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PS5: la manette DualSense annoncée
Sony a révélé les premières informations sur la DualSense, la manette de la PlayStation 5.
Sony continue de nous surprendre lorsqu’il s’agit de communiquer au sujet de sa PS5. Après quelques premières infos il y a an, puis une conférence très technique, le constructeur a opté pour un article sur le PlayStation Blog pour dévoiler la DualSense. On suppose que c’est pour éviter toute forme de fuites puisque cet accessoire est en train d’être envoyé aux développeurs du monde entier.
La DualSense est la manette sans fil de la PS5. Il ne faut donc pas parler de DualShock 5. Sony déclare que ce controller permettra d’offrir une plus grande immersion aux joueurs. Cela passe par un retour haptique, c’est-à-dire des vibrations plus précises qui offrent presque la sensation de toucher. Cette fonctionnalité concernera également les gâchettes dont la résistance pourra varier selon les situations. Le constructeur japonais prend alors en exemple le fait de bander son arc et la tension de la corde.
DualSense: une disparition du bouton Share au profit d’une touche Create
La manette PS5 DualSense hérite aussi d’une prise en main légèrement différente, notamment au niveau des poignées et des gâchettes. La lumière dorsale est également supprimée. A la place, la barre lumineuse entourera le pavé tactile, toujours présent. Ce dernier verra probablement à sa droite un bouton Options/Start tandis qu’à sa gauche, ce sera une touche Create. Celle-ci viendra remplacer le bouton Share. Sony se veut plutôt mystérieux et évoque pour les joueurs « de nouvelles façons de créer des moments intenses de gameplay pour ensuite les partager avec le monde ou les garder pour soi.«
Sans donner de chiffres, Sony déclare que la DualSense héritera d’une solide batterie rechargeable —sans doute par USB-C— et que tout a été fait pour qu’elle soit la plus légère possible. On notera aussi que le bouton Home épouse directement la forme du logo PlayStation, que la croix directionnelle est (heureusement) conservée et que les sticks restent symétriques. C’est la marque de fabrique des manettes Sony et un choix plutôt logique. Dans les jeux d’action, par exemple, on doit toujours avoir les deux pouces sur les sticks et les doigts sur les gâchettes. Si le stick droit est bien positionné, alors il n’y a aucune raison pour qu’à gauche il ne le soit pas.
Enfin, au niveau du logo PlayStation, on remarque que le haut-parleur reste présent et qu’un micro sera directement intégré. On pourra donc parler directement à sa manette mais pour plus de confort, chacun sera libre de connecter un casque. Des rumeurs ont souvent évoqué un assistant vocal sur PS5 mais rien n’a été abordé à ce sujet dans l’article.
Le duo PS5 / DualSense est toujours prévu pour 2020
La DualSense sera la manette officielle de la PS5. Elle devrait logiquement être inclus dans chaque pack de la PS5. Cette dernière n’a pas de date de sortie officielle mais Sony précise qu’il vise toujours la fin d’année 2020. « Nous partagerons davantage d’informations sur la PS5 dans les prochains mois, dont son design. » déclare le constructeur.
Il est vrai qu’en voyant la DualSense et ce duo de couleur, nous sommes désormais très curieux de savoir à quoi ressemblera cette future console. Faut-il s’attendre à une machine noire et blanche, à l’image de sa manette?
Il y a fort à parier que Sony proposera rapidement différentes combinaisons de couleurs pour cette manette PS5. Après tout, pourquoi se priver? Ça fonctionne très bien chez Nintendo avec les Joy-Con tandis que Microsoft a carrément un Xbox Design Lab dédié à cela.
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LA TEAM Slash #02 en replay : Pokémon hors de prix, GTA 6 sans disque et les grosses actus gaming
Vous avez manqué le dernier numéro de LA TEAM Slash ? Le replay de l’émission présentée par Julien Tellouck est désormais disponible sur YouTube.
Chaque semaine, LA TEAM Slash réunit Julien Tellouck et son équipe pour revenir sur les actualités qui font parler dans le jeu vidéo, la tech et la pop culture.
Pour ce deuxième numéro, l’équipe s’intéresse notamment à la folie autour de Pokémon, aux prix parfois délirants des objets de collection et à GTA 6, avec une question qui agite les joueurs : le jeu vidéo est-il en train de définitivement abandonner le disque physique ?
Autour de Julien Tellouck, on retrouve les visages de LA TEAM Slash, avec notamment Marcus, Kayane, Sora, Newtiteuf, Genius, Anh Phan, Shynouh et Thomas Grellier.
L’émission est diffusée chaque mercredi à 17h30 en direct sur les chaînes YouTube et Twitch de Slash.
Vous avez raté le direct ? LA TEAM Slash est disponible en replay dès le jeudi à 12h sur YouTube.
L’émission peut également être retrouvée sur France.tv, Molotov et Prime Video.
Pour celles et ceux qui suivaient LA TEAM LE RESPAWN, l’aventure continue donc avec LA TEAM Slash : toujours du gaming, de la tech, du cinéma, des séries, de la pop culture, des débats, des jeux et une équipe de passionnés.
