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The Division : un Free-To-Play et un jeu mobile annoncés par Ubisoft
Ubisoft continue de miser sur sa licence The Division et annonce deux nouveaux jeux tirés de cet univers.
A l’E3 2013, Ubisoft faisait sensation avec la présentation de The Division. Le jeu était magnifique et en plus, on pouvait fermer les portes des voitures. Le jeu est sorti en 2016, et une suite a débarqué en 2019. A chaque fois, ça a été de jolis succès. The Division 2 a toutefois mis du temps à trouver son public. Mais désormais, il fonctionne si bien qu’Ubisoft a décidé de lui offrir du contenu supplémentaire ; de nouvelles extensions sont en développement alors que tout aurait dû s’arrêter fin 2020. On l’a déjà écrit plusieurs fois, c’est ainsi que fonctionnent les jeux-service.
Malgré ces chouettes performances, un The Division n’a pas l’aura d’un Assassin’s Creed ou Rainbow Six. Mais cela n’empêche pas l’éditeur français de miser à fond sur cette licence.
Deux nouveaux jeux pour The Division
Un mois avant sa conférence E3 2021, Ubisoft a donc décidé de révéler The Division : Heartland. Aucune image ou trailer n’a été diffusé. On sait en revanche que ce sera un free-to-play : vous pourrez le télécharger gratuitement mais des micro-transactions seront disséminés un peu partout.
Ce titre devrait permettre de découvrir sous un nouvel angle la licence The Division. C’est Ubisoft Red Storm qui est aux commandes, ce qui est plutôt intéressant. Historiquement, c’est ce studio qui a développé les premiers jeux Tom Clancy comme Rainbow Six et Ghost Recon. Ces dernières années, il se contentait de prêter mains fortes à d’autres équipes comme Massive, justement auteur de The Division.

Ubisoft refuse de donner une date de sortie précise ; il dit que ce sera pour 2021/2022, ce qu’on peut traduire par fin d’année 2021, voire début 2022. Les plateformes visées ne sont pas encore connues si ce n’est un vague « PC, consoles et Cloud« . Sur cette page de pré-inscription à la beta, on devine toutefois que The Division : Heartland sortira au moins sur PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S. Quant au cloud, il s’agit probablement de Google Stadia et Amazon Luna.
Enfin, un jeu mobile The Division —sans doute en free-to-play lui aussi— a également été annoncé. De plus amples informations seront partagées plus tard, assure Ubisoft.
Avec The Division, Ubisoft suit la méthode Call Of Duty
Il n’aura échappé à personne que Call Of Duty est la poule aux oeufs d’or d’Activision. Et pour ça, le géant américain n’hésite pas à revoir sa stratégie. Son but, désormais, est de proposer une expérience à tous les types de joueurs ; il veut toucher une audience la plus large possible. C’est ainsi que Warzone est un free-to-play tandis que Call Of Duty : Mobile peut être téléchargé gratuitement sur tous les smartphones. A l’avenir, Activision compte proposer cela à toutes ses licences, dont celles de Blizzard comme Diablo.
Ubisoft a décidé de poursuivre la même stratégie. C’est The Division qui initiera le mouvement. Il y a l’expérience premium, celle qui requiert d’acheter le jeu vidéo sur PC ou consoles, et plus tard, le free-to-play et le jeu mobile.
Mais The Division cherche à aller encore plus loin. Un roman est en cours d’écriture. Il s’intéressera à ce qui se passe après les événements de The Division 2. Et pour les amoureux du premier opus, une adaptation par Netflix sera proposée à une date indéterminée. Au casting, on retrouvera notamment Jessica Chastain et Jake Gyllenhaal. Et derrière la caméra, ce sera Rawson Marshall Thurber, réalisateur des Miller, Agents Presque Secrets et Skyscraper.
Avec un roman, un film et plusieurs types de jeux vidéo différents, Ubisoft a compris qu’il fallait diviser pour mieux régner.
