Jeux Vidéo
FIFA 22 : les nouveautés de gameplay en vidéo (sur PS5 et Xbox Series)
Grâce aux consoles next-gen, FIFA 22 tentera de révolutionner son gameplay.
Les jeux de foot ont tendance à stagner au fil des saisons. Il faut généralement l’arrivée de nouvelles machines pour qu’ils se réinventent. Ce sera le cas de FIFA 22 qui promet de meilleures sensations. Et tout ça, grâce à l’Hypermotion.
Avec ou sans ballon, FIFA 22 veut être plus réaliste
On l’a déjà dit auparavant, l’Hypermotion est la grande nouveauté de FIFA 22. Les équipes d’EA ont enregistré les faits et gestes de 22 joueurs pendant différents matchs. Ils ont alors récolté tout un tas de données et celles-ci seront réutilisées dans le jeu.
FIFA 22 se présente comme l’épisode du mieux. A tous les niveaux, des améliorations ont été opérées. On nous promet ainsi de meilleurs appels, un marquage de zone plus efficace et des équipes qui se comportent comme de vrais blocs.
Le jeu aérien a aussi été corrigé avec des duels mieux retranscrits à l’écran. Les contrôles gagneront quant à eux en fluidité; 400 animations ont ainsi été ajoutées lorsque la balle arrive en l’air.
Les gardiens devraient également hériter de nouveaux gestes. De manière globale, tous les joueurs sur le terrain auront davantage de personnalité. Ils afficheront leur humeur, réclameront la balle etc.
Enfin, la physique de balle a été revue, là encore grâce à diverses données; celles-ci prennent désormais en compte la friction avec le gazon, l’air etc.
A lire tout ça, on a envie de croire que FIFA 22 est prêt à passer un cap. On attendra d’avoir fait quelques matchs avant d’en venir à cette conclusion. Car ce qui compte, ce sont les sensations manette en main. Dans les quelques extraits ci-dessous, le jeu paraît plus lent, plus posé. Mais il compte aussi proposer des accélérations plus explosives. Cela peut faire peur; depuis des années, FIFA fait la part belle aux joueurs rapides.
Quelles différences entre les versions next-gen (PS5, Xbox Series) et old-gen (PS4, Xbox One, PC) ?
Toutes les versions de FIFA 22 ne seront pas logées à la même enseigne. On aura d’un côté la next-gen, avec la PS5, Xbox Series X|S et Stadia. Et de l’autres, la old-gen avec la PS4, la Xbox One et le PC. Quant à la Switch, elle est à part; ce sera uniquement une mise à jour des effectifs.
Tout ce qui est lié à l’Hypermotion sera une exclusivité Next-Gen. A cela, il faut ajouter les mouvements de bloc plus réalistes, les duels aériens, ou les contrôles quand la balle est en l’air. Enfin, il en va de même pour l’humeur des joueurs.
Pour le reste, tout devrait être identique. Les 600 nouvelles animations pour les gardiens seront disponibles pour tous. De même, la physique de balle améliorée atterrira partout. Et enfin, le sprint explosif n’oubliera personne.
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PlayStation installe un défi Marvel’s Wolverine à Rock en Seine du 26 au 30 août
À l’occasion de la sortie de Marvel’s Wolverine sur PS5 le 15 septembre, PlayStation proposera au public de Rock en Seine une installation immersive du 26 au 30 août pour tester sa « rage » dans deux défis inspirés du jeu.
PlayStation profitera de Rock en Seine pour mettre en avant Marvel’s Wolverine, attendu sur PS5 le 15 septembre 2026. Du 26 au 30 août, le public du festival parisien pourra découvrir le Marvel’s Wolverine Challenge, une installation immersive conçue autour de l’univers du jeu et de son personnage principal, Wolverine.
Deux défis autour de la “rage” de Wolverine
L’activation proposée sur place repose sur deux épreuves destinées à mesurer l’intensité et l’énergie des participants. La première prend la forme d’une pièce insonorisée dans laquelle les visiteurs devront empoigner des griffes à l’effigie de Wolverine et pousser leur cri le plus puissant possible. La performance sera mesurée et intégrée à un classement en direct.
Les participants repartiront avec une vidéo de leur passage, afin de pouvoir partager leur performance sur les réseaux sociaux.
Une installation visible depuis l’extérieur
Pensé comme une expérience à vivre autant qu’à regarder, le dispositif sera installé dans une structure transparente visible depuis l’extérieur. L’ensemble reprendra les codes graphiques et sonores de Marvel’s Wolverine, avec notamment le jaune emblématique du personnage, des traces de griffes, des visuels du jeu et des éléments liés à l’univers PS5.
