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Inside Xbox 07/05 : Toutes les vidéos de gameplay des jeux Xbox Series X

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Dans son émission Inside Xbox, Microsoft a dévoilé de premières images de jeux Xbox Series X. La next-gen est bientôt là, et ce sont les éditeurs tiers qui ont eu l’honneur de tirer en premier. Dont Ubisoft, avec Assassin’s Creed Valhalla.

Chose promise, chose due. Des jeux Xbox Series X ont été montrés aujourd’hui. Ça a eu lieu dans l’Inside Xbox, cette émission désormais mensuelle. Tous les titres montrés provenaient de développeurs indépendants ou d’éditeurs tiers. Dans la liste qui suit, il n’y a pas d’exclusivités. Ce sont donc des jeux multiplateformes amenés à sortir également sur d’autres supports comme le PC, la Switch ou les consoles PlayStation.

De plus, Microsoft mise désormais sur un écosystème Xbox où la Xbox One et la Xbox Series X doivent cohabiter. On achète un seul jeu et ce dernier fonctionne sur chacune des consoles, mais affiche alors des performances différentes. C’est le smart delivery, également connu sous le nom de cross-buy chez la concurrence.

Ces rappels étant faits, place aux vidéos qui parfois, ne montrent vraiment pas grand chose.

The Medium, avec le compositeur de Silent Hill 2

Bloober Team ne perd pas de temps. Les auteurs de Layers Of Fear (2016), Observer (2017), et Blair Witch (2019), ont révélé The Medium. Le thème de l’horreur psychologique est fortement présent dans ce jeu très sombre où le personnage principal passe du monde réel au monde spirituel. Toute l’aventure repose sur les visions d’un crime qui hantent l’héroïne. Pour le moment, le principal intérêt relève de la présence de Akira Yamaoka à la bande-son, l’auteur des formidables musiques de Silent Hill 2. Dès les premières notes, on pouvait d’ailleurs le deviner.

Yakuza: Like a Dragon en développement sur Xbox Series X

Microsoft continue de draguer Yakuza. Après avoir mis plusieurs titres dans son Xbox Game Pass, la firme de Redmond a cette fois-ci convaincu SEGA de porter sur Xbox Series X, Xbox One et PC, Yakuza: Like a Dragon. Petite précision: ce Yakuza 7 est déjà disponible au Japon sur PS4 depuis le début de l’année. On célèbre là son arrivée en occident.

Scarlet Nexus, par Bandai-Namco

Nouvelle console, nouvelle licence. Bandai-Namco a révélé Scarlet Nexus qui a tout l’air d’être un action-rpg. Ce n’est pas ce jeu qui met en avant la surpuissance de la Xbox Series X mais ça reste un joli petit argument pour Microsoft afin de conquérir le Japon.

Scorn, un titre très étrange

Scorn a été révélé en fin d’année 2014. Il a ensuite raté son kickstarter mais son développement a pu se poursuivre grâce à des fonds privés. Ce titre est pour le moment prévu sur PC et les consoles Xbox. Son esthétique rappelle vaguement Alien. Scorn se décrit comme un jeu horrifique à la première personne misant avant tout sur son atmosphère. Et sans doute son mystère.

Assassin’s Creed Valhalla montre (rapidement) son gameplay

On reste sur notre faim. Ce trailer de gameplay d’Assassin’s Creed Valhalla dure moins de 70 secondes. C’est court mais ça suffit pour montrer des graphismes sublimés par de jolis effets et un éclairage divin par moment. Il faudra sans doute attendre l’événement qui remplacera la conférence E3 2020 d’Ubisoft pour en découvrir davantage. Après tout, l’éditeur français doit aussi en dire davantage sur Watch Dogs Legion, Gods & Monsters et Rainbow Six Quarantine.

Bright Memory Infinite, un jeu qui s’inspire légèrement de beaucoup d’autres titres

Prenez Titanfall, Bulletstorm, Ghost Of Tsushima, Cyberpunk et Shadow Warrior, remuez bien, et vous avez Bright Memory Infinite. On ne va pas se mentir: ça claque mais ça manque aussi pas mal de personnalité. Cela dit, c’est un titre qui impressionne car il est développé par une seule personne. Et pour les plus curieux, une version de Bright Memory est déjà disponible à l’achat sur Steam. C’est bizarre d’en faire la promotion ainsi.

DiRT 5, premier jeu de course next-gen

Après un court teasing, Codemasters a officialisé DiRT 5. Ce dernier sera disponible à partir d’octobre 2020 sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X. Un portage Stadia arrivera quant à lui en début d’année 2021.

