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PlayStation Plus : les jeux PS4, PS5 et PSVR de novembre 2021

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Sony a levé le voile sur les jeux PS4 et PS5 qui arriveront en novembre sur le PlayStation Plus. Il y a de la quantité… et de la qualité.

Parlons chiffre. Au 30 septembre 2021, on recensait 47,2 millions d’abonnés au PlayStation Plus. Par rapport à l’an passé, ce service a convaincu 1,3 million de joueurs supplémentaires. Il s’agit là d’une jolie performance et on suppose que chiffre n’est pas prêt de baisser. Rien qu’en novembre, Call Of Duty : Vanguard et Battlefield 2042 débarqueront. Il s’agit de titres misant avant tout sur le multi ; or, le PlayStation Plus qui autorise le jeu en ligne.

Et pour terminer de convaincre les joueurs, il intègre chaque mois une sélection de titres gratuits. En novembre, ils sont même 6 à débarquer. Ce ne sont pas forcément de gros noms mais chacun est capable de tirer son épingle du jeu.

Du multi compétitif et du solo…

Comme souvent, il y en a pour tous les goûts. Kingdoms Of Amalur est le remaster d’un jeu de rôle très apprécié. Il a quelques carences, mais ses combats sont bons. C’est aussi un jeu qui a connu un développement assez particulier, comme le révèle Press Reset.

Le deuxième jeu est First Class Trouble. Pour faire simple : c’est Among Us en 3D. C’est pas très beau mais c’est rigolo. Une dizaine de joueurs se retrouve bloquée dans un vaisseau spatial. L’IA qui régit les lieux devient folle et coupe les réserves en oxygène. Tout le monde doit alors coopérer pour s’en sortir vivant. Sauf que parmi ce petit groupe, deux IA ont une apparence humaine et vont donc tout faire pour les en empêcher.

Le troisième titre offert sur le PlayStation Plus est Knockout City. Déjà inclus dans l’EA Play, ce jeu reprend les bases de la balle au prisonnier. Ça a un look sixities assez surprenant, manette en main, c’est plaisant, et c’est sans cesse mis à jour.

La dernière version intègre même un nouveau mode : le dernier en vie remporte la partie. On a presque envie de parler d’un Battle Royale mais le nombre de joueurs dans l’arène est plutôt faible.

Au passage, une version PS5 de Knockout City sera disponible le 2 novembre. Elle permettra de jouer en 4K à 60FPS ou bien en 1440p à 120FPS, si votre téléviseur le permet.

… et des jeux VR

Il y a quelques jours, on fêtait le cinquième anniversaire du PlayStation VR. A cette occasion, Sony a décidé d’offrir 3 jeux aux possesseurs de ce casque.

Until You Fall et The Persistence sont chacun des Rogue Lite à la première personne. Dans le premier cité, on se bat à l’épée dans des décors très colorés. Dans le second, on est pris au piège dans un vaisseau spatial plutôt sombre. C’est un titre assez difficile mais très intéressant. Et pour l’anecdote, The Persistence est développé par FireSprite, un studio récemment racheté par Sony.

Enfin, le dernier jeu est The Walking Dead : Saints & Sinners. Il s’agit tout simplement de l’un des meilleurs titres du PSVR. Et avec un nom pareil, vous savez très ce qui vous attend. Oui, il faudra massacrer des zombies à la chaîne. Mais pas mal de choix importants s’offriront aussi à vous…

Liste des jeux PS4, PS5 et PSVR offerts sur le PlayStation Plus en novembre 2021

Les jeux PS4 et PS5 seront téléchargeables du mardi 2 novembre au lundi 6 décembre :

  • Knockout City (PS4 et PS5)
  • First Class Trouble (PS4 et PS5)
  • Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning (PS4)

Les jeux PSVR peuvent être récupérés entre le 2 novembre et le 3 janvier 2022:

  • The Persistence
  • The Walking Dead: Saints & Sinners
  • Until You Fall

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Xbox Series : les nouveaux prix en France grimpent jusqu’à 799,99 €

Les tarifs officiels des Xbox Series augmentent fortement en France. La Series S débute désormais à 499,99 €, tandis que la Series X atteint 799,99 € avec lecteur.

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Microsoft revoit fortement à la hausse le prix de ses consoles Xbox Series en France. Depuis le 1er août 2026, les quatre modèles voient leur prix augmenter de 150 à 200 euros selon la version.

