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The Last Of Us Part 2: toute l’histoire du jeu a fuité

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Cinématiques et extraits de gameplay de The Last Of Us: Part 2 ont fuité ces dernières heures. Et c’est tout son scénario qui s’est retrouvé sur le web.

Bonne semaine à tous! Nous somme le lundi 27 avril et les grandes lignes du scénario de The Last Of Us: Part II ont fuité alors que le jeu n’est toujours pas sorti.

Plus précisément, hier soir, quelqu’un a mis en ligne, notamment sur YouTube, de nombreux extraits de The Last Of Us: Part II. Il y avait du gameplay, avec des phases d’exploration, mais aussi pas mal de cinématiques. Et on parle là de cinématiques qui révèlent des éléments extrêmement importants sur l’histoire. Grosso-modo, on connait tous les twists scénaristiques. Il y en a pas mal, ils sont plutôt surprenants, et on a même droit à la fin du jeu. On vit une époque formidable.

Ne comptez pas sur nous pour balancer tous les spoils de The Last Of Us: Part II; cela n’a pas beaucoup d’intérêt. On les a découverts hier soir avant de se coucher, et au petit matin, certains avaient pris le temps de résumer parfaitement l’histoire de cette suite. Difficile d’imaginer que tout ce que nous avons vu était fake. Oui, quand on découvre le menu principal, on peut avoir des doutes. Quand on voit en revanche certaines cinématiques avec en plus le doublage et la musique de Gustavo Santaolalla, non, il n’y a pas de doute à avoir.

The Last Of Us: Part 2 – Faites attention aux spoilers sur les réseaux sociaux

Beaucoup s’amusent désormais à partager ces spoils. La générosité n’a jamais de limite sur internet. On l’a vérifié par nous-même sur des tweets postés par le compte de PlayStation par exemple. Dans les réponses, on peut lire qu’il se passe telle chose ou tel truc dans The Last Of Us: Part II. Ça va forcément gâcher l’expérience de nombreux joueurs.

Il manque en revanche bien sûr l’enrobage, la touche Naughty Dog. The Last Of Us: Part II aura sans doute une durée de vie de plus de 15h. Résumer son histoire en 3 phrases est bien sûr trop facile. A titre personnel, pour avoir tout vu et tout lu, je me demande maintenant comment telle et telle chose vont être amenées. Oui, j’aurais aimé avoir la surprise en jouant, mais désormais, j’attends de savoir comment certains sujets seront traités. Car tout ce que j’ai lu me laisse un peu perplexe.

On ignore qui a mis tous ces spoils de The Last Of Us: Part II en ligne. Sur les vidéos, on peut voir que c’est issu d’un build datant de fin février 2020. Ce serait donc quelqu’un qui aurait travaillé de près ou de loin sur le jeu. En tout cas, il savait ce qu’il faisait puisque les extraits spoilent parfaitement cette suite de The Last Of Us. On n’oublie pas que ce premier épisode avait surtout été salué pour son histoire, sa narration, la justesse de ses personnages… Le gameplay était intéressant mais si beaucoup attendent ce The Last Of Us 2, c’est pour savoir comment vont évoluer Ellie et Joel.

Attendez-vous d’ici dans les prochains jours à être spoilé sur The Last Of Us: Part II, apprendre qu’il se passera telle et telle chose. La bonne nouvelle est que d’ici la sortie du jeu, vous aurez peut-être tout oublié. On rappelle que la date de sortie de The Last Of Us: Part II était normalement calée au 29 mai 2020, soit dans un mois. Sony a depuis annoncé avoir repoussé indéfiniment le jeu de Naughty Dog, à cause du Covid-19.

Ceci est une vidéo de gameplay officielle révélée en juin 2018. Oui, ça va faire 2 ans.

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La Bundesliga prolonge son partenariat de longue date avec EA SPORTS FC

La Bundesliga et EA SPORTS FC ont annoncé le renouvellement de leur partenariat à long terme. L’accord maintient la présence des clubs, joueurs et stades de Bundesliga et Bundesliga 2 dans EA SPORTS FC 27 et FC Mobile, tout en ouvrant la porte à de nouveaux projets autour des données, des contenus et des technologies émergentes.