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Sins of a Solar Empire II : l’extension Harbinger sortira le 3 septembre 2026
Stardock fixe au 3 septembre 2026 la sortie de Harbinger, la prochaine extension de Sins of a Solar Empire II, centrée sur la menace poursuivant les Vasari.
Stardock a annoncé la date de sortie de Harbinger, la prochaine extension de Sins of a Solar Empire II. Elle sera disponible à partir du 3 septembre 2026 et devrait lever le voile sur la menace qui poursuit les Vasari depuis des générations.
Harbinger arrivera début septembre
Les joueurs de Sins of a Solar Empire II ont désormais rendez-vous le 3 septembre 2026. Stardock a confirmé cette date le 6 août, sans communiquer pour le moment de prix ni davantage de précisions sur les modalités de lancement de l’extension.
Baptisée Harbinger, cette extension est présentée comme une nouvelle étape pour le jeu de stratégie spatiale. L’annonce demeure toutefois succincte et ne détaille pas encore ses éventuelles mécaniques, unités ou autres nouveautés de gameplay.
La menace des Vasari au cœur de l’intrigue
Le premier élément narratif communiqué concerne les Vasari. Depuis des générations, ce peuple fuit une menace mystérieuse et tente d’avertir ceux qui acceptent de l’écouter. Harbinger devrait donc s’intéresser à ce qui se trouve derrière eux et aux conséquences de son arrivée.
Cette accroche prolonge l’un des grands mystères de l’univers de Sins of a Solar Empire. Stardock ne révèle cependant pas encore la nature de cette menace ni la manière dont elle influencera les parties.
De nouvelles informations encore attendues
Avec une sortie fixée au début du mois de septembre, l’éditeur devrait préciser le contenu de Harbinger à l’approche du lancement. En attendant, la seule certitude concerne sa date : l’extension de Sins of a Solar Empire II arrivera le 3 septembre 2026.
Source : communiqué de Stardock sur GamesPress.
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Puzzledorf arrive sur Xbox le 31 août 2026 avec des puzzles inédits
Le jeu de réflexion Puzzledorf sortira sur Xbox le 31 août 2026. Cette version proposera de nouveaux puzzles, des succès et la compatibilité Xbox Play Anywhere.
Puzzledorf fera ses débuts sur Xbox le 31 août 2026. Le jeu de réflexion coloré de Stuart’s Pixel Games arrivera avec de nouveaux puzzles, des mécaniques supplémentaires et une compatibilité Xbox Play Anywhere. Une démo est déjà disponible sur le Xbox Store.
Un mélange de Sokoban et de match-3
Puzzledorf reprend le principe du Sokoban, dans lequel le joueur pousse des blocs vers des emplacements précis. Sa particularité vient de l’utilisation de plusieurs couleurs, qui oblige à déplacer les éléments dans le bon ordre sans bloquer le passage.
La version Xbox introduira notamment de nouvelles énigmes situées dans les Ruines. Dans ces niveaux, il faudra réunir trois joyaux de la même couleur afin de les faire disparaître. Chaque joyau poussé glissera jusqu’à rencontrer un autre objet, ajoutant une contrainte supplémentaire aux déplacements.
Ces puzzles et leurs nouvelles mécaniques seront proposés en exclusivité sur Xbox pendant les deux premières semaines suivant la sortie. Ils seront ensuite déployés sur les autres plateformes du jeu.
Une progression pensée pour rester accessible
Le développeur présente Puzzledorf comme un jeu facile à prendre en main, dont la difficulté augmente progressivement. Aucun chronomètre n’impose de pression et les joueurs peuvent annuler leurs mouvements sans limitation. Un mode miroir permet également de retourner les puzzles afin d’en renouveler la résolution.
La sortie Xbox ajoutera des succès ainsi que plusieurs langues, dont le français, l’allemand, l’espagnol, le portugais du Brésil et le japonais. D’autres traductions sont annoncées après le lancement. Un mode destiné aux personnes daltoniennes fait aussi partie des options d’accessibilité.
