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Test: FIFA 17 – Meilleur que PES 2017?

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Pour FIFA 17, il est l’heure de mettre un terme à son échauffement, de retirer sa chasuble et de rentrer sur le terrain. Et prouver qu’il est encore cette année le leader, celui qui mène la danse, impose le tempo. Celui qui attire tous les regards dans le stade et même sur la pelouse. FIFA 17 a encore plus besoin de briller cette année, car en face, PES 2017 a déjà fait une entrée remarquée. Au cours de ces derniers mois, le jeu d’Electronic Arts a beaucoup travaillé et a notamment revu sa technique, comme s’il était conscient de cette menace. Mais qu’en est-il vraiment balle au pied?

test_fifa_17_meilleur_que_pes_2017_6Balle au pied, justement, FIFA 17 va vite. Une impression de lourdeur a beau apparaître lors des premiers instants, on remarque facilement que le rythme de cet épisode est très soutenu et donne même l’impression que l’on agit dans la précipitation. FIFA 17 n’est pas forcément le paradis des « tout droit » , ces joueurs qui estiment que le jeu d’EA est une simulation d’athlétisme, mais il favorise les joueurs rapides, d’autant plus que défendre est toujours plus exigeant dans cette version. Les tacles glissés sont toujours aussi efficaces —voire même trop par moment—, mais lorsqu’il s’agit de rester debout, on note que les joueurs ont tendance à rester quelque peu bloqués dans leurs appuis et que les tacles debout manquent d’amplitude. Défendre est donc plus difficile et demande une véritable concentration. Le véritable problème est, qu’en face, une fois lancés, les attaquants sont très vifs et peuvent facilement déborder ces pauvres défenseurs. Mieux vaut donc miser sur des latéraux rapides, et même ceux qui sont très physiques.

C’est sans doute la plus grande réussite de ce FIFA 17, un jeu physique remanié qui offre toujours plus de possibilités. En maintenant la gâchette gauche, le joueur va alors mettre son corps en opposition, ou bien mettre un coup d’épaule pour récupérer le ballon. C’est plutôt pratique pour mettre un terme aux velléités des attaquants ou pour conserver la balle au milieu de terrain, voire même vers au poteau de corner à 90ème, histoire de ne pas se faire voler égaliser à la dernière minute après avoir dominé toute la rencontre. Ce jeu physique est aussi intéressant sur les longs ballons aériens où les attaquants dits pivots ne sont plus dans l’obligation de faire une déviation de la tête. Ils peuvent désormais contenir le défenseur et contrôler délicatement la balle de la poitrine ou du pied.

test_fifa_17_meilleur_que_pes_2017_4L’arrivée (le retour?) de ce jeu physique ajoute indéniablement de la profondeur au gameplay de FIFA 17. Celui-ci se révèle pourtant déjà très riche en l’état, à l’image de ces appels de balle plus naturels ou de la large panoplie de frappes déjà disponible qui en plus s’élargit avec l’introduction des frappes puissantes à ras de terre. L’arme redoutable de FIFA 17 reste cependant la tête puissante dans la surface, les gardiens ayant beaucoup de mal à alors capter la balle, sans oublier la vitesse pure, comme évoqué plus haut. Malgré un jeu qui offre énormément de possibilités, on note que les mêmes actions ont tendance à se répéter et qu’un aspect brouillon se dégage de FIFA 17, notamment à cause des nombreux rebonds et autres contres, les joueurs ayant parfois des difficultés à contrôler la balle. Mieux vaut donc avoir dans certains cas à côté de soi un fer à cheval, une patte de lapin et une ribambelle de trèfles à 4 feuilles pour mettre toutes les chances de son côté.

Ce côté ‘imprécis’ dans quelques cas n’est pas nouveau pour la série. FIFA 16 avait hérité du même problème à son lancement et avait su y mettre un terme avec un patch. On espère que cela sera également le cas pour FIFA 17. De même, ce sera peut-être l’occasion de rendre ce gameplay un peu moins vif. Il gagnerait en effet à baisser en intensité afin de mieux étaler toute sa richesse. A titre de comparaison, PES 2017 paraît bien plus brut, plus accessible et repose plus sur la nécessité de faire circuler la balle. Les jeux de Konami et d’Electronic Arts ont néanmoins un point commun: la moindre erreur en défense est souvent punie d’un but. Les scores fleuves sur l’un ou l’autre peuvent apparaître en cas de manque de concentration, même si les gardiens sont plutôt bons, sans pour autant être invincibles.