Un mode carrière sera de la partie. Sa narration sera assurée par le duo Troy Baker et Nolan North, les célèbres voix de Joel (The Last Of Us) et Nathan Drake (Uncharted). On recense aussi 70 tracés prenant place à New York, en Italie ou dans les favelas au Brésil. Codemasters annonce également une météo dynamique et 8 types de courses différents dont la neige, la boue, le gravier ou la glace

Chorus (mais le logo affiche Chorvs)

Édité par Deep Silver et développé par l’un de ses studios en interne, Chorus décollera en 2021 sur Stadia, PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X. Le joueur contrôlera Nara, la pilote d’un vaisseau spatial, hantée par son passé. Difficile de se faire un avis sur un trailer aussi clippé.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

La suite du RPG culte s’est offert une nouvelle bande-annonce. De quoi donner une idée de l’ambiance si particulière du jeu et de révéler quelques courts extraits de gameplay.

Call Of The Sea, un jeu très différent des Call Of Duty

Merci de ne pas confondre les Call Of avec ce Call Of. Call Of The Sea est un jeu d’exploration à la première personne, bourré d’énigmes. Visuellement, ça donne presque l’impression d’évoluer dans une bande-dessinée. Ce titre est développé par une équipe espagnole de 12 personnes ayant autrefois collaboré sur Metroid Samus Returns, Deadlight, Gylt ou Guacamelee 2. Et l’une de leur plus grande fierté est d’avoir enrôlé Cissy Jones pour doubler Norah, l’héroïne du jeu. Dans le passé, on a notamment pu l’entendre dans le très apprécié Firewatch.

The Ascent, un jeu qui n’est pas développé par Housemarque

Avis aux amateurs de jeux de tir avec une vue aérienne: voici The Ascent. Beaucoup diront que ce titre ne met pas en valeur la Xbox Series X à cause de sa caméra mais détrompez-vous. C’est souvent le genre de jeu qui peut en mettre plein la vue par de jolies effets d’explosion et de particules. Mais c’est sûr que ça n’a pas l’aura d’un FPS ou d’un TPS qui semblera toujours plus ambitieux.

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GTA VI : Pourquoi Rockstar diffusera la longue présentation sur Netflix ?

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Rockstar et Netflix ont annoncé la diffusion d’un long aperçu de GTA VI jeudi 27 août. Il sera exclusif à la plateforme pendant six heures, et atterrira ensuite sur YouTube et les réseaux sociaux.

Les précommandes de GTA VI sont à un niveau « sans précédent« , déclare Take Two, la maison mère de Rockstar. On pourrait alors dire que les gens ont une confiance aveugle en ce jeu car en l’état, on n’a toujours pas vu de réelles séquences de gameplay.

Cela devrait changer à la fin de ce mois d’août avec une présentation du titre… sur Netflix. Cette exclusivité temporaire a pris tout le monde par surprise et peut s’expliquer par de nombreuses raisons.

GTA VI assume être un jeu à part, Netflix soigne son positionnement

Il faut rappeler que Rockstar et Netflix se connaissent bien et ont déjà fait affaire dans le passé. Netflix a ainsi proposé, fut un temps, les trois remasters de GTA III, Vice City et San Andreas dans leur version mobile.

Beaucoup l’ignorent : Netflix lorgne beaucoup vers le jeu vidéo. Oui, il propose parfois des adaptations de jeux (The Witcher ou prochainement Gears Of War), mais cela va plus loin. Chaque abonné peut ainsi profiter de différents jeux mobiles chaque mois, et il s’agit souvent de très bons titres. Plus récemment, la plateforme rouge a également sorti Détraqué, un jeu d’aventure d’une trentaine de minutes jouable directement depuis l’application sur son téléviseur.

En obtenant l’exclusivité (temporaire) de cette longue présentation de GTA VI, Netflix assure son positionnement dans le jeu vidéo. Il veut être un acteur majeur de ce média, et d’autres initiatives sont sans doute prévues.

Du côté de Rockstar, il y a sans doute eu un petit chèque à la clé — on ignore le montant. GTA VI va ainsi s’adresser à un public plus cinéphile grâce à une grosse mise en avant. Il touchera ensuite le très grand public avec une mise à disposition sur YouTube.

Au cas où, il faut rappeler que Netflix compte environ 320 millions d’abonnés quand YouTube est visité par plus de 2,5 milliards de personnes chaque mois.

En terme d’image, GTA VI montre qu’il est un jeu à part. Il ne fait rien comme les autres, car c’est un produit premium qui sort de l’ordinaire. GTA VI est extra-ordinaire.

GTA VI se coupe de la Gamescom et des créateurs de contenu

Chose intéressante, la présentation de GTA VI sur Netflix se fera en parallèle de la Gamescom où Rockstar n’a pas prévu de se rendre. C’est une manière de se placer au-dessus de l’événement. Peu de jeux peuvent se le permettre ; lui peut le faire sans soucis.

Enfin, cette exclusivité de 6h signifie qu’aucun créateur de contenu ne pourra commenter les images en direct. Ou du moins, personne ne pourra reprendre la présentation dans son entièreté pour la commenter. Nul doute qu’à l’arrivée de cet extended look sur YouTube, beaucoup rattraperont le temps perdu.

