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A travers Hideo Kojima, Sony tease la PlayStation 6
Ce n’est un secret pour personne : Sony et Microsoft travaillent déjà sur la next-gen, la prochaine génération de consoles. Ce qui est en revanche surprenant, c’est d’en parler publiquement aussi tôt.
En ce mercredi 31 janvier, Sony tenait un nouveau State Of Play. Pendant, 40 minutes, le Japonais a précisé son calendrier pour les mois à venir, avec un accent sur les exclusivités : Helldivers 2, Until Dawn Remastered, Silent Hill 2 Remake, Stellar Blade… Et en guise de conclusion, Hideo Kojima a révélé qu’il avait la PS6 en ligne de mire.
Death Stranding 2 et Physint pour soutenir la PS5 et la PS6
On The Beach. Tel est le sous-titre de Death Stranding 2, jeu attendu pour 2025. Le trailer ci-dessous est véritablement fascinant et soyons honnêtes, on a du mal à expliquer tout ce que l’on voit à l’image. On vous laissera décortiquer tout ça pour mieux se concentrer sur l’information qui nous intéresse : Physint.
Physint, c’est la prochaine licence de Kojima Productions — la troisième après Death Stranding et OD. Ce projet mêlera action et espionnage, et promet de brouiller la frontière entre le jeu vidéo et le film. Ce sera produit par PlayStation Productions, avec l’aide de Columbia Pictures, filiale de Sony.
On rappellera que Hideo Kojima est un immense passionné de cinéma et qu’il s’amuse fréquemment à en reprendre les codes. De même, c’est un amoureux de James Bond ; Metal Gear en est d’ailleurs la preuve.
Le détail le plus important est cependant ailleurs : Physint sera un jeu next-gen. Il sortira donc sur PlayStation 6 et son développement débutera l’an prochain, après la finalisation de Death Stranding 2.
Est-il trop tôt pour parler de la PS6 ?
La PlayStation 5 est sortie en novembre 2020. Cette console a donc à peine 3 ans et on commence enfin à sortir de l’ère des jeux cross-gen. Il est donc surprenant d’entendre déjà parler de la nouvelle génération ; pour beaucoup, la génération PS5 ne fait que débuter. Plusieurs studios n’ont d’ailleurs toujours pas sorti de jeux sur cette console. Naughty Dog s’est contenté d’un remake et d’un remaster ; Bend (Days Gone) travaille sur une nouvelle licence ; London plancherait sur un jeu multi ; Sucker Punch développe sans doute une suite de Ghost Of Tsushima 2…
Historiquement, une génération de consoles dure entre 6 et 8 ans. La logique serait donc de voir une PlayStation 6 vers 2027. Il y a cependant eu le covid qui a ralenti toute l’industrie. Et surtout, les temps de développement sont de plus en plus longs. Au début des années 2010, les suites mettaient deux ans pour arriver. Aujourd’hui, il n’est pas rare que cela prenne 4, 5 ou 6 ans. Voire même plus parfois.
Dans ces conditions, il est compliqué de prédire exactement quand arrivera la PS6. Quant à Physint —c’est son nom de code—, ce sera sans doute pour 2030, au mieux.
En interne, Sony a forcément des plans sur le long terme ; Microsoft aussi, et ceux-ci ont même fuité à un moment. Il est toutefois surprenant que le Japonais accepte de parler de sa PS6. Les constructeurs aiment généralement la discrétion ; ils ont sans doute peur que cela freine les ventes de la console actuelle. Il suffit de voir Nintendo qui refuse d’évoquer la Switch 2 alors que celle-ci pourrait arriver dans les 18 prochains mois.
Cette annonce de Physint est peut-être une manière de rassurer les fans de PlayStation. Oui, la firme nippone voit loin, et oui, elle entend bien sécuriser Hideo Kojima. Ce dernier a bien un jeu expérimental avec Xbox, mais son plus gros projet est avec Sony.
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Xbox : 22 jeux arrivent du 5 au 9 octobre, dont Gears of War: E-Day
Gears of War: E-Day, Star Wars: Galactic Racer et Echo Weaver figurent parmi les 22 jeux annoncés sur Xbox entre le 5 et le 9 octobre 2026.
