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The Last Of Us Part 2: toute l’histoire du jeu a fuité

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Cinématiques et extraits de gameplay de The Last Of Us: Part 2 ont fuité ces dernières heures. Et c’est tout son scénario qui s’est retrouvé sur le web.

Bonne semaine à tous! Nous somme le lundi 27 avril et les grandes lignes du scénario de The Last Of Us: Part II ont fuité alors que le jeu n’est toujours pas sorti.

Plus précisément, hier soir, quelqu’un a mis en ligne, notamment sur YouTube, de nombreux extraits de The Last Of Us: Part II. Il y avait du gameplay, avec des phases d’exploration, mais aussi pas mal de cinématiques. Et on parle là de cinématiques qui révèlent des éléments extrêmement importants sur l’histoire. Grosso-modo, on connait tous les twists scénaristiques. Il y en a pas mal, ils sont plutôt surprenants, et on a même droit à la fin du jeu. On vit une époque formidable.

Ne comptez pas sur nous pour balancer tous les spoils de The Last Of Us: Part II; cela n’a pas beaucoup d’intérêt. On les a découverts hier soir avant de se coucher, et au petit matin, certains avaient pris le temps de résumer parfaitement l’histoire de cette suite. Difficile d’imaginer que tout ce que nous avons vu était fake. Oui, quand on découvre le menu principal, on peut avoir des doutes. Quand on voit en revanche certaines cinématiques avec en plus le doublage et la musique de Gustavo Santaolalla, non, il n’y a pas de doute à avoir.

The Last Of Us: Part 2 – Faites attention aux spoilers sur les réseaux sociaux

Beaucoup s’amusent désormais à partager ces spoils. La générosité n’a jamais de limite sur internet. On l’a vérifié par nous-même sur des tweets postés par le compte de PlayStation par exemple. Dans les réponses, on peut lire qu’il se passe telle chose ou tel truc dans The Last Of Us: Part II. Ça va forcément gâcher l’expérience de nombreux joueurs.

Il manque en revanche bien sûr l’enrobage, la touche Naughty Dog. The Last Of Us: Part II aura sans doute une durée de vie de plus de 15h. Résumer son histoire en 3 phrases est bien sûr trop facile. A titre personnel, pour avoir tout vu et tout lu, je me demande maintenant comment telle et telle chose vont être amenées. Oui, j’aurais aimé avoir la surprise en jouant, mais désormais, j’attends de savoir comment certains sujets seront traités. Car tout ce que j’ai lu me laisse un peu perplexe.

On ignore qui a mis tous ces spoils de The Last Of Us: Part II en ligne. Sur les vidéos, on peut voir que c’est issu d’un build datant de fin février 2020. Ce serait donc quelqu’un qui aurait travaillé de près ou de loin sur le jeu. En tout cas, il savait ce qu’il faisait puisque les extraits spoilent parfaitement cette suite de The Last Of Us. On n’oublie pas que ce premier épisode avait surtout été salué pour son histoire, sa narration, la justesse de ses personnages… Le gameplay était intéressant mais si beaucoup attendent ce The Last Of Us 2, c’est pour savoir comment vont évoluer Ellie et Joel.

Attendez-vous d’ici dans les prochains jours à être spoilé sur The Last Of Us: Part II, apprendre qu’il se passera telle et telle chose. La bonne nouvelle est que d’ici la sortie du jeu, vous aurez peut-être tout oublié. On rappelle que la date de sortie de The Last Of Us: Part II était normalement calée au 29 mai 2020, soit dans un mois. Sony a depuis annoncé avoir repoussé indéfiniment le jeu de Naughty Dog, à cause du Covid-19.

Ceci est une vidéo de gameplay officielle révélée en juin 2018. Oui, ça va faire 2 ans.

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GTA VI : les congés posés bondissent de 35 % en France le jour de la sortie

Selon Remote, les salariés français posent 35 % de congés en plus le 19 novembre, jour de sortie de GTA VI. La France se classe 7e mondialement.

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GTA VI : les congés posés bondissent de 35 % en France le jour de la sortie

Le 19 novembre, jour de sortie de GTA VI, les congés posés par les salariés français sont en hausse de 35 % par rapport à l’an dernier, selon des données publiées par Remote. La France se classe ainsi au 7e rang mondial de ce classement, derrière l’Italie, l’Inde, l’Irlande, l’Espagne, le Royaume-Uni et le Portugal.

L’étude de Remote ne repose pas sur un sondage, mais sur les congés réellement déposés par des salariés à temps plein via sa plateforme mondiale de gestion RH et de paie. À l’échelle de l’ensemble des pays analysés, les absences progressent de 32 % le jour de lancement du jeu, soit la plus forte hausse mesurée cette année pour un jour ouvré hors grandes vacances.

Un pic porté par les joueurs… et les demandes de congés

Remote souligne que GTA VI fait mieux que d’autres sorties récentes suivies dans ses données, dont Battlefield 6 et Hollow Knight: Silksong. D’après l’entreprise, aucune sortie de jeu analysée depuis 2022 n’avait entraîné un tel bond des congés posés.

