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PES 2015 : Konami critique ouvertement FIFA

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Relégué sur le banc de touche alors qu’il était autrefois l’unique star sur le terrain, Pro Evolution Soccer, PES pour les intimes, en veut terriblement à FIFA qui lui a volé sa place il y a près de 7 ans maintenant. Mais Konami n’abdique pas et fait de son mieux chaque automne pour livrer une version qui pourrait concurrencer d’une manière ou d’une autre FIFA. PES 2013 lorgnait ainsi du côté de l’arcade et était plutôt sympathique; PES 2014 a quant à lui sonné l’heure de la révolte avec un tout nouveau moteur de jeu et une nouvelle philosophie. Mais derrière ces bons sentiments, cette édition 2014 a peiné à convaincre.

Pro Evolution Soccer 2015, si on se fie à la version preview essayée, c’est tout simplement PES 2014 en beaucoup mieux. Alors forcément, Konami est plutôt confiant. Et ça se ressent dans les déclarations d’Adam Bhatti et Klaus Garner, respectivement PES European brand manager et assistant producer sur PES 2015. Interrogés par Nowgamer, nos deux compères semblent très sûrs de leur jeu : “Nous sommes largement meilleurs en ce qui concerne les frappes et les gardiens; Notre gameplay est plus réaliste.

Adam Bhatti et Klaus Garner mettent en avant leur produit mais égratignent aussi FIFA : “Nous avons un jeu qui vous permet de pratiquer un vrai football : vous pouvez contre-attaquer, jouer la possession ou les balles longues. . . Vous ne pouvez pas faire ça dans [FIFA] qui ressemble plus à du ping-pong.

En plus de comparer FIFA à une simulation de ping-pong, comprendre par là un jeu d’attaque-défense, les deux employés reviennent sur un point fâcheux du jeu d’EA Sports : les L1-Triangles / LB-Y, ces passes aériennes en profondeur. Adam Bhatti déclare ainsi en substance que FIFA est avant tout dédié aux buts avant d’ajouter : “Ce n’est pas une mauvaise chose. Beaucoup de personnes veulent simplement marquer et avoir leurs passes lobées qui fonctionnent à chaque fois.” Il conclut ensuite en expliquant sommairement qu’en vrai, ces passes ont un taux de réussite assez faible, ce qui n’est pas le cas dans FIFA.

Konami annonce donc la couleur : Pro Evolution Soccer 2015 veut être une véritable simulation. Une chose toutefois pas si aisée ,confesse Adam Bhatti. Le jeu peut ainsi être parfois difficile ou frustrant et l’objectif est de réussir à rendre amusante l’idée de pratiquer un vrai football.

Il faudra attendre le 13 novembre pour découvrir si Pro Evolution Soccer 2015 coïncide bien avec le retour du roi et est une réelle simulation de football. FIFA 15 sortira quant à lui le 26 septembre. Une avance considérable qui devrait lui assurer la plus haute marche du podium au niveau des ventes. La bataille des tests / reviews / notes s’annonce quant à elle plus indécise.

A lire également, nos previews de FIFA 15 et Pro Evolution 2015 où l’on revient justement sur les passes lobées.

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Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

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Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.

Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.

Pourquoi Marathon est-il repoussé ?

L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.

Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.

Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.

Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.

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007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

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La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.

Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.

Quand 007 est le sosie de Tom Cruise

Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.

De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.

Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.

Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.

007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.

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Marvel Tokon Fighting Souls : un jeu de combat exclusif à la PS5

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Sony a révélé Marvel Tokon : Fighting Souls en guise de one more thing lors de son State Of Play.

Prenez Marvel vs Capcom, et enlevez Capcom. Et en guise de développeur, mettez Arc System, les auteurs de Dragon Ball Fighterz. Vous obtenez Marvel Tokon, une future exclusivité PlayStation 5 (et PC).

MARVEL Tokon mise sur le jeu en équipe

Marvel Tokon : Fighting Souls prendra la forme d’un jeu de combat en Tag Team. Dans les faits, vous assemblerez une équipe de 4 super-héros, et devrez ensuite multiplier les duels.

Le PlayStation Blog évoque des mécaniques de gameplay intuitives pour un jeu profond mais également accessible aux débutants. Il faudra voir ça à sa sortie, quelque part en 2026, que ce soit à la manette ou au stick arcade. A ce sujet, Sony en a dévoilé un nouveau.

Parmi les super-héros jouables, on notera notamment que Captain America, Ms. Marvel, Iron Man, Star-Lord, Spider-Man, Storm, Doctor Doom, et Ghost Rider (Robbie Reyes) seront au casting. D’autres personnages devraient être annoncés plus tard. On suppose également que des DLC permettront de faire vivre le jeu au fil du temps.

Enfin, pour conclure, on ne serait pas étonné que Marvel Tokon bénéficie d’une certaine exposition à l’EVO. Les super-héros Marvel sont ainsi très fortement appréciés du côté des Etats-Unis. Et l’EVO est un tournoi eSport qui appartient en partie à Sony.

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