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The Division : un Free-To-Play et un jeu mobile annoncés par Ubisoft

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Ubisoft continue de miser sur sa licence The Division et annonce deux nouveaux jeux tirés de cet univers.

A l’E3 2013, Ubisoft faisait sensation avec la présentation de The Division. Le jeu était magnifique et en plus, on pouvait fermer les portes des voitures. Le jeu est sorti en 2016, et une suite a débarqué en 2019. A chaque fois, ça a été de jolis succès. The Division 2 a toutefois mis du temps à trouver son public. Mais désormais, il fonctionne si bien qu’Ubisoft a décidé de lui offrir du contenu supplémentaire ; de nouvelles extensions sont en développement alors que tout aurait dû s’arrêter fin 2020. On l’a déjà écrit plusieurs fois, c’est ainsi que fonctionnent les jeux-service.

Malgré ces chouettes performances, un The Division n’a pas l’aura d’un Assassin’s Creed ou Rainbow Six. Mais cela n’empêche pas l’éditeur français de miser à fond sur cette licence.

Deux nouveaux jeux pour The Division

Un mois avant sa conférence E3 2021, Ubisoft a donc décidé de révéler The Division : Heartland. Aucune image ou trailer n’a été diffusé. On sait en revanche que ce sera un free-to-play : vous pourrez le télécharger gratuitement mais des micro-transactions seront disséminés un peu partout.

Ce titre devrait permettre de découvrir sous un nouvel angle la licence The Division. C’est Ubisoft Red Storm qui est aux commandes, ce qui est plutôt intéressant. Historiquement, c’est ce studio qui a développé les premiers jeux Tom Clancy comme Rainbow Six et Ghost Recon. Ces dernières années, il se contentait de prêter mains fortes à d’autres équipes comme Massive, justement auteur de The Division.

Ubisoft refuse de donner une date de sortie précise ; il dit que ce sera pour 2021/2022, ce qu’on peut traduire par fin d’année 2021, voire début 2022. Les plateformes visées ne sont pas encore connues si ce n’est un vague « PC, consoles et Cloud« . Sur cette page de pré-inscription à la beta, on devine toutefois que The Division : Heartland sortira au moins sur PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S. Quant au cloud, il s’agit probablement de Google Stadia et Amazon Luna.

Enfin, un jeu mobile The Division —sans doute en free-to-play lui aussi— a également été annoncé. De plus amples informations seront partagées plus tard, assure Ubisoft.

Avec The Division, Ubisoft suit la méthode Call Of Duty

Il n’aura échappé à personne que Call Of Duty est la poule aux oeufs d’or d’Activision. Et pour ça, le géant américain n’hésite pas à revoir sa stratégie. Son but, désormais, est de proposer une expérience à tous les types de joueurs ; il veut toucher une audience la plus large possible. C’est ainsi que Warzone est un free-to-play tandis que Call Of Duty : Mobile peut être téléchargé gratuitement sur tous les smartphones. A l’avenir, Activision compte proposer cela à toutes ses licences, dont celles de Blizzard comme Diablo.

Ubisoft a décidé de poursuivre la même stratégie. C’est The Division qui initiera le mouvement. Il y a l’expérience premium, celle qui requiert d’acheter le jeu vidéo sur PC ou consoles, et plus tard, le free-to-play et le jeu mobile.

Mais The Division cherche à aller encore plus loin. Un roman est en cours d’écriture. Il s’intéressera à ce qui se passe après les événements de The Division 2. Et pour les amoureux du premier opus, une adaptation par Netflix sera proposée à une date indéterminée. Au casting, on retrouvera notamment Jessica Chastain et Jake Gyllenhaal. Et derrière la caméra, ce sera Rawson Marshall Thurber, réalisateur des Miller, Agents Presque Secrets et Skyscraper.

Avec un roman, un film et plusieurs types de jeux vidéo différents, Ubisoft a compris qu’il fallait diviser pour mieux régner.

