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Test : Helldivers 2 – un vent de démocratie sur PS5 et PC

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Selon Helldivers 2, la démocratie est un chargeur de 30 balles qu’il faut vider sur l’ennemi. C’est plutôt curieux, mais le moins que l’on puisse dire, c’est qu’il fait ça merveilleusement bien.

Les studios internes de Sony peinent à sortir des jeux sur PS5. Alors, le Japonais s’associe avec d’autres structures. Dans le lot, on retrouve Arrowhead. Neuf ans après Helldivers, la studio suédois revient avec une suite. Celle-ci est bien plus ambitieuse comme le prouve ce changement de caméra. Oubliez la vue aérienne : Helldivers est désormais un jeu de tir à la troisième ou à la première personne. Le titre gagne alors en intensité tout en conservant sa philosophie : la liberté à tout prix.

Terminator x Starship Troopers = Helldivers 2

Il n’y a pas vraiment d’histoire dans Helldivers 2. Il faut défendre la Super Terre et pour ça, on va sur d’autres planètes afin d’exploser les locaux. N’espérez pas de longues cinématiques ou des monologues à n’en plus finir. Helldivers 2 est uniquement un jeu de tir misant sur la coopération. On peut faire les missions en solo, mais cela n’a que peu d’intérêt. C’est lorsqu’on joue à 2, 3 ou 4, que le titre resplendit.

Comme tout jeu en ligne, Helldivers 2 est amené à évoluer avec le temps. Pour le moment, on retrouve deux types d’ennemis : des Terminators armés jusqu’au dent et des insectes plus ou moins gigantesques.

Les missions se déroulent sur des maps de taille moyenne générées aléatoirement. Les objectifs varient souvent : détruire un nid, exploser un avant-poste, éliminer un boss imposant, tenir une position, faire décoller une roquette… Cela reste assez classique dans l’ensemble, et le but reste toujours le même : tout massacrer. Dans Helldivers 2, on appelle ça propager la démocratie et protéger son mode de vie.

Ce n’est clairement pas un jeu qui se prend au sérieux. Tout y est très kitch, avec des phrases souvent ridicules… Ceux qui aiment Starship Troopers seront aux anges —Helldivers 2 ressemble presque à une adaptation non officielle du film et/ou du livre.

Vos ennemis et alliés représentent un danger permanent

Helldivers 2 réussit parfaitement le grand écart entre l’humour et le sérieux. Oui, on sourit souvent quand on joue. Mais sur le champ de bataille, l’expérience est exigeante.

Nos valeureux soldats ont peu de points de vie. Quand ils se font toucher, ils peuvent être blessés au bras ou à la jambe. Dans le premier cas, la visée est plus compliquée; dans le second, les mouvements sont ralentis. Les rechargements se font également de manière manuelle et on perd toutes les munitions qui restaient dans le chargeur. Enfin, le tir ami est toujours activé. En d’autres termes, si vous déployez des mines, celles-ci arrêteront autant vos alliés que vos ennemis ; et il en va de même pour toutes les armes.

On recense au total 9 niveaux de difficulté. A partir de la quatrième, ça commence déjà à devenir costaud. Plus on vise haut, plus les ennemis sont nombreux ; on découvre même de nouveaux types d’adversaires.

Les environnements diffèrent selon les planètes visitées. C’est parfois un froid glacial qui domine ; les armes chauffent alors moins et la neige freine les soldats. Dans les zones boisées, la végétation compliquent aussi les déplacements. Et sur les astres à la chaleur étouffante, vos armes réagissent moins bien…

Il faut à chaque fois compléter un petit nombre d’objectifs. Mais en explorant un peu, on découvre rapidement des quêtes annexes ou des lieux avec des matériaux rares. Le temps est cependant limité. Et plus celui-ci s’écoule, plus les ennemis se multiplient. Il faut alors faire des choix, et les plus gourmands le regretteront souvent. Mais comment leur en vouloir ? L’intérêt est double : faire triompher la liberté, et accumuler assez de ressources pour débloquer de nouvelles armes.

La mort vient souvent du ciel

Les Helldivers sont de simples soldats, pas des super-héros avec des capacités hors-normes. C’est même de la chair à canon, ce qui explique pourquoi il faut sans cesse en redéployer sur le terrain. Le nombre de vie est néanmoins limité ; il faut donc faire attention.

Chaque défenseur de la démocratie hérite d’une arme de poing, d’un fusil, de grenades, et de piqûres pour se soigner. Les Helldivers peuvent également utiliser des stratagèmes. Cela signifie demander l’appui de son destroyer, un immense vaisseau spatial. En faisant la bonne combinaison avec la croix directionnelle, le joueur réclame ainsi des soutiens aériens ou des armes spéciales. Il existe des dizaines d’options mais on ne peut en choisir que quatre. Cela ajoute alors un aspect stratégique.

Les stratagèmes sont indispensables pour remporter la guerre. Face à une créature de 20 mètres de haut, mieux vaut exiger un tir orbital qu’utiliser son pistolet. Cela explique pourquoi le jeu est aussi explosif. Pour faire simple, ça pète tout le temps. Le décor vole en éclat, le sol est bourré de cratères… C’est de l’action non stop dans ce qui est véritablement un jeu à gameplay.

