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Xbox Series X: Halo Infinite, Fable et toutes les exclus next-gen en vidéo
En ce 23 juillet, Microsoft tenait son Xbox Games Showcase. Le programme était simple: présenter les exclusivités de la marque américaine, tous ces jeux issus de ses studios internes ou partenaires qui sont chargés de faire briller la Xbox Series X. Sur le papier, ça semblait simple. Dans les faits, c’est beaucoup plus compliqué.
L’événement Xbox de Mai était malheureux. La firme américaine promettait du gameplay de jeux Xbox Series X. Hélas, c’étaient avant des titres peu clinquants. Assassin’s Creed: Valhalla avait lui aussi dit qu’il se montrerait; ça a été extrêmement bref.
Microsoft a donc décidé de se reprendre. Il a zappé son événement du mois de juin; les rumeurs disent que la Xbox Series « Lockheart » S aurait dû y être annoncée. Le géant américain a mis toutes ses ressources sur cette conférence de juillet. Il avait annoncé du lourd: une présentation de quelques-unes de ses exclusivités, dont Halo Infinite. Il fallait bien ça pour rivaliser avec la PS5 qui, en juin, a révélé un premier line-up très varié et plutôt impressionnant.
Malgré ce besoin de contre-attaquer, Microsoft donne l’impression d’en avoir gardé sous le pied. Il ne voulait pas trop en montrer. De nombreux jeux se sont uniquement dévoilés à coup de cinématiques. Il faut dire que pas mal de titres sortiront au mieux en 2021. Quant à Halo, l’ambassadeur de la Xbox Series X n’est pas des plus impressionnants.
Comme son concurrent, Microsoft a aussi annoncé pas mal d’exclusivités temporaires. Parmi elles, on retiendra notamment STALKER 2. Mais à l’image de cette conférence, c’est un jeu qui ne sortira pas avant un bon petit moment et qui n’a pas osé montrer son gameplay. Donc oui, on ressort un peu frustré de cette conférence Microsoft. On en attendait davantage. Et désormais, on espère que son prochain showcase réussira à tous nous convaincre. Avec en bonus, une date, un prix et une officialisation des différents modèles Xbox?
Halo Infinite dévoile (un peu) son monde ouvert
Cinq ans après Guardians, Halo est enfin de retour. Et il se veut plus ambitieux. Halo Infinite introduit ainsi un monde ouvert et un grappin. Mais c’est surtout un épisode qui sortira à la fois sur PC, Xbox One et Xbox Series X. Ça se ressent clairement: Halo Infinite est joli, mais il n’impressionne pas. La phase de gameplay montrée n’est pas non plus très dynamique.
Il faut s’attendre à pas mal de changements. 343 Industries l’affirme: il n’y aura pas de suite avant un bon petit moment. C’est un épisode bâti pour durer et qui recevra de nombreuses mises à jours à travers le temps. La technologie RTX sera d’ailleurs ajoutée après le lancement du jeu.
State Of Decay 3 confirmé
Ce n’est guère une grande surprise. Dans les années à venir, il faudra s’attendre à découvrir State Of Decay 3. Undead Labs travaille en effet sur une suite, lui qui a été racheté par Microsoft en 2018. Pas de date pour le moment, ni de gameplay, mais une simple note d’intention avec cette cinématique sous la neige.
Forza MotorSport fait rugir le moteur
Ne l’appelez pas Forza Motorsport 8. Le prochain jeu de Turn 10 a en effet abandonné sa numérotation. Est-ce que cela signifie un nouveau départ ou bien, comme Halo Infinite, une envie de ne pas proposer de suite? Quoi qu’il en soit, voici une première cinématique réalisée avec le moteur du jeu.
Forza Motorsport est attendu sur PC et Xbox Series X pour 2021. Cela signifie qu’il aura donc eu plus de 3 ans de développement —les autres n’en avaient que deux— et qu’il snobera la Xbox One. On peut également en déduire que Forza Horizon 5 ne sortira pas avant 2022.
Obisidian sort Grounded et annonce Avowed
Grounded fera le grand saut le 28 juillet en accès anticipé. C’est un jeu assez intriguant mais pas celui qui a le plus retenu notre attention. Obsidian a en effet surtout annoncé Avowed, un nouveau jeu de rôle. Là encore, pas de gameplay mais une cinématique qui dévoile un univers heroic-fantasy et une aventure à la première personne.
Everwild
En plus de continuer à améliorer sans cesse Sea Of Thieves, Rare travaille sur Everwild. Ce jeu d’exploration prouve une nouvelle fois qu’avoir une jolie direction artistique fait souvent la différence. Everwild a un côté envoûtant mais ne se laissera pas approcher avant un petit moment. Il n’a pas de date et comme la Xbox One n’est pas mentionné, on suppose que ce sera au mieux pour fin 2021.
Première vidéo pour STALKER 2
Microsoft a décidé de sortir le chéquier pour sécuriser quelques exclusivités temporaires. L’Américain a ainsi jeté son dévolu sur STALKER 2, la suite du FPS culte sorti en 2007. On nous promet un immense monde ouvert, des anomalies, des mutants mais hélas, aucune date de sortie à l’horizon.