Rendez-vous chaque mercredi à 17h30 pour LA TEAM Slash, et chaque jeudi à 12h pour retrouver le replay de l’émission.
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Gears of War: E-Day sera jouable en avant-première lors d’un événement à Los Angeles
Xbox organisera le 30 septembre une soirée Gears of War: E-Day à Hollywood & Vine. Les 500 premiers visiteurs pourront notamment essayer le jeu avant son accès anticipé.
Xbox donne rendez-vous aux fans de Gears of War à Los Angeles pour une soirée entièrement consacrée à Gears of War: E-Day. Organisé le 30 septembre à Hollywood & Vine, l’événement permettra notamment de prendre le jeu en main avant le lancement officiel de son accès anticipé.
Une avant-première de Gears of War: E-Day
Le 30 septembre, de 15 h à 22 h, heure locale, Xbox transformera Hollywood & Vine en expérience inspirée de l’Emergence Day. Une statue représentant un trou d’émergence et un Corpser sera installée sur place afin de recréer l’atmosphère de l’invasion des Locustes.
Les visiteurs pourront surtout essayer Gears of War: E-Day avant le début de son accès anticipé. Xbox présente cette soirée comme une occasion de découvrir le jeu, aussi bien pour les habitués de la série que pour les nouveaux joueurs.
Un accès limité aux 500 premiers visiteurs
L’entrée sera accordée selon le principe du premier arrivé, premier servi. L’événement est réservé aux personnes âgées de 18 ans ou plus et limité aux 500 premiers participants. La file d’attente pourra commencer dès midi, heure du Pacifique.
Les personnes portant des vêtements ou accessoires officiels Gears of War bénéficieront d’une file d’accès rapide. Xbox encourage également les visiteurs à venir en cosplay ou avec leurs produits dérivés préférés.
Concours, restauration et animations
Plusieurs animations accompagneront la session de jeu. Des plats, friandises et boissons thématiques seront proposés gratuitement, tandis qu’un stand permettra d’obtenir un tatouage Gears of War réalisé à l’aérographe. Un espace photo sera également installé pour marquer le lancement de Gears of War: E-Day.
Des cadeaux et prix seront mis en jeu, dont une manette Xbox Design Lab inspirée du titre et conçue par l’illustrateur Luke Preece, collaborateur de longue date de la licence.
Cette opération restera donc très locale, mais elle offrira aux fans présents à Los Angeles l’une des premières occasions publiques de jouer à Gears of War: E-Day avant son accès anticipé.
Source : Xbox Wire
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Hela: Of Mice & Magic arrivera dans le Xbox Game Pass dès sa sortie
Hela: Of Mice & Magic sortira le 1er décembre 2026 sur Xbox Series X|S et intégrera le Xbox Game Pass dès son lancement. Son système de remèdes se dévoile.
Hela: Of Mice & Magic sortira le 1er décembre 2026 sur PC et consoles, et rejoindra le Xbox Game Pass dès le premier jour. À cette occasion, Windup présente plus en détail la fabrication de potions et les remèdes, deux éléments placés au cœur de la progression.
Des potions préparées de manière interactive
Dans cette aventure en 3D, les joueurs incarnent de petites souris familières chargées d’aider une sorcière malade et de restaurer l’harmonie du monde. Leur voyage les conduit à travers des forêts, des prairies et des zones humides inspirées des paysages du nord de la Suède.
L’exploration permet de récolter des plantes locales et différents ingrédients magiques, ensuite rapportés dans la maison de la sorcière. Leur transformation ne repose pas sur un simple menu d’artisanat : chaque recette demande de suivre une série d’instructions et d’effectuer plusieurs actions dans un ordre précis.
Les recettes proposeront ainsi des manipulations distinctes. Le studio souhaite donner une place importante à l’expérimentation et à la curiosité, au-delà de la seule collecte des ressources nécessaires.
Les remèdes ouvrent de nouvelles possibilités
Certaines préparations serviront à venir en aide aux créatures et aux communautés rencontrées. D’autres amélioreront les capacités des souris. Les créations les plus importantes seront toutefois les « Remedies », des outils magiques directement liés à la progression.
Ces remèdes permettront de modifier la façon de se déplacer, de résoudre les énigmes et de franchir les obstacles. En étoffant sa collection, le joueur pourra revenir dans des lieux déjà visités afin d’atteindre un passage auparavant inaccessible ou d’aborder un casse-tête sous un autre angle.
Une mécanique pensée pour le jeu en coopération
Les énigmes pourront toutes être terminées en solo, mais les remèdes ont également été conçus pour favoriser l’expérimentation en coopération. Plusieurs joueurs pourront combiner leurs outils et leurs capacités pour imaginer différentes solutions face aux défis environnementaux.
Hela: Of Mice & Magic sera jouable seul, à deux en écran partagé local ou jusqu’à quatre en coopération en ligne. En solo, le Shade System permettra de créer des copies magiques de son personnage pour interagir avec le décor et résoudre les énigmes.
Hela: Of Mice & Magic est attendu le 1er décembre 2026 sur PC, Switch 2, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, avec une intégration immédiate au Xbox Game Pass.
Source : Xbox Wire


