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Lawbreakers doit passer free-to-play
A l’origine, Lawbreakers devait être un free-to-play. Les équipes de Bosskey ont finalement changé leur fusil d’épaule et en ont fait un jeu premium. Derrière cette formule se cache en fait un modèle économique classique: il suffit de payer 30€ pour y avoir accès. Le studio américain répétait alors qu’il s’agissait du juste prix pour un jeu ne proposant aucun mode solo. Près de 4 mois après sa sortie, on se rend compte qu’il s’agissait probablement d’une erreur. Il faut sauver le soldat Lawbreakers. Le faire passer en free-to-play pourrait signer son salut.
Il y a quelques temps, Cliff Bleszinski se plaignait de la manière dont la presse traitait LawBreakers. Il reprochait notamment aux médias de ne chercher que la polémique et les news à clics. Le créateur américain s’en prenait en fait à ces articles s’alarmant sur le faible nombre de joueurs de LawBreakers. Il y a peut-être une forme d’acharnement dedans —de nombreux jeux pourraient être traités de la même manière— mais cela reste de l’information. Car après tout, il y a un véritable problème LawBreakers.
Malgré quelques week-end gratuits, sur PC, LawBreakers ne réussit pas à rameuter les foules. Selon les données de SteamSpy, on tourne autour des 80 000 ventes. Ce n’est pas formidable. Ce n’est pas non plus un cuisant échec. Son bassin de joueurs actifs est en revanche très faible. Au mieux, ces derniers jours, ce jeu de tir n’a attiré que 66 personnes en même temps sur Steam. Cruel.
Sur PlayStation 4 où il est également disponible depuis début août, on n’a pas accès à de telles statistiques. Selon Cliff Bleszinski, LawBreakers se porte mieux sur cette plateforme que sur PC. Mais impossible de chiffrer cela. On a toutefois pu mener quelques expériences. A titre personnel, je n’ai toujours pas réussi à lancer une partie en classé, sans doute car je ne suis pas assez patient. Après que le matchmaking m’affiche qu’il cherche en vain depuis plus de 6 minutes, je préfère annuler. Sur les parties classiques, il ne suffit généralement que de quelques instants pour trouver 9 autres joueurs, suivant le moment choisi. En soirée, ça fonctionne assez bien. En fin de matinée, le week-end, j’ai à nouveau lâché l’affaire après 5 minutes d’attente.
C’est dommage car, comme nous l’écrivions en septembre dernier dans notre test de LawBreakers, il s’agit d’un très bon FPS compétitif. Il est certes élitiste —un peu moins avec les récentes mises à jour — et sa direction artistique n’est pas des plus attirantes, mais il propose une excellente expérience. Du moins quand on trouve des gens avec qui jouer. On a beau être sous le charme de LawBreakers, il nous est hélas impossible de le recommander à l’heure actuelle. C’est un jeu uniquement en ligne; il n’y a pas de bots contre lesquels s’entrainer. S’il n’y a personne, on ne peut pas jouer.
Dans les colonnes de GamesIndustry, Arjan Brusse, co-fondateur de BossKey, se veut honnête et indique toujours chercher comment augmenter cette base de joueur. Il y a par exemple l’arrivée de nouveaux contenus et des compétitions l’eSport. Cela permettra d’offrir à LawBreakers une plus grande visibilité. Ce genre de tournoi demanderait néanmoins de faire de gros investissements —comprendre un gros cash-prize— et on note que ce titre a reçu de nombreuses mises à jour gratuites depuis sa sortie. Le gameplay a été équilibré et de nouvelles maps ont été ajoutées. Visiblement, cela n’a pas suffi, à l’image des diverses promotions.
En l’état, on voit mal ce qui pourrait sauver LawBreakers à l’heure actuelle. Il est dans une spirale négative et seule une décision forte semble pouvoir le sauver. Bien sûr, il serait très prétentieux de dire que nous avons la solution, celle capable de propulser LawBreakers au sommet. Mais dans tous les cas, il faut faire quelque chose, et vite. Faire passer ce jeu en Free-To-Play lui permettrait de rebondir. La base de joueur pourrait ainsi grossir rapidement. Le matchmaking serait alors plus efficace. Et LawBreakers pourrait pleinement exprimer son potentiel.
En passant Free-To-Play, LawBreakers aurait aussi pour mission de trouver de nouvelles ressources financières. On voit mal pourquoi il ne continuerait pas sur sa lancée avec une multiplication de skins et autres objets de personnalisation. Ces derniers pourraient être achetés directement ou bien acquis à travers ces loot-boxes, appréciées dans certains jeux, détestées dans d’autres. Il en va de même pour les différents personnages qui pourraient être à débloquer au fur et mesure, comme on a l’habitude de le voir dans les F2P.