Les données montrent aussi un décalage entre curiosité et passage à l’acte. Les pays qui recherchent le plus le jeu sur Google ne sont pas forcément ceux qui posent le plus de congés. La France figure toutefois dans les deux groupes, à la fois dans le top 5 des recherches et dans le top 10 des pays où les absences augmentent le plus.

La génération Z en première ligne

Selon Remote, les congés liés à cette date sont presque deux fois plus nombreux chez les salariés de la génération Z que l’an dernier. Chez les milléniaux, la hausse est plus modérée, tandis qu’elle recule légèrement chez la génération X. L’étude pointe aussi une forte progression chez les hommes de la génération Z, ainsi que dans les métiers de la finance, du marketing et du produit.

Autre effet collatéral : près d’un salarié sur trois qui pose le jeudi prolonge jusqu’au vendredi 20 novembre. L’an dernier, c’était environ un sur six.

Remote précise enfin que ses chiffres portent sur des congés réellement posés et non sur une estimation déclarative. Les données couvrent les absences de un à cinq jours ouvrés déposées sur sa plateforme, comparées au même jour de l’année précédente.

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Elements Destiny sortira le 8 décembre 2026 sur PC et consoles

Deck13 Spotlight et ShrooMoon ont fixé la date de sortie d’Elements Destiny au 8 décembre 2026 sur PC, PlayStation et Xbox. La version Nintendo Switch arrivera une semaine plus tard.

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Elements Destiny sortira le 8 décembre 2026 sur PC et consoles

Elements Destiny a désormais une date de sortie : le JRPG rétro de Deck13 Spotlight et ShrooMoon sera lancé le 8 décembre 2026 sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X|S. La version Nintendo Switch suivra le 15 décembre 2026.

Le jeu proposera une aventure de fantasy en 2D centrée sur le monde de Solitas. Les joueurs y suivront Erika, une jeune chasseuse confrontée à des cauchemars qui semblent annoncer un destin plus vaste. Elle sera accompagnée par Lia, Maline et Karen au fil du voyage.

Un JRPG rétro dans l’esprit des classiques

Le studio présente Elements Destiny comme un jeu de rôle inspiré de l’âge d’or des JRPG, avec des combats au tour par tour, une esthétique pixel art et des illustrations de personnages dessinées à la main. Le jeu promet aussi un système de fabrication d’équipement, de l’herboristerie et plusieurs aptitudes propres à chaque membre de l’équipe.

Deck13 Spotlight évoque également un doublage intégral assuré par plus de 40 comédiens allemands professionnels, ainsi qu’une bande-son composée de plus de 100 morceaux originaux.

Le titre est prévu sur PC via Steam et GOG, ainsi que sur les consoles Sony, Microsoft et Nintendo. Le studio n’a pas communiqué d’informations supplémentaires sur d’éventuelles éditions ou sur une éventuelle distribution physique.

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PUBG Mobile Flash arrive sur iOS et Android le 13 novembre

PUBG Mobile Flash, la version allégée officielle de PUBG Mobile, sera disponible gratuitement le 13 novembre sur iOS et Android avec Erangel préinstallée.

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PUBG Mobile Flash arrive sur iOS et Android le 13 novembre

PUBG Mobile Flash, la nouvelle version allégée officielle de PUBG Mobile, sera disponible gratuitement sur iOS et Android à partir du 13 novembre 2026. Pensée pour limiter le téléchargement initial et l’espace de stockage, cette application conserve l’essentiel de l’expérience du battle royale de Tencent tout en proposant des contenus à la demande.

L’application embarque d’emblée la carte Erangel et le mode Battle Royale classique. Selon l’éditeur, le téléchargement initial passe sous la barre du gigaoctet sur Android et sous les 2 Go sur iPhone. PUBG Mobile Flash reste par ailleurs compatible avec PUBG Mobile : les joueurs peuvent former des équipes ensemble, et les comptes, amis, parties et objets sont synchronisés entre les deux applications.

Des ressources à télécharger selon les besoins

PUBG Mobile Flash mise aussi sur une interface simplifiée, avec un lobby allégé et des icônes réduites par défaut. Les joueurs pourront télécharger à la demande d’autres cartes, modes de jeu, événements ou éléments graphiques, via un système de confirmation avant chaque ajout. Les ressources de meilleure qualité restent disponibles pour ceux qui souhaitent enrichir l’affichage de l’application.

La version Flash introduit également plusieurs optimisations destinées aux appareils les moins puissants. Tencent annonce des objectifs de progression par rapport à la bêta, avec une fréquence d’images moyenne et une stabilité en hausse, ainsi qu’une baisse de la consommation énergétique, de l’utilisation mémoire, du temps de démarrage et du temps de chargement avant les parties. Le jeu nécessite au minimum 2 Go de RAM et propose des fréquences d’images de 25, 30, 40 ou 60 FPS selon l’appareil.

Sur le plan de la sécurité, PUBG Mobile Flash reprend le système Ban Pan déjà utilisé sur PUBG Mobile, avec surveillance en temps réel, détection des infractions et mécanismes de sanction. Le lancement s’accompagne enfin d’opérations promotionnelles régionales, avec des offres spécifiques au Royaume-Uni et en France, notamment un forfait Lyca Mobile annoncé à 8,99 € avec 250 Go de données dans l’Hexagone.

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