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PES 2021 perd les droits du Milan AC et de l’Inter
Konami, PES et les problèmes de licence, c’est une grande histoire d’amour. Le Japonais a confirmé avoir perdu les droits du Milan AC et de l’Inter Milan. Reste maintenant à savoir sous quelle forme ces deux équipes italiennes apparaitront dans PES 2021.
Le Milan AC est actuellement en très grande forme. Incapables de se défaire du Spal, pourtant dernier de Serie A, les Rossoneri viennent d’en coller 3 à la Lazio, puis ont corrigé la Juventus 4-2 après avoir été mené au score. De son côté, l’Inter Milan réalise de jolies choses sur le marché des transferts et, depuis l’arrivée de Conte, est redevenu un club candidat au titre.
Malgré ce retour au premier plan, les deux clubs Lombards pourraient être absent de PES 2021. On n’est pas encore sûr puisque le message de Konami reste mystérieux. En soi, sur son site internet, le Japonais a posté deux news, ayant pour titre: « information importante au sujet de la perte de droits / Important Notice About License Loss« . A chaque fois, la compagnie nippone déclare ne pas renouveler le contrat qui le liait avec ces équipes milanaises. Cela n’aura aucun impact sur PES 2020, sorti l’an dernier. Quant aux futurs jeux de foot —PES 2021—, de plus amples informations seront partagées plus tard.
En soi, la perte des droits laisse entendre que l’Inter et le Milan AC n’auront pas leur vrai nom, ni leur vrai logo ou maillot dans PES 2021; c’est déjà le cas avec pas mal de clubs anglais par exemple. Là où le doute subsiste, c’est que Konami avait autrefois annoncé un partenariat mondial. Fin 2017, on apprenait ainsi que les joueurs du Milan AC seraient scannés et que le jeu PES serait largement mis en avant dans San Siro, lors des matchs officiels. Sur ses réseaux sociaux, le Milan AC utilise également des visuels de PES 2020 pour communiquer.
Dans la vidéo ci-dessous, on voit le puissant attaquant Croate Ante Rebic célébrer son but contre la Juventus à travers le jeu PES 2020. Il est également indiqué qu’il s’agit du jeu de foot officiel du Milan AC. De ce fait, il y a ce doute. Une perte des droits, oui, mais lesquels? Cela dit, est-ce que Konami communiquerait vraiment pour annoncer des changements d’ordre marketing?
PES vs FIFA: la guerre des licences
Electronic Arts ayant un accord avec la Premier League, FIFA est le seul jeu de foot à avoir les droits sur les clubs anglais. Par exemplen dans PES, Manchester B est en fait Manchester City, et on ne retrouve ni le vrai nom, ni le vrai logo.
Cela fait des années que PES doit faire face à ce genre de problème. Alors Konami a décidé de prendre les choses en main. Il a ainsi noué des partenariats officiels avec le Bayern Munich, Manchester United, le FC Barcelone et la Juventus Turin. Pour ce dernier, les droits sont mêmes exclusifs. Dans FIFA 20, on retrouve le club de Cristiano Ronaldo sous le nom de Piemonte Calcio et il est impossible de jouer à l’Allianz Stadium.
Les jeux PES proposent également une option permettant de charger des fichiers option. Conçus par sa communautés de fan, ils permettent de modifier les noms des clubs, les logos etc. A l’avenir, on ne sait pas si cette manoeuvre sera encore possible. Le club de Manchester United a ainsi déposé une plainte contre les créateurs de Football Manager à cause de la présence d’un éditeur de données. Si celui-ci venait à être interdit, cela pourrait indirectement causer des problèmes à Konami.
