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Le FPS LawBreakers se lance en vidéo

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LawBreakers est un hero shooters

LawBreakers, un nouveau FPS (très) compétitif, est disponible depuis aujourd’hui sur PS4 et PC.

C’est le grand jour pour Cliff Blezsinski: LawBreakers est enfin disponible. Il s’agit de la toute première production de Boss Key, le studio qu’il a fondé plusieurs mois après avoir quitté Epic Games (Unreal, Gears Of War).

A première vue, LawBreakers est un clone d’Overwatch. Mais c’est entièrement faux. C’est simplement un titre qui joue dans la même catégorie, celle des Hero Shooters. LawBreakers est un jeu de tir en équipe très compétitif voire même un peu élitiste au niveau de ses mécaniques. On retrouve pour le moment 18 personnages, répartis dans 9 classes différentes. A l’avenir, d’autres héros seront rajoutés. Ces contenus additionnels seront gratuits, au même titre que les futures maps. L’objectif est de soutenir LawBreakers sur le long terme —les Games As A Service!— et les microtransactions ne concernent que les skins etc.

D’abord connu sous le nom de code Bluestreak, LawBreakers était à l’origine prévu comme un F2P. C’est finalement devenu un jeu Premium coûtant 30 ou 40€, suivant la version choisie —l’édition Deadzo Deluxe contient des skins et avatars additionnels. Cliff Blezsinski avait dès le début prévenu que LawBreakers ne serait jamais vendu une soixantaine d’euros. La raison est simple: c’est uniquement un jeu multi. Il n’y a pas de solo, donc le prix est divisé par deux.

Il est encore trop tôt pour dire si, commercialement, LawBreakers sera l’une surprises de 2017 ou, au contraire, l’un des bides de cette année. Il n’y a pas de véritable hype qui entoure ce jeu et sa récente beta ouverte n’a pas battu des records. Son trailer Rise Or Fall, diffusé en même que l’annonce de la version PS4, a toutefois été vu près de 5,5 millions de fois.

Pour LawBreakers, le plus dur reste à faire. C’est néanmoins un titre taillé pour notre époque, un jeu parfait pour être diffusé sur Twitch ou partagé sur Reddit et Twitter sous la forme de Gif. Ses phases de jeu sont parfois spectaculaires et il y a une véritable courbe de progression. Pour dominer sur chacun des modes jeu —grossièrement, il s’agit à chaque fois de variantes du CtF—, il faut maitriser les caractéristiques de son personnage, combattre la gravité et être rapide.

Il y a plusieurs moyens pour accélérer. On peut utiliser les capacités de son héros —le grappin de l’assassin est fabuleux à utiliser— ou bien tirer derrière soi avec certaines armes, quitte à dégommer sans faire exprès des adversaires. Bref, LawBreakers a de jolies armes pour séduire, mais réussira-t-il a trouver son public? Les premiers indices arriveront dans un mois, quand Sony révèlera les meilleures ventes PlayStation Store d’août 2017 et lorsque SteamSpy dévoilera ses premières estimations.

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Forest of Deceit ajoute le français et cinq autres langues

Le jeu de déduction sociale Forest of Deceit accueille six nouvelles langues, dont le français, grâce à une mise à jour disponible sur Xbox et PC.

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Forest of Deceit devient plus accessible aux groupes multilingues. Ghost Camp annonce la disponibilité d’une mise à jour ajoutant six nouvelles langues à ce jeu de déduction sociale centré sur les discussions, les mensonges et les accusations.

Six nouvelles langues, dont le français

Forest of Deceit est désormais localisé en français, allemand, espagnol, italien, portugais brésilien et chinois simplifié. Cette mise à jour répond à l’une des demandes régulièrement formulées par les joueurs depuis la sortie du titre.

La localisation occupe ici une place particulièrement importante. Dans une partie, quatre à huit participants doivent identifier les membres innocents et les traîtres cachés au sein du groupe. Une mauvaise compréhension d’un bouton, d’une consigne ou des conséquences d’un choix peut donc rendre un joueur suspect sans que cela soit lié à sa stratégie.

Une localisation adaptée à chaque joueur

Forest of Deceit peut être joué localement ou à distance avec un partage d’écran. Chaque participant utilise le navigateur web de son téléphone, de sa tablette ou de son ordinateur pour contrôler le jeu.

La mise à jour permet d’ajuster les langues de manière individuelle. Une partie peut, par exemple, conserver son interface principale en anglais tandis qu’un participant utilise un contrôleur mobile en italien. Cette souplesse doit faciliter les sessions entre amis ou en famille lorsque tous les joueurs ne maîtrisent pas la même langue.

Le studio explique avoir travaillé avec des traducteurs afin de préserver la précision des informations. Dans un jeu où les discussions déterminent qui sera accusé, expulsé ou défendu, la clarté du vocabulaire est directement liée au bon déroulement d’une partie.

Mensonges et survie en pleine forêt

Dans Forest of Deceit, les joueurs sont perdus dans une forêt et doivent réunir des ressources pour construire un abri avant l’arrivée d’une tempête. Les innocents tentent de faire progresser le groupe, tandis que les traîtres cherchent à saboter ses efforts et à égarer les autres participants.

Les résultats des expéditions alimentent ensuite les débats et les votes visant à exclure les suspects. Le jeu est narré par Sylvester McCoy, connu notamment pour ses rôles dans « Doctor Who » et « Le Hobbit ».

