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La beta d'Uncharted 3 disponible

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Comme chaque mercredi, ou presque, le PlayStation Store se met à jour, avec cette fois-ci, une très belle surprise: Uncharted 3.

Outre une multitude d’avatars (payants), on retrouve 5 démos : Dungeon Hunter: Alliance, Gatling Gears, Star Raiders, Homefront (mode multi) et MotorStorm Apocalypse (mode multi). Au niveau du contenu payant, contre une dizaine d’euros, vous pourrez vous offrir Dragon’s Lair II: Time Warp, Puzzle Dimension, Final Fantasy Tactics: The War Of The Lions (PSP) ou encore SSX on Tour (PSP). Enfin, c’est la fête aux DLC avec notamment Crysis 2 (Map Pack) et Dirt 3, sans oublier les nombreuses promotions sur les contenus additionnels (GTA IV, Mafia II, COD MW2, SSFIV…)

Puis, il y a la beta d’Uncharted 3 : l’illusion de Drake qui est accessible depuis un compte PSN+, et ce, même avec l’offre Welcome Back.

Il faut bien garder en tête que c’est une beta et non une démo. De ce fait, il existe quelques bugs notamment de connexion.

Le premier grand changement que l’on repère entre Uncharted 2 et ce troisième épisode, c’est l’interface qui perd un peu en simplicité. Il y a bien plus d’éléments à l’écran, dont la sympathique Uncharted TV, et  un menu pour la personnalisation de son personnage ou de son équipement. Plus on gagne de l’expérience, plus on débloque de nouveaux éléments.

Manette en main, le titre de Naughty Dog gagne en puissance. Les déplacements sont plus lourds, ce qui surprend la première fois, et les gunfights sont plus péchus avec des sons notamment retravaillés. Pour ce qui est des affrontements, peu de balles suffisent pour abattre son adversaire. Cependant, il y a un tel recul qu’on est obligé de s’y reprendre à plusieurs fois…

Les deux maps proposées cette semaines sont très différentes. Dans le château, on retrouve tout le gameplay vertical avec de nombreux endroits à escalader. Et même une tyrolienne pour descendre. La map a également tendance à légèrement évoluer avec un plancher qui peut prendre feu et s’effondrer. Enfin, la map est très étroite et favorise véritablement les affrontements rapprochés. La map “piste d’atterrissage” est assez atypique avec des combats juste avant qu’un avion ne décolle, puis, dans une base aérienne. La carte est un peu plus ouverte, mais reste assez petite, et n’est pas franchement très jolie, si ce n’est quelques effets d’ombres. Quant aux animations, elles sont tout simplement excellentes et tout paraît naturel.

Cette beta se terminera le 14 juillet. Voici le programme:

Du 28/06 au 03/07: Team Deathmatch, Plunder, Three Team Deathmatch, Hardcore, Co-op Arena sur les maps: Airstrip, Chateau.

Du 04/07 au 09/07: Team Deathmatch, Free For All, Team Objective, Hardcore, Co-op Hunter sur les maps: Airstrip, Chateau.

Du 10/07 au 14/07: Team Deathmatch, Plunder, Three Team Deathmatch, Hardcore, Co-op Adventure, Co-op Arena sur les maps: Airstrip, Yemen.

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Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

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Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.

Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.

Pourquoi Marathon est-il repoussé ?

L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.

Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.

Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.

Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.

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007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

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La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.

Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.

Quand 007 est le sosie de Tom Cruise

Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.

De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.

Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.

Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.

007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.

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Marvel Tokon Fighting Souls : un jeu de combat exclusif à la PS5

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Sony a révélé Marvel Tokon : Fighting Souls en guise de one more thing lors de son State Of Play.

Prenez Marvel vs Capcom, et enlevez Capcom. Et en guise de développeur, mettez Arc System, les auteurs de Dragon Ball Fighterz. Vous obtenez Marvel Tokon, une future exclusivité PlayStation 5 (et PC).

MARVEL Tokon mise sur le jeu en équipe

Marvel Tokon : Fighting Souls prendra la forme d’un jeu de combat en Tag Team. Dans les faits, vous assemblerez une équipe de 4 super-héros, et devrez ensuite multiplier les duels.

Le PlayStation Blog évoque des mécaniques de gameplay intuitives pour un jeu profond mais également accessible aux débutants. Il faudra voir ça à sa sortie, quelque part en 2026, que ce soit à la manette ou au stick arcade. A ce sujet, Sony en a dévoilé un nouveau.

Parmi les super-héros jouables, on notera notamment que Captain America, Ms. Marvel, Iron Man, Star-Lord, Spider-Man, Storm, Doctor Doom, et Ghost Rider (Robbie Reyes) seront au casting. D’autres personnages devraient être annoncés plus tard. On suppose également que des DLC permettront de faire vivre le jeu au fil du temps.

Enfin, pour conclure, on ne serait pas étonné que Marvel Tokon bénéficie d’une certaine exposition à l’EVO. Les super-héros Marvel sont ainsi très fortement appréciés du côté des Etats-Unis. Et l’EVO est un tournoi eSport qui appartient en partie à Sony.

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