test_fifa_17_meilleur_que_pes_2017_5Toujours au niveau de son gameplay, FIFA 17 a jugé bon de revoir ses coups de pied arrêtés et autres remises en jeu. Il est ainsi rigolo de grignoter quelques centimètres sur les touches, tandis que sur corner, la vue derrière le tireur a été supprimée au profit d’une caméra aérienne et d’une petite croix qui indique plus ou moins où le ballon va atterrir. Ce n’est pas forcément plus pratique même si ça offre une meilleure lisibilité. Sur les coups-francs, le tireur peut se déplacer autour de la balle et choisir par exemple de frapper avec l’extérieur du pied. Quant aux penalties, ils permettent eux aussi de gérer la course d’élan ou l’angle de la frappe. Cela offre au final plus de possibilités, mais cela demande surtout un petit détour par la case entraînementn histoire de ne pas être ridicule au moment de frapper un tir au but.

La grande nouveauté de FIFA 17 reste ce changement de moteur. Adieu l’Ignite Engine présenté en grande pompe en même temps que la Xbox One en 2013. Bienvenue au Frostbite, le moteur qui sublime Battlefield 1, Star Wars Battlefront ou les jeux de rôle de Bioware, Dragon Age Inquisition et Mass Effect Andromeda. Le rendu à l’écran est très agréable, mais les collisions restent perfectibles et la modélisation des visages reste globalement inférieure à celle de PES 2017. Le Frostbite Engine offre surtout à EA Sports une plus grande souplesse et a permis de soutenir Journey, renommé en France en l’Aventure.

test_fifa_17_meilleur_que_pes_2017_3Dans ce mode scénarisé, on joue Alex Hunter. L’Aventure débute alors par un stage de détection, puis le choix d’un club anglais, le tout, pendant une saison complète. Si le scénario est plutôt prévisible et explore différents thèmes (l’amitié, la rivalité, la famille. . .), l’ensemble est généralement bien amené, soutenu par un bon jeu d’acteur. C’est prenant, même si on recense quelques éléments étranges. En choisissant Manchester City comme club préféré, Alex Hunter affichera quand même dans sa chambre des posters d’Anthony Martial, l’attaquant de Manchester United. Les effectifs ne sont pas non plus à jour —Sissoko est toujours à Newcastle— et Hunter est uniquement destiné à jouer à un poste offensif. Les nombreuses cinématiques rythment de manière agréable le jeu et on apprécie également de voir que les entraîneurs de Premier League ont été modélisés, comme Mourinho, Wenger ou Pochettino. Claude Puel n’a en revanche pas eu cette chance; il est sans doute arrivé trop tard à Southampton pour justifier d’un tel traîtement.

Le mode carrière accueille également de nouveaux objectifs tandis que le très populaire Ultimate Team donne désormais l’occasion d’affronter d’autres joueurs dans FUT Champions, une compétition quotidienne qui donne ensuite accès à un tournoi hebdomadaire. Les Défis Création d’Equipe permettent quant à eux d’obtenir de jolies récompenses en échangeant tout un ensemble de cartes, à condition que celles-ci remplissent différents critères déterminés par le jeu. Bref, de quoi largement tenir en haleine les millions de fans de FUT pendant toute une saison.

test_fifa_17_meilleur_que_pes_2017_2FIFA 17 est un jeu très généreux. Il déborde de contenus, alors que PES 2017, en face, reste plus classique et est en difficulté au niveau des licences, malgré la magnifique présence de la Ligue des Champions dans le jeu de Konami. Les deux adoptent une philosophie assez distincte. Electronic Arts a pris beaucoup de risques avec cet épisode en changeant de moteur et en introduisant un grand nombre de nouveautés quand PES 2017 préfère peaufiner son expérience. Au final, FIFA 17 reste le jeu offrant le plus grand nombre de possibilités, le jeu le plus riche, le jeu le plus complet, mais son rythme soutenu peut lui jouer des tours. PES 2017 paraît quant à lui légèrement plus posé et plus carré (simple?) au niveau de son gameplay. Le duel est serré, FIFA 17 l’emporte, mais son adversaire n’a pas à rougir car il reste une jolie alternative.

FIFA 17 est développé et édité par Electronic Arts. Jeu disponible le 29 septembre sur PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One et PlayStation 4. Version testée: PS4. Les versions PS3 et Xbox 360 ne contiennent pas le même contenu que les versions PC, Xbox One et PlayStation 4. PEGI 3+.