La mise à jour de localisation de Forest of Deceit est disponible sur Xbox, PC, Switch et PlayStation.

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Minecraft Dungeons II mise sur un vaste monde interconnecté

Minecraft Dungeons II abandonne la progression découpée du premier épisode au profit de régions connectées, riches en donjons, événements et déplacements rapides.

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Minecraft Dungeons II entend faire du voyage une composante centrale de l’aventure. Attendu le 29 septembre 2026, cet action-RPG proposera un vaste monde interconnecté reliant plusieurs biomes, des donjons et deux dimensions à explorer.

Une exploration sans écran de chargement

Contrairement au premier Minecraft Dungeons, construit autour de missions avec un début et une fin clairement définis, cette suite permettra de circuler librement entre ses différentes régions. Les joueurs pourront notamment traverser les forêts de Howling Woods, les paysages gelés de Frozen Highlands et les zones boueuses de Rainy Plains sans écran de chargement.

Le monde accueillera des quêtes secondaires et des affrontements contre les créatures emblématiques de Minecraft, dont les zombies, Creepers, squelettes et araignées. Une seconde dimension baptisée Sift se distinguera par ses couleurs pastel et sa direction artistique particulière. Le jeu repose par ailleurs sur l’Unreal Engine 5.

Des combats et donjons rejouables

La rejouabilité occupera une place importante. Certains combats de boss pourront être relancés grâce à des totems, afin de tester différentes configurations ou de tenter d’obtenir un meilleur équipement. Les failles et les donjons abriteront également des ennemis et des coffres en marge de l’histoire principale.

Parmi les récompenses figurent les livres d’enchantement, capables d’ajouter des compétences aux objets, ainsi que les fragments d’écho. Ces derniers serviront à améliorer les marchands, les forgerons et l’équipement. Les enchantements présentés par Xbox comprennent notamment un cercle de soin pouvant apparaître après l’élimination d’un ennemi, des cristaux explosifs et des esquives supplémentaires.

Des outils pour parcourir cet univers

Pour limiter les longs trajets, Minecraft Dungeons II intégrera des stations de wagonnets et des statues de téléportation. Un itinéraire temporaire pourra aussi indiquer la direction de la quête active, tout en laissant la possibilité de quitter le chemin pour explorer.

Des sanctuaires de réapparition seront placés près de certains donjons et combats de boss. Après une défaite, le personnage reviendra à Brave Haven, puis pourra se téléporter vers le dernier sanctuaire rencontré. Le jeu sera jouable seul ou jusqu’à quatre participants, en coopération locale ou en ligne.

Sortie prévue le 29 septembre

Minecraft Dungeons II sortira le 29 septembre 2026 sur Xbox Series X|S, PC Xbox, cloud, Steam, PlayStation 5, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. Il sera inclus dans le Game Pass et compatible Xbox Play Anywhere.

En ouvrant sa structure et en multipliant les activités facultatives, cette suite cherche ainsi à transformer chaque déplacement en occasion de combattre, d’améliorer son équipement ou de découvrir un nouvel itinéraire.

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Gears of War: E-Day célèbre son lancement avec une pizza Emergence Pie

Xbox et Prince St. Pizza lancent une pizza inspirée de Gears of War: E-Day, accompagnée d’un emblème en jeu et d’un coupe-pizza Prototype Lancer.

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À l’approche de la sortie de Gears of War: E-Day, Xbox s’associe à l’enseigne Prince St. Pizza pour proposer l’Emergence Pie. Cette recette en édition limitée permet également de récupérer un emblème utilisable dans le jeu.

Une pizza inspirée de l’Emergence Day

L’Emergence Pie sera proposée jusqu’au 1er novembre 2026 dans les restaurants Prince St. Pizza situés aux États-Unis et à Toronto, au Canada. Cette opération accompagne le lancement de Gears of War: E-Day, annoncé pour le 6 octobre 2026.

La recette associe une sauce vodka épicée, de la mozzarella fraîche, du pepperoni haché et de la saucisse. L’ensemble est complété par un condiment italien Aglio e Peperoncino de Carbone Fine Food.

La collaboration reste donc réservée au public nord-américain. Elle reprend néanmoins les codes de la série avec une présentation volontairement massive et épicée, pensée autour de la brutalité de l’Emergence Day.

Un emblème Gears of War à récupérer

Chaque achat d’une Emergence Pie entière ou d’une part donne droit à un code unique. Celui-ci permet de débloquer un emblème pizza dans Gears of War: E-Day.

Xbox et Prince St. Pizza commercialisent aussi un coupe-pizza en édition limitée. Son apparence est inspirée du Prototype Lancer présent dans le jeu. Cet accessoire est vendu séparément sur la boutique en ligne de l’enseigne.

Une opération avant la sortie du jeu

Gears of War: E-Day racontera les événements survenus quatorze ans avant le premier Gears of War. Cette préquelle suivra Marcus Fenix et Dominic Santiago au moment où la Horde Locuste émerge pour la première fois.

Le jeu est prévu sur Xbox Series X|S, Xbox sur PC et Steam. Cette collaboration culinaire constitue ainsi une opération promotionnelle supplémentaire avant son lancement, avec un bonus numérique destiné aux collectionneurs comme aux joueurs.

Les détails de l’Emergence Pie et de l’opération sont disponibles dans l’annonce officielle publiée sur Xbox Wire.

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