Helldivers 2, c’est l’amour et la violence

Dans les faits, Helldivers 2 est assez basique. On débarque à 4 sur la map et on flingue tout ce qui bouge. Prises séparément, les mécaniques ne sont pas non plus nouvelles. Mais quand on les additionne toutes, la magie opère. Helldivers 2 est une petite merveille pour qui aime les jeux de tir coopératif. C’est prenant, exigeant, surprenant, intense et bien plus stratégique qu’on ne le pense ; une ode à la coopération où certaines armes nécessitent même d’être manipulées à deux.

De par son chaos ambiant, c’est un jeu que l’on a envie de partager ; le reddit officiel est bourré de moments de bravoure, de fails hilarants… La communauté est déjà là, ce qui est une excellente nouvelle. Il semblerait toutefois que le succès du jeu —plus d’un million de ventes en 72 heures— soit une surprise. Résultat, les serveurs ont du mal. Le matchmaking est loin de toujours fonctionner et il y a parfois des soucis pour récupérer ses récompenses.

On note aussi pas mal de bugs avec notamment des problèmes de collision ou des ennemis qui réagissent bizarrement. On pourrait aussi évoquer un jeu qui visuellement —animations comprises, est assez inégal.

Malgré ce démarrage compliqué, Helldivers 2 a déjà conquis des centaines de milliers de joueurs. Le studio communique beaucoup avec sa (nouvelle) communauté et affirme travailler d’arrache-pied pour améliorer l’état des serveurs —cela fonctionnait déjà mieux ce week-end qu’au lancement. Du nouveau contenu est également prévu à rythme régulier. De nouvelles planètes sont ainsi apparues ces dernières heures, et des armes inédites ainsi que gadgets sont d’ores et déjà teasées…

Ces dernières années, Sony a toujours déclaré vouloir se lancer dans les jeux-service. Avec Helldivers 2, il touche peut-être au but. Le concept est excellent, le gameplay génial. Et avec un bon suivi, on tient sans doute là l’un des meilleurs jeux multi de l’année.

https://www.youtube.com/watch?v=oD3pxbG9YYI

Helldivers 2 est développé par Arrowhead Game Studios et édité par Sony Interactive Entertainment. Jeu sorti sur PC et PlayStation 5 le 8 février 2024. Ce test de Helldivers 2 a été fait sur PS5. PEGI 18.

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Gundam : un live spécial 40e anniversaire annoncé pour le 28 octobre

Bandai Namco célébrera les 40 ans des jeux Gundam avec une émission consacrée aux titres consoles, PC et mobiles, dont Gundam Rogue Orbit.

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Bandai Namco donne rendez-vous aux fans de Gundam le 28 octobre 2026 pour une émission célébrant les 40 ans des adaptations vidéoludiques de la franchise. Plusieurs jeux consoles, PC et mobiles seront au programme.

Un direct Gundam de 90 minutes

Le « Gundam Games 40th Anniversary Live Stream » sera diffusé le 28 octobre à 20 heures au Japon, soit midi en France métropolitaine. L’événement pourra être suivi sur YouTube, avec des flux annoncés en anglais et en japonais.

Bandai Namco prévoit une émission d’environ 90 minutes, divisée en trois grandes parties. Cette présentation doit revenir sur l’actualité des jeux Gundam tout en mettant en avant les campagnes organisées pour le 40e anniversaire.

Battle Operation et Gundam Rogue Orbit au programme

La première partie, consacrée aux productions sur consoles et PC, durera 60 minutes. Bandai Namco promet notamment des informations sur la série Mobile Suit Gundam: Battle Operation ainsi que sur Gundam Rogue Orbit.

L’éditeur n’a pas encore détaillé la nature de ces annonces. Il faudra donc attendre la diffusion pour savoir si cette séquence apportera de nouvelles images, des précisions sur les projets concernés ou d’autres révélations liées à la licence.

Les jeux mobiles également représentés

Une deuxième séquence de 15 minutes sera réservée aux jeux mobiles. Elle présentera les campagnes du 40e anniversaire prévues dans plusieurs titres, parmi lesquels SD Gundam G Generation ETERNAL.

Enfin, les 15 dernières minutes seront dédiées à des informations supplémentaires. Bandai Namco ne précise pas encore leur contenu, laissant planer le doute sur d’éventuelles surprises pendant la conclusion du programme.

Ce live s’annonce ainsi comme un rendez-vous à suivre pour les amateurs de Mobile Suit Gundam, même si l’éditeur entretient pour le moment le mystère sur l’essentiel de ses annonces.

Source : Gematsu

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Valor Mortis : les astuces essentielles pour survivre à la Peste cramoisie

Parades, points faibles, Ambres et exploration : voici les mécaniques à maîtriser pour progresser dans le soulslike Valor Mortis.

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Valor Mortis plonge les joueurs dans une Europe alternative du XIXe siècle ravagée par une mystérieuse Peste cramoisie. Pour survivre à ce soulslike, il faut exploiter les interactions entre les armes, les parades, les points faibles et les pouvoirs surnaturels de William.