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Clair Obscur: Expedition 33 annonce une tournée internationale et des concerts en France en 2027

Le concert officiel « A Painted Symphony », consacré à la musique de Clair Obscur: Expedition 33, passera par la France, l’Europe et les États-Unis en 2027, avec des dates dans plusieurs grandes salles comme l’O2 Arena, le Ziggo Dome ou le Radio City Music Hall.

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Après une première série de concerts à guichets fermés en France et en Europe, la musique de Clair Obscur: Expedition 33 va s’offrir une tournée internationale en 2027. Intitulé “A Painted Symphony”, le concert officiel consacré à la bande originale du jeu vidéo passera par la France, plusieurs pays européens et les États-Unis.

Une tournée portée par les créateurs de la musique du jeu

Le spectacle réunira le compositeur Lorien Testard, la chanteuse Alice Duport-Percier et l’Orchestre Curieux. Il doit proposer des arrangements symphoniques et une mise en scène renouvelée, pensée pour le live, autour des thèmes du jeu développé par Sandfall Interactive et édité par Kepler Interactive.

Sur les dates françaises et européennes, l’Orchestre Curieux accompagnera l’ensemble du concert. Aux États-Unis, la direction sera assurée par Daniel Sicard à New York avec le Wordless Music Orchestra, puis par le Hollywood Chamber Orchestra à Los Angeles.

Des salles emblématiques en Europe et aux États-Unis

La tournée doit démarrer en France le 28 janvier 2027 à Amnéville, avant de passer par Strasbourg, Lille, Clermont-Ferrand, Bordeaux, Montpellier, Marseille, Lyon, Toulouse, Rouen et Nantes. En Europe, des concerts sont annoncés à Londres, Barcelone, Bruxelles, Hambourg, Berlin, Oslo, Stockholm, Amsterdam et Cracovie.

La partie américaine prévoit deux dates à New York, les 29 et 30 septembre 2027 au Radio City Music Hall, puis deux concerts à Los Angeles, les 6 et 7 octobre 2027 au Greek Theatre.

Parmi les salles mises en avant figurent notamment l’O2 Arena à Londres, le Palau Sant Jordi à Barcelone, le Ziggo Dome à Amsterdam, le Radio City Music Hall à New York et le Greek Theatre à Los Angeles.

Mise en vente des billets le 15 septembre

L’annonce de la tournée a été faite le 8 septembre 2026 à 17h. La mise en vente générale des billets est prévue pour le 15 septembre 2026 à 17h. Les places seront disponibles sur le site officiel apaintedsymphony.expedition33.com.

Une bande originale devenue un phénomène international

La musique de Clair Obscur: Expedition 33 s’est imposée bien au-delà du cadre du jeu vidéo. La bande originale est classée numéro 1 du Billboard Classic Albums et a reçu plusieurs distinctions internationales, dont le prix de la meilleure bande originale et musique aux Game Awards.

Le jeu lui-même a été sacré Game of the Year aux Game Awards 2025 et est présenté comme le jeu le plus récompensé de l’histoire. Cette reconnaissance a contribué à donner à sa musique une visibilité propre, avec une demande suffisante pour remplir une première série de concerts en France et en Europe avant cette nouvelle tournée mondiale.

Avec A Painted Symphony, la bande originale doit donc prendre une ampleur inédite en 2027, en version orchestrale, sur plusieurs des scènes les plus connues du monde.

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Sonic Racing CrossWorlds accueille Amigo et un événement Samba de Amigo

SEGA déploie une mise à jour gratuite aux couleurs de Samba de Amigo dans Sonic Racing: CrossWorlds, avec Amigo, son véhicule et un festival temporaire.

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Amigo entre en piste dans Sonic Racing: CrossWorlds. SEGA vient de publier le « Samba de Amigo Content Drop », une mise à jour qui ajoute le héros de la série musicale au casting du jeu de course. Du contenu cosmétique, un nouveau véhicule et plusieurs morceaux accompagnent son arrivée.

Amigo devient un pilote jouable

La principale nouveauté de cette mise à jour est l’arrivée d’Amigo en tant que personnage jouable. Le singe amateur de maracas peut également revêtir une apparence classique, baptisée « Amigo (Classic) », qui reprend notamment son célèbre sombrero.

