 jeux sur 3DS.

États-Unis.

On change de continent, on change de leader. Portée disparue dans l’archipel, la Xbox 360 est au sommet sur ses terres. Derrière, la PS3 tient bon, sans jamais s’approcher de la console de Microsoft, tandis que la Wii est en dernière position sur le marché des consoles de salon. Sur celui des portables, c’est bien entendu la 3DS que l’on retrouve devant la Vita en février (mois de lancement) et mars.

Niveau vente de jeu, on retrouve Mass Effect 3 (sur 360) sur la plus haute marche du podium devant Just Dance 3 (Wii) et Call Of Duty Modern Warfare 3 (sur 360). On notera 2 choses dans ce classement: les jeux multi se vendent mieux sur 360 que sur PS3 et New Super Mario Bros DS, sorti il y a 6 ans (!), est le 19ème jeu le plus vendu de ce début d’année au pays de l’oncle Sam.

Europe.

Autre territoire, autre leader. La PlayStation 3 se voit sur le vieux continent prendre la tête. Derrière, la deuxième place se joue entre la 3DS et la 360 au coude à coude depuis la sixième semaine. Sinon, la Vita, après son lancement fin février, se retrouve depuis mi-mars aux côtés de la PSP, voire même derrière…

France.

Dans sa plus grande bonté, Nintendo a également indiqué les jeux les plus vendus dans notre cher pays. Et c’est Juste Dance 3 (Wii) qui s’arroge la première place, devant COD Modern Warfare 3 (PS3) et Mario Kart 7 (3DS). Au total, le top est consituté de 6 jeux Wii, 9 jeux PS3, 3 jeux 3DS, 1 jeu 360 et 1 jeu Vita. A noter que Mario Kart Wii, sorti est en 2008, est à la 6ème place.

Chez nos voisins européens, les résultats sont plutôt hétérogènes.Le cœur des Allemands balance entre la PS3 et la Wii avec MW3 (PS3), Uncharted 3 (PS3) et Fifa 12 (PS3) en tête. En Espagne, on retrouve un peu cette même tendance et le top 3 est constitué de MW3 (PS3), Just Dance 3 (Wii) et Fifa 12 (PS3). A noter que deux PES 2012 se trouvent dans ce top 20: un sur PSP, et un autre sur PS2. Enfin, au Royaume-Uni, 45% des jeux du top 20 sont sortis sur la console de Microsoft, tandis que les 3 premiers jeux Wii sont: Just Dance 3, Zumba Fitness et Zumba Fitness 2.

Via

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Zero Hour arrive sur PS5 et Xbox Series à l’automne 2026

Le FPS tactique Zero Hour quittera le seul marché PC pour rejoindre la PS5 et les Xbox Series à l’automne 2026. Aucune date précise n’a encore été annoncée.

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Le FPS tactique Zero Hour sera disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series à l’automne 2026. Le studio AttritoM7 Productions a confirmé l’arrivée de son jeu sur consoles, sans communiquer pour le moment de date de sortie plus précise.

Zero Hour prépare son arrivée sur consoles

Après plusieurs années passées sur PC, Zero Hour va donc élargir son public. Le jeu avait fait ses débuts en accès anticipé sur Steam le 12 août 2020, avant de profiter d’une sortie complète le 9 septembre 2024. Il est également proposé sur l’Epic Games Store.

AttritoM7 Productions n’a pas encore détaillé les caractéristiques propres aux versions PS5 et Xbox Series. Les performances visées, les éventuelles fonctions spécifiques à la manette et la présence d’un système de jeu multiplateforme n’ont notamment pas été précisées dans l’annonce.

Un FPS tactique jouable en coopération

Zero Hour mise sur une progression lente et méthodique, avec des opérations situées dans différents lieux du Bangladesh. Le titre permet de participer à des missions coopératives réunissant jusqu’à dix joueurs. Il est également possible de jouer seul, accompagné d’un maximum de neuf équipiers contrôlés par l’intelligence artificielle.

Le contenu comprend notamment des missions de sauvetage d’otages et de désamorçage de bombes. Un mode compétitif oppose par ailleurs deux équipes de cinq joueurs, avec plusieurs types de parties, dont le match à mort. La gestion de l’équipement occupe une place importante puisque les armes et gadgets disponibles sont limités et peuvent être perdus après une élimination.

Cartes, personnalisation et interventions

Le FPS propose plus de 18 cartes, plus de 23 armes et 18 équipements utilitaires. Les joueurs peuvent personnaliser leurs armes avec différents rails, viseurs et poignées. Plusieurs éléments interactifs viennent enrichir les interventions, comme les ascenseurs, les volets, le verre pare-balles ou les disjoncteurs permettant de couper l’éclairage d’un bâtiment.