On peut toutefois se demander si BossKey peut se permettre de tout chambouler pour (déjà) offrir une seconde vie à LawBreakers. Le studio américain n’a pas des fonds illimités et doit penser à l’avenir. Peut-être que cela signifie passer à autre chose et laisser LawBreakers sur le bas-côté. Ce serait dommage car ce FPS mérite mieux que cette mort lente.
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Two Point Museum accueille une mise à jour gratuite crossover avec Cult of the Lamb
Two Point Studios et SEGA Europe déploient une mise à jour gratuite du Monde virtuel de Two Point Museum consacrée à Cult of the Lamb, disponible dès maintenant sur PC et consoles.
Two Point Studios et SEGA Europe ajoutent Cult of the Lamb à Two Point Museum avec une mise à jour gratuite du Monde virtuel, disponible dès maintenant sur l’ensemble des plateformes annoncées. Cette collaboration introduit de nouveaux points d’intérêt, des spécimens inédits, des décorations et des mécaniques liées à la « Dévotion » au sein du jeu de gestion.
Un crossover gratuit dans le Monde virtuel
Le Monde virtuel de Two Point Museum sert de carte d’expédition en expansion permanente, pensée pour permettre aux joueurs d’explorer des univers variés afin d’y récupérer de nouveaux spécimens et éléments de décoration. Avec cette nouvelle mise à jour, le jeu accueille l’univers de Cult of the Lamb, le roguelike développé par Massive Monster.
Dans ce contenu, les conservateurs peuvent construire leur propre culte de musée en érigeant un Autel pour collecter la Dévotion des visiteurs. Celle-ci sert ensuite à débloquer des récompenses liées au culte. Plus le culte progresse, plus les visiteurs peuvent devenir des adeptes, générant davantage de Dévotion, du Buzz pour le musée et des offrandes sous forme de dons.
Quatre nouveaux points d’intérêt à explorer
La mise à jour permet de voyager à travers quatre nouveaux points d’intérêt situés dans les terres des faux prophètes de Cult of the Lamb. Les expéditions passent notamment par les Bois sombres, l’Antre de soie et Anura. Ces zones débloquent de nouveaux spécimens, des décorations et des améliorations destinées à renforcer le culte et son influence.
Parmi les éléments exposables dans les musées figurent plusieurs spécimens inspirés de ce crossover, dont le Cercle de tambours, la Statue aux offrandes et le Temple. Ce dernier permet de réaliser des rituels mystiques offrant des avantages au musée en échange de Dévotion.
Contenu ajouté et plateformes concernées
La liste des ajouts annoncés comprend quatre points d’intérêt dans l’univers de Cult of the Lamb, quatre spécimens uniques fabriqués à l’atelier, la présence de Lagneau comme spécimen en liberté, ainsi que de nouveaux rituels, décorations et améliorations. La mise à jour ajoute aussi des avantages pour les membres du personnel les plus investis, qui peuvent grimper dans les échelons du culte pour réduire leurs attentes salariales.
Le contenu est disponible dès maintenant sur Steam, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch 2. Aucune information de prix n’a été communiquée pour cette mise à jour, qui est présentée comme gratuite.
Un jeu sorti en 2025
Two Point Museum est le troisième volet de la série de simulation de Two Point Studios, après Two Point Hospital et Two Point Campus. Le studio britannique, fondé en 2016 et basé à Farnham, a lancé Two Point Museum en mars 2025. SEGA Europe assure la distribution européenne du groupe, qui comprend aussi Creative Assembly, Sports Interactive et HARDlight.
Avec ce crossover, Two Point Studios poursuit l’enrichissement du Monde virtuel, après d’autres collaborations déjà intégrées au jeu. De nouvelles informations et contenus peuvent être suivis via les canaux officiels du studio.
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Pokémon JCC : l’extension Méga-Évolution – Règne Delta sortira le 6 novembre avec le retour de Méga-Rayquaza-ex
The Pokémon Company International a annoncé Méga-Évolution – Règne Delta, une nouvelle extension du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon attendue le 6 novembre 2026, avec le retour de Méga-Rayquaza-ex, de nouvelles cartes Stade Légendaire et un lancement anticipé en Avant-première puis sur Pokémon JCC Live.
The Pokémon Company International a annoncé une nouvelle extension du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon (JCC) intitulée Méga-Évolution – Règne Delta. Elle sera disponible à partir du 6 novembre 2026 dans les magasins participants du monde entier.
Le retour de Méga-Rayquaza-ex dans le JCC Pokémon
Cette extension marque le retour de Méga-Rayquaza-ex dans le JCC Pokémon, pour la première fois depuis l’extension XY – Origines Antiques. Le Pokémon Cieux sera accompagné de Méga-Golemastoc-ex, Méga-Sepiatroce-ex et Méga-Sarmuraï-ex.
