Connect with us

Jeux Vidéo

E3 2016: Le bilan en 10 points

Published

on

Après plusieurs jours intenses qui auront vu défiler de nombreuses conférences et plusieurs annonces majeures, l’E3 2016 a fermé ses portes le jeudi 16 juin. La prochaine édition est déjà datée —ce sera du 13 au 15 juin 2017— et en attendant de découvrir ce qu’elle nous réservera, il est temps de se replonger dans cette édition 2016 à travers 10 points, tous issus d’une sélection très subjective, forcément.

DE NOUVEAUX JEUX DONT UN AAA POUR LE PLAYSTATION VR

C’est désormais officiel, le PlayStation VR, le casque de Réalité Virtuelle de la PlayStation 4, sortira le 13 octobre au prix de 399€. Outre ce prix inférieur à celui de l’Oculus Rift ou du HTC Vive, Sony compte sur son catalogue de jeux compatibles pour séduire le grand public. Final Fantasy XV VR permettra ainsi de prendre le contrôle de Prompto et de tirer sur les ennemis, Batman Arkham VR sera l’occasion d’enquêter sur l’assassinat de Night Wing pendant une heure, Farpoint est un tout nouveau FPS conçu spécialement pour ce casque, et Resident Evil 7  sera entièrement jouable avec le PlayStation VR. Enfin, le prix de ces jeux sera classique. Tumble VR sera ainsi proposé à 10€ tandis que RIGS coûtera 60€ par exemple.

A lire également:

DES FUITES A TOUS LES ETAGES

Les fuites sont légion dans le milieu du jeu vidéo. On peut même parfois se demander si ce ne sont pas les éditeurs eux-mêmes qui laissent volontairement s’échapper quelques informations. Lors de cet E3 2016, on aura rarement vu autant de leaks: Injustice 2 a été officialisé par une affiche promotionnelle, le site de Destiny a directement parlé du futur add-on avant même son officialisation, des gifs (!) de Dead Rising 4 ont mystérieusement débarqué sur le net plusieurs jours avant l’annonce du jeu, la Xbox One S et la Xbox One Scorpio étaient connues de longue date. . . Félicitons également le compte Twitter Nerd Leaks qui a confirmé l’existence de Spider Man PS4, du thème nordique de God Of War —ainsi que Kratos barbu— et qui a même révélé la quasi-totalité du contenu de la conférence E3 2016 de Microsoft. Incroyable.

TOUJOURS ABSENTS

Electronic Arts a été plutôt timide en ce qui concerne ses jeux Star Wars ou la prochaine grosse production de Criterion, pourtant officialisé lors de l’E3 2014. Ubisoft n’a de son côté pas parlé de Splinter Cell, Prince Of Persia et Rayman, mais a en revanche précisé que Beyond Good & Evil 2 était toujours en développement. Après son officialisation l’an passé, on aurait aimé avoir un petit teaser de Shenmue 3. Le studio Sucker Punch est pour le moment bien silencieux depuis la sortie d’inFamous Second Son et First Light (2014). On attend toujours l’annonce de Red Dead 3. . . Avoir quelques nouvelles de Dead Island 2 aurait également pu être l’occasion de rassurer les fans du premier épisode alors que cette suite semble connaître un développement assez compliqué —on peut même se demander si le jeu n’a pas été annulé. Enfin, quand aurons-nous un jeu de tennis sur Xbox One et PS4!?

A lire également:

RENDEZ VOUS EN 2017. . .

Resident Evil 7 sortira le 24 janvier 2017, For Honor le 14 février 2017, Halo Wars 2 le 21 février 2017, Horizon Zero Dawn le 28 février 2017, Ghost Recon Wildlands le 7 mars 2017. . . A cette liste, on peut aussi ajouter Mass Effect Andromeda, Scalebound, Sniper Elite 4, Sea Of Thieves, The Legend Of Zelda Breath Of The Wild ou Tekken 7 qui sont aussi prévus pour le premier semestre 2017.

A lire également:

. . .VOIRE 2018

S’il a enfin donné une date pour The Last Guardian —ce sera le 25 octobre 2016—, Sony n’a pas souhaité préciser en quelle année sortiront les 3 principaux jeux qu’il a annoncé lors de cet E3: Days Gone, Spider-Man et God Of War. Alors forcément, dans ces cas là, on se demande si ces titres seront bien disponibles l’an prochain. Quant à Death Stranding, le nouveau jeu d’Hideo Kojima, on aurait presque envie de miser sur 2019.