Les nouveaux prix des Xbox Series en France

Il suffit d’aller sur la boutique Microsoft pour découvrir les nouveaux tarifs qui n’avaient, jusque-là, pas été divulgués par l’Américain.  La Xbox Series S équipée de 512 Go est désormais affichée au prix officiel de 499,99€, contre 349,99€ auparavant. Le modèle Series S de 1 To passe quant à lui de 399,99€ à 599,99€.

La hausse touche également les consoles les plus puissantes de la gamme. La Xbox Series X de 1 To avec lecteur atteint 799,99€, alors que son précédent tarif était de 599,99€. Sa déclinaison entièrement numérique coûte désormais 749,99€, contre 549,99€ jusqu’ici.

  • Xbox Series S 512 Go : 499,99€ au lieu de 349,99€
  • Xbox Series S 1 To : 599,99€ au lieu de 399,99€
  • Xbox Series X 1 To Digital : 749,99€ au lieu de 549,99€
  • Xbox Series X 1 To avec lecteur de disques : 799,99€ au lieu de 599,99€

Des augmentations allant jusqu’à 200 euros

Dans le détail, la Series S de 512 Go augmente de 150 euros. Les trois autres références prennent 200 euros. L’écart est particulièrement notable pour la Series S, initialement pensée comme la porte d’entrée abordable vers la génération Xbox Series.

Ces montants correspondent aux prix officiels recommandés. Des différences peuvent donc subsister chez certains revendeurs, notamment en fonction des promotions ou des stocks encore disponibles aux anciens tarifs.

Le positionnement abordable de la Series S s’efface

L’évolution est spectaculaire pour la Xbox Series S de 512 Go, commercialisée à 299,99 € lors de son lancement en novembre 2020. À 499,99 €, son prix officiel a donc augmenté de 200 euros depuis son arrivée sur le marché. De son côté, la Xbox Series X avec lecteur atteint désormais un seuil de 799,99 €, soit 300€ de plus qu’il y a 6 ans.

Cette nouvelle grille tarifaire modifie profondément le positionnement de la gamme Xbox en France. Pour les joueurs intéressés, comparer les prix entre enseignes pourrait permettre de trouver temporairement certaines consoles sous les montants recommandés.

Source : Microsoft.com.

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Beast of Reincarnation mise sur les parades et un chien mutant attachant

Game Freak détaille les combats exigeants, l’exploration et le duo formé par Emma et Koo dans Beast of Reincarnation, attendu le 4 août 2026 sur PS5.

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Game Freak s’éloigne de ses productions les plus connues avec Beast of Reincarnation, un action-RPG post-apocalyptique centré sur Emma et son imposant compagnon Koo. À la veille de sa sortie sur PS5, le PlayStation Blog livre un aperçu détaillé de son système de combat, où la parade occupe une place essentielle.

Un Japon ravagé par le Blight

L’aventure se déroule en 4026, dans un Japon profondément transformé par le Blight. Cette catastrophe a corrompu la faune, la flore et une partie de l’humanité, tandis que d’immenses forêts toxiques ont repoussé les survivants vers des colonies isolées.

Emma, touchée par le Blight depuis sa naissance, possède la capacité d’absorber les pouvoirs des Nushi, de puissantes créatures mutantes. Elle doit utiliser ces facultés pour affronter la légendaire Bête de la réincarnation, qui reviendrait tous les cent ans. Son voyage traverse notamment des ruines, des forêts inquiétantes et des installations souterraines inondées.

La parade au centre des affrontements

Le système de combat repose sur des attaques rapides à l’épée, des armes à distance, une esquive ainsi qu’un mécanisme de blocage et de parade. Selon la prise en main publiée par PlayStation, enchaîner simplement les coups ne suffit rapidement plus : les ennemis les plus dangereux imposent de maîtriser le timing des parades pour créer une ouverture.

Emma peut également réduire la jauge de déséquilibre de ses adversaires, déclencher des compétences de Nushi et exploiter ses cheveux transformés en vrilles. Ces derniers servent à atteindre des points en hauteur, à créer une plateforme temporaire ou à préparer une attaque aérienne. Des éliminations furtives et des tirs à la tête complètent les options disponibles.