Le reboot de Fable officialisé
C’était un secret de polichinelle: Playground (Forza Horizon) a créé une seconde équipe afin de ressusciter la licence Fable. Et c’est tout ce que l’on sait pour le moment. Cela prouve que Microsoft croit encore en cette franchise, après avoir annulé en 2016 Fable Legends, un titre qui a englouti plus de 75 millions de dollars à l’époque…
Mais aussi…
- Dragon Quest XI S débarquera sur PC, Xbox One et PS4 en fin d’année. Il intégrera le Xbox Game Pass le jour de sa sortie. Voici le trailer.
- Tell Me Why, de Dontnod, sortira son premier chapitre le 27 août. Et pour fêter ça, voici une vidéo.
- Ori and The Will Of The Wisps aura droit à une mise à jour sur Xbox Series X afin notamment d’être joué à 120FPS.
- Le 9 septembre, un DLC de The Outer Worlds sera lancé. Il se nomme Peril On Gorgon et a même une bande-annonce.
- As Dusks Falls proposera de suivre la vie de deux familles américaines sur 30 ans. C’est une aventure interactive à la direction artistique surprenante.
- Ninja Theory souhaite préciser que Hellblade 2 se déroulera en Islande et que le studio s’est donc rendu sur place pour prendre des photos et des vidéos.
- Le Youtuber américain Jablinski chante dans Psychonauts 2.
- Beyond Light, un nouveau DLC de Destiny 2, arrivera le 10 novembre.
- Après Vermintide, voici Warhammer Darktide, une exclusivité temporaire sur Xbox. Voici la bande-annonce de ce jeu de tir coopératif.
- The Gunk est le nouveau jeu des créateurs de SteamWorld. C’est de la plateforme / aventure en 3D et ça sortira d’abord sur Xbox. Un trailer est disponible.
- Microsoft a négocié l’exclusivité temporaire du mode multijoueur de Tetris Effect.
- Phantasy Star Online 2 sortira en 2021, d’abord sur Xbox. Découvrez la nouvelle bande-annonce.
- C’est Remedy qui développe le mode campagne de CrossefireX, une licence culte en Asie. Il s’agit là aussi d’une exclusivité temporaire sur Xbox et ça n’a rien à envier à l’action d’un Call Of Duty.
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NBA The Run lance sa saison 1 avec cinq légendes des années 2000
La mise à jour gratuite Wave One – 2000s Legends enrichit NBA The Run avec cinq stars historiques, de nouvelles caméras, des matchs personnalisés et deux terrains.
NBA The Run ouvre sa première saison avec Wave One – 2000s Legends, présentée comme sa plus importante mise à jour depuis son lancement en juin. Disponible gratuitement sur Xbox Series X|S, elle accueille cinq figures historiques de la NBA et plusieurs fonctionnalités réclamées par la communauté.
Cinq légendes NBA rejoignent le roster
Allen Iverson, Kevin Garnett, Vince Carter, Tracy McGrady et Dirk Nowitzki intègrent le jeu avec leurs mouvements emblématiques et des maillots alternatifs. Ces joueurs viennent compléter un effectif réunissant déjà des stars actuelles, des rookies et des Street Legends.
Chaque légende peut être débloquée séparément contre 5 000 Cred, la monnaie obtenue en progressant dans le jeu. Un DLC vendu 9,99 dollars sur le Microsoft Store permet également d’obtenir immédiatement les cinq joueurs. Le jeu de base et une connexion à Internet restent nécessaires pour utiliser ce pack.
Deux caméras et de nouveaux modes
Wave One ajoute les caméras Drive Cam et Drive Flip Cam. La première place le point de vue derrière le joueur en direction du panier attaqué. La seconde change de perspective selon les phases offensives et défensives. Ces options doivent notamment faciliter la lecture des lignes de passe et le placement sur le terrain.
Un mode Entraînement permet désormais d’affronter l’ordinateur sur le terrain et avec les règles de son choix. Les matchs personnalisés accueillent jusqu’à cinq amis en ligne, dans les variantes Knockout Solos ou Knockout Squads. Ces deux modes n’accordent ni progression ni Cred.
Musique sous licence, ceintures et gameplay ajusté
La sélection Run Anthems rassemble 11 morceaux sous licence liés aux villes représentées dans le jeu, dont New York, Philadelphie, Chicago et Los Angeles. Les joueurs peuvent choisir cette playlist, la bande originale ou un mélange des deux dans les paramètres.
Les Championship Belts proposent par ailleurs un défi à long terme : remporter des parties avec différents membres du roster. Knockout Squads et Knockout Solos possèdent chacun leur propre ceinture.
La mise à jour introduit aussi de nouveaux lay-ups, dunks, alley-oops et animations avancées. Le goaltending a été sensiblement réduit à la suite des retours des joueurs. Les terrains Dyckman, décliné en versions Day et Tournament, et Spring Garden Elementary rejoignent également la rotation des tournois.