UBISOFT VISE LE COURT TERME

Yves Guillemot a profité de l’E3 pour adresser un nouveau message à Vivendi: c’est en restant libre que la société française peut se permettre d’avancer et de proposer des expériences de jeu innovantes. Ubisoft a ainsi axé sa conférence sur des titres très différents qui sortiront au cours de cette année fiscale: Watch Dogs 2, South Park L’Annale du Destin, Steep, Ghost Recon Wildlands et For Honor.

A lire également:

THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD FAIT SENSATION

Après avoir plusieurs fois repoussé le jeu et officialisé une sortie simultanée sur Wii U et NX, Nintendo a présenté en grande pompe The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild. Pendant plus de 3 heures, le constructeur, éditeur et développeur japonais a ainsi montré quelques-unes des facettes de ce titre où Link pourra notamment escalader librement toute paroi rocheuse se dressant sur son chemin, à condition d’avoir assez d’endurance. Une notion de survie sera aussi présente puisque notre héros devra revêtir des vêtements chauds s’il traverse des lieux enneigés, manger afin de restaurer sa santé, ou couper des arbres pour ensuite faire un feu. . . en espérant que la pluie ne vienne pas l’éteindre. Selon toute vraisemblance, ce Zelda ne sera pas le sauveur de la Wii U mais le parfait ambassadeur de la NX.

A lire également:

CRASH BANDICOOT RESTE CHEZ ACTIVISION

Malgré des rumeurs insistantes, la licence Crash Bandicoot reste chez Activision. Sony conserve cependant une relation privilégiée avec celui qui était autrefois sa mascotte. Crash Bandicoot fera ainsi une apparition dans une des éditions spéciales de Skylanders Imaginators sur PS4 et les 3 premiers épisodes sortis jadis sur PS1 vont être remasterisés en 2017 sur PS4.

THE LAST OF US FAIT DES EMULES

L’immense succès de The Last Of Us semble avoir inspiré deux des prochaines productions éditées par Sony: Days Gone et God Of War. Dans le cas du jeu de Sony Bend, on retrouve cette notion de survie où il faut soi-même confectionner des cocktails molotov par exemple. La nature est aussi omniprésente dans cette première vidéo, au même titre que les zombies. Enfin, lorsqu’il s’agit de présenter Days Gone, Sony Bend évoque un jeu qui parle de « désespoir, d’espoir, de transformation, de perte, de folie, de découverte, d’amitié, d’exploration, de fraternité, de regret et d’amour.« 

L’aventure God Of War se fera quant à elle en duo. Kratos est désormais accompagné de son fiston à qui il apprend à chasser, dans ce premier extrait rappelant forcément The Last Of Us. Là encore, Santa Monica n’entend pas faire un simple jeu d’action. Ce simili-reboot s’intéressera ainsi à l’histoire personnelle de Kratos, notamment marquée par l’arrivée de cet enfant. Enfin, il faut saluer l’audace de Santa Monica qui ose revoir entièrement la formule de God Of War alors qu’il s’agit de l’une des licences les plus populaires de Sony. A l’époque, le troisième épisode sur PS3 avait ainsi signé un meilleur démarrage aux Etats-Unis qu’Uncharted 4 sur PS4 en mai dernier.

A lire également:

LA XBOX EVOLUE

Microsoft continue d’unifier sa console Xbox One avec Windows 10 et se met ainsi au cross-buy avec son programme Play Anywhere qui consiste à n’acheter un jeu qu’une seule fois mais de pouvoir y jouer librement sur PC et Xbox. Deux nouvelles consoles ont également été annoncées. La première, la Xbox One S, sera disponible dès le mois d’août et sera tout simplement un modèle beaucoup plus petit que la console actuelle, tandis que la Scorpion, nom de code de cette machine 4,5 plus puissante que la One, sortira en fin d’année 2017 et sera destinée aux personnes souhaitant principalement jouer en 4K.

A lire également:

* * *

Mais aussi. . .:

Jeux Vidéo

Epic Games déploie le chat vocal multiplateforme pour les groupes sur Fortnite et ses applis

Epic Games rend disponible le chat vocal multiplateforme pour les groupes Epic sur Fortnite, le lanceur Epic Games, l’Epic Games Store mobile et l’application Epic Games. Le service permet aussi de basculer la conversation d’un appareil à l’autre et de rejoindre automatiquement le salon Fortnite.