Xbox a dévoilé le programme des jeux attendus sur son écosystème du 5 au 9 octobre 2026. Au total, 22 titres sont répertoriés, avec une semaine notamment marquée par Gears of War: E-Day, Star Wars: Galactic Racer et plusieurs sorties compatibles Xbox Play Anywhere.
Gears of War: E-Day ouvre une semaine chargée
Le 6 octobre sera dominé par Gears of War: E-Day. Situé quatorze ans avant le premier Gears of War, cet épisode raconte les débuts de l’invasion Locuste à travers Marcus Fenix et Dominic Santiago. Sa campagne sera accompagnée du mode coopératif Horde Siege et d’un mode multijoueur Versus.
Le jeu, développé avec l’Unreal Engine 5, sera disponible dans le Game Pass et prendra en charge Xbox Play Anywhere. Il partagera cette date avec Star Wars: Galactic Racer, un jeu de course à parties successives situé après la chute de l’Empire, ainsi qu’avec la compilation Kingdom Hearts Collection [I–III].
Le 7 octobre, le programme se poursuivra avec Hidden Dogs, qui propose de retrouver plus de 500 chiens et objets dans 15 décors dessinés à la main. Titanic Escape Simulator placera pour sa part les joueurs dans la peau d’un détective privé, tandis que Voltaire: The Vegan Vampire mélangera action, agriculture et mécaniques de roguelite.
Une importante vague de sorties le 8 octobre
La journée du 8 octobre concentrera dix nouveautés. Parmi elles, Echo Weaver rejoindra directement le Game Pass. Ce Metroidvania repose sur une boucle temporelle que le joueur doit comprendre et exploiter pour progresser.
Les amateurs d’horreur pourront se tourner vers Clive Barker’s Hellraiser: Revival, un jeu d’action et de survie à la première personne, ou vers Silver Pines, centré sur l’enquête du détective Red Walker. Le roguelike Neon Abyss 2, le jeu de stratégie horrifique Deck of Haunts et l’aventure narrative Forever Ago complètent notamment cette sélection.
Cette date accueillera également Gear.Club Unlimited 3, myPOPGOES, Thunder Hoop Collection et le jeu de conception navale Ultimate Admiral: Dreadnoughts.
Six derniers jeux attendus le 9 octobre
La semaine s’achèvera avec six sorties : Cozy Meowmory, Horse Club Ride West, PAPERHEAD, Sesame Street: Friends & Fun, Tiny Techie in Puzzle Land et Whisker Mess. Cette dernière journée misera donc surtout sur les jeux familiaux, les puzzles et l’action rétro.
Les dates pouvant encore évoluer, il reste conseillé de consulter les fiches de chaque jeu avant leur lancement. Le programme complet est disponible sur Xbox Wire.
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Ghost of Yōtei Complete Edition : Atsu revient avec deux grandes nouveautés sur PS5
Ghost of Yōtei célèbre son premier anniversaire avec une Complete Edition réunissant la campagne, le multijoueur Legends et deux contenus majeurs inédits.
La traque d’Atsu se poursuit sur PS5. Un an après la sortie initiale du jeu, Sony annonce la disponibilité de Ghost of Yōtei Complete Edition, une version enrichie qui rassemble la campagne, le mode multijoueur Legends et deux nouveautés majeures. Erika Ishii, l’interprète d’Atsu, revient également sur son personnage et l’enregistrement de ces contenus.
Une Complete Edition disponible sur PS5
Ghost of Yōtei Complete Edition comprend l’histoire principale ainsi que Ghost of Yōtei Legends, le mode multijoueur du jeu. Cette édition ajoute surtout Most Wanted, une expérience roguelike, et Echoes of Sekigahara, une extension narrative.
Le récit de cette extension alterne entre le présent et des flashbacks consacrés au séjour d’Atsu sur le continent. Selon Erika Ishii, les dialogues supplémentaires ont été enregistrés plusieurs mois après la fin du travail sur la campagne principale.