Xbox Play Anywhere et sauvegardes dans le cloud
Puzzledorf sera compatible avec Xbox Play Anywhere. Les joueurs pourront ainsi retrouver le jeu et leur progression sur les appareils compatibles grâce aux sauvegardes dans le cloud. Le studio mentionne également une prise en charge du ROG Xbox Ally.
En attendant la sortie complète fixée au 31 août 2026, la démo permet de découvrir gratuitement une partie de l’expérience. Le jeu peut aussi être ajouté à la liste de souhaits ou précommandé sur le Xbox Store.
En conclusion, cette édition Xbox enrichira Puzzledorf avec des défis inédits tout en conservant son approche détendue et accessible du jeu de réflexion.
Source : Xbox Wire
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Ghost Recon Wildlands : la mise à jour gratuite Last Rites ajoute une mission et le 4K 60 FPS
Ubisoft relance Ghost Recon Wildlands sur Xbox Series X|S avec Last Rites, une mise à jour gratuite comprenant une mission inédite, davantage d’options et le retour de Predator.
Ghost Recon Wildlands reprend du service avec Last Rites, une mise à jour majeure et gratuite disponible sur Xbox Series X|S. Ubisoft enrichit son jeu d’une nouvelle mission scénarisée, améliore ses performances et multiplie les réglages destinés aux amateurs de jeu de rôle militaire.
Une nouvelle menace en Bolivie
Last Rites introduit une mission inédite dans laquelle les Ghosts affrontent La Llorona et Los Penitentes, le groupe de fanatiques qui la suit. Cette histoire adopte une ambiance plus sombre que la campagne principale et peut être lancée directement depuis le menu.
Il n’est donc pas nécessaire d’avoir terminé Ghost Recon Wildlands pour y accéder. Ubisoft précise également que cette mission ne dévoile aucun élément majeur de la campagne originale. Deux nouvelles apparences d’opérateur peuvent être obtenues en terminant Last Rites, puis utilisées dans le reste du jeu.
Plus de liberté pour personnaliser les opérations
La mise à jour ajoute de nombreux paramètres inspirés par les pratiques de la communauté. Les joueurs peuvent désormais choisir entre un et trois équipiers contrôlés par l’intelligence artificielle, limiter le nombre d’armes principales transportées ou activer le rechargement tactique, qui fait perdre les munitions restant dans le chargeur.
Le nombre de réanimations autorisées devient également configurable. D’autres options permettent de fixer l’heure et la météo, de modifier la fréquence des patrouilles ennemies ou de rendre permanente la destruction des lanceurs de missiles sol-air pendant une session.
La difficulté gagne en précision avec des réglages portant notamment sur la perception des ennemis, la résistance des véhicules et le délai précédant la régénération de la santé. En coopération, l’hôte peut même activer les tirs alliés. L’interface peut aussi être davantage épurée, notamment en masquant les trajectoires des objets lancés et la surbrillance des éléments interactifs.
Le retour de Predator et le 4K 60 FPS
Last Rites marque aussi le retour de la mission Predator, un affrontement temporairement devenu inaccessible. Ubisoft indique avoir conservé le niveau de difficulté et le fonctionnement de cette chasse tels qu’ils existaient auparavant. Ses récompenses, dont le Bio-Mask de Predator, peuvent être utilisées dans la nouvelle mission.
Sur Xbox Series X|S, la mise à jour apporte par ailleurs une présentation en 4K à 60 images par seconde. Plusieurs armes, équipements et objets auparavant liés à des défis expirés sont désormais débloqués gratuitement.
Avec Last Rites, Ubisoft ne se contente donc pas d’une amélioration technique : le studio propose une extension pensée pour les joueurs qui construisent leurs propres scénarios et contraintes dans le monde ouvert bolivien.
Source : Xbox Wire.