Published

on

Epic Games annonce la disponibilité immédiate du chat vocal multiplateforme pour les groupes Epic sur Fortnite, le lanceur Epic Games, la version mobile de l’Epic Games Store et l’application Epic Games. Cette évolution étend aux échanges vocaux une fonction pensée pour relier les joueurs et joueuses d’un appareil à l’autre au sein de l’écosystème de l’éditeur.

Un chat vocal accessible sur plusieurs supports

Avec cette mise à jour, les membres d’un groupe Epic peuvent discuter oralement depuis davantage d’endroits. Lorsqu’un groupe est créé sur PC, il devient possible de parler avec des amis jouant à Fortnite sur console, mais aussi avec celles et ceux qui utilisent les applications mobiles d’Epic. L’objectif affiché est de rendre la communication possible sans dépendre d’une seule plateforme.

Epic précise également qu’une option permet de transférer le chat vocal d’un appareil à l’autre. En pratique, la conversation peut être conservée lors du lancement de Fortnite, afin d’éviter une coupure du son au moment de passer d’un environnement à l’autre.

Continuer à jouer tout en restant en conversation

Sur PC, le lanceur Epic Games peut être réduit pendant que le groupe reste actif. Les utilisateurs peuvent ainsi continuer à discuter avec leurs amis tout en lançant ou en jouant à d’autres titres disponibles sur l’Epic Games Store. Le service ajoute aussi une fonction de synchronisation avec Fortnite : lorsqu’un ami accepte une invitation à rejoindre un groupe Epic, il rejoint automatiquement le même salon dans le jeu.

Une étape supplémentaire dans l’écosystème Epic

Cette annonce s’inscrit dans une série d’outils sociaux déployés par Epic. L’éditeur rappelle avoir lancé l’année dernière le chat textuel synchronisé sur son écosystème. La mise à jour de ce jour doit servir de base à une expérience sociale plus unifiée entre Fortnite, le lanceur Epic Games et les applications mobiles.

Epic indique aussi vouloir étendre ses avatars sociaux au-delà de Fortnite d’ici la fin de l’année, afin que les amis et membres d’un groupe puissent voir le même avatar partout où ils se trouvent dans l’écosystème.

Prochaines étapes annoncées

Les fonctionnalités doivent ensuite arriver dans Rocket League l’année prochaine, au moment de sa transition vers Unreal Engine 6. L’éditeur affirme enfin travailler à rendre ces outils sociaux disponibles pour l’ensemble des développeurs, avec une prise en charge annoncée de toutes les plateformes, de toutes les boutiques et de tous les moteurs d’ici 2027.

Aucun calendrier plus précis ni détail tarifaire n’est communiqué pour cette fonctionnalité, accessible dès aujourd’hui.

Continue Reading

Jeux Vidéo

Hot Wheels Infinite Rush démarre son accès anticipé sur Xbox et PC

Hot Wheels Infinite Rush ouvre son accès anticipé avec quatre îles à explorer, plus de 150 véhicules et un outil de création de circuits.

Published

on

Hot Wheels Infinite Rush est désormais disponible en accès anticipé sur Xbox Series X|S et Xbox sur PC. Ce jeu de course arcade mise sur des environnements ouverts à l’échelle des célèbres petites voitures, une collection de plus de 150 véhicules et la création de circuits.

Quatre îles à explorer librement

Développé par Milestone, Hot Wheels Infinite Rush ne repose pas uniquement sur une succession linéaire de courses. Le jeu propose quatre îles miniatures que les joueurs peuvent parcourir librement pour trouver des épreuves, des activités, des objets cachés et différentes surprises.

Chaque île est dominée par un « Rush Master ». Il faut terminer suffisamment d’événements pour débloquer son défi, puis le battre afin de récupérer son véhicule et son titre. La campagne solo conduit ainsi progressivement vers le statut d’ultime Rush Master.

Plus de 150 véhicules répartis en quatre classes

Le garage comprend plus de 150 véhicules au lancement, divisés en quatre catégories. Celles-ci correspondent à plusieurs styles de conduite, de la glisse dans les virages aux accélérations sur de longues lignes droites, en passant par des véhicules plus lourds.

