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Facebook rachète Ready At Dawn (The Order 1886, Lone Echo)

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Facebook a annoncé hier soir le rachat de Ready At Dawn, un studio anciennement indépendant responsable de The Order 1886 ou de la série des Lone Echo.

Depuis qu’il s’est offert Oculus, Facebook ne lâche pas la réalité virtuelle. Les investissements dans cette nouvelle technologie ne faiblissent pas. De nombreux casques sont ainsi sortis, certains étant même autonomes. Et maintenant, pour Facebook et Oculus, il est temps de passer à la vitesse supérieur. Cela signifie racheter des studios et potentiellement sécuriser des exclusivités.

En moins d’un an, Facebook et Oculus ont d’ores et déjà fait l’acquisition de 3 studios. Tout a débuté en novembre 2019 avec Beat Games. Le nom de cette équipe n’est pas très connu. Et pourtant, elle est à l’origine de l’un des plus gros phénomènes sur VR: l’excellent Beat Saber. Ce jeu de rythme en réalité virtuelle appartient bien à Facebook et Oculus; il est néanmoins disponible sur toutes les plateformes et est continuellement mis à jour.

Puis en en février 2020, c’est Sanzaru qui a rejoint Oculus. Ce studio, auteur dans le passé de Sly Cooper Thieves in Time ou du remake de Spyro 3, s’était fait remarquer l’an dernier pour son travail sur Asgard’s Wrath, un ambitieux jeu de rôle en VR.

Et enfin, il y a donc Ready At Dawn. L’information a été rendue officielle hier et le montant de la transaction n’a pas été dévoilé. Fondé en 2003, Ready At Dawn a fait ses armes sur PSP avec Daxter et deux épisodes de God Of War. Ce studio californien a ensuite conçu The Order 1886 en exclusivité sur PlayStation 4. Malgré de grandes qualités, ce jeu n’a pas rencontré un grand succès critique; la faute notamment à une durée de vie très courte.

Quelques mois après la sortie de The Order 1886, Ready At Dawn a été obligé de revoir ses plans, sans doute à cause de l’annulation d’une suite par Sony. Ce studio a alors développé Deformers, un petit jeu passé totalement inaperçu, et Lone Echo, une exclusivité Oculus saluée par la presse et les joueurs qui a ensuite connu divers spin-off.

Faisons simple: c’est bien la réalité virtuelle qui a sauvé Ready At Dawn. Et c’est ce savoir faire, couplé à la qualité de la franchise Lone Echo, qui a poussé Facebook et Oculus à sortir le chéquier.

Officiellement, Ready At Dawn travaille maintenant sur Lone Echo 2, en exclusivité pour Oculus. Dans une interview à VentureBeat, le studio californien déclarait toutefois en mai 2019 plancher en plus sur un gros jeu console. Ce projet AAA reste encore inconnu et n’avait semble-t-il aucun éditeur à l’époque puisque Ready At Dawn s’auto-finançait. Avec ce rachat par Facebook et Oculus, on ignore si ce jeu next-gen sera annulé ou pas.

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Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

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Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.

Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.

Pourquoi Marathon est-il repoussé ?

L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.

Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.

Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.

Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.

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007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

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La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.

Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.

Quand 007 est le sosie de Tom Cruise

Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.

De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.

Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.

Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.

007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.

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Marvel Tokon Fighting Souls : un jeu de combat exclusif à la PS5

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Sony a révélé Marvel Tokon : Fighting Souls en guise de one more thing lors de son State Of Play.

Prenez Marvel vs Capcom, et enlevez Capcom. Et en guise de développeur, mettez Arc System, les auteurs de Dragon Ball Fighterz. Vous obtenez Marvel Tokon, une future exclusivité PlayStation 5 (et PC).

MARVEL Tokon mise sur le jeu en équipe

Marvel Tokon : Fighting Souls prendra la forme d’un jeu de combat en Tag Team. Dans les faits, vous assemblerez une équipe de 4 super-héros, et devrez ensuite multiplier les duels.

Le PlayStation Blog évoque des mécaniques de gameplay intuitives pour un jeu profond mais également accessible aux débutants. Il faudra voir ça à sa sortie, quelque part en 2026, que ce soit à la manette ou au stick arcade. A ce sujet, Sony en a dévoilé un nouveau.

Parmi les super-héros jouables, on notera notamment que Captain America, Ms. Marvel, Iron Man, Star-Lord, Spider-Man, Storm, Doctor Doom, et Ghost Rider (Robbie Reyes) seront au casting. D’autres personnages devraient être annoncés plus tard. On suppose également que des DLC permettront de faire vivre le jeu au fil du temps.

Enfin, pour conclure, on ne serait pas étonné que Marvel Tokon bénéficie d’une certaine exposition à l’EVO. Les super-héros Marvel sont ainsi très fortement appréciés du côté des Etats-Unis. Et l’EVO est un tournoi eSport qui appartient en partie à Sony.

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