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Sorties jeux vidéo japonais : Romance of the Three Kingdoms XIV et Touhou en vedette

Romance of the Three Kingdoms XIV Complete Edition, Touhou Koumakyou: New Classic et Valheim figurent parmi les principales sorties de la semaine au Japon.

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La semaine du 7 septembre 2026 s’annonce chargée du côté des sorties japonaises. Romance of the Three Kingdoms XIV Complete Edition et Touhou Koumakyou: New Classic – the Embodiment of Scarlet Devil occupent le devant de la scène, aux côtés de Valheim et de plusieurs nouveautés indépendantes.

Romance of the Three Kingdoms XIV revient en édition complète

Parmi les principales sorties physiques et numériques figure Romance of the Three Kingdoms XIV Complete Edition. Cette nouvelle édition du jeu de stratégie est annoncée sur PlayStation 5, Nintendo Switch et PC. Des versions asiatiques sont également répertoriées sur PS5 et Switch.

Le catalogue Switch accueille aussi plusieurs productions japonaises, notamment Gakkou de Atta Kowai Hanashi to Tsukikomori, proposé avec différentes éditions limitées. La compilation School Girlfriend 1・2・3 Set, ainsi que School Girlfriend 3, font également partie des sorties physiques et numériques de la semaine.

Touhou Koumakyou et Valheim parmi les sorties mondiales

Le volet dématérialisé est particulièrement fourni. Touhou Koumakyou: New Classic – the Embodiment of Scarlet Devil doit être lancé mondialement sur PS5, Switch et PC via Steam. Le titre rejoint une sélection comprenant notamment BrokenLore: DON’T LIE, Honeycomb: The World Beyond, Hazard Pay et Hot Wheels Infinite Rush.

Valheim est pour sa part listé sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Xbox One et PC, avec une sortie mondiale. D’autres jeux sont attendus uniquement en téléchargement, comme The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline, Halloween: The Game, Magical Blush, Port of Jumanah et SPRAWL zero.

Des DLC et mises à jour également au programme

La semaine ne se limite pas aux nouveaux jeux. Le second pack narratif de Borderlands 4, intitulé FL4K and the Last Resort, est répertorié sur PS5, Xbox Series et PC. Code Vein II doit recevoir l’extension Mask of Idris ainsi que sa mise à jour 2.0.

Enfin, une mise à jour 3.2 de Zenless Zone Zero, baptisée Their Secret Histories, est annoncée sur PS5, Xbox Series, PC, iOS et Android. Entre stratégie, shoot’em up, survie et jeux indépendants, cette nouvelle semaine offre donc un calendrier particulièrement varié.

Source : Gematsu.

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Monster Hunter Wilds Ascendance dévoile ses Boosted Actions et la Grande Épée

Capcom présente le Boost Bracer, une nouvelle mécanique de Monster Hunter Wilds: Ascendance qui enrichira les actions des 14 types d’armes.

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Capcom commence à détailler les nouveautés de Monster Hunter Wilds: Ascendance. La future extension majeure introduira le Boost Bracer, un dispositif donnant accès à de nouvelles « Boosted Actions » pour chacun des 14 types d’armes du jeu. La Grande Épée ouvre la série de présentations.

Le Boost Bracer enrichit les 14 armes

Le Boost Bracer constitue l’une des nouvelles mécaniques de gameplay d’Ascendance. Son énergie se recharge en maintenant une approche agressive et en multipliant les attaques. Une fois suffisamment alimenté, le joueur peut activer le Boost avec une attaque spéciale appelée Boost Driver, ou grâce à d’autres actions propres à chaque arme.

Cette activation donne accès à différentes capacités, notamment de nouveaux enchaînements et des attaques améliorées. Capcom présente ainsi le système comme un moyen d’étendre les possibilités des 14 catégories d’armes face aux menaces plus puissantes de l’extension.

La Grande Épée montre ses nouvelles possibilités

Une seconde bande-annonce se concentre sur les Boosted Actions de la Grande Épée. Cette arme lourde pourra utiliser le Boost Driver pour projeter le chasseur vers l’avant, une option susceptible de faciliter le rapprochement avec une cible.