Koo, compagnon et élément tactique

Koo ne se limite pas à accompagner Emma. Le grand animal peut attaquer sur ordre et utiliser des Bloom Arts, des capacités sélectionnées dans un menu au fonctionnement proche du tour par tour. Les points nécessaires à leur activation sont notamment gagnés grâce aux parades réussies.

Le lien entre les deux personnages évolue en caressant Koo, en lui donnant des friandises ou en prenant soin de lui. Cette relation permet d’étendre ses emplacements de compétences. Le compagnon peut aussi guider Emma vers ses objectifs, signaler des éléments intéressants et rapporter des objets.

Progression, cuisine et gestion des ressources

Beast of Reincarnation comprend plusieurs armes à améliorer et des arbres de compétences distincts pour Emma et Koo. La nourriture joue aussi un rôle important : la guérison naturelle dépend de la jauge de faim, tandis que les repas accordent des bonus de santé, d’attaque ou de défense.

La base mobile d’Emma permet par ailleurs de cultiver des plantes et d’élever une poule afin de fournir des ingrédients à Kagura, chargée de préparer les repas. Beast of Reincarnation doit sortir le 4 août 2026 sur PS5, avec une formule qui associe combats exigeants, exploration verticale et relation entre ses deux protagonistes.

Source : PlayStation Blog

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Final Fantasy VII Revelation conclura son histoire sans cliffhanger

Naoki Hamaguchi assure que Final Fantasy VII Revelation terminera l’histoire dans le jeu principal. Un éventuel DLC pourrait reprendre le modèle d’INTERmission.

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Final Fantasy VII Revelation doit offrir une véritable conclusion à la trilogie de remakes, sans conserver un enjeu majeur pour un futur DLC. Son réalisateur, Naoki Hamaguchi, évoque néanmoins la possibilité d’une aventure additionnelle centrée sur un personnage, dans l’esprit d’EPISODE INTERmission.

Une histoire terminée dans le jeu principal

Naoki Hamaguchi se montre clair sur l’objectif de ce troisième volet : l’intrigue principale ne se terminera pas sur un cliffhanger. « L’histoire sera terminée au sein du jeu principal », affirme le réalisateur, qui précise que l’équipe poursuit le développement avec la volonté de conclure la série.

Cette déclaration ne révèle toutefois pas la nature de la fin. Le jeu pourrait rester proche du Final Fantasy VII original ou continuer à jouer avec les attentes, comme l’ont fait Remake et Rebirth. Hamaguchi ne confirme donc aucune des théories qui entourent actuellement le dénouement.

Advent Children intégré à un univers plus large

Le réalisateur a également nuancé l’idée selon laquelle Revelation conduirait directement aux événements du film Advent Children. D’après lui, le projet Final Fantasy VII Remake cherche à construire un univers réunissant des éléments issus de plusieurs œuvres de la compilation, notamment Crisis Core, Dirge of Cerberus et Advent Children.

Un lien avec le film n’est donc pas exclu, mais Hamaguchi refuse de dire si la conclusion a précisément été conçue pour y mener. Cette intégration semble plutôt s’inscrire dans une relecture globale de l’univers de Final Fantasy VII.

Un DLC inspiré d’INTERmission reste possible

Square Enix n’a pas officiellement annoncé de DLC pour Final Fantasy VII Revelation. Hamaguchi reconnaît cependant les attentes des joueurs et explique que cette possibilité pourrait être sérieusement étudiée si la demande et le soutien des fans sont au rendez-vous.

Dans cette hypothèse, le studio privilégierait une histoire indépendante centrée sur un personnage particulier. Le modèle cité est FF7R EPISODE INTERmission, l’aventure consacrée à Yuffie dans Final Fantasy VII Remake Intergrade. Un contenu de ce type permettrait d’explorer un récit inédit sans prolonger artificiellement la conclusion du jeu principal.

Une conclusion complète avant tout

À ce stade, la seule certitude concerne donc la volonté de livrer une fin complète dans Revelation. L’éventuel contenu post-lancement resterait complémentaire et prendrait davantage la forme d’un spin-off que d’un épilogue indispensable.

Final Fantasy Revelation est attendu pour le premier semestre 2027 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Contrairement aux précédents épisodes, il ne s’agira pas d’une exclusivité PlayStation.

Source : ActuGaming.

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