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La Bundesliga et EA SPORTS FC ont annoncé, ce 27 août 2026 à Cologne, la prolongation de leur partenariat à long terme. L’accord confirme la continuité d’une collaboration entamée en 1998 et qui fait partie des plus anciennes du sport et du divertissement.

La Bundesliga et la Bundesliga 2 resteront présentes dans les jeux EA SPORTS FC, avec les clubs, les joueurs et les stades des deux premières divisions allemandes intégrés à EA SPORTS FC 27 et FC Mobile. L’objectif affiché est de maintenir des expériences de match jugées authentiques au sein des différentes plateformes de la licence.

Un partenariat axé sur l’innovation

Au-delà de la présence en jeu, les deux partenaires veulent renforcer leur coopération dans les domaines du contenu, de la propriété intellectuelle, des technologies émergentes et de l’innovation. Le texte mentionne notamment l’utilisation de données footballistiques avancées et des capacités de suivi de TRACAB.

Les deux organisations prévoient aussi de développer de nouveaux points de contact avec les supporters via l’application EA SPORTS, afin d’étendre l’interaction avec les fans tout au long de la saison, au-delà des jours de match.

Bastian Schweinsteiger présent à Cologne

Bastian Schweinsteiger, ancien milieu de terrain du FC Bayern München et figure de la Bundesliga, a participé à l’annonce dans le cadre de la Gamescom 2026 à Cologne.

Dans une déclaration incluse dans l’annonce, Nick Wlodyka, vice-président senior et directeur général du groupe EA SPORTS FC, a indiqué vouloir poursuivre le développement de la Bundesliga dans EA SPORTS FC 27, FC Mobile et FC Online, ainsi que créer davantage d’opportunités pour rapprocher la nouvelle génération du football au-delà du terrain.

De son côté, Peer Naubert, directeur commercial et membre du comité de direction de Bundesliga Media, a présenté ce renouvellement comme une manière de prolonger un partenariat construit sur la confiance, l’innovation et l’engagement des supporters.

Une relation aussi liée à la compétition e-sport

EA SPORTS FC reste également partenaire de longue date de la Virtual Bundesliga (VBL), la compétition officielle EA SPORTS FC PRO de la ligue. La marque est aussi partenaire principal des distinctions Bundesliga du Joueur du mois et du Joueur de la saison.

La Bundesliga rappelle enfin qu’elle investit depuis plusieurs années dans la diffusion, le numérique, les données et les technologies tournées vers les supporters, afin de rendre le football allemand plus accessible et plus visible à l’échelle mondiale. Ce renouvellement s’inscrit dans cette stratégie de long terme.

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Fallout 76 lance son premier serveur de test public sur Xbox Series X|S

Les membres Xbox Insider peuvent désormais tester la version native Xbox Series X|S de Fallout 76, avec un framerate ciblé à 60 FPS et la prise en charge du VRR.

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Fallout 76 ouvre pour la première fois les portes de son serveur de test public aux joueurs Xbox Series X|S. Accessible via le programme Xbox Insider, ce PTS permet d’essayer en avance plusieurs améliorations techniques destinées aux consoles de Microsoft.

Une version native Xbox Series X|S en préparation

Bethesda et Xbox ont lancé le 26 août 2026 le premier Public Test Server de Fallout 76 sur Xbox. Cette phase d’essai concerne une nouvelle version native pour Xbox Series X|S, conçue pour mieux exploiter le matériel des deux consoles.

Le PTS propose un framerate ciblé à 60 images par seconde sur Xbox Series X et Series S. La Xbox Series X peut également afficher le jeu en 4K avec un écran compatible. La technologie Variable Refresh Rate, ou VRR, est prise en charge sur les deux modèles, là encore sous réserve de disposer d’un téléviseur ou d’un moniteur compatible.

Ces nouveautés sont encore en cours de développement. Les participants doivent donc s’attendre à rencontrer des bugs ou d’autres problèmes techniques pendant les sessions de test.

Comment rejoindre le PTS de Fallout 76 sur Xbox ?

L’accès est réservé aux membres Xbox Insider qui possèdent Fallout 76 ou peuvent y jouer grâce à un abonnement Game Pass actif. Depuis une Xbox Series X|S, il faut ouvrir l’application Xbox Insider Hub, se rendre dans la rubrique « Previews », sélectionner Fallout 76 Public Test Server, puis demander à rejoindre le programme.

