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Halo Infinite veut revoir ses graphismes; le multi en F2P?

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Le studio de développement 343 Industries est revenu sur la polémique des graphismes de Halo Infinite. Il ne parle pas en revanche du mode multi dont une sacrée rumeur vient d’apparaître sur l’internet.

Il y a 8 jours, Microsoft et 343 Industries dévoilaient pour la première fois du gameplay de Halo Infinite. Halo Infinite, c’est le fer de lance de la marque américaine. C’est l’ambassadeur de la Xbox Series X, cette console surpuissante. Et c’est un jeu qui n’impressionne pas du tout.

Dans cette démo de Halo Infinite, il n’y pas de claque next-gen. Et ça semble même inférieur à des jeux vus sur cette génération. Il est surprenant que Microsoft et 343 Industries aient choisi ce passage pour cette première démo de gameplay. Et il en va de même pour ce screenshot officiel du jeu, par exemple.

Source: site presse Xbox.

Sur les réseaux sociaux, des mèmes sont apparus. Dans un long message, 343 Industries assure que ces montages font beaucoup rire le studio. Ils sont néanmoins là pour se moquer du jeu et de son rendu… Et à ce sujet, le développeur américain promet quelques changements.

Auteur de Halo 4, 5 et Wars 2, 343 Industries affirme s’inspirer de la direction artistique des 3 premiers épisodes de la saga. « Avec Halo Infinite, nous allons vers un style plus classique » déclare le studio. Cela signifie des couleurs plus vibrantes et des modèles plus épurés, mais non moins détaillés.

En ce qui concerne le rendu plat, simpliste, ou l’éclairage décevant, le studio américain indique qu’il s’attendait à quelques-unes de ces critiques. Ces retours sont pris très au sérieux et la version finale de Halo Infinite sera en toute logique bien plus aboutie. « Nous n’avons pas de réponses définitives ou de résultats à partager pour le moment mais l’équipe travaille aussi vite que possible à améliorer le niveau de détail, de netteté et le rendu global. » Il ne reste toutefois que 4 mois avant la sortie de la Xbox Series X et de Halo Infinite. On ne sait pas si ce laps de temps suffira à réhausser de manière importante les graphismes du jeu. Et le télétravail ne doit pas beaucoup aider…

Cette mise au point a également permis de rappeler certains acquis de Halo Infinite. Oui, il y aura bien un mode coop. Celui-ci permettra d’accueillir deux joueurs en écran-partagé ou bien 4 joueurs en ligne. Star du mode campagne, le grappin sera aussi présent dans le multi compétitif. Il faudra néanmoins le ramasser sur la map pour y avoir accès.

Microsoft et 343 Industries reviendront plus longuement sur le multi d’Halo Infinite dans les prochaines semaines. Une des annonces a toutefois été semble-t-il éventée. Le revendeur Smyths Toys a ainsi affiché sur son site que le multi de Halo Infinite serait jouable à 120 images par seconde sur Xbox Series X et qu’il prendrait la forme d’un Free-To-Play. En d’autres termes, le multi de Halo Infinite serait gratuit.

Seule la campagne solo et coopérative de Halo Infinite serait donc payante. Cela aura-t-il un impact sur le prix de vente du jeu? Certains diront que mettre le multi en F2P ne changera rien. Avec le Xbox Game Pass, tout le monde aura le jeu sans débourser un euro de plus. C’est vrai. Mais il ne faut pas oublier que ce service, aussi fabuleux soit-il, compte un peu plus de 10 millions d’abonnés. C’est une très bonne performance, surtout si on la compare au PlayStation Now. Mais cela signifie que le Xbox Game Pass n’est pas encore un service universel. Avec cette future et probable annonce, Microsoft vise tous les joueurs, qu’ils jouent sur Xbox… ou même PC.

MISE A JOUR — C’est désormais officiel: le mode multijoueur de Halo Infinite sera disponible en Free-To-Play et la version Xbox Series X jouable à 120FPS

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RuneScape: Dragonwilds arrive dans le Xbox Game Pass le 15 septembre

Xbox annonce l’arrivée de RuneScape: Dragonwilds dans le Game Pass le 15 septembre 2026, sans encore préciser les plateformes et formules concernées.

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L’univers de RuneScape va prochainement renforcer le catalogue du Xbox Game Pass. Microsoft annonce que RuneScape: Dragonwilds rejoindra son service d’abonnement le 15 septembre 2026.

Une arrivée dans le Game Pass en septembre

L’information a été diffusée le 19 août 2026 sur Xbox Wire, par l’intermédiaire d’une vidéo consacrée au jeu. Son intitulé confirme que RuneScape: Dragonwilds sera disponible dans le Xbox Game Pass à partir du 15 septembre.

Cette annonce offre ainsi une date précise aux abonnés qui souhaitent découvrir cette déclinaison de la licence RuneScape via le service de Microsoft. Xbox ne fournit cependant aucun autre détail dans la publication accompagnant la vidéo.

Des modalités qui restent à préciser

La page officielle ne mentionne pas les plateformes concernées par cette arrivée. Elle ne précise pas non plus la formule du Xbox Game Pass dans laquelle le titre sera proposé. Il faudra donc attendre des informations complémentaires pour savoir exactement quels abonnés pourront y accéder.

La communication ne permet pas davantage de déterminer si cette intégration au catalogue coïncidera avec une nouvelle étape du développement ou avec une autre actualité autour du jeu. À ce stade, seules l’arrivée dans le Game Pass et la date du 15 septembre sont officiellement confirmées.