Maîtriser la posture et les défenses

Le système de combat repose notamment sur une jauge de posture. Les attaques et les parades permettent de la briser avant d’enchaîner avec un coup lourd ou une exécution. Le timing reste crucial : une attaque déjà engagée ne peut pas être interrompue pour effectuer une parade.

Une parade réussie prépare une contre-attaque, tandis qu’une esquive parfaite déclenche un bref ralenti. Le blocage offre également une option intéressante : contre-attaquer immédiatement permet de récupérer la santé perdue en encaissant le coup.

Les armes à feu doivent être utilisées avec précision, car les munitions sont limitées. Les pustules lumineuses des ennemis constituent leurs points faibles. Les toucher recharge la néphtoglobine, une ressource surnommée « nephto », tandis que les adversaires éliminés peuvent abandonner des munitions.

Adapter son style grâce aux Ambres

Les Ambres modifient les capacités de William et peuvent être équipées auprès des lanternes. Le nombre d’emplacements disponibles augmente avec sa progression, notamment grâce aux amas de catalyseur utilisés pour franchir certains paliers.

Parmi les exemples dévoilés, Marksman’s Bane permet de parer les balles et d’obtenir une munition de pistolet après chaque parade réussie. Volatile End provoque une explosion lorsqu’un point faible est touché. Butcher’s Carnage transforme quant à elle les attaques de mêlée en source de soins, mais désactive la récupération de santé avec les fioles de ferrofluide.

Face aux boss, le studio recommande d’expérimenter avec différentes Transmutations, armes à feu et ressources. La Transmutation de feu peut embraser les ennemis et les rendre vulnérables aux exécutions.

Revenir explorer les anciens niveaux

Valor Mortis emprunte aussi certains principes aux metroidvania. Les capacités débloquées au fil de l’aventure ouvrent des passages dans des zones déjà visitées. Les villages renferment des raccourcis et des chemins alternatifs, tandis que les niveaux avancés proposent des affrontements sur plusieurs hauteurs.

Les détours permettent de découvrir des pages de journal, les échos des soldats tombés, des Ambres et des mini-boss optionnels. Certains passages bloqués peuvent aussi être ouverts en tirant sur des nœuds rouge orangé.

Valor Mortis est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, et est inclus dans le Game Pass.

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Castlevania: Belmont’s Curse relance la saga 2D avec Rose Belmont

Konami prépare le retour de Castlevania en 2D avec Belmont’s Curse, un nouvel épisode situé dans le Paris de 1499 et porté par Rose Belmont.

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Après une longue absence du côté des épisodes 2D originaux, Castlevania revient avec Castlevania: Belmont’s Curse. Ce nouvel opus édité par Konami est sorti le 15 octobre 2026 sur PC, Switch, PS5 et Xbox avec une compatibilité Xbox Play Anywhere.

Rose Belmont reprend le Vampire Killer

L’aventure se déroule à Paris en 1499, alors que la capitale est ravagée par les flammes et envahie par des créatures monstrueuses. Trevor Belmont répond à l’appel de l’évêque, mais laisse rapidement sa fille Rose prendre en charge la mission familiale.

Armée du célèbre fouet Vampire Killer, l’héroïne devra explorer une vaste carte, découvrir des passages secrets et affronter des figures familières de la série. La Mort, Méduse et Carmilla feront notamment partie des adversaires, aux côtés de nouveaux boss inspirés par le cadre historique français.

Un Castlevania conçu avec l’expérience de Dead Cells

Konami développe le titre en partenariat avec Evil Empire, studio ayant longtemps travaillé sur les mises à jour et contenus additionnels de Dead Cells. Motion Twin, créateur du roguelite, a également conseillé l’équipe sur ce projet.

Le système de combat proposera sept catégories d’armes : épée longue, fouet, gantelets, lance, espadon, épée avec bouclier et doubles lames. Rose pourra aussi parer les attaques et utiliser son fouet comme grappin, aussi bien pour traverser les décors que pour foncer directement sur ses ennemis.

L’exploration reposera sur un monde fixe, avec plusieurs zones différenciées par leur direction artistique, leur musique et leurs mécaniques environnementales. Trois emplacements de reliques permettront par ailleurs d’adapter les capacités de Rose à différents styles de jeu.

Les boss transformés en cartes d’Arcana

Belmont’s Curse introduira également un système de tarot lié à Sypha Belnades, la mère de Rose. Une fois vaincus, certains boss seront enfermés dans des cartes d’Arcana et débloqueront des sorts ou des actions spéciales.

Ces pouvoirs pourront être améliorés en accomplissant des objectifs baptisés « Works of Mercy ». Les esprits capturés continueront en outre à intervenir dans l’histoire, parfois pour aider Rose, parfois pour se moquer d’elle.

Ce retour entend ainsi associer l’exploration classique de Castlevania à un combat plus rapide et mobile. Castlevania: Belmont’s Curse est disponible depuis le 15 octobre 2026 sur PC, Xbox, PS5 et Switch.

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