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Fortnite fait de l’ombre à Paragon

L’immense succès de Fortnite force Epic Games à revoir ses plans concernant Paragon.
En fin d’année 2015, Epic Games se lançait officiellement dans la course aux MOBA avec Paragon. Face à DOTA 2, LoL ou même Heroes of the Storm, le studio américain décidait de miser sur l’action. Quelques semaines après son annonce, Paragon devenait jouable. En deux ans, ce jeu a reçu énormément de mises à jour. Certaines ont visé à ajouter des héros, d’autres à revoir de fond en comble ses mécaniques de jeu afin de dynamiser davantage les parties. Problème: cela ne fonctionne pas. Et en parallèle, Fortnite cartonne.
Comme Paragon, Fortnite est un Free-To-Play qui s’inspire largement de certains gros succès du moment. Le mode Battle Royale de Fortnite est ainsi une réponse géniale à PlayerUnknown’s Battlegrounds. Depuis son lancement, en septembre, 40 millions de personnes ont testé Fornite. Le cap des deux millions de joueurs connectés en simultané a également été atteint il y a quelques jours. Pour célébrer cela, une mise à jour modifiant considérablement sa map sera déployée cette semaine.
Contrairement à Paragon, Fortnite est disponible sur les 3 grandes plateformes actuelles. Le MOBA d’Epic Games a préféré privilégier le PC et la PS4. Il y a deux possibilités à cela: Sony a négocié une exclusivité console ou bien l’équipe américaine a souhaité ne pas trop se disperser pour se concentrer sur le gameplay de son jeu. Car à l’heure actuelle, il recherche toujours la formule magique.
“Le principal problème que nous avons est que, sur tous les nouveaux joueurs qui essayent Paragon, seul un petit nombre continue ensuite d’y jouer régulièrement après un mois.” a ainsi déclaré avec une grande sincérité Epic Games sur ses forums officiels. Malgré ses efforts, l’équipe de développement ne réussit pas à créer un jeu suffisamment accrocheur et à créer une solide base de joueurs.
Implicitement, Epic Games laisse entendre qu’il est découragé devant une telle situation. Il annonce ainsi que les mises à jour de Paragon vont être de moins en moins fréquentes dans les prochaines semaines. Le studio cherche à analyser s’il est capable de faire décoller le jeu une fois pour toute, tandis qu’une partie des effectifs de ce MOBA est partie sur Fortnite.
Epic Games a des ressources limitées et préfère désormais tout miser sur Fortnite, sa nouvelle poule aux oeufs d’or. Son mode Battle-Royale réussit à concurrencer PUBG —un titre payant cependant— et le mode Survie sera disponible en free-to-play cette année.
Le studio américain a tout à y gagner en concentrant ses efforts sur Fortnite, quitte à mettre de côté ses autres projets. Paragon en fait donc les frais, mais il ne serait pas étonnant de le voir réapparaître sous une autre forme, un jour ou l’autre.
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Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.
Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.
Pourquoi Marathon est-il repoussé ?
L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.
Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.
Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.
Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.
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007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.
Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.
Quand 007 est le sosie de Tom Cruise
Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.
De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.
Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.
Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.
007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.
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Marvel Tokon Fighting Souls : un jeu de combat exclusif à la PS5

Sony a révélé Marvel Tokon : Fighting Souls en guise de one more thing lors de son State Of Play.
Prenez Marvel vs Capcom, et enlevez Capcom. Et en guise de développeur, mettez Arc System, les auteurs de Dragon Ball Fighterz. Vous obtenez Marvel Tokon, une future exclusivité PlayStation 5 (et PC).
MARVEL Tokon mise sur le jeu en équipe
Marvel Tokon : Fighting Souls prendra la forme d’un jeu de combat en Tag Team. Dans les faits, vous assemblerez une équipe de 4 super-héros, et devrez ensuite multiplier les duels.
Le PlayStation Blog évoque des mécaniques de gameplay intuitives pour un jeu profond mais également accessible aux débutants. Il faudra voir ça à sa sortie, quelque part en 2026, que ce soit à la manette ou au stick arcade. A ce sujet, Sony en a dévoilé un nouveau.
Parmi les super-héros jouables, on notera notamment que Captain America, Ms. Marvel, Iron Man, Star-Lord, Spider-Man, Storm, Doctor Doom, et Ghost Rider (Robbie Reyes) seront au casting. D’autres personnages devraient être annoncés plus tard. On suppose également que des DLC permettront de faire vivre le jeu au fil du temps.
Enfin, pour conclure, on ne serait pas étonné que Marvel Tokon bénéficie d’une certaine exposition à l’EVO. Les super-héros Marvel sont ainsi très fortement appréciés du côté des Etats-Unis. Et l’EVO est un tournoi eSport qui appartient en partie à Sony.
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