Une fois l’inscription terminée, le joueur est redirigé vers le Microsoft Store afin d’installer la version dédiée. Xbox précise qu’en cas d’erreur lors de l’ouverture de la boutique, il est recommandé d’attendre quinze minutes avant de réessayer.

Une progression séparée du jeu principal

Le serveur utilise une copie des personnages du jeu principal, comprenant notamment leurs armes, armures, objets et C.A.M.P. En revanche, la progression obtenue sur le PTS ne sera pas transférée vers la version publique de Fallout 76. Elle ne sera pas non plus conservée entre les différents cycles de test, une nouvelle copie du personnage étant effectuée avant chaque session.

La boutique atomique et le contenu saisonnier sont désactivés. Un casier placé à l’extérieur de l’Abri 76 peut fournir des armes, des munitions ou des modules utiles selon les fonctionnalités évaluées. Le contenu propre au PTS est par ailleurs proposé uniquement en anglais, la majorité des nouveautés n’étant pas encore traduite.

Cette phase doit permettre à Bethesda de recueillir des retours avant le déploiement des améliorations sur le jeu public. Les commentaires et signalements de bugs sont centralisés sur le serveur Discord de Bethesda Studios.

Source : Xbox Wire.

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Nex Playground arrive en Allemagne et élargit son catalogue avec Sonic et PAC-MAN

Nex annonce une arrivée prochaine de Nex Playground en Allemagne, d’abord en accès anticipé en fin d’année, puis en magasins en 2027. La console de jeu actif accueillera aussi cet automne Sonic Forces: Rival Rush et PAC-MAN.

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Nex a profité de la gamescom 2026 pour détailler la suite du développement international de Nex Playground. Après un lancement au Royaume-Uni et en République d’Irlande, la console de jeu actif doit arriver en Allemagne plus tard cette année, avant un déploiement en magasins prévu en 2027. L’entreprise indique aussi viser d’autres marchés en Europe et en Asie à l’horizon 2027.

Une arrivée progressive sur le marché allemand

En Allemagne, Nex Playground sera d’abord proposé en accès anticipé sur certaines plateformes de commerce en ligne d’ici la fin de l’année 2026. Le lancement officiel en magasins est ensuite attendu en 2027. La console est proposée à partir de 319 €, avec cinq jeux inclus.

Les familles pourront aussi souscrire un abonnement Play Pass annuel à 99 € ou trimestriel à 45 € pour accéder à un catalogue évolutif de plus de 60 jeux. Celui-ci rassemble des expériences de danse, de fitness, des jeux éducatifs, ainsi que des titres et nouveautés orientés sport et divertissement.

Deux licences majeures rejoignent la console

Le catalogue de Nex Playground va s’enrichir cet automne avec deux titres issus de grandes licences : Sonic Forces: Rival Rush™ de SEGA et PAC-MAN™ de Bandai Namco Entertainment. Ces ajouts doivent compléter l’offre existante de jeux actifs proposée sur la plateforme familiale.

Plus d’un million d’unités vendues

Nex présente Nex Playground comme une console pensée pour le jeu actif en famille, sans manette, avec une approche centrée sur le mouvement. L’entreprise affirme avoir vendu plus d’un million d’unités à ce jour.

Dans son positionnement international, Nex met aussi en avant la sécurité et la confidentialité. Le bundle Starter Pack et le catalogue Play Pass ont reçu la classification USK 6+ de l’organisme allemand de classification des jeux vidéo. La société rappelle également que Nex Playground est conforme au RGPD, certifiée kidSAFE+, conforme à la loi COPPA et équipée d’un cache-caméra intégré. Le suivi des mouvements et son traitement restent sur l’appareil.

Une expansion annoncée vers d’autres marchés

Le lancement allemand s’inscrit dans une stratégie d’expansion plus large. Nex prévoit de poursuivre son développement sur certains marchés en Europe et en Asie en 2027. L’entreprise a également présenté cette offensive internationale comme une nouvelle étape de sa croissance, portée par son réseau de distribution, ses partenariats dans le divertissement et le jeu vidéo, ainsi que par une audience familiale grandissante.

Tom Kang, President and Head of International de Nex, a indiqué que 2026 marquait un tournant pour la société, qui entend continuer à développer sa plateforme en mettant l’accent sur la confiance et la sécurité.

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