Les portes peuvent être franchies de plusieurs manières, notamment à l’aide d’un bélier ou d’explosifs C2. Le jeu comprend aussi des suspects dotés de comportements variés ainsi qu’un chien d’attaque pouvant accompagner son maître après plusieurs missions.

Avec cette sortie prévue à l’automne 2026, Zero Hour tentera donc de transposer son approche exigeante du FPS tactique sur PS5 et Xbox Series. Il faudra toutefois attendre de nouvelles informations pour connaître la date exacte de lancement et les spécificités de ces adaptations.

Source : Gematsu

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Two Point Museum accueille Cult of the Lamb dans sa mise à jour 11.0

La mise à jour 11.0 de Two Point Museum ouvre une nouvelle faille du Digiverse consacrée à Cult of the Lamb, avec expéditions, dévotion, rituels et objets à fabriquer.

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SEGA et Two Point Studios déploient la mise à jour 11.0 de Two Point Museum. Cette collaboration avec Cult of the Lamb permet de créer son propre culte au sein du musée, tout en explorant une nouvelle faille du Digiverse inspirée du jeu de Massive Monster.

Une faille Cult of the Lamb dans le Digiverse

Cette nouvelle aventure conduit les experts du musée sur les terres des faux prophètes. Quatre points d’intérêt peuvent être explorés au fil d’expéditions dont le déroulement et les dangers sont susceptibles de varier.

Ratau accompagne les conservateurs dans leurs premiers pas. L’objectif consiste notamment à retrouver l’Agneau dans Darkwood, puis à développer un culte capable de générer de la Dévotion.

Cette ressource est obtenue grâce aux expéditions, mais aussi directement auprès des visiteurs après la construction d’un sanctuaire. Elle donne accès à un nouvel arbre de récompenses consacré à la collaboration.

Un culte à installer au cœur du musée

Les joueurs peuvent fabriquer quatre expositions spécifiques dans l’atelier et accueillir une représentation itinérante de l’Agneau. Plusieurs constructions emblématiques de Cult of the Lamb sont également au programme, dont le cercle de tambours, la statue des offrandes et le temple.

Les visiteurs peuvent rejoindre le culte du musée et devenir des fidèles. Leur engagement apporte davantage de Dévotion, de notoriété et de donations. Il est aussi possible de former les employés au « culte du musée » afin de réduire leurs attentes salariales.

Le temple occupe une place centrale dans cette mécanique. Il permet d’accomplir des rituels offrant différents avantages au musée en échange de Dévotion. L’arbre de récompenses débloque par ailleurs des décorations, des améliorations d’expositions et de nouveaux rituels.

La mise à jour 11.0 disponible partout

En complément de cette collaboration, Two Point Studios annonce plusieurs corrections de bugs, améliorations et optimisations. La mise à jour est disponible sur toutes les plateformes accueillant le jeu.

Two Point Museum est proposé sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC via Steam. Cette rencontre prolonge le concept du Digiverse en intégrant les mécaniques de gestion de culte de Cult of the Lamb à celles du musée.

Source : Gematsu.

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007 First Light dépasse les quatre millions de ventes

IO Interactive annonce que 007 First Light a franchi le cap des quatre millions d’exemplaires vendus. La version Switch 2 est toujours attendue plus tard cet été.

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James Bond réussit son retour dans le jeu vidéo. IO Interactive annonce que les ventes de 007 First Light ont désormais dépassé les quatre millions d’exemplaires dans le monde.

Un cap important pour 007 First Light

Le studio IO Interactive a officialisé ce nouveau palier commercial le 20 août 2026. Aucun détail supplémentaire n’a été communiqué concernant la répartition des ventes entre les différentes plateformes.

007 First Light est disponible depuis le 27 mai sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Sur ordinateur, le jeu est commercialisé via Steam et l’Epic Games Store.

Le titre consacré à James Bond franchit ainsi la barre des quatre millions de ventes moins de trois mois après son lancement. Cette annonce confirme l’intérêt rencontré par le retour de l’agent 007 sur consoles et PC.

La version Switch 2 doit encore arriver

La carrière commerciale du jeu pourrait se poursuivre avec une nouvelle édition. Une version Nintendo Switch 2 est en effet prévue plus tard durant l’été 2026.

IO Interactive n’a pas donné de date de sortie plus précise dans cette annonce. Le studio n’a pas non plus indiqué si cette future version disposera de caractéristiques ou de contenus particuliers.

James Bond retrouve son public

Avec plus de quatre millions d’unités écoulées, 007 First Light atteint donc un seuil symbolique avant même son arrivée sur Switch 2. Il faudra désormais attendre les prochaines communications d’IO Interactive pour connaître la date exacte de cette version et suivre l’évolution des ventes.

Source : Gematsu.

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