Le long aperçu de GTA VI est prévu pour le jeudi 27 août à 21h en France sur Netflix. Dès 3h du matin, dans la nuit du jeudi au vendredi, il sera disponible sur YouTube et autres plateformes.

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Moomin: Midsummer Madness sortira cet automne sur Switch 2, Switch et PC

L’aventure point-and-click Moomin: Midsummer Madness arrivera cet automne sur Nintendo Switch 2, Switch et PC, avec une édition physique sur consoles.

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Les Moomins reviendront bientôt dans une nouvelle aventure vidéoludique. Shochiku Games et Crossbridge Game Studios annoncent que Moomin: Midsummer Madness sortira cet automne sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et PC via Steam. Une édition physique est également prévue sur les deux consoles Nintendo.

Une aventure inspirée de Tove Jansson

Moomin: Midsummer Madness est un jeu d’aventure en point-and-click inspiré du roman Moominsummer Madness de l’autrice finlandaise Tove Jansson. Le joueur incarnera Moomintroll et Little My, qui devront explorer un ancien théâtre pris au milieu d’une importante inondation.

L’histoire sera découpée en plusieurs chapitres et mettra en scène des visages familiers de l’univers. La direction artistique reposera sur des décors peints à la main, conçus dans l’esprit des illustrations originales de Tove Jansson.

Des énigmes accessibles à tous

Cette adaptation proposera des énigmes légères ainsi que plusieurs mini-jeux. Le studio présente une expérience relaxante et adaptée à tous les âges, avec des défis pensés pour les débutants. Un système d’indices intégré permettra aussi d’accompagner les joueurs en cas de difficulté.

L’aventure fera la part belle à la curiosité, à l’entraide et à la bienveillance. Une bande originale composée spécialement pour le jeu accompagnera cette escapade nordique au ton chaleureux.

Une édition physique sur les consoles Nintendo

En plus de sa disponibilité numérique sur Switch 2, Switch et Steam, Moomin: Midsummer Madness bénéficiera d’une édition physique sur les deux machines de Nintendo. Aucun jour de lancement précis ni tarif n’ont encore été communiqués.

Les amateurs des personnages de Tove Jansson devront donc patienter jusqu’à l’automne pour découvrir cette aventure familiale.

Via : Gematsu.

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1998: The Toll Keeper Story est désormais disponible sur PS5

Le jeu de simulation narrative 1998: The Toll Keeper Story arrive sur PlayStation 5. Il place les joueurs dans la peau d’une employée de péage enceinte confrontée à une grave crise sociale et économique.

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Après ses débuts sur PC et Android, 1998: The Toll Keeper Story est désormais disponible sur PlayStation 5. Développé par GameChanger Studio, ce jeu de simulation narrative raconte le quotidien d’une employée de péage prise au cœur d’une crise économique et sociale.

Une nouvelle version pour la PlayStation 5

La version PS5 de 1998: The Toll Keeper Story est disponible sur le PlayStation Store depuis le 8 août 2026. Elle est proposée au prix de 11,99 euros en Europe.

Le titre avait initialement été lancé le 28 octobre 2025 sur PC, via Steam, ainsi que sur les appareils Android. Cette arrivée sur la console de Sony lui permet donc de toucher un nouveau public, près d’un an après sa première sortie.

Une employée de péage face à des choix difficiles

Le joueur incarne Dewi, une femme enceinte travaillant comme employée de péage dans le Janapa, un pays fictif d’Asie du Sud-Est. Alors que les manifestations se multiplient, que les prix augmentent et que la confiance envers les autorités disparaît, elle doit continuer à travailler tout en protégeant son enfant à naître.

Chaque service demande d’inspecter des véhicules, de vérifier des documents et de contrôler l’identité des personnes qui souhaitent passer. Ces tâches administratives conduisent régulièrement à des dilemmes : respecter strictement les règles ou faire preuve de compassion envers quelqu’un qui demande de l’aide.

Les décisions prises peuvent avoir des conséquences sur la sécurité de Dewi, son emploi et sa capacité à traverser la crise. Le jeu ne présente pas son héroïne comme une combattante, mais comme une personne ordinaire tentant de survivre dans une situation qui la dépasse.

Un récit inspiré par la crise financière asiatique

Bien que son intrigue se déroule dans un pays imaginaire, 1998: The Toll Keeper Story s’inspire d’événements réels liés à la crise financière asiatique de 1998. La situation de l’Indonésie constitue notamment l’une des principales références historiques citées par le studio.

Son identité visuelle évoque également les années 1990 grâce à des textures en points, un rendu rappelant le papier ancien et un filtre bleuté. Cette direction artistique accompagne un récit centré sur la survie, la maternité et le poids de décisions apparemment modestes.

Avec cette sortie PS5, 1998: The Toll Keeper Story étend ainsi la disponibilité de son expérience narrative à une nouvelle plateforme.

Via : Gematsu.

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