Parmi les cartes mises en avant figurent aussi de nouvelles cartes Stade Légendaire. Celles-ci associent deux cartes Stade : elles sont traitées comme une seule carte et forment une illustration de grande taille lorsqu’elles sont placées côte à côte. Les boosters contenant une carte Stade Légendaire incluront les deux cartes nécessaires pour composer le stade.
Un set centré sur les cartes rares et les nouvelles stratégies
L’extension comprendra notamment :
- 4 Pokémon-ex Méga-Évolution ;
- 6 Pokémon-ex ;
- 6 cartes Stade à combiner pour recréer trois Stades Légendaires ;
- 14 Pokémon “illustration rare” ;
- 17 Pokémon et cartes Dresseur “ultra rare” ;
- 6 Pokémon et cartes Supporter “illustration spéciale rare”.
L’éditeur indique que les cartes Stade Légendaire ouvriront de nouvelles possibilités tactiques dans les parties.

Disponibilités en physique et en numérique
Méga-Évolution – Règne Delta sera proposée dans les boosters, les Coffrets Dresseur d’élite et diverses collections, dans les magasins participants du monde entier.
Avant la sortie en boutique, des tournois d’Avant-première seront organisés dans le cadre du programme Play! Pokémon à partir du 24 octobre 2026, dans les magasins indépendants participants.
La version numérique arrivera ensuite sur l’application JCC Pokémon Live le 5 novembre 2026, soit un jour avant la sortie sur table. Elle sera accessible sur iOS, Android, macOS et Windows. Les joueurs pourront y collectionner les nouveaux Pokémon-ex Méga-Évolution, combattre avec eux et recevoir des bonus en jeu en se connectant à l’application.
Ce qu’il faut retenir
Avec Méga-Évolution – Règne Delta, le JCC Pokémon prépare une nouvelle extension qui remet Méga-Rayquaza-ex au premier plan, tout en introduisant les cartes Stade Légendaire et plusieurs cartes rares. Le lancement mondial est fixé au 6 novembre 2026, précédé d’un accès anticipé en tournoi dès le 24 octobre et d’une arrivée sur JCC Pokémon Live le 5 novembre.
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Pokémon Pocket accueillera un booster à thème consacré à la Team Rocket le 27 août
The Pokémon Company annonce l’arrivée, le 27 août, de L’Ambition de la Team Rocket dans Pokémon Pocket, avec des cartes inédites, des événements en jeu dès le 28 août et une vidéo de présentation prévue le 21 août.
The Pokémon Company a annoncé l’arrivée imminente de L’Ambition de la Team Rocket, un nouveau booster à thème pour Pokémon Pocket. Ce contenu centré sur la célèbre organisation malfaisante sera disponible à partir du 27 août 2026 dans le Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon Pocket.
Un booster à thème autour de la Team Rocket
Ce nouveau booster mettra en avant des illustrations montrant la Team Rocket en train de préparer ses mauvais tours, ainsi que des interactions entre ses sbires et leurs Pokémon. Certaines cartes porteront aussi le fameux emblème R de l’organisation.
The Pokémon Company précise qu’une vidéo dédiée sera mise en ligne le 21 août à 13 h 00 UTC sur la chaîne YouTube officielle de Pokémon, afin de donner un aperçu de cette extension à venir.
Des événements en jeu étalés sur plusieurs semaines
Plusieurs événements accompagneront le lancement du booster et s’échelonneront de fin août à fin septembre :
- Objectifs spéciaux de la Team Rocket : du 28 août à 06 h 00 UTC au 29 septembre à 05 h 59 UTC, avec des missions spéciales permettant d’obtenir des Tickets louches de la Team Rocket.
- Événement insigne L’Ambition de la Team Rocket : du 28 août à 06 h 00 UTC au 10 septembre à 05 h 59 UTC, pour décrocher des insignes à l’effigie de la Team Rocket selon le nombre de victoires remportées contre d’autres joueurs.
- Événement butin Lokhlass de la Team Rocket : du 10 septembre à 06 h 00 UTC au 20 septembre à 05 h 59 UTC, avec des combats solo spéciaux donnant accès à des Boosters promo de la série B, vol. 12.
- Événement pioche miracle : du 19 septembre à 06 h 00 UTC au 29 septembre à 05 h 59 UTC, avec des cartes promo de Feunnec et Mistigrix dans la pioche miracle. Des missions permettront aussi d’obtenir un ticket boutique évènement échangeable contre une carte promo en boutique.
Disponibilité et conditions
Les dates et durées des événements sont annoncées comme susceptibles d’être modifiées. Des informations complémentaires sur les conditions de participation seront communiquées dans les actualités en jeu.
Pokémon Pocket est disponible sur les plateformes mobiles compatibles, et davantage d’informations sur le jeu sont accessibles via l’univers officiel Pokémon.