PlayStation présente cette installation comme un moyen de faire découvrir au public de Rock en Seine l’identité du jeu, centré sur la rage et la puissance du mutant Marvel.
Une mise en avant avant la sortie du jeu
Marvel’s Wolverine sortira sur PlayStation 5 le 15 septembre 2026. L’animation proposée à Rock en Seine intervient donc à quelques semaines de la sortie du titre, avec pour objectif de créer un point de contact avec le public du festival autour de la licence Marvel et de la plateforme de Sony.
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Pokémon Pocket organise un événement Team Rocket à la gare Saint-Lazare
The Pokémon Company International annonce un événement interactif gratuit les 22 et 23 août à Paris, à la gare Saint-Lazare, pour accompagner la sortie des boosters à thème L’Ambition de la Team Rocket dans Pokémon Pocket, prévue le 27 août.
The Pokémon Company International organisera les 22 et 23 août 2026 un événement interactif consacré à la Team Rocket à la gare Saint-Lazare, à Paris. Accessible gratuitement, l’animation se tiendra de 09:00 à 18:00, samedi et dimanche, et s’adresse à tous les joueurs et joueuses du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon Pocket.
L’opération accompagne la sortie des Boosters à thème L’Ambition de la Team Rocket, attendus dans l’application le 27 août 2026.
Une expérience centrée sur la Team Rocket
Sur place, des fans costumés de la Team Rocket proposeront aux passants de résoudre des énigmes pour réunir des indices. Ces indices permettront de déchiffrer un code secret donnant accès à un lieu caché, où les participantes et participants recevront un message du Boss de la Team Rocket.
En devenant membres honoraires de la Team Rocket, ils pourront repartir avec un tote bag ainsi qu’un code à échanger contre 24 Sabliers Booster dans l’application Pokémon Pocket.
Une récompense à utiliser dans le jeu
Le code distribué lors de l’événement est présenté comme valable du 1er février 2026 à 06:00 UTC au 31 mars 2027 à 14:59 UTC. Il ne peut être utilisé qu’une seule fois et ne peut pas être réémis. Un maximum d’une utilisation par compte est autorisé dans Pokémon Pocket.
En cas de problème lors de la saisie du code ou de la récupération de la récompense, les joueurs sont renvoyés vers la FAQ officielle du jeu.
Sortie des boosters à thème le 27 août
Les Boosters à thème L’Ambition de la Team Rocket sortiront dans JCC Pokémon Pocket le 27 août 2026. L’événement parisien est présenté comme une animation liée à ce lancement.
Le jeu est téléchargeable gratuitement, avec des achats facultatifs en jeu. The Pokémon Company International indique aussi que les cartes peuvent varier d’un Booster à l’autre.
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PlayStation lance un défi Marvel’s Wolverine à Rock en Seine avant la sortie du jeu sur PS5
Du 26 au 30 août, PlayStation installera à Rock en Seine une expérience immersive autour de Marvel’s Wolverine, à quelques semaines de la sortie du jeu sur PS5 prévue le 15 septembre 2026.
PlayStation va installer Marvel’s Wolverine Challenge à Rock en Seine du 26 au 30 août 2026, dans le cadre de la campagne de lancement du jeu Marvel’s Wolverine, attendu sur PS5 le 15 septembre 2026.
L’activation prend la forme d’une expérience immersive inspirée de l’univers du célèbre mutant de Marvel. Le principe annoncé est simple : les visiteurs entrent dans une pièce insonorisée, saisissent les griffes de Wolverine et poussent leur cri le plus puissant afin de mesurer l’intensité de leur performance.
Un défi mesuré en temps réel
Chaque passage sera intégré à un classement en direct, permettant aux participants de comparer leurs résultats avec ceux des autres visiteurs. À l’issue de l’épreuve, chacun repartira avec sa performance en vidéo, partageable sur les réseaux sociaux.
Une installation pensée pour être visible depuis l’extérieur
Le dispositif a été conçu comme un spectacle autant qu’une animation à vivre. Sa structure transparente doit permettre de voir l’expérience depuis l’extérieur, tandis que son habillage reprend les codes visuels et sonores de Marvel’s Wolverine : jaune emblématique, traces de griffes, visuels du jeu et éléments liés à l’univers PS5.
Aucune autre précision n’a été donnée sur l’emplacement exact de l’installation dans le festival, ni sur d’éventuelles conditions de participation au-delà des dates annoncées.