PES 2021 et FIFA 21 restent bien mystérieux
On vit un été assez étrange. Le prochain Call Of Duty n’est toujours pas annoncé. PES 2021 n’est pas encore officialisé. Et FIFA 21 a ouvert ses précommandes sans préciser ses nouveautés. Certes, des millions de joueurs achètent chaque année ces jeux les yeux fermés, mais on aimerait en savoir davantage. En temps normal, début juin, des previews de PES et FIFA tombent à chaque fois. Ces versions ne représentent pas le jeu final mais elles laissent entrevoir quelques nouveautés. Là, on ne sait rien. Et on est d’autant plus curieux que les consoles next-gen arrivent bientôt. On aimerait savoir à quoi ressembleront nos futurs jeux de foot mais hélas, il faut attendre. Au moins, on peut patienter avec la reprise des championnats italiens, anglais et espagnols…
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NBA The Run lance sa saison 1 avec cinq légendes des années 2000
La mise à jour gratuite Wave One – 2000s Legends enrichit NBA The Run avec cinq stars historiques, de nouvelles caméras, des matchs personnalisés et deux terrains.
NBA The Run ouvre sa première saison avec Wave One – 2000s Legends, présentée comme sa plus importante mise à jour depuis son lancement en juin. Disponible gratuitement sur Xbox Series X|S, elle accueille cinq figures historiques de la NBA et plusieurs fonctionnalités réclamées par la communauté.
Cinq légendes NBA rejoignent le roster
Allen Iverson, Kevin Garnett, Vince Carter, Tracy McGrady et Dirk Nowitzki intègrent le jeu avec leurs mouvements emblématiques et des maillots alternatifs. Ces joueurs viennent compléter un effectif réunissant déjà des stars actuelles, des rookies et des Street Legends.
Chaque légende peut être débloquée séparément contre 5 000 Cred, la monnaie obtenue en progressant dans le jeu. Un DLC vendu 9,99 dollars sur le Microsoft Store permet également d’obtenir immédiatement les cinq joueurs. Le jeu de base et une connexion à Internet restent nécessaires pour utiliser ce pack.
Deux caméras et de nouveaux modes
Wave One ajoute les caméras Drive Cam et Drive Flip Cam. La première place le point de vue derrière le joueur en direction du panier attaqué. La seconde change de perspective selon les phases offensives et défensives. Ces options doivent notamment faciliter la lecture des lignes de passe et le placement sur le terrain.
Un mode Entraînement permet désormais d’affronter l’ordinateur sur le terrain et avec les règles de son choix. Les matchs personnalisés accueillent jusqu’à cinq amis en ligne, dans les variantes Knockout Solos ou Knockout Squads. Ces deux modes n’accordent ni progression ni Cred.
Musique sous licence, ceintures et gameplay ajusté
La sélection Run Anthems rassemble 11 morceaux sous licence liés aux villes représentées dans le jeu, dont New York, Philadelphie, Chicago et Los Angeles. Les joueurs peuvent choisir cette playlist, la bande originale ou un mélange des deux dans les paramètres.
Les Championship Belts proposent par ailleurs un défi à long terme : remporter des parties avec différents membres du roster. Knockout Squads et Knockout Solos possèdent chacun leur propre ceinture.
La mise à jour introduit aussi de nouveaux lay-ups, dunks, alley-oops et animations avancées. Le goaltending a été sensiblement réduit à la suite des retours des joueurs. Les terrains Dyckman, décliné en versions Day et Tournament, et Spring Garden Elementary rejoignent également la rotation des tournois.
Une campagne prévue pour 2027
Wave One complète enfin la personnalisation avec de nouvelles provocations, bannières, badges et tenues alternatives. Le studio indique qu’il continuera de faire évoluer NBA The Run avec les retours de sa communauté. Une campagne est actuellement visée pour le printemps 2027, sans date plus précise.
Cette première saison étoffe donc largement le contenu du jeu, aussi bien pour les parties compétitives que pour les sessions privées entre amis. Les détails complets sont disponibles dans l’annonce publiée sur Xbox Wire.
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Isles of Sea & Sky arrive sur Nintendo Switch le 8 octobre
L’aventure de réflexion en monde ouvert Isles of Sea & Sky quittera bientôt les rivages du PC pour rejoindre le Nintendo eShop sur Switch.
Le jeu d’aventure et de réflexion Isles of Sea & Sky sera disponible sur Nintendo Switch à partir du 8 octobre 2026. Développé par le studio Cicada Games, basé à Kyoto, ce titre financé sur Kickstarter est déjà proposé sur PC depuis 2024.