Rendez-vous le 15 septembre

RuneScape: Dragonwilds viendra donc enrichir l’offre Xbox Game Pass à la rentrée 2026. Les détails sur sa disponibilité exacte devraient être communiqués séparément par Xbox ou par l’équipe du jeu.

Ce titre est également attendu sur PC, Switch 2 et PlayStation 5 où il intégrera, dès sa sortie, le PS Plus Extra Premium.

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Panic Bomber W arrive gratuitement dans Super Bomberman Collection

Konami ajoute Panic Bomber W à Super Bomberman Collection via une mise à jour gratuite sur PS5, Xbox Series X|S, Steam, Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch. La mise à jour inclut aussi de nouveaux morceaux pour BOMB Radio.

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Konami a mis en ligne une mise à jour gratuite de SUPER BOMBERMAN COLLECTION qui ajoute Panic Bomber W sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch.

Sorti à l’origine en 1995, Panic Bomber W est un jeu de puzzle compétitif centré sur les réactions en chaîne, les attaques à la bombe et un système stratégique autour de la « Big Bomb ». KONAMI le présente comme une expérience différente des épisodes Bomberman traditionnels.

De nouvelles musiques pour BOMB Radio

Cette mise à jour ne se limite pas à l’ajout du jeu. Elle intègre aussi des morceaux issus de Panic Bomber W dans la fonctionnalité BOMB Radio, afin de permettre aux joueurs d’écouter ces musiques en cours de partie ou en dehors du jeu.

Une collection qui rassemble les épisodes historiques

SUPER BOMBERMAN COLLECTION regroupe les cinq jeux Super Bomberman sortis entre 1993 et 1997, dont certains étaient auparavant exclusifs au Japon, ainsi que Bomberman et Bomberman II.

La compilation ajoute plusieurs fonctions modernes, dont la sauvegarde et le chargement à tout moment, le retour en arrière, un mode Boss Rush, BOMB Radio et une galerie d’environ 200 illustrations de personnages issues de la série.

Avec cette mise à jour, KONAMI poursuit l’enrichissement de sa collection rétro sur consoles et PC, en ajoutant un titre de puzzle classique et du contenu audio inédit pour les joueurs déjà présents sur les plateformes compatibles.

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Fortnite lance une saison crossover avec Sonic, Mega Man et Pac-Man

Epic Games déploie une nouvelle saison de Fortnite centrée sur des clins d’œil aux jeux vidéo cultes, avec Sonic en tête d’affiche, des objets inspirés de Mega Man et Pac-Man, ainsi que d’autres contenus à venir en cours de saison.

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Fortnite ouvre une nouvelle saison baptisée Système hacké, pensée comme un grand hommage à plus de 45 ans de jeux vidéo cultes. La mise à jour met en avant Sonic the Hedgehog et annonce l’arrivée de plusieurs contenus inspirés de franchises majeures, avec de nouveaux objets, tenues et mécaniques de jeu au fil de la saison.

Sonic en tête d’affiche de la saison

Sonic et ses personnages occupent une place centrale dans cette nouvelle saison. Les joueurs peuvent utiliser les chaussures de Sonic, qui permettent d’exécuter un Spin Dash ou une attaque aérienne Spin Attack. L’esprit Tails offre de son côté une aide au vol plané.

La collaboration s’accompagne de contenus cosmétiques liés à la franchise. Le Pass de combat permet de débloquer la tenue de Sonic ainsi que l’accessoire de dos Tails, en plus d’une sélection de tenues originales.

Epic Games précise également que Sonic, Knuckles et Shadow feront leurs débuts dans Fortnite sous une forme Androïde, tandis que Tails et le Dr Eggman apparaîtront dans leur version classique.

Des objets inspirés de Mega Man, Tetris et Pac-Man

La saison met aussi en avant d’autres références majeures du jeu vidéo. Les joueurs peuvent notamment s’équiper du Mega Buster de Mega Man, se protéger derrière une faille Tetris et visiter l’île de Pac-Man.

D’autres objets et tenues sont annoncés pour plus tard dans la saison, parmi lesquels la Kingdom Key de Kingdom Hearts, un duo fusil d’assaut/pistolet-mitrailleur issu de Cyberpunk: Edgerunners, ainsi que des tenues inspirées de Persona 5 Royal, Crash Bandicoot et Spyro the Dragon.

De nouvelles mécaniques de jeu avec les « Lobby Hacks »

Au-delà des collaborations, Système hacké introduit aussi des changements de gameplay. La saison permet d’utiliser des codes de triche en pleine partie, de rechercher des bonus de puissance sur l’île et de récupérer des « Lobby Hacks » dans le monde réel pour obtenir des récompenses supplémentaires dans Fortnite.

Le jeu marque également le retour des Esprits et l’arrivée d’une nouvelle génération de ces éléments dans l’univers du jeu.

Une saison pensée comme un hommage à l’histoire du jeu vidéo

Cette saison accompagne aussi le 35e anniversaire de la franchise Sonic, célébré avec l’arrivée du hérisson bleu et de ses alliés dans l’univers de Fortnite. Takashi Iizuka, directeur créatif de Sonic chez Sega of America Inc., indique que les équipes ont travaillé avec Epic Games pour retranscrire la vitesse, les mouvements et l’énergie de la série dans le jeu.

Fortnite Système hacké est disponible avec cette nouvelle saison, tandis que plusieurs ajouts — objets, tenues et autres contenus — sont prévus plus tard au cours de la période saisonnière.

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