Le Boost permettra également de déclencher des coups chargés explosifs et d’enchaîner des attaques de contre. Ces ajouts semblent vouloir renforcer à la fois la mobilité et la pression offensive de la Grande Épée, traditionnellement fondée sur des frappes lentes mais puissantes.

Des présentations quotidiennes pour les autres armes

Capcom prévoit de publier chaque jour une nouvelle présentation consacrée aux Boosted Actions des 13 autres types d’armes. Les joueurs pourront donc progressivement découvrir la manière dont le Boost Bracer modifiera le maniement de leur équipement favori.

Monster Hunter Wilds est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series et PC via Steam. Une version Switch 2 est également en développement. L’extension majeure Ascendance est annoncée pour 2027, sans date de sortie plus précise à ce stade.

Ascendance entend donc renouveler les combats sans abandonner l’identité propre à chaque arme. Les prochaines présentations permettront de mesurer plus précisément l’ampleur de cette évolution.

Source : Gematsu

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Crimson Moon détaille ses builds de Nephilim et sa coopération à deux

Crimson Moon mise sur des équipements à purifier, des Weapon Arts et des builds complémentaires en coopération pour renouveler ses chasses démoniaques.

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ProbablyMonsters détaille le système de builds de Crimson Moon, son jeu d’action sanglant dans lequel les joueurs incarnent un Nephilim. Équipement aléatoire, purification des objets, Weapon Arts et coopération à deux doivent permettre de façonner un combattant adapté à chaque style.

Des récompenses aléatoires à sécuriser

Les missions de Crimson Moon conduisent les joueurs dans Gildenarch, une ville déchue envahie par des démons, des morts-vivants, des vampires et d’autres créatures. Armes et pièces d’armure peuvent être récupérées pendant chaque chasse, avec des objets plus rares et plus puissants dans les quartiers les plus dangereux.

Les récompenses sont toutefois temporaires tant qu’elles n’ont pas été purifiées. De retour à Sanctus Clypeus, la base située entre les missions, les joueurs peuvent rendre définitivement accessible l’équipement rapporté. Cette mécanique introduit donc une dimension de risque et de récompense à chaque expédition.

Des armures libres et des Weapon Arts

Crimson Moon ne limite pas les personnages à des ensembles d’armure prédéfinis. Le casque, le plastron, les gantelets et les jambières possèdent leurs propres statistiques. Celles-ci peuvent notamment agir sur la résistance aux dégâts, la puissance des capacités, la récupération d’endurance ou l’efficacité des Weapon Arts.

Ces Weapon Arts sont des techniques spéciales associées aux armes. Une lame peut, par exemple, permettre de fondre rapidement sur un adversaire, tandis qu’une autre produit une attaque chargée sous la forme d’une onde de choc. Les statistiques de l’armure servent alors à renforcer les techniques privilégiées par le joueur.

Le mode Angel ajoute une couche supplémentaire au système. Cette transformation, alimentée par les pouvoirs divins du Nephilim, modifie ses mouvements et ses attaques. Son efficacité dépend également du build et des pièces d’équipement sélectionnées.

Des builds complémentaires en coopération

Le jeu propose une coopération à deux joueurs. ProbablyMonsters encourage les partenaires à créer des personnages complémentaires plutôt que deux combattants identiques. Un joueur spécialisé dans les Weapon Arts offensifs peut ainsi être accompagné par un allié privilégiant l’endurance, la réanimation ou le contrôle des groupes ennemis.

Crimson Moon est disponible sur Xbox Series X|S. Tous les joueurs Xbox, qu’ils possèdent l’édition Standard ou Deluxe, reçoivent l’ensemble d’armure exclusif Hex-Knight. L’édition Deluxe comprend également l’ensemble Ceremonial, la hache en forme de guitare Axe of the Gods et l’accès à une future extension.

Avec cette combinaison de butin aléatoire, de purification et de spécialisation, Crimson Moon entend entretenir l’expérimentation au fil des chasses, en solo comme en duo.

Source : Xbox Wire

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