Le système de Rush Squad permet de constituer une équipe comprenant une voiture de chaque catégorie. En exploration libre, il est possible de passer instantanément de l’une à l’autre afin de s’adapter aux obstacles et aux activités rencontrés dans l’archipel.

La progression repose largement sur la collection. De nouveaux modèles peuvent être obtenus en remportant des courses, en affrontant des équipes rivales, en participant à des activités spéciales ou en découvrant des lieux cachés, dont le Secret Dealership.

Un éditeur pour prolonger les courses

Hot Wheels Infinite Rush comprend des outils de personnalisation pour créer des livrées et appliquer des autocollants aux véhicules. Son Track Builder permet également de concevoir des pistes intégrées aux décors, notamment autour des bâtiments ou au-dessus d’une ville.

Milestone mentionne un système adaptatif qui fixe les éléments au terrain ainsi que des marqueurs d’action destinés à guider les adversaires contrôlés par l’intelligence artificielle. Les créations peuvent ensuite être partagées avec la communauté.

Le titre propose par ailleurs une campagne solo, du multijoueur local en écran partagé jusqu’à quatre participants et des courses en ligne avec cross-play, à l’exception de la Nintendo Switch 2. Cette arrivée en accès anticipé concerne Xbox Series X|S et Xbox sur PC, avec une optimisation annoncée pour la ROG Xbox Ally.

Reste désormais à suivre l’évolution du contenu et les informations concernant la sortie définitive. Pour consulter l’annonce complète, rendez-vous sur Xbox Wire.

Continue Reading

Jeux Vidéo

Street Fighter 6 : Arjun rejoint le roster en DLC le 13 octobre

Capcom annonce l’arrivée d’Arjun dans Street Fighter 6. Ce policier indien en fuite misera sur la puissance, les projectiles et les pièges dès le 13 octobre.

Published

on

Le casting de Street Fighter 6 va accueillir un nouveau combattant. Capcom annonce qu’Arjun, deuxième personnage du programme de contenus de l’Année 4, sera disponible à partir du 13 octobre. Son style repose sur des frappes puissantes, des projectiles et plusieurs techniques capables d’infliger des dégâts récupérables.

Un ancien policier indien en quête de vérité

Arjun est présenté comme un ancien policier ayant exercé en Inde. Après le meurtre de son partenaire, il se retrouve accusé du crime et contraint de vivre en fuite. Le combattant cherche désormais à découvrir la vérité sur la mort de son ancien équipier.

Cette histoire se reflète dans ses deux premières tenues. Outfit 1 représente Arjun pendant sa cavale et sa quête de vengeance. Outfit 2 propose une vision idéalisée du personnage, débarrassé de son désir de justice. Cette seconde apparence pourra être débloquée en remplissant sa jauge d’acquisition dans le mode Avatar Arcade, ou obtenue avec des Fighter Coins.

Un combattant puissant qui sacrifie sa vitesse

Sur le terrain, Arjun utilise des techniques de respiration yogique. Il abandonne une partie de sa mobilité au profit de coups lourds, de pièges et d’attaques infligeant des dégâts récupérables, y compris lorsqu’elles sont bloquées.

Breathing Ring génère un anneau d’air pouvant ensuite être projeté selon plusieurs angles. Divine Pillar fait surgir un pilier de terre à une distance qui dépend de la puissance choisie, avec la possibilité d’en retarder l’activation. Arjun peut également combiner ce pilier avec Cruel Shoulder afin de le saisir et de le projeter vers son adversaire.

Son arsenal comprend aussi Ghastly Interrogation, une projection de commande, ainsi qu’Indomitable Defense, une posture transformant les attaques physiques reçues en contre-attaques. Ses trois Super Arts se nomment Howling Destruction, Instant Oblivion et Yaksha’s Order.

Comment débloquer Arjun dans Street Fighter 6 ?

Arjun sera accessible le 13 octobre aux joueurs possédant ou achetant le Year 4 Character Pass ou le Year 4 Ultimate Pass. Il est annoncé comme le deuxième combattant publié dans le cadre du roster de l’Année 4, aux côtés de Yasmine, Tifa de Final Fantasy VII Remake et Bosch.

Street Fighter 6 est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PlayStation 4 et PC via Steam. Arjun viendra donc renforcer son casting avec un profil orienté vers le contrôle de l’espace et les attaques puissantes.

Source : Gematsu.

Continue Reading