Une sortie sur le Nintendo eShop
Cicada Games a annoncé l’arrivée d’Isles of Sea & Sky sur Nintendo Switch. Le jeu sera commercialisé en téléchargement via le Nintendo eShop le 8 octobre, au prix annoncé de 19,99 dollars.
Cette version permettra au puzzle game de toucher un nouveau public plus de deux ans après sa première sortie. Le projet avait fait ses débuts sur PC via Steam le 22 mai 2024, après avoir bénéficié d’une campagne de financement participatif sur Kickstarter.
Des énigmes dans un monde océanique ouvert
Isles of Sea & Sky se présente comme une aventure de réflexion en monde ouvert prenant place dans un univers océanique. Sa progression repose notamment sur des puzzles de blocs que les joueurs peuvent aborder en explorant différentes îles.
Au fil de l’aventure, le jeu promet également une histoire mystérieuse à découvrir. De nouveaux compagnons viennent modifier la configuration et les possibilités offertes par les énigmes, tandis que des pouvoirs supplémentaires permettent d’élargir les options de progression.
Cette structure entend laisser une certaine liberté dans la manière d’explorer l’archipel et de résoudre ses défis, plutôt que d’imposer un parcours strictement linéaire.
Une nouvelle escale pour le jeu indépendant
Avec cette sortie sur Switch, Isles of Sea & Sky trouvera une plateforme particulièrement adaptée aux expériences indépendantes et aux jeux de réflexion nomades. Le rendez-vous est fixé au 8 octobre 2026 sur le Nintendo eShop.
Source : Gematsu
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Kaguya : un bullet hell accessible aux débutants annoncé sur PC pour 2027
AMATA Games et Flypot.LLC annoncent Kaguya, un shoot ’em up vertical pensé pour rendre le bullet hell plus accessible, attendu sur Steam en 2027.
Le studio Flypot.LLC et l’éditeur AMATA Games dévoilent Kaguya, un shoot ’em up à défilement vertical conçu pour accueillir les joueurs peu habitués au bullet hell. Le titre sortira sur PC via Steam en 2027, sans date plus précise pour le moment.
Un bullet hell à la difficulté plus progressive
Kaguya reprend les bases classiques du genre : l’écran se remplit de projectiles tandis que le joueur doit esquiver les tirs et éliminer des vagues d’adversaires. Sa particularité réside dans une courbe de difficulté présentée comme plus douce, avec l’objectif de proposer une expérience moins intimidante aux débutants.
Pour traverser les six niveaux actuellement prévus, les joueurs pourront notamment utiliser des bombes et des tirs puissants. Les ennemis arriveront de plusieurs directions, avec une armée de machines contrôlées par une intelligence artificielle en guise d’opposition.
Cette volonté d’accessibilité ne signifie pas que les habitués seront oubliés. Trois modes de difficulté sont annoncés : Normal, Hard et Hell. Les joueurs expérimentés pourront donc opter pour une expérience plus exigeante.
Akari et Akane au cœur de l’aventure
L’histoire suivra Akari Mikado, élève de troisième année au lycée Kaguya. Derrière une apparence calme et stoïque, l’héroïne cache une véritable passion pour les robots géants. Elle combat avec le blaster « En-Tetsu », fabriqué dans l’atelier d’usinage de son père.
Akari sera accompagnée à distance par Akane Hiiragi, son amie d’enfance et navigatrice tactique. Énergique et franche, cette dernière commentera les affrontements et les élans d’enthousiasme mécanique de l’héroïne.
Des dialogues entièrement doublés
Kaguya proposera un doublage intégral durant l’aventure. Comme l’action pourrait rendre les conversations difficiles à suivre, un mode Bibliothèque permettra de réécouter les répliques à son rythme. Certains dialogues changeront également selon la manière de jouer, encourageant leur collection.
Avec son approche progressive et ses niveaux de difficulté destinés aux vétérans, Kaguya tentera donc de réunir deux publics lors de sa sortie sur Steam en 2027. Les informations disponibles ne précisent pas encore le prix ni la date exacte de lancement.
Source : Gematsu