Amigo dispose de son propre véhicule, la Locomotive de Amigo. SEGA ajoute par ailleurs des emotes et des effets sonores spéciaux inspirés de l’univers festif de la franchise.

Deux morceaux de Samba de Amigo

Ce contenu téléchargeable enrichit aussi la sélection musicale de Sonic Racing: CrossWorlds. Le morceau « VAMOS A CARNAVAL », dans sa version 2023, pourra être entendu pendant le dernier tour. Le titre « Let’s find and shake it » rejoint quant à lui uniquement le jukebox du jeu.

Cette collaboration permet à SEGA de réunir deux de ses licences autour d’un même registre arcade. Samba de Amigo est historiquement associé au rythme, aux maracas et à une ambiance de carnaval, des éléments désormais transposés dans les courses de CrossWorlds.

Un festival limité à quelques jours

Un événement en jeu nommé « Samba de Amigo Festival » accompagnera cette mise à jour. Il se déroulera du 10 septembre à 17 heures, heure du Pacifique, jusqu’au 13 septembre à 16 h 59 dans le même fuseau horaire. Les joueurs intéressés devront donc profiter rapidement de cette animation temporaire.

Le « Samba de Amigo Content Drop » est disponible dès maintenant. Sonic Racing: CrossWorlds est proposé sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, ainsi que sur PC via Steam et l’Epic Games Store.

Cette nouvelle collaboration étoffe ainsi le casting du jeu tout en remettant Samba de Amigo sous les projecteurs.

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Persona 6 et Persona 4 Revival : des succès Steam apparaissent en ligne

Des listes de succès attribuées à Persona 6 et Persona 4 Revival ont été repérées sur Exophase. Elles contiennent de possibles spoilers, mais Atlus ne les a pas encore authentifiées.

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Des listes de succès Steam attribuées à Persona 6 et Persona 4 Revival viennent d’apparaître sur Exophase, un site spécialisé dans le suivi des trophées et des achievements. Si leur authenticité reste à confirmer, elles dévoilent potentiellement plusieurs éléments encore inconnus du prochain épisode d’Atlus.

Une liste particulièrement révélatrice pour Persona 6

La présence de succès pour Persona 4 Revival n’est pas totalement surprenante à l’approche de sa sortie. Le cas de Persona 6 est en revanche beaucoup plus sensible, puisque le jeu ne dispose toujours pas d’une fenêtre de lancement annoncée.

Les intitulés repérés évoquent notamment une organisation appelée Hex, des enquêtes, des arrestations, plusieurs lieux et adversaires, ainsi qu’une ville qui semble occuper une place centrale. Ils suggèrent également le retour de mécaniques familières de la série, comme les fusions de Personas, les caractéristiques sociales, les relations et les activités à temps partiel.

Certains succès font directement référence à la progression narrative et à une « bonne fin ». Ils pourraient donc constituer des spoilers importants. Mieux vaut éviter de consulter la liste complète si vous souhaitez découvrir le scénario sans indication préalable.

Des mécaniques classiques et quelques nouveautés possibles

La liste associée à Persona 6 mentionne aussi des systèmes de combat et d’enquête qui pourraient être propres à cet épisode. Des termes liés aux armes, aux compétences, aux connexions sociales et à différentes actions offensives apparaissent parmi les conditions de déblocage.

Ces informations doivent toutefois être considérées avec prudence. Atlus n’a pas confirmé ces succès ni présenté en détail l’histoire, le protagoniste ou l’ensemble des mécaniques de Persona 6. Une apparition sur un service de suivi ne constitue pas, à elle seule, une validation officielle du contenu.

Persona 4 Revival également concerné

La liste attribuée à Persona 4 Revival reprend de nombreux personnages, boss et activités connus de Persona 4. Elle fait également référence aux Social Links, au Compendium, à la pêche, aux livres et à plusieurs objectifs liés aux combats.

Selon les informations rapportées, Persona 4 Revival est attendu le 18 février 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC via Steam et le Microsoft Store, avec une disponibilité dans le Game Pass. Persona 6 est annoncé sur PlayStation 5, Xbox Series et PC, mais reste sans date de sortie.

En conclusion, cette découverte pourrait offrir un premier aperçu substantiel de Persona 6, sans qu’il soit encore possible d’en garantir la fiabilité. Il faudra attendre une communication d’Atlus pour savoir si ces succès correspondent bien aux versions finales des deux jeux.

Source : Gematsu

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