Une campagne prévue pour 2027
Wave One complète enfin la personnalisation avec de nouvelles provocations, bannières, badges et tenues alternatives. Le studio indique qu’il continuera de faire évoluer NBA The Run avec les retours de sa communauté. Une campagne est actuellement visée pour le printemps 2027, sans date plus précise.
Cette première saison étoffe donc largement le contenu du jeu, aussi bien pour les parties compétitives que pour les sessions privées entre amis. Les détails complets sont disponibles dans l’annonce publiée sur Xbox Wire.
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Isles of Sea & Sky arrive sur Nintendo Switch le 8 octobre
L’aventure de réflexion en monde ouvert Isles of Sea & Sky quittera bientôt les rivages du PC pour rejoindre le Nintendo eShop sur Switch.
Le jeu d’aventure et de réflexion Isles of Sea & Sky sera disponible sur Nintendo Switch à partir du 8 octobre 2026. Développé par le studio Cicada Games, basé à Kyoto, ce titre financé sur Kickstarter est déjà proposé sur PC depuis 2024.
Une sortie sur le Nintendo eShop
Cicada Games a annoncé l’arrivée d’Isles of Sea & Sky sur Nintendo Switch. Le jeu sera commercialisé en téléchargement via le Nintendo eShop le 8 octobre, au prix annoncé de 19,99 dollars.
Cette version permettra au puzzle game de toucher un nouveau public plus de deux ans après sa première sortie. Le projet avait fait ses débuts sur PC via Steam le 22 mai 2024, après avoir bénéficié d’une campagne de financement participatif sur Kickstarter.
Des énigmes dans un monde océanique ouvert
Isles of Sea & Sky se présente comme une aventure de réflexion en monde ouvert prenant place dans un univers océanique. Sa progression repose notamment sur des puzzles de blocs que les joueurs peuvent aborder en explorant différentes îles.
Au fil de l’aventure, le jeu promet également une histoire mystérieuse à découvrir. De nouveaux compagnons viennent modifier la configuration et les possibilités offertes par les énigmes, tandis que des pouvoirs supplémentaires permettent d’élargir les options de progression.
Cette structure entend laisser une certaine liberté dans la manière d’explorer l’archipel et de résoudre ses défis, plutôt que d’imposer un parcours strictement linéaire.
Une nouvelle escale pour le jeu indépendant
Avec cette sortie sur Switch, Isles of Sea & Sky trouvera une plateforme particulièrement adaptée aux expériences indépendantes et aux jeux de réflexion nomades. Le rendez-vous est fixé au 8 octobre 2026 sur le Nintendo eShop.
Source : Gematsu
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Kaguya : un bullet hell accessible aux débutants annoncé sur PC pour 2027
AMATA Games et Flypot.LLC annoncent Kaguya, un shoot ’em up vertical pensé pour rendre le bullet hell plus accessible, attendu sur Steam en 2027.
Le studio Flypot.LLC et l’éditeur AMATA Games dévoilent Kaguya, un shoot ’em up à défilement vertical conçu pour accueillir les joueurs peu habitués au bullet hell. Le titre sortira sur PC via Steam en 2027, sans date plus précise pour le moment.
Un bullet hell à la difficulté plus progressive
Kaguya reprend les bases classiques du genre : l’écran se remplit de projectiles tandis que le joueur doit esquiver les tirs et éliminer des vagues d’adversaires. Sa particularité réside dans une courbe de difficulté présentée comme plus douce, avec l’objectif de proposer une expérience moins intimidante aux débutants.
Pour traverser les six niveaux actuellement prévus, les joueurs pourront notamment utiliser des bombes et des tirs puissants. Les ennemis arriveront de plusieurs directions, avec une armée de machines contrôlées par une intelligence artificielle en guise d’opposition.
Cette volonté d’accessibilité ne signifie pas que les habitués seront oubliés. Trois modes de difficulté sont annoncés : Normal, Hard et Hell. Les joueurs expérimentés pourront donc opter pour une expérience plus exigeante.
Akari et Akane au cœur de l’aventure
L’histoire suivra Akari Mikado, élève de troisième année au lycée Kaguya. Derrière une apparence calme et stoïque, l’héroïne cache une véritable passion pour les robots géants. Elle combat avec le blaster « En-Tetsu », fabriqué dans l’atelier d’usinage de son père.
Akari sera accompagnée à distance par Akane Hiiragi, son amie d’enfance et navigatrice tactique. Énergique et franche, cette dernière commentera les affrontements et les élans d’enthousiasme mécanique de l’héroïne.
Des dialogues entièrement doublés
Kaguya proposera un doublage intégral durant l’aventure. Comme l’action pourrait rendre les conversations difficiles à suivre, un mode Bibliothèque permettra de réécouter les répliques à son rythme. Certains dialogues changeront également selon la manière de jouer, encourageant leur collection.
Avec son approche progressive et ses niveaux de difficulté destinés aux vétérans, Kaguya tentera donc de réunir deux publics lors de sa sortie sur Steam en 2027. Les informations disponibles ne précisent pas encore le prix ni la date exacte de lancement.
Source : Gematsu