L’actrice explique que jouer à la version finalisée du titre l’a aidée à retrouver rapidement le personnage. Cette expérience lui a notamment permis de mieux relier les différentes périodes de la vie d’Atsu abordées dans l’extension.
Most Wanted adopte un ton plus mystique
Erika Ishii a également enregistré de nouvelles répliques pour Most Wanted. Ce mode roguelike n’est pas canonique et adopte une ambiance plus mystique, proche de la dimension mythologique du multijoueur Legends.
Plusieurs visages connus y apparaissent, dont Jin, le protagoniste de Ghost of Tsushima. D’après Ishii, Daisuke Tsuji a lui aussi enregistré de nouvelles lignes de dialogue pour ce retour. Les deux comédiens n’ont cependant pas travaillé ensemble pendant les sessions d’enregistrement.
Erika Ishii reste profondément attachée à Atsu
À l’occasion du premier anniversaire du jeu, Erika Ishii décrit le rôle d’Atsu comme l’accomplissement d’un rêve. Elle rappelle avoir consacré quatre années à son visage, ses mouvements, sa voix et au développement du personnage.
La comédienne ne souhaite pas être définie uniquement par ce rôle, mais assure qu’Atsu conservera une place particulière dans son parcours. La sortie de cette édition complète marque ainsi à la fois un anniversaire et une nouvelle étape pour l’héroïne.
Avec sa campagne, son multijoueur et deux ajouts importants, Ghost of Yōtei Complete Edition constitue désormais la version la plus complète de l’aventure sur PS5.
Source : PlayStation Blog.
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Invincible VS : Angstrom Levy rejoint le roster le 13 octobre
Angstrom Levy intégrera Invincible VS le 13 octobre en tant que troisième combattant DLC de la saison 2. Son gameplay repose sur les portails, les pièges et le contrôle de l’espace.
Le roster d’Invincible VS va accueillir un nouveau spécialiste du contrôle de terrain. Angstrom Levy sera disponible le 13 octobre 2026 en tant que troisième combattant DLC de la saison 2 et 21e personnage jouable du jeu de combat 3v3.
Angstrom Levy mise sur les portails
Skybound Games présente Angstrom Levy comme un combattant orienté vers le « zoning », c’est-à-dire capable de maintenir ses adversaires à distance et de contrôler l’espace. Ses portails pourront servir à attaquer, à se défendre ou à se déplacer rapidement sur le terrain.
Placés au bon endroit, ces passages dimensionnels pourront également devenir des pièges. Le personnage devrait ainsi favoriser une approche méthodique, fondée sur l’anticipation et la capacité à déstabiliser l’équipe adverse.
Ce style fait directement écho à son rôle dans l’univers d’Invincible. Ancien scientifique capable de voyager entre les dimensions, Angstrom possède les souvenirs de nombreuses versions alternatives de lui-même et tient Invincible pour responsable de son état.
Des orbes pour multiplier les combinaisons
Les portails ne constitueront pas son seul outil. Angstrom pourra aussi invoquer et diriger des orbes, avec des interactions spécifiques entre ces projectiles et ses passages dimensionnels. L’objectif affiché par les développeurs est de proposer un personnage récompensant la créativité et l’expérimentation.
Ces mécaniques devraient prendre une dimension supplémentaire dans le format 3v3 d’Invincible VS. Les changements de combattants et les assistances permettront théoriquement de combiner les pièges d’Angstrom avec les capacités de ses coéquipiers, tout en augmentant le nombre de menaces présentes à l’écran.
Une première prise en main à Evo France
Avant son lancement, Angstrom Levy sera jouable pour la première fois à Evo France en octobre 2026. Il rejoindra ensuite officiellement Invincible VS le 13 octobre dans le cadre de la saison 2.
Invincible VS est disponible sur Xbox Series X|S, Xbox sur PC et Xbox Cloud. Le titre prend également en charge Xbox Play Anywhere. Cette arrivée portera son roster à 21 combattants jouables.
À noter que le titre de la publication Xbox évoque une bêta ouverte, mais le texte de l’annonce ne fournit aucun calendrier ni aucune modalité à ce sujet. Les informations détaillées concernent uniquement l’arrivée d’Angstrom Levy.
Source : Xbox Wire.
